मायक्रोसॉफ्टने युनायटेड स्टेट्समधील सॅन फ्रान्सिस्को येथे झालेल्या गेम डेव्हलपर्स कॉन्फरन्स (GDC) दरम्यान प्रोजेक्ट हेलिक्सचे पहिले तांत्रिक तपशील, पुढील नवीन पिढीच्या Xbox कन्सोलचे कोडनेम उघड केले. 2020 मध्ये लॉन्च झालेल्या Xbox Series X चे उत्तराधिकारी हे उपकरण ग्राफिक्स कार्यप्रदर्शन आणि क्रॉस-प्लॅटफॉर्म एकत्रीकरणामध्ये लक्षणीय प्रगतीचे आश्वासन देते. कंपनीने 2027 पासून विकसकांना हार्डवेअरच्या अल्फा आवृत्त्या पाठवण्याची योजना आखली आहे, जे त्या वर्षाच्या अखेरीस किंवा 2028 च्या सुरुवातीस अनुसूचित व्यावसायिक प्रक्षेपण सूचित करते.
प्रोजेक्ट हेलिक्स पुढील पिढीच्या तंत्रज्ञानावर लक्ष केंद्रित करून, AMD सह भागीदारीत विकसित केलेल्या सानुकूल चिपद्वारे समर्थित असेल. Xbox च्या पुढच्या पिढीसाठी जबाबदार असलेले उपाध्यक्ष जेसन रोनाल्ड यांनी ठळकपणे सांगितले की, कन्सोल सध्याच्या मॉडेलच्या तुलनेत, विशेषतः रे ट्रेसिंगमध्ये 10 पटींनी जास्त कामगिरी करेल. ही सुधारणा अधिक वास्तववादी, इमर्सिव्ह आणि डायनॅमिक आभासी जग सक्षम करते, न्यूरल रेंडरिंग, अपस्केलिंग आणि फ्रेम निर्मितीसाठी प्रगत समर्थनामुळे धन्यवाद.
कन्सोल आणि पीसी मधील एकत्रीकरण धोरणाच्या मध्यवर्ती स्तंभांपैकी एक आहे. प्रोजेक्ट हेलिक्स मूळपणे Xbox इकोसिस्टम तसेच PC शीर्षके, सुसंगतता विस्तारित करून आणि विद्यमान लायब्ररींमध्ये प्रवेश सुलभ करून गेम चालवेल.
तांत्रिक प्रगती आणि हार्डवेअर
AMD चे कस्टम SoC डायरेक्टएक्सच्या पुढच्या पिढीला आणि FidelityFX सुपर रिझोल्यूशन (FSR) सारख्या तंत्रज्ञानाला समर्थन देण्यासाठी सह-इंजिनियर केलेले आहे. पुढील पिढीच्या रे ट्रेसिंगवर भर देऊन उत्कृष्ट ग्राफिक्स क्षमता अनलॉक करणे हे या वैशिष्ट्यांचे उद्दिष्ट आहे. मायक्रोसॉफ्टचे म्हणणे आहे की अल्फा हार्डवेअर 2027 मध्ये स्टुडिओपर्यंत पोहोचेल जेणेकरून विकसकांना ऑप्टिमाइझ केलेली शीर्षके तयार करता येतील.
संकरित दृष्टीकोन कन्सोल आणि पीसी मधील पारंपारिक अडथळे दूर करते. अलिकडच्या वर्षांत Xbox इकोसिस्टमच्या उत्क्रांतीसह संरेखित करून, खेळाडू अतिरिक्त निर्बंधांशिवाय एकाधिक प्लॅटफॉर्मवरून सामग्रीमध्ये प्रवेश करण्यास सक्षम असतील.
विंडोज इंटिग्रेशन आणि Xbox मोड
या वर्षी एप्रिलपासून मायक्रोसॉफ्ट विंडोज 11 साठी निवडक उपकरणांवर “Xbox मोड” आणेल. ही कार्यक्षमता इंटरफेसला पूर्ण स्क्रीन आणि पार्श्वभूमी प्रक्रिया कमी करून नियंत्रणासाठी ऑप्टिमाइझ केलेल्या अनुभवामध्ये बदलते. कीबोर्ड किंवा माऊसची सतत गरज न लागता पीसीला पारंपारिक कन्सोलच्या जवळ आणणे हे ध्येय आहे.
Xbox मोड हळूहळू विस्तारित केला जाईल आणि प्रोजेक्ट हेलिक्सचा पाया म्हणून काम करेल. प्लॅटफॉर्म या मोडचा एक प्रकार डीफॉल्टनुसार चालवेल, विविध स्क्रीन्स आणि उपकरणांमध्ये सुसंगतता सुनिश्चित करेल.
विकास धोरण आणि वेळापत्रक
मायक्रोसॉफ्टने पारंपारिक कन्सोलच्या समाप्तीबद्दलच्या अनुमानांना विरोध करून प्रथम-पक्ष हार्डवेअरसाठी आपली वचनबद्धता अधिक मजबूत केली. प्रोजेक्ट हेलिक्स हे त्या व्हिजनचा केंद्रबिंदू असलेल्या आगामी वर्षांसाठी नावीन्यपूर्णतेवर लक्ष केंद्रित केले जाईल.
2027 मधील हार्डवेअरच्या अल्फा आवृत्त्या भागीदार स्टुडिओद्वारे प्रारंभिक चाचणीसाठी परवानगी देतील. ही टाइमलाइन Xbox कन्सोलच्या पिढ्यांमधील ठराविक सात वर्षांच्या चक्राचे अनुसरण करते.
सुसंगतता आणि विस्तारित इकोसिस्टम
पीसी शीर्षके स्थानिकरित्या समाविष्ट करण्याव्यतिरिक्त, कन्सोल मागील Xbox गेमसह सुसंगतता राखेल. हा निर्णय Xbox गेम पास लायब्ररीची पोहोच वाढवतो आणि अतिरिक्त स्टोअरफ्रंट वापरणे सोपे करतो.
हायब्रीड पध्दत प्रोजेक्ट हेलिक्सला युनिफाइड प्लॅटफॉर्म म्हणून स्थान देते. वापरलेल्या डिव्हाइसची पर्वा न करता खेळाडूंना सातत्यपूर्ण अनुभवांमध्ये प्रवेश असेल.
AMD सह भागीदारी आणि ग्राफिक्सवर लक्ष केंद्रित करा
AMD सह चालू असलेले सहकार्य कन्सोलसाठी विशेष तंत्रज्ञान सुनिश्चित करते. सानुकूल चिप रे ट्रेसिंग आणि AI-आधारित अपस्केलिंग, पुढील पिढीसाठी आवश्यक घटकांमधील प्रगतीला प्राधान्य देते.
या गुंतवणुकीचे उद्दिष्ट अत्याधुनिक ग्राफिक्स वितरीत करणे आहे. आभासी जग अधिक तपशील आणि वास्तववाद प्राप्त करेल, गेमची दृश्य गुणवत्ता वाढवेल.

