Resident Evil Requiem için ek bir içerik paketi, Resident Evil 10’daki olaylarla doğrudan bir anlatım köprüsü kurmalıdır. Oyunun sunucularından çıkarılan Informações, alternatif...
Hayatta kalma ve korku oyunları pazarı, topluluklarını meşgul etme sanatında ustalaşmış köklü franchise’ların desteğiyle 2026 boyunca önemli bir güç sergilemeye devam ediyor....
Dijital eğlence endüstrisi, Asya’nın önde gelen geliştiricilerinden birinin önümüzdeki yıllardaki hareketini takip ediyor. Hayatta kalan büyük markalardan sorumlu şirketin stratejik planlaması ana...
Japon yapım şirketi Capcom, amiral gemisi hayatta kalma korku serisinin geleceği için uzun vadeli bir zaman çizelgesi belirledi. Geliştiricinin dahili planlaması, önümüzdeki...
Japon yapımcı Capcom, ana hayatta kalma serisi için yeni oyunların geliştirilmesini ve klasiklere yönelik güncellemeleri yapılandıran yeni bir uzun vadeli yol haritası...
Japon yapım şirketi Capcom, önümüzdeki birkaç yıl içinde amiral gemisi olan hayatta kalma-korku serisi için sağlam bir stratejik planlama oluşturdu. Dahili Documentos...
Japon yapımcı Capcom, hayatta kalma-korku serisi için yeni oyunların geliştirilmesini ilerletiyor ve gelecek oyunlar için uzun vadeli bir takvim oluşturuyor. Son gelen...
Japon yapım şirketi Capcom, önümüzdeki on yılda amiral gemisi hayatta kalma serisinin geleceğini tanımlayan yeni bir dahili zaman çizelgesi oluşturdu. Documentos ve...
Japon video oyunu geliştiricisi, dijital eğlence endüstrisindeki en başarılı serilerinden biri için kapsamlı bir zaman çizelgesi belirledi. Dahili planlama, hayatta kalma ve...
Capcom, Resident Evil serisinde hızlı temposunu sürdürüyor ve serinin gelecek yıllarını tanımlayacak yeni özellikler hazırlıyor. Rumores tutarlı noktalar aşağıdakilerin gelişimine işaret eder:...