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Xboxは独占商品が短期的に売上損失を引き起こす可能性があることを認めている
前回の Xbox ゲーム ショーケースで、Microsoft は Xbox ブランドにとって独占的なゲームの重要性を再度擁護しましたが、この戦略は短期的には売上の損失につながる可能性があることを認識していました。この声明は、Xbox部門の戦略ディレクターであるマシュー・ボール氏がゲーム・ビジネス・ポータルのインタビュー中に語ったものである。 同幹部はプラットフォームの将来について話し合い、独占タイトルの提供を再び拡大するための体系的な計画があることを明らかにした。同氏によると、この賭けはブランドのアイデンティティを強化し、Xboxエコシステムの成長を促進することを目的とした長期戦略の一環だという。 フィル・スペンサー氏が Xbox 独占タイトルが競合プラットフォームに登場し始めると発表してから約 2 年後、同社の新経営陣はファンの要望に応え、決定を覆すことを決定しました。 The Game Business との会話の中で、Matthew Ball 氏は、どのゲームが今後も Xbox コンソール専用となるかについて直接質問されました。 これに対して同幹部は、プロジェクトをいつ会社のエコシステムに限定しておくべきか、いつ他のプラットフォームに展開すべきかを決定するための特定の内部構造を開発したと述べた。例として、彼は最近発表された...