索尼上周宣布关闭 Bluepoint Games,这家位于奥斯汀的工作室负责重制《恶魔之魂》和《旺达与巨像》等游戏。该公司被这家日本巨头收购五年后做出的决定将影响大约 70 名员工。自购买以来,工作室尚未发布原创作品,因此关闭。 Bluepoint 员工现在可以申请其他 PlayStation 工作室的工作。这一举措反映了索尼在游戏领域面临财务压力时的战略调整。内部细节揭示了该团队多年来的雄心受挫。 索尼收购 Bluepoint 并迈出第一步 经过多年高调重制合作,Bluepoint Games 进入了 PlayStation 生态系统。 2021 年的收购使工作室不再需要进行移植和技术重做。最初,该团队协助《战神诸神黄昏》的开发,贡献了艺术和工程方面的专业知识。 2022 年推出后,索尼将精力集中在工作室的原创游戏上。对于习惯于忠实于原作的精确翻拍的团队来说,这种转变是一个挑战。员工们表示,在将技能适应新形式方面存在困难。 焦点转向实时服务,这是当时大型出版商的主导趋势。...
索尼关闭 Bluepoint Games 进一步降低了重制《血源》的可能性,这款由 FromSoftware 于 2015 年推出的 PlayStation 4 独占游戏,多年来一直是粉丝最期待的游戏之一。这家以 PS5 版《恶魔之魂》、《旺达与巨像》和《神秘海域:内森·德雷克合集》等高品质重制作品而闻名的开发商已正式关闭,约 70 名员工受到影响,工作室计划于 2026 年 3 月关闭。在做出这一决定之前,Bluepoint 进行了最近的业务审查,并取消了 Bluepoint 正在开发的实时服务《战神》项目,导致工作室在经过一年的内部推介后没有获得批准的新游戏。...