ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ລົງທຶນໃນອຸປະກອນການບັນເທີງໃນເຮືອນລະດັບສູງມັກຈະບໍ່ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກທ່າແຮງດ້ານກາຟິກເຕັມທີ່ຂອງອຸປະກອນທີ່ຊື້ມາໃໝ່ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຂໍ້ບົກຜ່ອງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີທີ່ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ອຸປະກອນສະແດງຄວາມສາມາດສູງສຸດຂອງພວກມັນບໍ່ໄດ້ເກີດຂື້ນຍ້ອນຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງຮາດແວຫຼືຄວາມບົກຜ່ອງດ້ານການຜະລິດ, ແຕ່ແມ່ນຍ້ອນມາດຕະຖານໂຮງງານທີ່ໄດ້ຮັບຮອງເອົາໂດຍຜູ້ຜະລິດໂທລະທັດສ່ວນໃຫຍ່. Para ຮັບປະກັນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ທັນທີທັນໃດກັບອຸປະກອນເກົ່າ, ຫນ້າຈໍທີ່ທັນສະໄຫມມາຮອດຕະຫຼາດດ້ວຍແບນວິດຂອງພອດທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງພວກເຂົາຖືກຈໍາກັດໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ. Essa ການຕັ້ງຄ່າທີ່ງຽບໆ ແລະເປີດເຜີຍຕໍ່ສາທາລະນະເລັກນ້ອຍປ້ອງກັນການສົ່ງຂໍ້ມູນໜັກທີ່ພຽງພໍ, ສົ່ງຜົນໃຫ້ປະສົບການທາງສາຍຕາຕ່ຳກວ່າທີ່ສັນຍາໄວ້ໂດຍສະເພາະດ້ານເຕັກນິກຂອງຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຢູ່ໃນຮ້ານຂາຍຍ່ອຍເຄື່ອງອີເລັກໂທຣນິກ. ຜູ້ໃຊ້ Muitos ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີໃນການນໍາໃຊ້ລະບົບຂອງເຂົາເຈົ້າໃນວິທີການຈໍາກັດໂດຍບໍ່ຮູ້ເຖິງຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການປັບຕົວດ້ວຍຕົນເອງ. ຂໍ້ຈໍາກັດມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ການແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນລະຫວ່າງຄອນໂຊເກມວີດີໂອຫຼືເຄື່ອງຫຼິ້ນສື່ແລະແຜງສະແດງຜົນ. Quando ພອດປ້ອນເຂົ້າເຮັດວຽກຢູ່ໃນໂໝດເຂົ້າກັນໄດ້ມາດຕະຖານ, ການໄຫຼເຂົ້າຂອງຂໍ້ມູນຈະຖືກຄວບຄຸມໂດຍລະບົບປະຕິບັດງານຂອງໂທລະທັດ. ຊອບແວເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະຍົກເລີກການຫຸ້ມຫໍ່ຂໍ້ມູນຕາທີ່ສໍາຄັນພຽງແຕ່ເພື່ອຮັກສາການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ຫມັ້ນຄົງລະຫວ່າງຮາດແວທີ່ເຊື່ອມຕໍ່. ຜົນໄດ້ຮັບພາກປະຕິບັດຂອງຂໍ້ຈໍາກັດນີ້ແມ່ນການສະຫນອງສາຍຕາທີ່ບໍ່ກົງກັບການລົງທຶນທາງດ້ານການເງິນທີ່ເຮັດໂດຍຜູ້ບໍລິໂພກ. ຄວາມສາມາດທີ່ແທ້ຈິງຂອງອຸປະກອນຍັງຄົງຢູ່ຫລັງ scenes ຂອງລະບົບ,...
ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຊື້ໂທລະທັດຄວາມລະອຽດສູງທີ່ທັນສະໄຫມເພື່ອໃຊ້ກັບຄອນໂຊນຮຸ່ນຕໍ່ໄປແລະເຄື່ອງຫຼິ້ນສື່ມັກຈະບໍ່ໄດ້ຮັບຄຸນນະພາບຮູບພາບສູງສຸດເມື່ອນໍາໃຊ້ຄັ້ງທໍາອິດ. ຂໍ້ຈໍາກັດເກີດຂຶ້ນເນື່ອງຈາກການຕັ້ງຄ່າໂຮງງານຜະລິດຢູ່ໃນອຸປະກອນສ່ວນໃຫຍ່, ເຊິ່ງຈໍາກັດການໄຫຼເຂົ້າຂອງຂໍ້ມູນຜ່ານພອດວັດສະດຸປ້ອນທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງອຸປະກອນ. ບັນຫາດັ່ງກ່າວມີຜົນກະທົບໂດຍກົງກັບເຈົ້າຂອງລະບົບເຊັ່ນ: PlayStation 5, ຕົວແບບໃນສາຍ Xbox Series ແລະອຸປະກອນສະຕຣີມມິງຂັ້ນສູງເຊັ່ນ Apple TV 4K. ເມື່ອເຊື່ອມຕໍ່ອຸປະກອນເຫຼົ່ານີ້ໂດຍໃຊ້ສາຍວິດີໂອ, ລະບົບປະຕິບັດການໂທລະທັດຮັບຮອງເອົາໂປຣໄຟລ໌ການຮັບສັນຍານແບບອະນຸລັກ, ບໍ່ສົນໃຈຄວາມອາດສາມາດສູງສຸດຂອງຮາດແວທີ່ເຊື່ອມຕໍ່. ມາດຕະການຄວາມປອດໄພທາງດ້ານວິຊາການນີ້ເຮັດໃຫ້ການປິດໃຊ້ງານອັດຕະໂນມັດຂອງຊັບພະຍາກອນສາຍຕາທີ່ສໍາຄັນ, ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ອຸປະກອນທີ່ໄດ້ມາໃຫມ່ຈາກການສະແດງທ່າແຮງກາຟິກເຕັມທີ່ໃນຫນ້າຈໍ. ການແກ້ໄຂຄວາມຜິດຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການແຊກແຊງດ້ວຍມືໃນເມນູໂທລະທັດ, ຂະບວນການທີ່ມັກຈະບໍ່ສັງເກດເຫັນໂດຍຜູ້ໃຊ້ຫນ້ອຍທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບສະເພາະວິດີໂອດ້ານວິຊາການ. ເຫດຜົນດ້ານວິຊາການສໍາລັບການຈໍາກັດໂຮງງານ ການຕັດສິນໃຈຈໍາກັດແບນວິດຂອງພອດການສື່ສານແມ່ນຍຸດທະສາດໂດຍເຈດຕະນາໂດຍຜູ້ຜະລິດເອເລັກໂຕຣນິກເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການໂທຫາປະລິມານທີ່ສູງສໍາລັບການບໍລິການສະຫນັບສະຫນູນດ້ານວິຊາການແລະຜົນຕອບແທນຂອງຜະລິດຕະພັນ....
ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ລົງທຶນໃນອຸປະກອນທີ່ທັນສະໄຫມມັກຈະປະເຊີນກັບອຸປະສັກທາງວິຊາການທີ່ງຽບໆທີ່ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ພວກເຂົາໃຊ້ປະໂຫຍດຢ່າງເຕັມທີ່ຈາກຮາດແວທີ່ພວກເຂົາຊື້. ການເຊື່ອມຕໍ່ເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ທັນສະໄໝ ແລະເຄື່ອງຫຼິ້ນສື່ຂັ້ນສູງກັບໂທລະທັດຄວາມລະອຽດສູງບໍ່ໄດ້ຮັບປະກັນການຈັດສົ່ງຄວາມສັດຊື່ທາງສາຍຕາທີ່ດີທີ່ສຸດໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ການຕັ້ງຄ່າໂຮງງານຜະລິດ, ທີ່ມີຢູ່ໃນສ່ວນໃຫຍ່ຂອງແຜງທີ່ມີຢູ່ໃນຕະຫຼາດ, ຈໍາກັດແບນວິດຂອງຜອດວັດສະດຸປ້ອນ, ເຮັດໃຫ້ລະດັບຄວາມສາມາດໃນການສົ່ງຂໍ້ມູນຫຼຸດລົງ. ມາດຕະການຄວາມປອດໄພດ້ານວິຊາການ Essa ມີຈຸດປະສົງເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຂັດແຍ້ງກັບອຸປະກອນເກົ່າ, ແຕ່ສິ້ນສຸດລົງເຖິງການ stranging ການໄຫຼເຂົ້າຂອງຂໍ້ມູນຈາກອຸປະກອນທີ່ຕ້ອງການຄວາມສາມາດປະມວນຜົນສູງ. ອຸປະກອນທີ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຫຼາຍທີ່ສຸດຈາກສິ່ງກີດຂວາງທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນນີ້ປະກອບມີ PlayStation 5, Xbox Series X ແລະຫຼາຍຮ້ອຍສູນສື່ເຊັ່ນ Apple 4K...
ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ລົງທຶນໃນອຸປະກອນທີ່ທັນສະໄຫມ, ເຊັ່ນ PlayStation 5, Xbox Series X ແລະ Apple 4K TV, ມັກຈະບໍ່ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກທ່າແຮງດ້ານກາຟິກເຕັມທີ່ຂອງອຸປະກອນຂອງພວກເຂົາ. ຄໍຂວດທາງດ້ານເຕັກນິກບໍ່ໄດ້ເກີດຂຶ້ນຍ້ອນຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງອຸປະກອນ, ແຕ່ເນື່ອງຈາກມາດຕະຖານໂຮງງານທີ່ໄດ້ຮັບຮອງເອົາໂດຍຜູ້ຜະລິດໂທລະພາບສ່ວນໃຫຍ່. Para ຮັບປະກັນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບອຸປະກອນເກົ່າ, ຫນ້າຈໍທີ່ທັນສະໄຫມມາພ້ອມກັບແບນວິດຂອງພອດ HDMI ຂອງພວກເຂົາຖືກຈໍາກັດໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ. ການຕັ້ງຄ່າແບບງຽບ Essa ປ້ອງກັນການສົ່ງຂໍ້ມູນຢ່າງພຽງພໍ,...
ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ລົງທຶນໃນລະບົບການບັນເທີງທີ່ມີຄວາມຊື່ສັດສູງມັກຈະບໍ່ເພີດເພີນກັບຄວາມສາມາດເຕັມທີ່ຂອງອຸປະກອນຂອງພວກເຂົາເນື່ອງຈາກການຕັ້ງຄ່າໂຮງງານຈໍາກັດ. ການຊື້ໂທລະທັດທີ່ທັນສະໄຫມ, ມາພ້ອມກັບເຄື່ອງຫຼິ້ນສື່ຂັ້ນສູງຫຼືເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ທັນສະໃໝ, ບໍ່ໄດ້ຮັບປະກັນການສະແດງຄວາມລະອຽດແລະຄວາມຄ່ອງຕົວທີ່ດີທີ່ສຸດ. ອຸປະສັກທາງດ້ານວິຊາການ, ມັກຈະບໍ່ຮູ້ຈັກກັບປະຊາຊົນທົ່ວໄປ, ປ້ອງກັນການສື່ສານທີ່ເຫມາະສົມລະຫວ່າງອຸປະກອນ. ການຂັດຂວາງແມ່ນເກີດຂື້ນໂດຍກົງຢູ່ພອດຂາເຂົ້າໂທລະພາບ, ເຊິ່ງຈັດການການໄຫຼເຂົ້າຂອງຂໍ້ມູນທີ່ໄດ້ຮັບຈາກແຫຼ່ງພາຍນອກ. Para ເພື່ອໃຫ້ຮູບພາບສາມາດບັນລຸທ່າແຮງສູງສຸດທີ່ອອກແບບໂດຍຜູ້ພັດທະນາຮາດແວແລະຊອບແວ, ການແຊກແຊງດ້ວຍມືໃນເມນູພາຍໃນຂອງຈໍພາບແມ່ນຈໍາເປັນ. ອຸປະກອນທີ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຫຼາຍທີ່ສຸດຈາກຂໍ້ຈໍາກັດມາດຕະຖານນີ້ປະກອບມີ:– Consoles ຂອງວີດີໂອເກມລຸ້ນສຸດທ້າຍ, ເຊັ່ນ PlayStation 5 ແລະສາຍ Xbox Series.– Reprodutores...
ການຊື້ເຄື່ອງຫຼີ້ນວີດີໂອເກມລະດັບສູງ ແລະອຸປະກອນສະຕຣີມມິງທີ່ກ້າວໜ້າມັກຈະເປັນອຸປະສັກທາງເທັກນິກທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນຢູ່ໃນຫ້ອງຮັບແຂກ. Consumidores ຜູ້ທີ່ລົງທຶນໃນອຸປະກອນທີ່ທັນສະໄຫມລາຍງານຄວາມອຸກອັ່ງເມື່ອສັງເກດເຫັນວ່າຄຸນນະພາບຂອງສາຍຕາທີ່ສົ່ງໃນຫນ້າຈໍບໍ່ກົງກັບຂໍ້ກໍານົດດ້ານວິຊາການທີ່ຜູ້ຜະລິດອຸປະກອນໄດ້ສັນຍາໄວ້, ສ້າງຄວາມສົງໃສກ່ຽວກັບການເຮັດວຽກທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງຮາດແວທີ່ໄດ້ມາໃຫມ່. ບັນຫາແມ່ນຢູ່ໃນການຕັ້ງຄ່າມາດຕະຖານທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຜູ້ຜະລິດໂທລະທັດ, ເຊິ່ງຈໍາກັດແບນວິດຂອງຜອດປ້ອນຂໍ້ມູນວິດີໂອອອກຈາກໂຮງງານ. ຂໍ້ຈໍາກັດຂອງ Essa ມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ການສ້າງສີ, ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຂອງເຟຣມ ແລະການເປີດໃຊ້ຄຸນສົມບັດລະດັບໄດນາມິກສູງ, ປັບລະດັບປະສິດທິພາບຂອງເຄື່ອງຈັກທີ່ມີປະສິດທິພາບໃຫ້ກັບເຄື່ອງຫຼິ້ນສື່ລຸ້ນທີ່ຜ່ານມາ. – Redução ຂອງຄວາມເລິກສີສໍາລັບຮູບແບບທີ່ຕ່ໍາແລະລາຍລະອຽດຫນ້ອຍ.– ອັດຕະໂນມັດ Desativação ຂອງ High Dynamic Range...
ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຊື້ໂທລະທັດຄວາມລະອຽດສູງທີ່ທັນສະໄຫມມັກຈະປະເຊີນກັບຂໍ້ຈໍາກັດທາງດ້ານເຕັກນິກທີ່ບໍ່ໄດ້ບັນທຶກຢ່າງຊັດເຈນໂດຍຜູ້ຜະລິດ. Aparelhos ລຸ້ນຕໍ່ໄປ, ເຊັ່ນ PlayStation 5, Xbox Series X, ແລະອຸປະກອນສະຕຣີມມິເດຍ ເຮັດວຽກຕໍ່າກວ່າຄວາມສາມາດໃນການປະມວນຜົນພາບສູງສຸດຂອງເຂົາເຈົ້າບໍ່ດົນຫຼັງຈາກການຕິດຕັ້ງເບື້ອງຕົ້ນໃນເຮືອນ. ຂໍ້ຈໍາກັດແມ່ນເນື່ອງມາຈາກມາດຕະຖານໂຮງງານທີ່ໄດ້ຮັບຮອງເອົາໂດຍອຸດສາຫະກໍາເອເລັກໂຕຣນິກສໍາລັບພອດວັດສະດຸປ້ອນວິດີໂອ. ຮູບແບບທີ່ມີລະດັບໄດນາມິກສູງ, ເອີ້ນວ່າ HDR, ແລະອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງຈະສິ້ນສຸດລົງໂດຍລະບົບປະຕິບັດງານຂອງໂທລະທັດຂອງຕົນເອງ, ຈໍາກັດການໄຫຼເຂົ້າຂອງຂໍ້ມູນທີ່ໄປເຖິງຫນ້າຈໍ. ການຂາດການຕັ້ງຄ່າຄູ່ມືເຮັດໃຫ້ການສູນເສຍໂດຍກົງໃນການແຜ່ພັນຂອງເນື້ອຫາດິຈິຕອນ. ບັນຫາຕົ້ນຕໍທີ່ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານວິດີໂອລາຍງານແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບປັດໃຈໂຄງສ້າງດ້ານວິຊາການຕໍ່ໄປນີ້: – Redução ຂອງຄວາມເລິກຂອງສີສໍາລັບຮູບແບບທີ່ຫນ້ອຍກ່ວາ...
ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຊື້ຈໍພາບແລະໂທລະທັດທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງເພື່ອໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກທ່າແຮງອັນເຕັມທີ່ຂອງ consoles ແລະອຸປະກອນສະຕີມລຸ້ນຕໍ່ໄປມັກຈະແລ່ນເຂົ້າໄປໃນອຸປະສັກທາງດ້ານເຕັກນິກທີ່ບໍ່ຄາດຄິດ. ອຸປະກອນອອກຈາກສາຍປະກອບດ້ວຍຂໍ້ຈໍາກັດແບນວິດຖືກເປີດໃຊ້ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນໃນພອດການເຊື່ອມຕໍ່. ມາດຕະການຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງ Essa ທີ່ໄດ້ຮັບຮອງເອົາໂດຍຜູ້ຜະລິດປ້ອງກັນການສະແດງຄຸນສົມບັດຂັ້ນສູງເຊັ່ນ: ອັດຕາເຟຣມສູງແລະລະດັບການເຄື່ອນທີ່ທີ່ເຫນືອກວ່າ, ເຮັດໃຫ້ປະສົບການການເບິ່ງເຫັນທັນທີທັນໃດຫຼັງຈາກການຕິດຕັ້ງ. ອຸປະສັກທາງດ້ານວິຊາການຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການແຊກແຊງໂດຍກົງໃນເມນູຂອງລະບົບປະຕິບັດການຂອງຫນ້າຈໍເພື່ອປົດປ່ອຍຄວາມອາດສາມາດຂອງອຸປະກອນຢ່າງເຕັມທີ່ແລະຮັບປະກັນຄວາມຊື່ສັດຂອງກາຟິກທີ່ອອກແບບໂດຍນັກພັດທະນາ. ເຫດຜົນດ້ານວິຊາການສໍາລັບການຈໍາກັດໂຮງງານ ການຕັດສິນໃຈຂອງຜູ້ຜະລິດໃນການຈໍາກັດຄວາມອາດສາມາດຂອງພອດຂາເຂົ້າແມ່ນອີງໃສ່ຄວາມຕ້ອງການເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບອຸປະກອນເກົ່າ. ອຸປະກອນເກົ່າຂອງ Equipamentos, ເຊັ່ນ: ເຄື່ອງຫຼິ້ນສື່ທີ່ຜະລິດຫຼາຍກວ່າທົດສະວັດກ່ອນຫຼື set-top boxes ຈາກຜູ້ໃຫ້ບໍລິການແບບດັ້ງເດີມ, ປະສົບກັບຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງການສື່ສານເມື່ອໄດ້ຮັບສັນຍານຄວາມໄວສູງທີ່ຖືກອອກແບບມາສໍາລັບເຕັກໂນໂລຢີໃນປະຈຸບັນ. ເມື່ອອຸປະກອນເກົ່າເຊື່ອມຕໍ່ກັບຜອດທີ່ເຮັດວຽກເຕັມຄວາມສາມາດ, ຄວາມຜິດພາດໃນການກໍານົດເວລາເກີດຂຶ້ນເຊິ່ງສົ່ງຜົນໃຫ້ຫນ້າຈໍສີດໍາ,...
ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຊື້ເຄື່ອງຄອນໂຊລະດັບສູງ ຫຼືອຸປະກອນສະຕຣີມມິງແບບພິເສດມັກຈະປະເຊີນກັບຂໍ້ຈຳກັດທາງເທັກນິກທີ່ງຽບໆເມື່ອເຊື່ອມຕໍ່ພວກມັນກັບໂທລະທັດທີ່ທັນສະໄຫມ. ເມື່ອສຽບ PlayStation 5, Xbox Series X ຫຼື Apple 4K TV ເຂົ້າໄປໃນຫນ້າຈໍທີ່ຊື້ໃຫມ່, ຄວາມຄາດຫວັງແມ່ນຈະໄດ້ຮັບຄວາມຊື່ສັດສູງສຸດໃນທັນທີ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ການຕັ້ງຄ່າມາດຕະຖານທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຜູ້ຜະລິດໂທລະທັດຈໍາກັດແບນວິດຂອງພອດຂາເຂົ້າ, ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຮາດແວສົ່ງທ່າແຮງກາຟິກເຕັມທີ່ຂອງມັນ. ສິ່ງກີດຂວາງຂອງຊອບແວນີ້ເກີດຂຶ້ນເນື່ອງຈາກໂທລະທັດອອກມາຈາກກ່ອງທີ່ມີພອດທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນໂໝດເຂົ້າກັນໄດ້ພື້ນຖານ. ຈຸດປະສົງຂອງມາດຕະການນີ້ແມ່ນເພື່ອຮັບປະກັນວ່າອຸປະກອນເກົ່າເຮັດວຽກໂດຍບໍ່ມີການປະສົບຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງການສື່ສານ. ຜົນໄດ້ຮັບໂດຍກົງຂອງມາດຕະຖານນີ້ແມ່ນການປິດການໃຊ້ງານອັດຕະໂນມັດຂອງລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການບັນເທີງດິຈິຕອນລຸ້ນໃຫມ່. Sem ການແຊກແຊງຄູ່ມືຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນເມນູໂທລະທັດ,...
ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ລົງທຶນໃນລະບົບຄວາມບັນເທີງໃນເຮືອນຊອກຫາປະສົບການທາງສາຍຕາທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ມີຢູ່ໃນຕະຫຼາດເມື່ອຊື້ຫນ້າຈໍທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງແລະເຄື່ອງຫຼິ້ນມັນຕິມີເດຍທີ່ກ້າວຫນ້າ. ຄວາມຄາດຫວັງໃນເວລາທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ console ລຸ້ນຕໍ່ໄປຫຼືກ່ອງ set-top streaming ລະດັບພຣີມຽມແມ່ນຈະໄດ້ຮັບສີທີ່ມີຊີວິດຊີວາ, ຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ເລິກເຊິ່ງ, ແລະການເຄື່ອນໄຫວຂອງນ້ໍາໃນຫນ້າຈໍ. Contudo, ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຜູ້ໃຊ້ເຫຼົ່ານີ້ສິ້ນສຸດລົງເຖິງການໃຊ້ທ່າແຮງຂອງອຸປະກອນຂອງພວກເຂົາຫນ້ອຍລົງເນື່ອງຈາກລາຍລະອຽດດ້ານວິຊາການເລັກນ້ອຍທີ່ຖືກເຜີຍແຜ່ໂດຍຜູ້ຜະລິດເອເລັກໂຕຣນິກ. ການສື່ສານລະຫວ່າງແຜງແລະອຸປະກອນປ່ອຍສັນຍານເກີດຂຶ້ນໂດຍຜ່ານພອດວັດສະດຸປ້ອນສະເພາະ, ເຊິ່ງອີງໃສ່ໂປໂຕຄອນການສົ່ງຂໍ້ມູນທີ່ເຄັ່ງຄັດ. ສໍາລັບເຫດຜົນດ້ານຄວາມປອດໄພຂອງການດໍາເນີນງານແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້, ບໍລິສັດຕ່າງໆກໍານົດການປ້ອນຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອດໍາເນີນການໃນລະດັບພື້ນຖານຂອງການຈະລາຈອນຂໍ້ມູນອອກຈາກກ່ອງ. ການຈຳກັດຄວາມຕັ້ງໃຈ Essa ມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ການຫຼິ້ນເນື້ອຫາທີ່ຖືກເຂົ້າລະຫັດດ້ວຍຊ່ວງໄດນາມິກສູງ ແລະອັດຕາການໂຫຼດຂໍ້ມູນໃໝ່ສູງ. ຜົນໄດ້ຮັບການປະຕິບັດແມ່ນການສະແດງຮູບພາບທີ່, ເຖິງແມ່ນວ່າແຫຼມ, ບໍ່ໄດ້ສະທ້ອນເຖິງຄວາມສາມາດທີ່ແທ້ຈິງຂອງຮາດແວທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກຊື້....