AMD 首席执行官苏姿丰 (Lisa Su) 报告称,微软下一代 Xbox 游戏机的半定制芯片开发进展顺利。该声明是在 2026 年 2 月 3 日举行的 2025 年第四季度财报电话会议上发表的。此更新表明该硬件可能支持 2027 年首次亮相。
AMD 和微软之间的合作关系多年来一直保持稳固,近几代 Xbox 中都采用了半定制芯片。具体提及 2027 年代表了对微软之前预测的预期,微软之前的预测在监管文件中指出是 2028 年之后。
自 2020 年 11 月推出 Xbox Series X|S 以来,当前的主机周期已结束六年。制造商寻求以类似的时间间隔通过新平台更新市场。

AMD 与微软之间的历史性合作伙伴关系
两家公司的合作始于 2013 年发布的 Xbox One。此后,所有 Xbox 游戏机均采用基于 AMD 架构的处理器。
- 半定制芯片结合了针对游戏优化的 CPU 和 GPU。
- 集成可以平衡性能并控制成本。
- 这种关系扩展到可穿戴设备和云解决方案。
这种连续性确保了开发者和玩家的兼容性和一致的体验。
结果调用中的声明
苏姿丰强调了 AMD 对企业领域的关注,但对游戏项目保留了积极的评价。她表示下一代 Xbox 的 SoC 正处于准备的后期阶段。
该公司预计,由于当前周期已进入第七个年头,2026 年半定制芯片的销量将出现下降。然而,新项目将在 2027 年增加产量来弥补这一下降。
其他公告包括 Valve 的 Steam Machine 的进展,预计将于 2026 年初推出。这些进展巩固了 AMD 在游戏机市场的地位。
与之前估计的差异
在动视暴雪收购过程中提交给美国联邦贸易委员会的文件表明,该服务将在 2028 年之后推出。新信息表明微软的计划正在加速。
专家将这一变化归因于技术进步和战略调整。该公司优先考虑统一的生态系统,包括游戏机、个人电脑和云。
对硬件的期望
下一代 Xbox 应采用改进的光线追踪和基于人工智能的升级等技术。新一代AMD架构将显着提升图形性能和能源效率。
制造商面临内存成本上升的问题,这影响了当前的设计。 AMD 调整策略以在这些情况下保持竞争力。
有传言指出有多种选择,包括传统游戏机和便携式设备。微软确认将在 2025 年为游戏优化芯片的完整路线图进行广泛合作。
与竞争对手的比较
索尼对 PlayStation 6 保持较为保守的立场。分析师预计将于 2028 年推出,这与历史周期一致。
AI超分辨率等功能可能成为PS6上的亮点。包括零部件价格在内的经济因素也会影响这家日本公司的计划。
游戏机市场正接近当前周期的尾声。主要平台的改造将在未来几年促进游戏和配件的销售。
对 Xbox 生态系统的影响
自 X|S 系列推出以来,微软一直在设备之间的集成方面进行投资。下一代游戏机将增强与 Game Pass 和云服务的兼容性。
开发人员受益于多个平台的统一工具。这种方法有利于作品的可移植性和持续更新。
玩家期待快速加载、原生 4K 分辨率和高帧率方面的改进。与 AMD 的合作保证了满足这些需求的坚实技术基础。
游戏市场前景
该公告重新引发了有关专用游戏机未来的讨论。混合和流媒体平台正在取得进展,但传统硬件仍然具有重要意义。
对半定制芯片的投资体现了长期承诺。制造商寻求创新和价格可及性之间的平衡。
2027 年可能标志着 Xbox 和 PlayStation 之间的新一轮竞争。技术进步将定义该行业未来十年的经验。
AMD 表示,下一代 Xbox 的开发进度加快。消费者和业界对微软官方细节的期望越来越高。