ບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນທີ່ຮັບຜິດຊອບໃນການພັດທະນາ consoles ແລະເກມເອເລັກໂຕຣນິກໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຂະບວນການຂອງການຄືນເງິນຈໍານວນຜູ້ບໍລິໂພກບໍ່ພໍໃຈກັບການປະຕິບັດທີ່ຜ່ານມາຂອງຫນຶ່ງໃນຫົວຂໍ້ RPG ຂອງຕົນ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວມີຂື້ນທ່າມກາງການຮ້ອງທຸກກ່ຽວກັບນະໂຍບາຍການສາກໄຟສໍາລັບການປັບປຸງກາຟິກໃນຮາດແວລຸ້ນໃຫມ່ທີ່ເປີດຕົວໃນປີກາຍນີ້. ຜູ້ໃຊ້ລາຍງານວ່າສະບັບປັບປຸງມີບັນຫາທາງສາຍຕາ, ກົງກັນຂ້າມກັບຄວາມຄາດຫວັງທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍການປະກາດຢ່າງເປັນທາງການ. ການສະຫນັບສະຫນູນລູກຄ້າຂອງບໍລິສັດໃນປັດຈຸບັນຍອມຮັບການຮ້ອງຂໍການຄືນເງິນໂດຍກົງຜ່ານຊ່ອງທາງການບໍລິການຂອງຕົນ, ເປັນເຄື່ອງຫມາຍການປ່ຽນແປງຂອງທ່າທາງແບບດັ້ງເດີມຂອງຍີ່ຫໍ້ຕໍ່ກັບການຊື້ດິຈິຕອນ.
ນະໂຍບາຍການຄິດຄ່າບໍລິການສ້າງການໂຕ້ວາທີໃນຊຸມຊົນ
ການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ເວທີການບັນເທີງດິຈິຕອນໃຫມ່ໄດ້ນໍາເອົາການປ່ຽນແປງໃນວິທີການເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາເກົ່າ. ນັກພັດທະນາໄດ້ກໍານົດຄ່າທໍານຽມປະມານຫ້າໂດລາເພື່ອໃຫ້ເຈົ້າຂອງຮຸ່ນກ່ອນຫນ້າສາມາດເພີດເພີນກັບຄວາມລະອຽດ 4K ແລະອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຂອງຫົກສິບເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ.
ການຕັດສິນໃຈທາງການຄ້າຂອງ Essa ໄດ້ສ້າງຄໍາຖາມທັນທີໃນບັນດາຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນຍີ່ຫໍ້, ຜູ້ທີ່ຄາດຫວັງວ່າຈະມີການຫັນປ່ຽນແບບບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບບໍລິສັດທີ່ແຂ່ງຂັນໃນຕະຫຼາດເຕັກໂນໂລຢີ. ຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການຈ່າຍເງິນເພີ່ມເຕີມເພື່ອປົດລັອກທ່າແຮງສູງສຸດຂອງຮາດແວທີ່ອອກໃຫມ່ໄດ້ຖືກເຫັນວ່າເປັນອຸປະສັກຕໍ່ຄວາມສັດຊື່ຕໍ່ສາທາລະນະ.
ກໍລະນີສະເພາະຂອງ RPG ໂລກເປີດໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນຂໍ້ບົກຜ່ອງຂອງຍຸດທະສາດການສ້າງລາຍໄດ້ນີ້. Relatos ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ, ແທນທີ່ຈະປັບປຸງ, ການປັບປຸງໄດ້ນໍາສະເຫນີໂຄງສ້າງທີ່ມີຄຸນນະພາບຕ່ໍາແລະການຫຼຸດລົງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນອັດຕາເຟຣມໃນຊ່ວງເວລາທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການການປຸງແຕ່ງສູງ.
Diante ຂອງຜົນກະທົບທາງລົບ, ທີມງານພັດທະນາຕ້ອງໄດ້ປະຕິບັດຢ່າງໄວວາເພື່ອບັນຈຸຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ຮູບພາບຂອງບໍລິສັດ. ການປ່ອຍເງິນຄືນແມ່ນທາງເລືອກທີ່ພົບເຫັນເພື່ອສະຫງົບອາລົມຂອງຜູ້ຊື້ທີ່ຮູ້ສຶກເປັນອັນຕະລາຍໂດຍການຈັດສົ່ງສິນຄ້າຕ່ໍາກວ່າມາດຕະຖານທີ່ມີຄຸນນະພາບທີ່ກໍານົດໄວ້.
ຍຸດທະສາດການກໍານົດລາຄາສໍາລັບ franchises ຂະຫນາດໃຫຍ່
ຮູບແບບທຸລະກິດທີ່ຮັບຮອງເອົາສໍາລັບການອັບເດດບໍ່ຈໍາກັດພຽງແຕ່ການປ່ອຍທີ່ໂດດດ່ຽວເທົ່ານັ້ນ. ວິດີໂອເບື້ອງຫຼັງຂອງ Informações ຊີ້ບອກວ່າຫົວເລື່ອງຂອງ blockbuster, ເຊັ່ນ: ການຜະຈົນໄພເປີດໂລກຂອງແຟນຕາຊີແຟຣນໄຊສ໌ຂອງບໍລິສັດ, ຈະຜ່ານຂັ້ນຕອນການຮຽກເກັບເງິນນີ້ເຊັ່ນກັນ.
ການເພີ່ມປະສິດທິພາບສໍາລັບເກມທີ່ມີງົບປະມານສູງເຫຼົ່ານີ້ຄາດວ່າຈະມີລາຄາປະມານສິບໂດລາຕໍ່ຫນ່ວຍ. ລາຄາແຍກ Essa ສ້າງຄໍາຖາມກ່ຽວກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃນໄລຍະຍາວ, ໂດຍສະເພາະການພິຈາລະນາປະລິມານຂອງຜູ້ໃຊ້ເກມທີ່ມີຢູ່ໃນຫ້ອງສະຫມຸດດິຈິຕອນຂອງພວກເຂົາ.
ຂໍ້ຍົກເວັ້ນຕໍ່ກົດລະບຽບນີ້ປະກົດວ່າເປັນການບໍລິການສະຫມັກອອນໄລນ໌ຂອງບໍລິສັດ. ສະມາຊິກຂອງແຜນການທີ່ມີລາຄາແພງກວ່າ, ເຊິ່ງລວມມີຊຸດຂະຫຍາຍ, ຈະສາມາດເຂົ້າເຖິງການປັບປຸງຮູບພາບບາງຢ່າງເຫຼົ່ານີ້ໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມ, ເປັນແຮງຈູງໃຈໃນການຮັກສາການສະຫມັກປະຈໍາປີ.
ການປະຕິບັດທາງການຄ້າຂອງ console ໃຫມ່
Apesar ເຖິງວ່າຈະມີການໂຕ້ຖຽງກັນກ່ຽວກັບນະໂຍບາຍຊອບແວ, ຄອມພິວເຕີຕັ້ງໂຕະແລະອຸປະກອນເຄື່ອນທີ່ໃຫມ່ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຈັງຫວະການຂາຍທີ່ເລັ່ງລັດນັບຕັ້ງແຕ່ມາຮອດຮ້ານໃນເດືອນມິຖຸນາປີທີ່ຜ່ານມາ. ບົດລາຍງານການເງິນຫຼ້າສຸດສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຖານທີ່ຕິດຕັ້ງໄດ້ລື່ນກາຍເຄື່ອງຈັກທີ່ຂາຍໄດ້ສິບເຈັດລ້ານໜ່ວຍໃນທົ່ວໂລກໃນເດືອນທຳອິດຂອງປີນີ້. Esse ປະລິມານທີ່ສໍາຄັນຂອງການຮັບຮອງເອົາໃນເບື້ອງຕົ້ນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມຕ້ອງການ pent-up ທີ່ເຂັ້ມແຂງສໍາລັບຮາດແວທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍ, ສາມາດຮັບມືກັບຄວາມຕ້ອງການດ້ານວິຊາການຂອງການຜະລິດທີ່ທັນສະໄຫມ. ການຍອມຮັບຂອງປະຊາຊົນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງຍີ່ຫໍ້ຍັງສືບຕໍ່ເປັນປັດໃຈກໍານົດສໍາລັບຄວາມສໍາເລັດທາງການຄ້າ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະປະເຊີນຫນ້າກັບການຕັດສິນໃຈທີ່ບໍ່ມີຊື່ສຽງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະບົບນິເວດຂອງເກມ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ປະລິມານການຂາຍສູງຍັງຂະຫຍາຍການເບິ່ງເຫັນຂອງບັນຫາດ້ານວິຊາການປະເຊີນຫນ້າໂດຍຜູ້ຮັບຮອງເອົາຕົ້ນ. ດ້ວຍພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ກວ້າງຂວາງດັ່ງກ່າວໃນເວລາສັ້ນໆ, ຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງການເພີ່ມປະສິດທິພາບໃດໆໃນຫົວຂໍ້ທີ່ມີການອຸທອນຢ່າງກວ້າງຂວາງເຮັດໃຫ້ການຮ້ອງທຸກພ້ອມໆກັນຫຼາຍພັນຊ່ອງທາງໃນຊ່ອງທາງສະຫນັບສະຫນູນ. ໃນປັດຈຸບັນບໍລິສັດປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍຂອງການດຸ່ນດ່ຽງການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງໄວວາຂອງເວທີໃຫມ່ຂອງຕົນກັບຄວາມຕ້ອງການເພື່ອຮັບປະກັນການຄວບຄຸມຄຸນນະພາບຢ່າງເຂັ້ມງວດສໍາລັບການຍົກລະດັບທີ່ຈ່າຍ. ການຮັກສາຄວາມເຊື່ອຫມັ້ນຂອງຜູ້ບໍລິໂພກຈະມີຄວາມສໍາຄັນຕໍ່ການຍືນຍົງຂອງການຂາຍໃນສອງສາມໄຕມາດຂ້າງຫນ້າແລະປ້ອງກັນຄວາມບໍ່ພໍໃຈກັບຊອບແວທີ່ເປັນອັນຕະລາຍຕໍ່ຄວາມຮັບຮູ້ທົ່ວໄປຂອງຮາດແວ.
ການປ່ອຍຄືນໃຫມ່ຄລາສສິກແລະຄຸນຄ່າປະຕິບັດ
Além ຂອງການອັບເດດເກມຫຼ້າສຸດ, ຍຸດທະສາດການສ້າງລາຍໄດ້ຂອງບໍລິສັດຍັງກວມເອົາການຊ່ອຍເຫຼືອຂອງຫົວຂໍ້ຄລາສສິກຈາກລຸ້ນທີ່ຜ່ານມາ, ສ້າງຈຸດໃຫມ່ຂອງຄວາມຂັດແຍ້ງກັບຊຸມຊົນເກມ. ການປະກາດການມີສອງສະບັບຂອງ franchise ຈັບ monster, ເປີດຕົວໃນເບື້ອງຕົ້ນໃນປີ 2004, ເປັນຕົວຢ່າງວິທີການການຄ້ານີ້. ເກມໄດ້ຖືກເພີ່ມເຂົ້າໄປໃນຮ້ານດິຈິຕອນຂອງຄອນໂຊນດ້ວຍລາຄາສ່ວນບຸກຄົນຂອງສິບເກົ້າໂດລາແລະເກົ້າສິບເກົ້າເຊັນ, ລວມເກືອບສີ່ສິບໂດລາເພື່ອຊື້ຄູ່ທີ່ສົມບູນ. ການຂາດການປັບປຸງກາຟິກ, ກົນຈັກທີ່ທັນສະ ໄໝ ຫຼືຄຸນສົມບັດເພີ່ມເຕີມທີ່ໃຫ້ເຫດຜົນວ່າ ຈຳ ນວນເງິນທີ່ຄິດຄ່າບໍລິການໂດຍກົງທີ່ມີອາຍຸຫຼາຍກວ່າສອງທົດສະວັດໄດ້ເຮັດໃຫ້ມີການວິພາກວິຈານຕໍ່ນະໂຍບາຍລາຄາ. ຜູ້ບໍລິໂພກໂຕ້ຖຽງວ່າການຄິດຄ່າບໍລິການລາຄາທີ່ນິຍົມສໍາລັບການຈໍາລອງພື້ນຖານ devalues ມໍລະດົກຂອງ franchises ແລະ exploits nostalgia ຂອງສາທາລະນະ disproportionately. ການຂາດການເຊື່ອມໂຍງຂອງຫົວຂໍ້ເຫຼົ່ານີ້ເຂົ້າໄປໃນລາຍການຂອງການບໍລິການຈອງອອນໄລນ໌, ເຊິ່ງສະຫນອງຫ້ອງສະຫມຸດຂອງ consoles ເກົ່າ, ເສີມສ້າງຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ບໍລິສັດຊອກຫາກໍາໄລສູງສຸດກ່ຽວກັບຜະລິດຕະພັນທີ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການພັດທະນາໄດ້ຖືກຕັດອອກແລ້ວຫຼາຍປີກ່ອນ. Essa postura contrasta com as práticas de preservação digital adotadas por outras frentes da indústria, colocando a companhia no centro de um debate sobre o valor histórico e comercial dos videogames clássicos.
ຄໍາຕອບການບໍລິການລູກຄ້າ
ການຜ່ອນຄາຍນະໂຍບາຍການສົ່ງຄືນສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຈຸດສໍາຄັນໃນວິທີທີ່ບໍລິສັດຈັດການກັບການສະຫນັບສະຫນູນຫລັງການຂາຍໃນຮ້ານດິຈິຕອນຂອງຕົນ. Historicamente ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບກົດລະບຽບທີ່ເຄັ່ງຄັດທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນຍາກທີ່ຈະຍົກເລີກການຊື້ທີ່ສໍາເລັດ, ບໍລິສັດຕ້ອງໄດ້ປັບຕົວໂປໂຕຄອນພາຍໃນເພື່ອຈັດການກັບປະລິມານການຮ້ອງຂໍທີ່ຜິດປົກກະຕິ.
ຜູ້ຕາງຫນ້າບໍລິການລູກຄ້າໄດ້ຮັບຄໍາແນະນໍາໃຫ້ດໍາເນີນການຄືນເງິນຢ່າງໄວວາສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ສາມາດພິສູດວ່າພວກເຂົາຊື້ການປັບປຸງທີ່ຜິດປົກກະຕິ. Essa mudança de diretriz busca mitigar o desgaste na relação com os clientes mais fiéis, que costumam adquirir os produtos no dia do lançamento e acabaram sendo os mais prejudicados pelas falhas técnicas.
ການປັບຕົວດ້ານວິຊາການພວມດຳເນີນຢູ່
ທີມງານວິສະວະກໍາຊອບແວກໍາລັງເຮັດວຽກໃນການສ້າງຊຸດ patch ເພື່ອແກ້ໄຂຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບທາງສາຍຕາທີ່ລາຍງານໃນ RPG ສະບັບປັບປຸງ. ຕາຕະລາງພາຍໃນຄາດຄະເນການເປີດຕົວການອັບເດດຟຣີໃນອາທິດຂ້າງຫນ້າເພື່ອເຮັດໃຫ້ອັດຕາເຟມຄົງທີ່ແລະການແກ້ໄຂຄວາມຜິດພາດການສະແດງຜົນທີ່ທໍາລາຍປະສົບການການເບິ່ງຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນໂທລະທັດທີ່ມີຄວາມຄົມຊັດສູງ.
ຜົນກະທົບຕໍ່ການເກັບຮັກສາດິຈິຕອນ
ການໂຕ້ຖຽງກັນກ່ຽວກັບການຍົກລະດັບທີ່ຈ່າຍໄດ້ປົກຄອງການສົນທະນາກ່ຽວກັບການເປັນເຈົ້າຂອງຊັບສິນດິຈິຕອນແລະຮັກສາການເຂົ້າເຖິງຊອບແວສະບັບຕົ້ນສະບັບ. Quando ການປັບປຸງທີ່ມີຂໍ້ບົກພ່ອງປ່ຽນແທນລະຫັດຕົ້ນສະບັບ, ຜູ້ນສູນເສຍຄວາມສາມາດໃນການເພີດເພີນກັບການເຮັດວຽກຍ້ອນວ່າມັນໄດ້ຖືກ conceived ໃນເບື້ອງຕົ້ນແລະອະນຸມັດໂດຍການຄວບຄຸມຄຸນນະພາບ.
Especialistas ໃນເທກໂນໂລຍີຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການເພິ່ງພາອາໄສເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍກາງເພື່ອກວດສອບໃບອະນຸຍາດການປັບປຸງເຫຼົ່ານີ້ສ້າງລະບົບນິເວດທີ່ອ່ອນແອ. ການຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຈ່າຍເງິນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອຮັກສາຄວາມສັດຊື່ຂອງເກມໃນຮາດແວໃຫມ່ເຮັດໃຫ້ຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບການເຂົ້າເຖິງໃນໄລຍະຍາວ, ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍໃນປະຈຸບັນຖືກຍົກເລີກຢ່າງຫລີກລ້ຽງໃນອະນາຄົດ.