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微軟計劃透過可自訂的訂閱系統改進 Xbox Game Pass
微軟已開始內部研究,以在未來幾年從根本上改變 Xbox Game Pass 的工作方式。該公司的中心目標是放棄封閉式包裝的僵化格式,採用模組化結構。與該服務開發相關的消息來源表明,用戶現在可以決定他們希望在月費中包含哪些類型的內容。 對這家科技巨頭的遊戲部門來說,這種路線的改變正值戰略時刻。昨天,該公司降低了 Xbox Game Pass Ultimate 訂閱價格,令市場感到驚訝,該類別一直因價格高而受到抵制。 Xbox 品牌現任負責人阿莎夏爾馬 (Asha Sharma) 證實,這項決定旨在讓更多玩家能夠使用該服務,即使這是以暫時排除主要遊戲為代價。例如,《決勝時刻》等系列作品將在商店正式推出一年後進入目錄。 微軟評估 Game Pass 的計畫選擇系統 這項新提案在內部被稱為“選擇自己的計劃”,類似於傳統的有線電視模式,客戶可以選擇特定的節目內容。就遊戲而言,訂戶可以選擇僅包含獨立遊戲、體育遊戲或前幾代遊戲目錄的獨家訪問權限的套餐。這種靈活性被視為當前模型飽和的解決方案,當前模型通常迫使用戶為從未消費的內容付費。 Jez...