Elektroninių žaidimų visata užfiksuoja netipišką pagrindinių kūrėjų judėjimą tarptautinėje rinkoje. Žaidimų bendruomenė pradėjo stebėti paskutinius pokyčius konsoliduotų pavadinimų atnaujinimo kalendoriuose, siekdama numatyti...
Japonijos gamybos įmonė Capcom parengė išsamų strateginį Resident Evil franšizės planą, kuriame išdėstyti leidimai, kurie per ateinantį dešimtmetį pasieks pasaulinę rinką. Įmonės...
Japonijos kūrėjas patvirtino, kad pagamino naują vieno iš labiausiai pripažintų išgyvenimo siaubo franšizės pavadinimų versiją. Projekte pagrindinis dėmesys skiriamas 2000 m. pradėto...
Vaizdo žaidimų gamintojas, atsakingas už vieną didžiausių išgyvenimo ir siaubo franšizių pasaulyje, sukūrė tvirtą ateinančio dešimtmečio išleidimo kalendorių. Vidinis strateginis planavimas rodo...
Vaizdas, kuriame tariamai rodoma pradinė Grand Theft Auto VI sąsaja, veikianti PlayStation 5, pradėjo plačiai plisti forumuose ir socialiniuose tinkluose, sukeldama intensyvias...
Japonijos vaizdo žaidimų gamintojas oficialiai paskelbė savo hibridinės konsolės įpėdinio technines specifikacijas ir pradinę žaidimų seriją per pasaulinį pristatymą, vykusį vasario mėn....
Japonijos kūrėjas Capcom parengė išsamų savo pavyzdinės išgyvenimo siaubo franšizės planą, numatydamas, kad iki šio dešimtmečio pabaigos bus išleista daugybė nuolatinių leidimų....
Japonijos kūrėjas Capcom nustatė agresyvų terminą savo pavyzdinei išgyvenimo siaubo franšizės plėtrai per kelerius ateinančius metus. Bendrovės verslo strategija apima kelių naujų...
Pastarojo meto judėjimas elektroninių žaidimų pramonės užkulisiuose patraukė analitikų ir vartotojų dėmesį po to, kai vienos pagrindinių rinkoje platformų duomenų bazėje buvo...
Japonijos gamybos įmonė Capcom sukūrė ilgalaikį išgyvenimo siaubo franšizės Resident Evil planavimą. Kūrėjo vidinis grafikas apima kitą leidimo dešimtmetį, daugiausia dėmesio skiriant...