អ្នកលេងរកឃើញរូបភាពលាក់កំបាំងរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៅក្នុង Uncharted Drake’s Fortune បន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយរយៈពេល 18 ឆ្នាំ។

    Categories: News (KM)
Drake’s Fortune

Drake’s Fortune - Divulgação

ការរុករកហ្មត់ចត់នៃកូដកម្មវិធីអន្តរកម្មបុរាណនៅតែបន្តបង្ហាញពីអាថ៌កំបាំងដែលបានរក្សាទុកអស់ជាច្រើនទសវត្សរ៍នៅក្នុងឧស្សាហកម្មកម្សាន្តឌីជីថល។ អ្នកចូលចិត្តដែលស្គាល់ជាឌីជីថលថាជា Panzerdeer បានគ្រប់គ្រងដើម្បីចូលប្រើតំបន់ហាមឃាត់នៅក្នុងឯកសារនៃចំណងជើងដ៏ល្បីល្បាញបំផុតមួយនៃកុងសូលជំនាន់ទីប្រាំពីរ។ របកគំហើញនេះលាតត្រដាងព័ត៌មានលម្អិតដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកអំពីការផលិតនៅពីក្រោយឆាកនៃស្នាដៃដែលមានថវិកាខ្ពស់។

ការរកឃើញនេះបានកើតឡើងកំឡុងពេលស៊ើបអង្កេតបច្ចេកទេសទៅលើ Capítulo 19 នៃយុទ្ធនាការចម្បង ដែលអ្នកប្រើប្រាស់បានប្រើឧបករណ៍បំបាត់កំហុសដើម្បីទម្លុះរបាំងជាក់ស្តែងដែលរៀបចំដោយអ្នកបង្កើតដើម។ វិធីសាស្ត្ររុករកឥតគិតថ្លៃ Esse អនុញ្ញាតឱ្យមើលចន្លោះដែលមិនត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អន្តរកម្មអ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងអំឡុងពេលលំហូរធម្មតានៃការនិទានរឿង។

ធាតុ​កណ្តាល​ដែល​មាន​ទីតាំង​នៅ​ក្រៅ​ព្រំដែន​នៃ​ផែនទី​មាន​រូប​ថត​ដែល​មាន​មនុស្ស​ដប់ប្រាំមួយ​នាក់​តម្រង់​ជួរ។ ឯកសាររូបភាពនៅតែរក្សាដដែល និងលាក់នៅក្នុងឌីសដើម និងកំណែឌីជីថលអស់រយៈពេលជិតពីរទសវត្សរ៍មកហើយ ដោយមិនមាននរណាកត់សម្គាល់ដោយមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់ដ៏ធំដែលបានប្រើប្រាស់ផលិតផលនេះចាប់តាំងពីការចេញលក់ជាផ្លូវការ។

ព័ត៌មានលម្អិតបច្ចេកទេសរុករកនិម្មិត

ការប្រើប្រាស់ម៉ឺនុយបំបាត់កំហុសតំណាងឱ្យការអនុវត្តបច្ចេកទេសជាមូលដ្ឋានក្នុងដំណាក់កាលបង្កើតកម្មវិធីអន្តរកម្មធំណាមួយ។ ឧបករណ៍ Essas អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសរសេរកម្មវិធីសាកល្បងរូបវិទ្យា ការប៉ះទង្គិច និងការផ្ទុកវាយនភាពក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង ដោយធានានូវស្ថេរភាពនៃផលិតផលចុងក្រោយមុនពេលចែកចាយពាណិជ្ជកម្ម។

នៅពេលដែលអ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានចំណេះដឹងកម្រិតខ្ពស់អាចចូលប្រើម៉ឺនុយទាំងនេះតាមរយៈការកែប្រែប្រព័ន្ធ ពួកគេទទួលបានសមត្ថភាពក្នុងការរៀបចំកាមេរ៉ា និងទីតាំងរបស់តួអង្គតាមរបៀបដែលមិនមានការរឹតបន្តឹង។ ការរុករកតំបន់ដែលមិនមានផែនទីតម្រូវឱ្យយល់យ៉ាងស៊ីជម្រៅអំពីរបៀបដែលម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិកបង្កើតបរិយាកាសបីវិមាត្រ ព្រោះថាឈុតដែលអាចមើលឃើញក្នុងអំឡុងពេលលេងហ្គេមធម្មតាតំណាងឱ្យតែផ្នែកខ្លះនៃទំហំឌីជីថលដែលបង្កើតឡើងនៅលើម៉ាស៊ីនមេរបស់ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាប៉ុណ្ណោះ។

នៅខាងក្រៅទិដ្ឋភាពរបស់កាមេរ៉ាស្តង់ដារ បរិយាកាសឌីជីថលត្រូវបានផ្សំឡើងដោយពហុកោណដែលមិនមានវាយនភាព បោះបង់ចោលគំរូបីវិមាត្រ និងឯកសាររូបភាពដែលទុកចោលដោយចេតនាដោយក្រុមបច្ចេកទេសជាទម្រង់នៃកំណត់ត្រាប្រវត្តិសាស្ត្រនៃអំឡុងពេលផលិត។ ការបញ្ចូលធាតុដែលលាក់កំបាំង ធ្វើតាមការលើកទឹកចិត្តជាក់លាក់នៅក្នុងស្ទូឌីយ៉ូ ដែលដំណើរការជាសញ្ញាសម្គាល់ការអភិវឌ្ឍន៍៖ – ឌីជីថល Assinatura នៃអ្នកសរសេរកម្មវិធី និងសិល្បករដែលចូលរួមក្នុងគម្រោងដើម្បីធានាការទទួលស្គាល់ជាផ្លូវការ។ – ការបង្ហាញ Testes នៃរូបភាពពីរវិមាត្រនៅក្នុងបរិយាកាសស្មុគ្រស្មាញ; – បណ្តោះអាសន្ន Armazenamento នៃវាយនភាពដែលបានបញ្ចប់ដោយភ្លេចនៅក្នុងកូដចុងក្រោយ។ – Criação នៃរឿងកំប្លែងខាងក្នុង ដើម្បីពង្រឹងទំនាក់ទំនងរវាងសមាជិកក្រុមក្នុងអំឡុងពេលការងារដ៏ខ្លាំងក្លាដែលឈានទៅដល់ការចាប់ផ្តើម។

អត្តសញ្ញាណដែលមើលឃើញនៃរូបចម្លាក់

សោភ័ណភាពដែលបានជ្រើសរើសសម្រាប់រូបថតដែលបានរកឃើញទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍ដោយសារតែទម្រង់ប្លែក និងបន្ធូរអារម្មណ៍របស់វា ផ្ទុយពីភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃការងារ។ មនុស្ស 16 នាក់លេចឡើងជាជួរដូចជាជនសង្ស័យនៅក្នុងប៉ុស្តិ៍ប៉ូលីសដោយកាន់សញ្ញាសម្គាល់ដែលមានការបញ្ចេញមតិខុសៗគ្នាដែលបង្ហាញពីបរិយាកាសក្រៅផ្លូវការនៅពីក្រោយឆាក។

ទម្រង់នេះបង្វែរដោយផ្ទាល់ពីសម្លេងនៃការផ្សងព្រេង គ្រោះថ្នាក់ និងសកម្មភាពមិនឈប់ឈរ ដែលជ្រាបចូលទៅក្នុងការនិទានរឿងអ្នកប្រមាញ់កំណប់។ ការទម្លាយការរំពឹងទុកគឺជាលក្ខណៈទូទៅមួយនៅក្នុងការបញ្ចូលអាថ៌កំបាំងឌីជីថល ដោយស្វែងរកការធ្វើឱ្យនរណាម្នាក់ភ្ញាក់ផ្អើលដែលនៅទីបំផុតអាចបកស្រាយព័ត៌មានសម្ងាត់នៃការរុករកដែលដាក់ដោយកូដប្រភព។

ស្ថាបត្យកម្មនៃជំពូកទីដប់ប្រាំបួន

ការជ្រើសរើសផ្នែកជាក់លាក់នេះសម្រាប់ដាក់រូបភាពមិនមែនជាការសម្រេចចិត្តផ្នែកបច្ចេកទេសចៃដន្យនៃផ្នែកវិស្វករកម្មវិធីនោះទេ។ ទីតាំងនេះមានលក្ខណៈស្ថាបត្យកម្មបញ្ឈរដ៏ស្មុគស្មាញ ជាមួយនឹងស្រទាប់ជាច្រើននៃធរណីមាត្រត្រួតស៊ីគ្នា ដែលជួយសម្រួលដល់ការលាក់វត្ថុនៅខាងក្រៅផ្លូវលីនេអ៊ែរដែលត្រូវការសម្រាប់ដំណើរការ។

ដង់ស៊ីតេនៃធាតុដែលមើលឃើញដែលបង្ហាញក្នុងពេលដំណាលគ្នានៅលើអេក្រង់ក្នុងដំណាក់កាលនេះតម្រូវឱ្យមានដំណើរការដែលពឹងផ្អែកខ្លាំងពីអង្គភាពផ្នែករឹងកណ្តាល។ ទិដ្ឋភាពធម្មជាតិនៃការផ្ទុកលើសទម្ងន់នៃបរិយាកាសប្រយុទ្ធបានធ្វើឱ្យការរុករកតាមបរិវេណមិនសូវទាក់ទាញសម្រាប់អ្នកលេង ដោយបង្កើតកន្លែងលាក់ខ្លួនដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់បណ្ណសារ។

វប្បធម៌នៃអាថ៌កំបាំងនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម

ប្រពៃណីនៃការលាក់សារ និងរូបភាពនៅក្នុងកម្មវិធីអន្តរកម្ម មានតាំងពីការចាប់ផ្តើមនៃក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រពាណិជ្ជកម្ម និងការអភិវឌ្ឍន៍ប្រព័ន្ធ។ គោលគំនិតកំណត់ខ្លឹមសារណាមួយដែលលាក់ដោយអ្នកបង្កើតដោយចេតនា ដោយតម្រូវឱ្យធ្វើសកម្មភាពជាក់លាក់ ឬការរុករកតំបន់ដាច់ស្រយាលដើម្បីធ្វើឱ្យសកម្ម។

ព័ត៌មានលម្អិតទាំងនេះបម្រើជាស្ពានទំនាក់ទំនងដោយផ្ទាល់ និងមិនមែនពាក្យសំដីរវាងសិល្បករដែលទទួលខុសត្រូវក្នុងការធ្វើគំរូ និងអ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយ។ Quando បុគ្គលម្នាក់រកឃើញធាតុមួយក្នុងចំណោមធាតុទាំងនេះ គាត់ចូលប្រើស្រទាប់ព័ត៌មានដែលត្រូវបានបំបែកដោយចេតនាពីបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ស្តង់ដារ។

វត្តមាន​នៃ​តំបន់​សម្ងាត់​បង្កើន​កត្តា​រក្សា​ចំណង​ជើង​ក្នុង​ទីផ្សារ​កម្សាន្ត​ដែល​មាន​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​យ៉ាង​ខ្លាំង។ Consumidores ជាញឹកញាប់ត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យពិនិត្យមើលឡើងវិញនូវសេណារីយ៉ូចាស់ ហើយអនុវត្តវិធីសាស្រ្តយុទ្ធសាស្ត្រថ្មី ដើម្បីព្យាយាមធ្វើឱ្យខ្លឹមសារទាំងអស់ដែលមាន។

ភាពស្មុគស្មាញនៃអាថ៌កំបាំងទាំងនេះបានវិវឌ្ឍសមាមាត្រទៅនឹងបច្ចេកវិទ្យានៃផ្នែករឹងទំនើប និងឧបករណ៍បង្ហាញ។ អ្វី​ដែល​ធ្លាប់​តែ​ជា​បន្ទាត់​ឯកតា​ដែល​លាក់​នៃ​អត្ថបទ​ឥឡូវ​នេះ​ពាក់ព័ន្ធ​នឹង​វាយនភាព​គុណភាព​បង្ហាញ​ខ្ពស់ និង​ការ​កំណត់​ទីតាំង​ភូមិសាស្ត្រ​និម្មិត​ស្មុគស្មាញ។

កេរ្តិ៍ដំណែលនៃ Naughty Dog នៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូ PlayStation

ការចាប់ផ្តើមនៃ Uncharted Drake របស់ Fortune បានសម្គាល់ការផ្លាស់ប្តូរបច្ចេកវិទ្យាដ៏សំខាន់មួយសម្រាប់ឧស្សាហកម្មកម្សាន្តឌីជីថលដែលមានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់។ ការងារនេះបានបង្កើតឡើងនូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រថ្មីសម្រាប់ការចាប់យកចលនាផ្ទៃមុខ ការធ្វើសមកាលកម្មនៃការបញ្ចេញសំឡេង និងការនិទានរឿងជាមួយនឹងខ្យល់នៃការផលិតហួសកម្រិតនៃភាពយន្ត ធាតុដែលនឹងក្លាយទៅជាស្តង់ដារដាច់ខាតសម្រាប់ផលិតកម្មដែលមានថវិកាខ្ពស់ក្នុងឆ្នាំបន្តបន្ទាប់ទៀត។ ការណែនាំអំពីយន្តការគ្របដណ្តប់ និងប្រតិកម្មរបស់មនុស្សជាក់ស្តែងបានផ្លាស់ប្តូរវិធីដែលស្គ្រីបប្រភេទសកម្មភាពត្រូវបានរៀបចំឡើងដោយអ្នកដឹកនាំសិល្បៈ។

ការវិវត្តន៍បច្ចេកទេសដែលបង្ហាញដោយ Naughty Dog បានពង្រឹងកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់ខ្លួនក្នុងនាមជាកងកម្លាំងវិស្វកម្មផ្នែកទន់ឈានមុខគេនៅក្នុងទីផ្សារកុងសូលពិភពលោក។ ការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះព័ត៌មានលម្អិតមីក្រូទស្សន៍ ដែលបង្ហាញដោយវត្តមាននៃរូបថតដែលលាក់ទុកអស់រយៈពេលដប់ប្រាំបីឆ្នាំ ឆ្លុះបញ្ចាំងពីកម្រិតនៃតម្រូវការដែលបានដាក់នៅខាងក្នុងអំឡុងពេលវដ្តនៃការអភិវឌ្ឍន៍។ ភាពម៉ត់ចត់ផ្នែកបច្ចេកទេសរបស់ Esse បានធានាថាកម្មសិទ្ធិបញ្ញាបានពង្រីកដោយចីរភាពដល់វគ្គបន្តផ្ទាល់ វគ្គបន្ត និងការសម្របខ្លួនដែលត្រូវបានផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណដល់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយដ៏ធំផ្សេងទៀតក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានទសវត្សរ៍កន្លងមកនេះ។

តួនាទីរបស់សហគមន៍ក្នុងការអភិរក្សឌីជីថល

សារៈសំខាន់នៃការងារឌីជីថលដែលមានកេរ្តិ៍ដំណែលគឺពឹងផ្អែកទាំងស្រុងទៅលើការបន្តការចូលរួម និងការចង់ដឹងចង់ឃើញផ្នែកបច្ចេកទេសនៃមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់សកម្មរបស់វា។ វេទិកាពិភាក្សា Fóruns វេទិកាចែករំលែកវីដេអូ និងបណ្តាញផ្ញើសារភ្លាមៗបម្រើជាការរស់នៅ បណ្ណសារវិមជ្ឈការ ដែលយុទ្ធសាស្ត្ររុករក ទ្រឹស្តីរចនា និងការរកឃើញកូដត្រូវបានកត់ត្រាជារៀងរាល់ថ្ងៃដោយមនុស្សរាប់ពាន់នាក់។ ភាពខ្ជាប់ខ្ជួននៃបុគ្គលដែលមានឆន្ទៈក្នុងការស៊ើបអង្កេតឱ្យបានហ្មត់ចត់ចំពោះហ្គេមដែលបានចេញផ្សាយកាលពីជិត 2 ទស្សវត្សមុន បង្ហាញថាការប្រើប្រាស់ការកម្សាន្តអន្តរកម្មឆ្លងផុតការបញ្ចប់ដ៏សាមញ្ញនៃយុទ្ធនាការលីនេអ៊ែរ។ ការរុករកសកម្មបំប្លែងកម្មវិធីឋិតិវន្តទៅជាបរិយាកាសស្រាវជ្រាវបុរាណវិទ្យាឌីជីថលថាមវន្ត ដែលរាល់វាយនភាពថ្មីបានរកឃើញ រាល់កំហុសក្នុងការសរសេរកម្មវិធីត្រូវបានចងក្រងជាឯកសារ ហើយរាល់រូបភាពនៅពីក្រោយឆាកដែលបានបង្ហាញបន្ថែមទំព័រការពិតទៅរឿងអភិវឌ្ឍន៍។ កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងរួម Esse ធានាថាការងារបច្ចេកទេស និងសិល្បៈនៃក្រុមដើមនៅតែជាឯកសារ កាតាឡុក និងអាចចូលដំណើរការបានសម្រាប់អ្នកស្រាវជ្រាវជំនាន់ក្រោយ ដោយមិនគិតពីភាពចាស់នៃផ្នែករឹងដើមដែលដំណើរការកម្មវិធីនោះទេ។

ផលប៉ះពាល់នៃការរកឃើញនៅលើវេទិកាអនឡាញ

ការចេញផ្សាយរូបថតអេក្រង់បានបង្កើតលំហូរព័ត៌មានយ៉ាងខ្លាំងក្លានៅលើវេទិកាប្រមូលផ្តុំព័ត៌មាន និងបន្ទះដែលមានឯកទេសខាងបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន។ Usuários បានចាប់ផ្តើមដំណើរការកាតាឡុកដែលមើលឃើញ ដើម្បីព្យាយាមកំណត់អត្តសញ្ញាណមុខដែលមាននៅក្នុងរូបថតដោយឆ្លងកាត់ទិន្នន័យជាមួយនឹងក្រេឌីតចាស់ និងទម្រង់វិជ្ជាជីវៈសាធារណៈចាប់ពីពេលនៃការអភិវឌ្ឍន៍ដើមរបស់កម្មវិធី។

អនាគតនៃកម្មវិធីបុរាណវិទ្យា

ការបំបែកលំដាប់លំដោយ និងការយកឈ្នះលើរបាំងរូបវន្តនិម្មិត បង្កើតបានជាមូលដ្ឋាននៃសហគមន៍ដែលឧទ្ទិសដល់ការបំបែករចនាសម្ព័ន្ធនៃកូដកម្មវិធី។ បុគ្គល Esses ចំណាយពេលរាប់ពាន់ម៉ោងក្នុងការវិភាគការបរាជ័យនៃការប៉ះទង្គិចគ្នា ដើម្បីស្វែងរកផ្លូវកាត់ និងសាកល្បងភាពរឹងមាំនៃវិស្វកម្មដើមប្រឆាំងនឹងសកម្មភាពដែលមិនបានមើលឃើញទុកជាមុន។

ក្នុងករណីរូបថតជាក់លាក់នេះ ការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មតម្រូវឱ្យមានការអត់ធ្មត់ខ្លាំង និងការធ្វើផែនទីតាមវិធីសាស្រ្តនៃបរិស្ថានឌីជីថលបីវិមាត្រ។ រូបភាពនេះត្រូវបានដាក់ក្នុងបួនជ្រុងនៃផែនទីដោយគ្មានពន្លឺ ឬសញ្ញាសម្គាល់ដែលមើលឃើញ ដែលធ្វើឱ្យការរុករកពិការភ្នែកមានសារៈសំខាន់ចំពោះភាពជោគជ័យ។

មកទល់នឹងពេលនេះ មិនទាន់មានការបញ្ជាក់ជាផ្លូវការពីអ្នកដឹកនាំរឿង ឬផលិតករដើមឡើយ ទាក់ទងនឹងអត្តសញ្ញាណពិតប្រាកដរបស់មនុស្សម្នាក់ៗ ដែលបង្ហាញក្នុងរូបភាពដែលបានរកឃើញ។ សហគមន៍នៃអ្នកចូលចិត្តសន្មតថានេះគឺជាស្នូលសំខាន់នៃអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលបានធ្វើការលើផ្នែកចុងក្រោយនៃការដុសខាត់កម្មវិធីមុនពេលបញ្ជូនវាទៅរោងចក្រចម្លងរូបវន្ត។