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カプコン、『バイオハザード』の舞台は日本だと考えているとプロデューサー熊澤正人氏が語る
カプコンは将来のタイトルで『バイオハザード』フランチャイズを日本に導入する可能性があります。プロデューサーの熊澤真人氏は最近のインタビューでその可能性についてコメントした。同氏は、このアイデアはすでに開発チーム内で回覧されていると述べた。 日本はまだシリーズのゲームの主な舞台になっていません。物語のほとんどはアメリカで起こります。他の章では、『バイオハザード 4』と『バイオハザード ヴィレッジ』ではヨーロッパを、『バイオハザード 5』ではアフリカを探索しました。 熊澤正人プロデューサーがチームの昔のアイデアを語る 熊澤真人氏は「バイオハザード レクイエム」を手掛けています。彼はフタマン氏にフランチャイズの将来について語った。プロデューサーは、日本のシリーズファンは常に母国の物語を想像していると述べた。 「日本の『バイオハザード』ファンなら誰もが、日本を舞台にしたいと考えたことがあるでしょう。私自身もそれを検討しました」と熊澤氏は語った。開発チームのほとんどが日本人です。したがって、メンバー全員が、ある時点でこのテーマについてすでに反省していると彼は信じています。 この発言は選手の間で反響を呼んだ。多くの人がこの諸島の地理に可能性を見出しました。孤立した島々は、ウイルスの発生を制御するための興味深いシナリオを生み出す可能性があります。 フランチャイズの歴史はさまざまなシナリオを示しています バイオハザードシリーズは1996年の名作から始まりました。アメリカの架空の都市であるラクーンシティは、ゾンビホラーの象徴となりました。後のゲームではマップが拡張されました。 間接的に日本も登場した。スピンオフ作品には日系人が登場する。 『バイオハザード アウトブレイク』の鈴木陽子や漫画『バイオハザード ヘヴンリーアイランド』の富永タケルなどがその例です。それでも、日本の領土を中心的な舞台として使用した主要なゲームはありませんでした。 ファンの反応と他のゲームとの比較 ファンはこの声明に肯定的な反応を示した。日本はサバイバルホラーに独特の要素を提供していると強調する人もいる。東京のような都市に人口が集中すると、大規模な混乱が生じるでしょう。人里離れた村や森林もフランチャイズの雰囲気にマッチしています。 他のホラーゲームもこの国をうまく利用しています。サイレント ヒル、フェイタル フレーム、サイレンは、日本の民間伝承や環境を探求することで評判を築きました。カプコンは、T-ウイルスとバイオテロの世界に対するアプローチを差別化できる可能性がある。 熱意にもかかわらず、コミュニティの一部は不安を表明しました。このゲームでは伝統的な村が繰り返し使われているのではないかと懸念する人もいます。カプコンは、文化的参照と新しいメカニズムのバランスをとる必要があるでしょう。...