ການຕັ້ງຄ່າທີ່ເຊື່ອງໄວ້ໃນໂທລະພາບ 4K ຂັດຂວາງຄຸນນະພາບສູງສຸດຈາກ PlayStation 5 ແລະ Xbox Series X

    Categories: News (LO)
HDMI

HDMI - AlexanDior/shutterstock.com

ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຊື້ໂທລະທັດທີ່ທັນສະໄຫມ ແລະຄອນໂຊນຮຸ່ນຕໍ່ໄປເຊັ່ນ PlayStation 5, Xbox Series X ຫຼືອຸປະກອນສະຕຣີມມິງເຊັ່ນ Apple TV 4K ຄາດວ່າຈະມີພາບຄົມຊັດສູງສຸດ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ການຕັ້ງຄ່າໂຮງງານທີ່ໄດ້ຮັບຮອງເອົາຢ່າງກວ້າງຂວາງໂດຍອຸດສາຫະກໍາປ້ອງກັນອຸປະກອນເຫຼົ່ານີ້ຈາກການສະແດງທ່າແຮງກາຟິກທີ່ແທ້ຈິງຂອງພວກເຂົາ, ຈໍາກັດຄວາມລະອຽດ, ອັດຕາກອບແລະຄວາມເລິກຂອງສີໃນເວລາທໍາອິດທີ່ໃຊ້.

ບັນຫາສູນກາງແມ່ນຢູ່ໃນວິທີທີ່ຜູ້ຜະລິດກໍານົດພອດຂາເຂົ້າກ່ອນທີ່ຈະສົ່ງອຸປະກອນໄປຫາຮ້ານຂາຍຍ່ອຍ. ເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກທີ່ເກົ່າແກ່, ແບນວິດຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ເຫຼົ່ານີ້ຖືກຈໍາກັດໂດຍເຈດຕະນາ, ເຊິ່ງກໍ່ໃຫ້ເກີດການຂັດຂວາງໂດຍກົງໃນການໂອນຂໍ້ມູນທີ່ຕ້ອງການໂດຍຮາດແວໃນປະຈຸບັນ.

ຜົນສະທ້ອນທັນທີທັນໃດຂອງຂໍ້ຈໍາກັດນີ້ແມ່ນສະແດງອອກໃນການຫຼຸດລົງລະດັບສາຍຕາທີ່ສັງເກດເຫັນຫຼາຍໃນລະຫວ່າງການບໍລິໂພກສື່ຫຼືກອງປະຊຸມການຫຼິ້ນເກມ.

– ຂາດການສະຫນັບສະຫນູນອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ 120Hz ໃນເກມແຂ່ງຂັນ.

– ປິດການໃຊ້ງານອັດຕະໂນມັດຂອງ High Dynamic Range (HDR) ທີ່ຄວາມເລິກ 10-bit.

– ຮູບລັກສະນະຂອງແຖບສີທີ່ບໍ່ສະຫມໍ່າສະເຫມີເນື່ອງຈາກການບີບອັດຂອງ chroma subsampling.

ການແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງນີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການແຊກແຊງດ້ວຍມືໂດຍຜ່ານລະບົບປະຕິບັດງານຂອງໂທລະທັດ, ການນໍາທາງຜ່ານເມນູສະເພາະທີ່ມີການປ່ຽນແປງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຂຶ້ນຢູ່ກັບຍີ່ຫໍ້ແລະຊອບແວທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງທີ່ຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນກະດານ.

ເຫດຜົນດ້ານວິຊາການສໍາລັບຂໍ້ຈໍາກັດຂອງໂຮງງານ

ຜູ້ຜະລິດໂທລະທັດປະຕິບັດຂໍ້ຈໍາກັດນີ້ເປັນຍຸດທະສາດປ້ອງກັນເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການໄຫຼເຂົ້າຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຂອງການໂທສະຫນັບສະຫນູນດ້ານວິຊາການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງສັນຍານ. ຖ້າແຜງທີ່ທັນສະໄຫມຖືກຕັ້ງຄ່າໃຫ້ຄາດວ່າຈະມີສັນຍານແບນວິດສູງໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ການເຊື່ອມຕໍ່ເຄື່ອງຫຼິ້ນດີວີດີເກົ່າຫຼືກ່ອງສາຍແບບດັ້ງເດີມມັກຈະເຮັດໃຫ້ຫນ້າຈໍສີດໍາຫມົດຫຼືສຽງທີ່ຮຸນແຮງ.

ການຮັກສາຮູບແບບມາດຕະຖານທົ່ວໄປຮັບປະກັນວ່າອຸປະກອນໃດໆທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບຈໍສະແດງຜົນເຮັດໃຫ້ຮູບພາບທັນທີທັນໃດ, ການຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງຫນ້າທີ່ພື້ນຖານຫຼາຍກວ່າການປະຕິບັດຂັ້ນສູງ. ມາດຕະຖານອຸດສາຫະກໍາກໍານົດວ່າມັນເປັນສິ່ງທີ່ດີສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ຈະເປີດໃຊ້ຄຸນສົມບັດທີ່ປັບປຸງດ້ວຍຕົນເອງແທນທີ່ຈະດີ້ນລົນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮູບພາບທີ່ງ່າຍດາຍຂອງອຸປະກອນຂ້າງຄຽງຈາກລຸ້ນທີ່ຜ່ານມາ.

ຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ຄວາມຊື່ສັດຂອງສາຍຕາ

ເມື່ອ console ທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງພະຍາຍາມສົ່ງສັນຍານທີ່ບໍ່ຖືກບີບອັດໃນຄວາມລະອຽດເຕັມທີ່ 120 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີພ້ອມກັບ metadata ທີ່ອຸດົມສົມບູນ HDR, ມັນຈະພົບກັບອຸປະສັກດິຈິຕອນຖ້າພອດຍັງຄົງຢູ່ໃນສະຖານະຈໍາກັດຂອງມັນ. ໂທລະພາບບັງຄັບອຸປະກອນເພື່ອບີບອັດຜົນຜະລິດ, ຫຼຸດຮູບແບບສີເປັນມາດຕະຖານ 4: 2: 0, ເຊິ່ງຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຄວາມສົດຊື່ນແລະຄວາມຊັດເຈນຂອງຮູບພາບທີ່ສະແດງ.

ການບີບອັດນີ້ສ້າງປະກົດການທີ່ຮູ້ຈັກເປັນແຖບສີ, ບ່ອນທີ່ການເລື່ອນຊັ້ນໃນທ້ອງຟ້າ ຫຼື shadows ກ້ຽງແຕກອອກເປັນເສັ້ນແລະຕັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຂັດຂວາງການແຊ່ນ້ໍາໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ເຂັ້ມຂຸ້ນ. ການສູນເສຍຄວາມເລິກຂອງສີ 10-bit ທີ່ແທ້ຈິງຫມາຍຄວາມວ່າແຜງບໍ່ສາມາດສະແດງສຽງ subtle ຫຼາຍລ້ານທີ່ຕ້ອງການສໍາລັບການເຮັດໃຫ້ມີແສງທີ່ແທ້ຈິງແລະກົງກັນຂ້າມ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ຂໍ້ຈໍາກັດດັ່ງກ່າວຍັງປິດການທໍາງານຂອງອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຕົວປ່ຽນແປງ (VRR) ແລະເຕັກໂນໂລຊີໂຫມດ latency ຕ່ໍາອັດຕະໂນມັດ (ALLM), ເຊິ່ງເປັນສິ່ງສໍາຄັນໃນການຮັກສາຄວາມຄ່ອງຕົວແລະການຕອບສະຫນອງຂອງການຄວບຄຸມ. Sem ຄຸນສົມບັດເຫຼົ່ານີ້, ຜູ້ນມີປະສົບການການປ້ອນຂໍ້ມູນຊ້າເພີ່ມຂຶ້ນ ແລະການຈີກຂາດຂອງຫນ້າຈໍທີ່ສັງເກດເຫັນໃນລະຫວ່າງການລໍາດັບການປະຕິບັດຄວາມໄວສູງ.

ນາມສະກຸນທີ່ໃຊ້ໂດຍຜູ້ຜະລິດຫຼັກ

ການທ່ອງໄປຫາເມນູການຕັ້ງຄ່າເພື່ອປົດລັອກທ່າແຮງອັນເຕັມທີ່ຂອງພອດຕ້ອງການຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບຄໍາສັບສະເພາະທີ່ບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີໃຫຍ່ແຕ່ລະບໍລິສັດໄດ້ຮັບຮອງເອົາ. Não ສົນທິສັນຍາການຕັ້ງຊື່ທົ່ວໄປມີຢູ່ທົ່ວທຸກອຸດສາຫະກໍາ, ບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກຖອດລະຫັດປ້າຍກຳກັບທີ່ເຊື່ອງໄວ້ໃນແຖບການຕັ້ງຄ່າຂັ້ນສູງ.

ໃນແຜງ Samsung ທີ່ໃຊ້ລະບົບປະຕິບັດການ Tizen, ການຕັ້ງຄ່າທີ່ຕ້ອງການໂດຍປົກກະຕິຈະຖືກຕັ້ງຊື່ເປັນ Input Signal Plus ຫຼື HDMI UHD Color, ຢູ່ໃນການຕັ້ງຄ່າຕົວຈັດການອຸປະກອນພາຍນອກ. ການເປີດໃຊ້ງານສະວິດນີ້ທັນທີຂະຫຍາຍຄວາມອາດສາມາດແບນວິດຂອງພອດທີ່ເລືອກ, ອະນຸຍາດໃຫ້ console ສົ່ງຊຸດຂໍ້ມູນທັງຫມົດຂອງຕົນ.

ໂທລະພາບທີ່ຜະລິດໂດຍ LG, ເຊິ່ງໃຊ້ແພລະຕະຟອມ webOS, ຕ້ອງການໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຊອກຫາຄຸນສົມບັດທີ່ເອີ້ນວ່າ HDMI Ultra HD Deep Color. ການຕັ້ງຄ່າ Essa ຕ້ອງຖືກປ່ຽນດ້ວຍຕົນເອງເປັນທີ່ເປີດໃຊ້ງານ ຫຼື 4K ຕໍາແໜ່ງສໍາລັບແຕ່ລະຜອດແຕ່ລະບຸກຄົນທີ່ມີອຸປະກອນປະສິດທິພາບສູງ, ກະຕຸ້ນໃຫ້ປິດເປີດອຸປະກອນໄວເພື່ອນໍາໃຊ້ການປ່ຽນແປງ.

ຮູບແບບ Sony Bravia ຕ້ອງການວິທີການທີ່ແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍ, ຂໍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ໄປຫາເມນູວັດສະດຸປ້ອນພາຍນອກແລະປ່ຽນຮູບແບບສັນຍານຈາກມາດຕະຖານໄປສູ່ການປັບປຸງ. Certos ແບບພຣີມຽມຈາກຍີ່ຫໍ້ອື່ນເຊັ່ນ TCL ຫຼື Panasonic, ອາດຈະສະເໜີຮູບແບບສະເພາະ Dolby Vision ຫຼືອັດຕາເຟຣມສູງ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການເລືອກທີ່ຊັດເຈນໂດຍອີງໃສ່ຮາດແວທີ່ເຊື່ອມຕໍ່.

ຄວາມຕ້ອງການທາງດ້ານຮ່າງກາຍສໍາລັບການສົ່ງຂໍ້ມູນ

ນອກເຫນືອໄປຈາກການຕັ້ງຄ່າຊອບແວພາຍໃນໂທລະທັດ, ການເຊື່ອມຕໍ່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍລະຫວ່າງ console ແລະແຜງມີບົດບາດສໍາຄັນໃນການຮັກສາຄວາມສົມບູນຂອງສັນຍານ. ການຖ່າຍທອດວິດີໂອທີ່ບໍ່ຖືກບີບອັດໃນອັດຕາເຟຣມສູງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຖ່າຍທອດຂໍ້ມູນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ໂດຍສະເພາະ 48 gigabits ຕໍ່ວິນາທີ, ເຊິ່ງເປັນມາດຕະຖານທີ່ກໍານົດໄວ້ໂດຍຂໍ້ກໍາຫນົດຫລ້າສຸດ. ການນໍາໃຊ້ສາຍເຄເບີ້ນເກົ່າ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເຫມາະກັບພອດ, ມັນກໍ່ເຮັດໃຫ້ເກີດການຂັດຂວາງທັນທີທີ່ບໍ່ມີການປ່ຽນແປງຊອບແວສາມາດເອົາຊະນະໄດ້. ຂໍ້ມູນ Quando ເກີນຄວາມສາມາດທາງກາຍະພາບຂອງສາຍສາຍ, ລະບົບຈະຫຼຸດລະດັບພາບອອກໂດຍອັດຕະໂນມັດ ຫຼືຢຸດສັນຍານທັງໝົດ, ສົ່ງຜົນໃຫ້ໜ້າຈໍສີດຳ ຫຼືສິ່ງປະດິດທີ່ສົດໃສກະແຈກກະຈາຍໄປທົ່ວຈໍສະແດງຜົນ.

ເພື່ອຮັບປະກັນການປະຕິບັດຄຸນສົມບັດຂັ້ນສູງທີ່ບໍ່ມີຂໍ້ບົກພ່ອງ, ການນໍາໃຊ້ສາຍເຄເບີນຄວາມໄວສູງທີ່ຜ່ານການຮັບຮອງແມ່ນຈໍາເປັນ. ສາຍ Esses ໄດ້ຖືກອອກແບບໂດຍສະເພາະດ້ວຍເຄື່ອງປ້ອງກັນທີ່ເໜືອກວ່າເພື່ອປ້ອງກັນການລົບກວນແມ່ເຫຼັກໄຟຟ້າ ແລະ ມີສາຍໄຟພາຍໃນທີ່ຈຳເປັນເພື່ອຮັບມືກັບການໂຫຼດຂໍ້ມູນທີ່ຮຸນແຮງ. Consoles ທີ່ທັນສະໄຫມປະກອບມີສາຍຄວາມຈຸສູງເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນການຫຸ້ມຫໍ່ຕົ້ນສະບັບຂອງພວກເຂົາ, ແຕ່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ປ່ຽນແທນພວກມັນດ້ວຍທາງເລືອກທີ່ຍາວກວ່າ, ບໍ່ໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນມັກຈະພົບກັບການເຊື່ອມໂຊມປະສິດທິພາບທີ່ຮ້າຍແຮງແລະຄວາມຜິດພາດໃນການສື່ສານລະຫວ່າງອຸປະກອນ.

ການຄຸ້ມຄອງອຸປະກອນການຜະລິດທີ່ຜ່ານມາ

ໃນຂະນະທີ່ການປົດລັອກແບນວິດສູງສຸດເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມທີ່ທັນສະໄຫມແລະຮາດແວສະຕີມ, ການນໍາໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າການປັບປຸງເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ທົ່ວທຸກພອດສາມາດແນະນໍາຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບທີ່ຮ້າຍແຮງໃນເວລາທີ່ຈັດການກັບອຸປະກອນມໍລະດົກ. Eletrônicos ເກົ່າ, ເຊັ່ນ: soundbars ຮຸ່ນທໍາອິດ, ເຄື່ອງຮັບສາຍໂທລະພາບພື້ນຖານ, ຫຼືເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ retro, ດໍາເນີນການກ່ຽວກັບໂປໂຕຄອນທີ່ລ້າສະໄຫມທີ່ບໍ່ສາມາດປະມວນຜົນການຮ້ອງຂໍການສື່ສານທີ່ສັບສົນທີ່ລິເລີ່ມໂດຍພອດປັບປຸງ. ຖ້າຜູ້ໃຊ້ບັງຄັບໃຊ້ໂຫມດແບນວິດສູງໃສ່ອິນພຸດທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບອຸປະກອນອາຍຸສິບປີ, ໂປເຊດເຊີຂອງໂທລະທັດພະຍາຍາມສ້າງຮູບແບບການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ຮາດແວເກົ່າບໍ່ເຂົ້າໃຈ. Essa ການຕິດຕໍ່ສື່ສານທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງເຮັດໃຫ້ການຈັບມືແບບດິຈິຕອລຖືກທໍາລາຍຢ່າງສິ້ນເຊີງ, ສົ່ງຜົນໃຫ້ຂໍ້ຄວາມທີ່ບໍ່ມີສັນຍານຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ສຽງທີ່ຜິດພາດ ຫຼືຈໍສະແດງຜົນເຕັມໄປດ້ວຍສຽງລົບກວນ. Portanto, ການຈັດການລະບົບຄວາມບັນເທີງໃນເຮືອນທີ່ຖືກຕ້ອງຕ້ອງການວິທີການຍຸດທະສາດ, ເຊິ່ງຜູ້ໃຊ້ຈະຕ້ອງລະບຸຄວາມສາມາດຂອງແຕ່ລະອຸປະກອນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ກຳນົດໂໝດແບນວິດທີ່ເໝາະສົມບົນພື້ນຖານພອດໂດຍພອດ, ຮັບປະກັນວ່າຄອນໂຊນສະໄໝໃໝ່ໄດ້ຮັບການຖ່າຍທອດຂໍ້ມູນທີ່ປັບປຸງໃຫ້ດີຂຶ້ນໃນຂະນະທີ່ອຸປະກອນເກົ່າແກ່ຍັງຄົງຢູ່ໃນໂໝດຄົງທີ່, ຖືກຈຳກັດໄວ້.

ການກວດສອບສະຖານະການປະຕິບັດງານຂອງລະບົບ

ຫຼັງຈາກປັບຊອຟແວພາຍໃນຂອງໂທລະທັດແລະຮັບປະກັນວ່າສາຍເຄເບີ້ນທາງດ້ານຮ່າງກາຍຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການສະເພາະ, ຜູ້ໃຊ້ຄວນກວດເບິ່ງສະຖານະການປະຕິບັດງານໂດຍກົງຜ່ານເມນູວິນິດໄສຂອງ console. ລະບົບປະຕິບັດການຂອງອຸປະກອນຊັ້ນສູງມີຫນ້າຈໍຂໍ້ມູນຜົນຜະລິດວິດີໂອທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອຢືນຢັນວ່າແຜງກໍາລັງໄດ້ຮັບຄວາມລະອຽດສູງສຸດ, ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງແລະ metadata ລະດັບໄດນາມິກ, ຢືນຢັນວ່າເສັ້ນທາງດິຈິຕອນແມ່ນບໍ່ມີຂໍ້ບົກຜ່ອງ.