សហគមន៍ពិភពលោកនៃអ្នកលេងហ្គេមបានចាប់ផ្តើមការប្រមូលផ្តុំយ៉ាងខ្លាំងដើម្បីស្នើសុំការត្រឡប់មកវិញនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខដែលសម្គាល់ជំនាន់នៃកុងសូលជំនាន់ទីប្រាំមួយ។ ចលនានេះកំពុងទទួលបានសន្ទុះនៅលើវេទិកា និងបណ្តាញពិភាក្សា ដែលអ្នកប្រើប្រាស់គូសបញ្ជាក់ពីអវត្តមានយូរនៃកម្មសិទ្ធិបញ្ញាដែលបានកំណត់នៅដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2000 ។ តម្រូវការចម្បងពាក់ព័ន្ធនឹងការសង្គ្រោះចំណងជើងវេទិកាបីវិមាត្រ និងហ្គេមសកម្មភាពដែលត្រូវបានទុកក្នុងប័ណ្ណសារដោយអ្នកផលិតធំៗ។ ការផ្លាស់ប្តូរឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេមទៅផលិតកម្មថវិកាដ៏ធំបានផ្លាស់ប្តូរកាតាឡុកចេញផ្សាយរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍សំខាន់ៗរបស់ទីផ្សារ។ Estúdios ដែលពីមុនបានចេញផ្សាយចំណងជើង mascot ចម្រុះពណ៌ជាច្រើនក្នុងមួយជំនាន់ ឥឡូវនេះ ឧទ្ទិសវដ្តនៃការអភិវឌ្ឍន៍រយៈពេលជិតមួយទស្សវត្សរ៍ ដើម្បីផ្តល់នូវការនិទានរឿងភាពយន្តជាមួយនឹងសម្លេងជាក់ស្តែង។ ការផ្លាស់ប្តូរការផ្តោតអារម្មណ៍ Essa បានបន្សល់ទុកចន្លោះទំនេរមួយនៅក្នុងទីផ្សារសម្រាប់បទពិសោធន៍ផ្ទាល់បន្ថែមទៀត ដែលផ្តោតលើការលោត និងការរុករកមេកានិច។ ジャック&ダクスター...
គម្រោងមិនផ្លូវការមួយដើម្បីធ្វើឱ្យមានភាពរស់រវើកឡើងវិញនូវសិទ្ធិផ្តាច់មុខបុរាណបំផុតនៃសម័យ PlayStation 2 ទើបតែត្រូវបានបង្ហាញជាសាធារណៈតាមរយៈអ្នកបង្កើតរបស់ខ្លួន។ Profissionais ដែលជាផ្នែកមួយនៃក្រុមនៅស្ទូឌីយោអភិវឌ្ឍន៍ដ៏ល្បីមួយបានចេញផ្សាយការដកស្រង់ដែលមានចលនាដែលជាផ្នែកមួយនៃសំណើផ្ទៃក្នុងដើម្បីធ្វើទំនើបកម្មរូបភាពនៃស៊េរីដែលសំដែងដោយអ្នកលេងវីដេអូហ្គេមពីរ។ សម្ភារៈមានឈុតទី 26 ដែលបង្កើតឡើងវិញនូវឈុតឆាកបើកឆាកមួយនៃចំណងជើងទីមួយនៅក្នុងស៊ុមបិសាចដោយស៊ុម។ គំនិតផ្តួចផ្តើមនេះបានដំណើរការជាការបង្ហាញបច្ចេកទេស និងសិល្បៈដែលរៀបចំដោយក្រុមដើម្បីព្យាយាមបញ្ចុះបញ្ចូលអ្នកកាន់សិទ្ធិយីហោឱ្យវិនិយោគក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ពេញលេញ និងជាផ្លូវការ។ ការលាតត្រដាងនៃវីដេអូនេះកើតឡើងប៉ុន្មានឆ្នាំបន្ទាប់ពីគំនិតដើមត្រូវបានបង្កើតឡើង ដែលនាំឱ្យមានការបំភ្លឺពីក្រោយឆាកនៃឧស្សាហកម្មហ្គេមអេឡិចត្រូនិក។ ការលាតត្រដាងនេះបានបង្កើតចលនាភ្លាមៗក្នុងចំណោមអ្នកចូលចិត្តហ្គេមវេទិកាបីវិមាត្រដែលរង់ចាំការត្រឡប់មកវិញនៃកម្មសិទ្ធិបញ្ញាទៅកាន់កុងសូលទំនើប។ នៅពីក្រោយឆាកនៃសំណើដែលបានបង្ហាញសម្រាប់ Sony ចលនាផ្ទៃក្នុងនៅ Sanzaru Games បានកើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 2019...
ថ្មីៗនេះសហគមន៍ហ្គេមដែលមានរយៈពេលយូរត្រូវបានរំជើបរំជួលដោយការបើកសម្តែងដែល Bluepoint Games ដែលល្បីល្បាញសម្រាប់ការផលិតឡើងវិញដែលមានគុណភាពខ្ពស់បានស្នើទៅ Sony Interactive Entertainment ការផលិតឡើងវិញនូវយីហោ *Jak និង Daxter* បុរាណ។ Apesar ថ្វីបើមានការសាទរដែលព័ត៌មាននេះបង្កើតក្នុងចំណោមអ្នកគាំទ្រក៏ដោយ សំណើនេះមិនត្រូវបានអនុម័តដោយក្រុមហ៊ុនយក្សរបស់ជប៉ុននោះទេ ដោយទុកឱ្យមនុស្សជាច្រើនធ្វើការសន្និដ្ឋានអំពីហេតុផលនៅពីក្រោយការសម្រេចចិត្តនេះ។ ការរចនាគំនិត Imagens សម្រាប់គម្រោងដែលបានផ្សព្វផ្សាយតាមអ៊ីនធឺណិត ផ្តល់នូវការមើលឃើញដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃអ្វីដែលអាចជា ការជជែកដេញដោលអំពីអនាគតនៃ IPs...
វីដេអូអាថ៌កំបាំងដែលសន្មត់ថាបង្ហាញគម្រោងជួសជុលឡើងវិញនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខ Jak & The recording ដែលភាពត្រឹមត្រូវរបស់វាមិនទាន់ត្រូវបានបញ្ជាក់ជាផ្លូវការដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Naughty Dog ឬ Sony Interactive Entertainment បង្ហាញពីការមើលឃើញនៃកំណែទំនើបនៃតួអក្សរដែលបង្ហាញអំពីក្រាហ្វិក និងសេណារីយ៉ូដែលដំណើរការនៅក្នុងដំណាក់កាលដំបូង និងសក្តានុពលនៃការលេងហ្គេម។ អ្នកចូលចិត្តស៊េរីជាច្រើនជាមួយនឹងការលាយឡំនៃក្តីអាឡោះអាល័យ និងការខកចិត្តនៅពេលបាត់បង់ឱកាស។ ការលេចចេញនូវសម្ភារៈនេះបង្កើតជាចម្ងល់អំពីផ្ទៃខាងក្រោយនៃឧស្សាហកម្មហ្គេម គម្រោងដែលត្រូវបានទុកចោល និងភាពស្មុគស្មាញនៃការនាំយកសៀវភៅបុរាណជាទីស្រឡាញ់មកវិញ ជាពិសេសនៅពេលដែលការរំពឹងទុករបស់សហគមន៍មានកម្រិតខ្ពស់សម្រាប់ចំណងជើងដែលសម្គាល់អ្នកលេងជំនាន់មួយ។ ផលប៉ះពាល់នៃសម្ភារៈលេចធ្លាយ...
សហគមន៍អ្នកស្រាវជ្រាវបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលបានកត់ត្រាការរកឃើញបច្ចេកទេសពាក់ព័ន្ធនៅក្នុងបណ្ណសារនៃចំណងជើងនិមិត្តសញ្ញាបំផុតមួយនៃកុងសូលជំនាន់ទីប្រាំពីរ។ អ្នកប្រើប្រាស់ដែលកំណត់អត្តសញ្ញាណដោយឈ្មោះក្លែងក្លាយ Panzerdeer បានចូលប្រើតំបន់ហាមឃាត់នៅក្នុងទិន្នន័យដើមរបស់កម្មវិធី ដោយបង្ហាញពីកំណត់ត្រាដែលបានរក្សាទុកចាប់តាំងពីការងារនេះចាប់ផ្តើមជាផ្លូវការនៅលើទីផ្សារពិភពលោក។ សម្ភារៈដែលបានរកឃើញមានរូបថតរបស់ក្រុមផលិតដើមដែលរក្សាទុកនៅក្រៅដែនកំណត់ដែលអាចមើលឃើញដែលមានកម្មវិធីសម្រាប់អតិថិជនចុងក្រោយ។ រូបភាពនេះនៅដដែលនៅលើឌីសរូបវ័ន្ត និងម៉ាស៊ីនមេចែកចាយឌីជីថលអស់រយៈពេលជិត 2 ទសវត្សរ៍មកហើយ ដែលមនុស្សរាប់លាននាក់ដែលបានទិញ និងដំណើរការផលិតផលនេះមិនបានកត់សម្គាល់ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំកន្លងមកនេះ។ ការកេងប្រវ័ញ្ចបានកើតឡើងកំឡុងពេលប្រតិបត្តិ Capítulo 19 នៃយុទ្ធនាការចម្បង ដោយប្រើការកែប្រែកូដជាក់លាក់ និងឧបករណ៍រៀបចំអង្គចងចាំ។ វិធីសាស្រ្តនេះបានអនុញ្ញាតឱ្យបំបែករបាំងនិម្មិតដែលបង្កើតឡើងដោយវិស្វករដើម ដោយធានាបាននូវការរុករកដោយឥតគិតថ្លៃតាមរយៈទេសភាពដែលបោះបង់ចោល ពហុកោណដែលមិនមានវាយនភាព និងតំបន់បង្ហាញដែលផ្អាក។...
Thorough exploration of classic interactive software codes continues to reveal details hidden for decades in the digital entertainment industry. អ្នកចូលចិត្តដែលស្គាល់ជាឌីជីថលថាជា Panzerdeer បានគ្រប់គ្រងដើម្បីចូលប្រើតំបន់ហាមឃាត់នៅក្នុងឯកសារនៃចំណងជើងដ៏ល្បីល្បាញបំផុតមួយនៃកុងសូលជំនាន់ទីប្រាំពីរ។...
ការរុករកហ្មត់ចត់នៃកូដកម្មវិធីអន្តរកម្មបុរាណនៅតែបន្តបង្ហាញពីអាថ៌កំបាំងដែលបានរក្សាទុកអស់ជាច្រើនទសវត្សរ៍នៅក្នុងឧស្សាហកម្មកម្សាន្តឌីជីថល។ អ្នកចូលចិត្តដែលស្គាល់ជាឌីជីថលថាជា Panzerdeer បានគ្រប់គ្រងដើម្បីចូលប្រើតំបន់ហាមឃាត់នៅក្នុងឯកសារនៃចំណងជើងដ៏ល្បីល្បាញបំផុតមួយនៃកុងសូលជំនាន់ទីប្រាំពីរ។ របកគំហើញនេះលាតត្រដាងព័ត៌មានលម្អិតដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកអំពីការផលិតនៅពីក្រោយឆាកនៃស្នាដៃដែលមានថវិកាខ្ពស់។ ការរកឃើញនេះបានកើតឡើងកំឡុងពេលស៊ើបអង្កេតបច្ចេកទេសទៅលើ Capítulo 19 នៃយុទ្ធនាការចម្បង ដែលអ្នកប្រើប្រាស់បានប្រើឧបករណ៍បំបាត់កំហុសដើម្បីទម្លុះរបាំងជាក់ស្តែងដែលរៀបចំដោយអ្នកបង្កើតដើម។ វិធីសាស្ត្ររុករកឥតគិតថ្លៃ Esse អនុញ្ញាតឱ្យមើលចន្លោះដែលមិនត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អន្តរកម្មអ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងអំឡុងពេលលំហូរធម្មតានៃការនិទានរឿង។ ធាតុកណ្តាលដែលមានទីតាំងនៅក្រៅព្រំដែននៃផែនទីមានរូបថតដែលមានមនុស្សដប់ប្រាំមួយនាក់តម្រង់ជួរ។ ឯកសាររូបភាពនៅតែរក្សាដដែល និងលាក់នៅក្នុងឌីសដើម និងកំណែឌីជីថលអស់រយៈពេលជិតពីរទសវត្សរ៍មកហើយ ដោយមិនមាននរណាកត់សម្គាល់ដោយមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់ដ៏ធំដែលបានប្រើប្រាស់ផលិតផលនេះចាប់តាំងពីការចេញលក់ជាផ្លូវការ។ ព័ត៌មានលម្អិតបច្ចេកទេសរុករកនិម្មិត ការប្រើប្រាស់ម៉ឺនុយបំបាត់កំហុសតំណាងឱ្យការអនុវត្តបច្ចេកទេសជាមូលដ្ឋានក្នុងដំណាក់កាលបង្កើតកម្មវិធីអន្តរកម្មធំណាមួយ។ ឧបករណ៍ Essas...
អាថ៌កំបាំងដែលរក្សាទុកក្នុងកូដនៃចំណងជើងនិមិត្តសញ្ញាបំផុតមួយនៃកុងសូលជំនាន់ទីប្រាំពីរត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយជាសាធារណៈ។ ការរកឃើញនេះបានកើតឡើងដោយសារតែការលះបង់របស់អ្នកចូលចិត្តដែលគេស្គាល់ថាជា វិវរណៈនេះបានកើតឡើងជាពិសេសក្នុងអំឡុងពេលការរុករក Capítulo 19 នៅក្នុងនិទានរឿងសំខាន់។ អ្នកប្រើប្រាស់បានប្រើប្រាស់ឧបករណ៍បំបាត់កំហុសដើម្បីឆ្លងកាត់ឧបសគ្គដែលមើលមិនឃើញដែលត្រូវបានកម្មវិធីដោយអ្នកបង្កើត ចូលទៅកាន់តំបន់ដែលជាធម្មតានៅតែលាក់ពីសាធារណៈជនទូទៅ។ វិធីសាស្ត្របច្ចេកទេស Esse បានអនុញ្ញាតឱ្យមានការមើលឃើញដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកនៃស្ថាបត្យកម្មនៃសេណារីយ៉ូ ដោយបង្ហាញចន្លោះដែលមិនត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អន្តរកម្មដោយផ្ទាល់ក្នុងអំឡុងពេលយុទ្ធនាការធម្មតា។ ធាតុកណ្តាលនៃរបកគំហើញមានរូបភាពប្លែកៗដែលមានរូបថតរបស់បុគ្គលដប់ប្រាំមួយ។ រូបចម្លាក់មានទម្រង់ស្រដៀងនឹងកំណត់ត្រាអត្តសញ្ញាណរបស់ប៉ូលីស ដែលបង្ហាញពីការលេងសើចផ្ទៃក្នុងរវាងអ្នកជំនាញដែលទទួលខុសត្រូវលើការសរសេរកម្មវិធី និងការរចនាការងារ។ ឯកសាររូបភាពនៅដដែលនៅលើឌីសដើម និងកំណែឌីជីថលអស់រយៈពេលជិត 2 ទស្សវត្សមកហើយ ដោយមិនត្រូវបានគេកត់សំគាល់ដោយអ្នកប្រើប្រាស់ដ៏ធំនោះទេ។ ប្រវត្តិនៃការអភិវឌ្ឍន៍...
ការពិភាក្សាជុំវិញហ្គេមទីបីដែលអាចកើតមាននៅក្នុងយីហោ The Last នៃការអបអរសាទរ Us បន្តធ្វើឱ្យសហគមន៍កាន់តែក្តៅគគុក ជាពិសេសបន្ទាប់ពីជោគជ័យដ៏ខ្លាំងនៃរឿងភាគទូរទស្សន៍ដែលបានពង្រីកវិសាលភាពរបស់វា។ រហូតមកដល់ពេលនេះ មានតែចំណងជើងសំខាន់ពីរប៉ុណ្ណោះដែលបានចេញផ្សាយ មនុស្សជាច្រើនកំពុងឆ្ងល់ថាតើ Naughty Dog នឹងដើរតាមផ្លូវណា ប្រសិនបើវាសម្រេចចិត្តពង្រីកការនិទានរឿង។ ក្នុងចំណោមទ្រឹស្ដី និងបំណងប្រាថ្នាផ្សេងៗ គំនិតមួយជាពិសេសទទួលបានកម្លាំង និងមតិបែកគ្នា៖ លទ្ធភាពនៃបុព្វហេតុដែលផ្តោតលើជីវិតរបស់ Joel Miller បន្ទាប់ពីការបាត់បង់កូនស្រីរបស់គាត់...
អាថ៌កំបាំងដែលបានរក្សាទុកអស់រយៈពេលជិតពីរទសវត្សរ៍នៅក្នុងហ្គេមដ៏ល្បី “Uncharted: Drake’s Fortune” ទីបំផុតត្រូវបានលាតត្រដាង ធ្វើឱ្យសហគមន៍ហ្គេមមានការភ្ញាក់ផ្អើល និងរំលេចការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នករុករកឌីជីថល។ ភាពអស្ចារ្យនេះត្រូវបានសម្រេចដោយអ្នកលេង Panzerdeer ដែលនៅពេលរុករកដែនកំណត់នៃផែនទីតាមរបៀបមិនធម្មតានោះ បានរកឃើញរូបភាពដែលចង់ដឹងចង់ឃើញដែលលាក់ទុកតាំងពីការចេញផ្សាយចំណងជើងសម្រាប់ PlayStation 3 ក្នុងឆ្នាំ 2007។ Esta បានរកឃើញ បន្ទាប់ពី 18 ឆ្នាំមក ធ្វើឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍ឡើងវិញចំពោះភាពចាស់ទុំ និងបង្ហាញពីភាពលម្អិតមុន...