Japanski programer Capcom dosegao je pet milijuna prodanih jedinica diljem svijeta s najnovijim izdanjem svoje vodeće franšize survival horora. Obujam prodaje postignut...
Sony Interactive Entertainment potvrdio je drastičnu promjenu u proizvodnji i distribuciji hardvera na azijskom tržištu. Tvrtka je odlučila prestati isključivo isporučivati potpuno...
Prijelaz na novu generaciju hardvera na tržištu videoigara generirao je izravan sukob između potrošača i programera u vezi s troškovima održavanja digitalnih...
Japanska produkcijska tvrtka Konami službeno je potvrdila da je dugo očekivani remake njene klasične špijunske franšize dosegao značajnu komercijalnu prekretnicu na međunarodnom...
Proizvođač stolnih konzola odgovoran za brand PlayStation najavio je značajnu reviziju svojih smjernica za pristup mreži za trenutnu generaciju hardvera. Tvrtka je...
Programer Rockstar Games napravio je nedavne promjene u bazi podataka PlayStation platforme, generirajući tehničke pomake iza scene u industriji elektronskih igara. Analistas...
Programer Rockstar Games napravio je nedavne promjene u bazi podataka PlayStation platforme, generirajući tehničke pomake iza kulisa u industriji elektroničkih igara. Analistas...
Nedavni pokret iza kulisa u industriji elektronskih igara privukao je pažnju analitičara i potrošača nakon identifikacije novih kodova u bazi podataka jedne...
Nedavno kretanje iza kulisa u industriji elektroničkih igara privuklo je pozornost analitičara i potrošača nakon identifikacije novih kodova u bazi podataka jedne...
Japanski producent Square Enix uspostavio je duboku promjenu u svojoj strategiji distribucije za dugo očekivani završetak Final Fantasy VII Remake trilogije. Treći...