微软宣布 Project Helix 作为其下一代 Xbox 游戏机的代号,承诺将游戏机和 PC 游戏体验结合在一个高性能设备中。这一消息是在 2026 年游戏开发者大会 (GDC) 期间披露的,微软在会上详细介绍了与 AMD 合作的技术进步。该硬件旨在通过先进的光线追踪、升级和下一代帧生成来提供更真实、更身临其境的世界。该设备的 Alpha 版本将从 2027 年开始发送给开发人员,这表明可能会在 2027 年末或 2028 年推出。...
微软已经确认,下一代 Xbox 游戏机(代号为 Project Helix)除了可以玩该平台的传统游戏外,还可以玩 PC 游戏。微软游戏首席执行官阿莎·夏尔马 (Asha Sharma) 最近在社交网络 X 上发表的一篇文章中透露了这一消息。这一消息强化了该公司对 Xbox 硬件回归的承诺,并表明游戏机和 PC 生态系统之间的更大整合。 Project Helix 应该在技术性能方面处于领先地位,并作为公司游戏机系列的重大演变进入市场。 这位高管强调,新设备将可以玩 Xbox 和...
微软在下一代 Xbox 的开发方面取得了进展,目标是在 2027 年推出,并采用结合了主机和 PC 的混合架构。与 AMD 的合作保证了名为 Magnus 的半定制芯片,配备 Zen 6 CPU 和 RDNA 5 GPU。该平台旨在提供卓越的性能,包括每秒 120 帧的 4K 支持以及与...
AMD首席执行官苏姿丰在财报电话会议上提到,下一代Xbox游戏机的开发进展顺利。声明指出,该硬件的目标是 2027 年推出,并采用该公司提供的半定制芯片。 微软和 AMD 之间的合作关系自前几代游戏机以来一直延续着。新的 SoC 将先进的 CPU、GPU 和内存组件集成到单个电路中。 该公告是在讨论 AMD 半定制项目的背景下发布的。这位高管还强调了其他设备的进展,例如计划于 2026 年初推出的 Valve 机器。 AMD 与微软在游戏机领域建立合作伙伴关系 两家公司的合作始于 2013 年的...
AMD首席执行官苏姿丰在财报会议上提到,微软下一代Xbox游戏机的开发进展积极。该高管强调,该项目涉及 AMD 的半定制 SoC,旨在支持 2027 年可能推出的产品。 该声明是在介绍公司 2025 年第四季度数据时做出的。尽管没有确认确切的发布日期,但该声明强调了 AMD 和微软之间的合作伙伴关系将保持下一代硬件的快速发展。 自 2020 年推出 Series X 和 Series S 型号以来,消费者一直在等待 Xbox 系列的重大新发展,这一公告重新点燃了消费者的期望。...
AMD首席执行官苏姿丰(Lisa Su)表示,下一代Xbox的半定制芯片的开发正在按计划进行。该声明是在该公司本周举行的财务业绩会议期间发表的。 该处理器被称为片上系统(SoC),将专门为微软硬件设计。尽管 AMD 表示准备支持 2027 年的发布,但确切的日期完全取决于微软的策略。 两家公司之间的合作加强了在游戏机领域的长期合作伙伴关系。该联盟旨在提升图形性能并将人工智能功能集成到游戏设备中。 微软正在准备一个将传统控制台元素与混合功能相结合的平台。公司高管已经提到了对优质体验的关注,包括类似于 ROG Ally 等设备的便携式选项。 业绩发布会上的发言 Lisa Su 在介绍 AMD 季度数据时强调了该项目的进展。她强调,与微软的联合工作遵循为交付技术而制定的时间表。 该高管避免确认具体的销售日期。焦点仍然在于 AMD 在 2027...
AMD 首席执行官苏姿丰 (Lisa Su) 报告称,微软下一代 Xbox 游戏机的半定制芯片开发进展顺利。该声明是在 2026 年 2 月 3 日举行的 2025 年第四季度财报电话会议上发表的。此更新表明该硬件可能支持 2027 年首次亮相。 AMD 和微软之间的合作关系多年来一直保持稳固,近几代 Xbox 中都采用了半定制芯片。具体提及 2027...
根据硬件行业消息来源的一系列一致泄密,2027 年将成为下一代游戏机的发布窗口。有报道称,索尼和微软都准备分别推出 PlayStation 6 和 Xbox Series X/S 的继任者,维持自 2020 年当前游戏机上市以来建立的传统七年周期。 尽管没有一家科技巨头正式确认这些计划,但这些信息来自拥有成功记录的内部人士,他们指出原型机已处于开发的高级阶段。在与 AMD 建立定制处理器和图形单元的新合作伙伴关系的推动下,人们期望实现重大技术飞跃。 新一代不仅承诺提供更强的原始处理能力,而且还与人工智能技术深度集成,以实现图形和性能优化。开发人员已经准备好接收第一批开发套件,以便未来的游戏能够适应新的硬件架构。 Playstation Plus – 照片:Ink Drop / Shutterstock.com...
由于 GDDR7 内存价格上涨,索尼和微软正在考虑推迟 PlayStation 6 和下一代 Xbox 的发布。对人工智能组件的高需求减少了游戏机的可用供应,迫使公司就避免过高成本的选择进行辩论。专家表示,原定的2027-2028年窗口可能会被推迟。 这种情况直接影响新一代硬件的生产,而新一代硬件依赖于GDDR7等高速存储器。三星、SK海力士和美光等制造商优先供应人工智能数据中心,最近几个季度价值增长高达50%。 零部件短缺的根源 当前的危机主要源于人工智能应用的繁荣,它消耗了大量的高性能存储器。科技公司将生产直接转移到专用于模型训练的服务器和 GPU 上,从而减少其他行业的库存。 这种优先顺序导致供需失衡,预计短缺可能会持续未来两年。游戏机制造商面临着维持时间表和吸收成本增加或等待市场正常化之间的两难境地。 对发射计划的影响 索尼计划在 2027 年底推出 PS6,而微软的新平台目标是在 2028 年推出。内部讨论考虑了这些日期之后的延迟,因为预计供应商将扩大产能。 以高价推出的替代方案可能会疏远消费者,重复前几代人在半导体短缺期间遇到的挑战。...