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索尼关闭 Bluepoint 埋葬了 PS5 重制版《血源》

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Sony - PJ McDonnell/ Shutterstock.com

索尼关闭 Bluepoint Games 进一步降低了重制《血源》的可能性,这款由 FromSoftware 于 2015 年推出的 PlayStation 4 独占游戏,多年来一直是粉丝最期待的游戏之一。这家以 PS5 版《恶魔之魂》、《旺达与巨像》和《神秘海域:内森·德雷克合集》等高品质重制作品而闻名的开发商已正式关闭,约 70 名员工受到影响,工作室计划于 2026 年 3 月关闭。在做出这一决定之前,Bluepoint 进行了最近的业务审查,并取消了 Bluepoint 正在开发的实时服务《战神》项目,导致工作室在经过一年的内部推介后没有获得批准的新游戏。

该公告于 2026 年 2 月曝光,加剧了社区的挫败感,他们原本期望 Bluepoint 成为《血源》现代化的理想选择,并提供 60 fps、原生 4K 支持、缩短加载时间和视觉增强等改进。原版游戏于 2015 年发布,游戏玩法仍以侵略性战斗、双武器和哥特式恐怖风格为主,但上一代的运行速度锁定为 30 fps。由粉丝和仿真创建的模组已经展示了升级的潜力,但官方尚未取得任何进展。

索尼和 FromSoftware 均未公开评论《血源诅咒》重制计划。 FromSoftware 总裁 Hidetaka Miyazaki 在 2024 年的采访中承认游戏玩家的持续兴趣,强调了对这款游戏的积极回忆以及对粉丝群持续热情的满意。

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索尼 – 照片:MMassel/istock

Bluepoint 关闭影响重制项目

蓝点凭借在保持原创精神的同时重振经典而在市场中脱颖而出。 PS5 2020 年发布的游戏《恶魔之魂》因通过现代图形和改进的性能忠实地再现体验而受到赞誉。

在 2021 年被索尼收购后,该工作室为《战神诸神黄昏》的开发做出了贡献,并承担了一个在线多人游戏《战神》项目,该项目于 2025 年被取消。在没有批准新想法(包括对《血源》的重制)的情况下,工作室在确定下一步行动时面临困难。

此次关闭反映出 PlayStation 战略的调整,此前计划大规模取消 2025 年之前的直播服务项目。

对《血源》更新的持续需求

十多年来,粉丝们一直在关注这款游戏,在线社区中不断有人请愿和讨论,要求将其移植到 PS5 或 PC 上。该游戏多年来已售出数百万份,巩固了自己作为魂类游戏中最有影响力的游戏之一的地位。

技术改进将受到欢迎,因为非官方解决方案在流动性和视觉质量方面显示出显着的进步。官方公告的缺失让人们的期待变得悬而未决。

可以考虑其他专门从事重制游戏的工作室,例如 Virtuos 或 Bloober Team,但没有一个工作室拥有与 Bluepoint 相同的 FromSoftware 游戏历史。

蓝点重制历史

该开发商通过为新一代更新经典的项目而建立了声誉。 《旺达与巨像》在 PS4 上获得了现代版本,保留了原有的艺术和机械精髓。

《神秘海域:内森·德雷克合集》编译了三款游戏,并在视觉和性能方面进行了改进。 《恶魔之魂》标志着该系列的回归,并进行了彻底的重建,成为 PS5 的技术展示。

这些作品将蓝点定位为该领域的参考,这引发了人们对《血源》的猜测。

游戏未来的可能性

虽然《蓝点》的关闭降低了可能性,但并未完全排除重拍的可能性。索尼保留该财产的权利,而 FromSoftware 仍专注于新项目。

更新或移植可能来自其他内部或合作伙伴团队。社区将继续关注 PlayStation 活动中的官方公告。

粉丝们对这个消息的反应

这一消息在论坛和网络上引起了激烈的讨论,许多人对失去领导该项目的主要候选人之一表示失望。一些人强调,十多年没有消息的间隔增加了不确定性。

其他人则指出原版游戏在销售和文化影响力方面持续取得成功。需求仍然很高,但没有具体进展。

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