News (LO)

Unreleased Rockstar patch ເອົາ Red Dead Redemption 2 ເປັນ 60 FPS ແລະ 4K ໃນ PS5 ແລະ Xbox Series

Red dead redemption 2
Red dead redemption 2 - Foto: Reprodução

ຜູ້ພັດທະນາທີ່ຮັບຜິດຊອບຕໍ່ໜຶ່ງໃນແຟຣນໄຊຂອງຕາເວັນຕົກທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມທີ່ສຸດໃນອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອໄດ້ອອກຊຸດການເພີ່ມປະສິດທິພາບທາງດ້ານເຕັກນິກທີ່ແຂງແຮງ, ແນໃສ່ສະເພາະກັບຄອນໂຊລຸ້ນຕໍ່ໄປ. ຂໍ້ລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອສະກັດທ່າແຮງສູງສຸດຈາກຮາດແວທີ່ທັນສະໄຫມ, ສອດຄ່ອງວຽກງານທີ່ເປີດຕົວໃນຮຸ່ນທີ່ຜ່ານມາກັບມາດຕະຖານເຕັກໂນໂລຢີທີ່ທັນສະໄຫມ. ການພັດທະນາໄດ້ສຸມໃສ່ການລົບລ້າງຂໍ້ຈໍາກັດການປຸງແຕ່ງແບບເກົ່າ, ອະນຸຍາດໃຫ້ຫົວຂໍ້ສາມາດບັນລຸລະດັບການປະຕິບັດທາງສາຍຕາແລະກົນຈັກທຽບເທົ່າກັບການປ່ອຍພື້ນເມືອງທີ່ຜ່ານມາຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດບັນເທີງດິຈິຕອນ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວເສີມສ້າງຍຸດທະສາດການຄ້າຂອງບໍລິສັດໃນການຮັກສາຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຂອງລາຍການໃນເວທີການຂາຍ virtual.

ການເຄື່ອນໄຫວຂອງບໍລິສັດຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການປະຫວັດສາດຈາກຊຸມຊົນເກມ, ເຊິ່ງໄດ້ຮ້ອງຂໍໃຫ້ມີການປັບປຸງປະສິດທິພາບສໍາລັບການເດີນທາງ Velho Oeste ສໍາລັບປີ. ດ້ວຍການຫັນປ່ຽນຂອງລຸ້ນຄອນໂຊນ, ຫົວຂໍ້ໃຫຍ່ຫຼາຍອັນໄດ້ຮັບການປິ່ນປົວທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ແຕ່ຄວາມຊັບຊ້ອນຂອງເຄື່ອງຈັກກາຟິກທີ່ໃຊ້ນັ້ນຕ້ອງໃຊ້ເວລາໃນການພັດທະນາທີ່ດົນກວ່າເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມໝັ້ນຄົງຂອງລະບົບນິເວດຂອງເກມ. ດຽວນີ້ການອັບເດດມີໃຫ້ດາວໂຫຼດອັດຕະໂນມັດໃນລະບົບທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້, ແທນທີ່ເວີຊັນທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຫຼັງທີ່ເຮັດວຽກດ້ວຍຂໍ້ຈຳກັດທີ່ສືບທອດມາຈາກຮາດແວກ່ອນໜ້າ ແລະໃຫ້ປະສົບການທີ່ປ່ຽນແປງໃໝ່ຢ່າງສົມບູນແບບໃນແງ່ຂອງປະສິດທິພາບດິບ.

ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ກ້າວ​ກະ​ໂດດ​ທີ່​ມີ fluidity ແລະ​ຄວາມ​ລະ​ອຽດ​ພື້ນ​ເມືອງ​

ການປ່ຽນແປງທາງວິຊາການຕົ້ນຕໍທີ່ປະຕິບັດຢູ່ໃນລະຫັດຂອງເກມແມ່ນການປົດລັອກອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ, ເຊິ່ງໃນປັດຈຸບັນບັນລຸເຄື່ອງຫມາຍທີ່ກໍານົດໄວ້ຂອງ 60 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ. Anteriormente, ປະສົບການໄດ້ຖືກຈຳກັດໄວ້ທີ່ 30 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ, ເຊິ່ງສ້າງຄວາມຮັບຮູ້ຂອງຄວາມຊ້າລົງໃນຊ່ວງເວລາຂອງການດຳເນີນການຢ່າງເຂັ້ມຂຸ້ນ ຫຼືໃນເວລາຍ່າງທາງເທິງຫຼັງມ້າຜ່ານສະຖານະການທີ່ໜາແໜ້ນ. ຄວາມຄ່ອງແຄ້ວ ໃໝ່ ປ່ຽນການຕອບສະ ໜອງ ຕໍ່ ຄຳ ສັ່ງຄວບຄຸມ, ເຮັດໃຫ້ການຍິງປືນມີຄວາມຊັດເຈນຫຼາຍຂື້ນແລະການເຄື່ອນໄຫວຂອງຕົວລະຄອນມີຄວາມຄ່ອງແຄ້ວແລະເປັນ ທຳ ມະຊາດຫຼາຍ, ການປ່ຽນແປງພື້ນຖານຂອງວິທີທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນພົວພັນກັບສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເປັນສັດຕູ.

ໂດຍສົມທົບກັບອັດຕາເຟຣມທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນສອງເທົ່າ, ເຄື່ອງຈັກການສະແດງຜົນໃນປັດຈຸບັນເຮັດວຽກຢູ່ໃນຄວາມລະອຽດ 4K ແບບພື້ນເມືອງ, ການປະຖິ້ມເຕັກນິກການສ້າງຮູບພາບເກົ່າໂດຍໃຊ້ checkerboard ຫຼືການປັບຂະຫນາດຄວາມລະອຽດແບບເຄື່ອນໄຫວ. ການປ່ຽນແປງ Essa ສົ່ງຜົນໃຫ້ຄວາມໜາແໜ້ນຂອງ pixels ລວງທີ່ແທ້ຈິງຕໍ່ຊີວິດ, ເຊິ່ງກຳຈັດສິ່ງແປກປະຫຼາດທີ່ເບິ່ງເຫັນໄດ້ຈາກສິ່ງຂອງທີ່ຫ່າງໄກໃນຂອບຟ້າ. ການປັບປຸງຄວາມຄົມຊັດເຮັດໃຫ້ທ່ານສາມາດສັງເກດເຫັນລາຍລະອຽດນາທີໃນໂຄງສ້າງຂອງເຄື່ອງນຸ່ງຂອງຕົວລະຄອນ, ເມັດໄມ້ຂອງອາຄານໃນຕົວເມືອງແລະຄວາມຊັບຊ້ອນຂອງພືດແລະສັດທີ່ປະກອບເປັນແຜນທີ່ຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງເກມ, ເປີດເຜີຍໃຫ້ເຫັນລະດັບຂອງລາຍລະອຽດທີ່ເຄີຍມີສະເພາະກັບຄອມພິວເຕີທີ່ມີປະສິດຕິພາບສູງ.

ການປະຕິບັດການເຮັດໃຫ້ມີແສງແບບພິເສດແລະເງົາແບບເຄື່ອນໄຫວ

ຊຸດການປັບປຸງແນະນໍາການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີ tracing ray ທີ່ທັນສະໄຫມສໍາລັບການຄິດໄລ່ illumination ແລະການສະທ້ອນທົ່ວໂລກ. ເທັກໂນໂລຍີ Essa ຈຳລອງພຶດຕິກຳທາງກາຍະພາບຂອງແສງ, ຮັບປະກັນວ່າແສງຕາເວັນມີປະຕິກິລິຍາທາງອິນຊີກັບພື້ນຜິວຂອງສາກ, ສ້າງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ສະໜິດສະໜົມ ແລະສົມຈິງ.

ການປິດລ້ອມລ້ອມຮອບໄດ້ຖືກປັບປຸງຄືນໃຫມ່ຢ່າງສົມບູນເພື່ອສ້າງເງົາທີ່ຖືກຕ້ອງຫຼາຍຂຶ້ນໃນພື້ນທີ່ຕິດຕໍ່ລະຫວ່າງວັດຖຸ. ຜົນໄດ້ຮັບທາງປະຕິບັດແມ່ນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນຢູ່ໃນປ່າຫນາແຫນ້ນແລະພາຍໃນຫ້ອງໂດຍສານ, ບ່ອນທີ່ການກັ່ນຕອງແສງສະຫວ່າງຜ່ານຮອຍແຕກແລະໃບໄມ້ທີ່ມີລະດັບຄວາມຊື່ສັດທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນສໍາລັບສະບັບ desktop console.

ການຫັນປ່ຽນສະພາບອາກາດ ແລະຮອບວຽນກາງເວັນ/ກາງຄືນ ມີຄວາມເລິກທາງເລຂາຄະນິດໃໝ່ດ້ວຍການເພີ່ມເຕັກນິກເຫຼົ່ານີ້. Volumetric Tempestades, ໝອກໜາໃນຍາມເຊົ້າ ແລະ ແສງຂອງດວງຈັນຢູ່ພື້ນຜິວນ້ຳມີປະຕິກິລິຍາແບບໄດນາມິກຕໍ່ກັບແຫຼ່ງແສງ, ເພີ່ມຄຸນນະພາບກຣາຟຟິກໂດຍບໍ່ຫຼຸດຄວາມສະຖຽນຂອງອັດຕາເຟມທີ່ບັນລຸໄດ້ໂດຍໂປຣເຊສເຊີໃໝ່ເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້.

ວິສະວະກໍາສຽງ ແລະການຮັບຮູ້ທາງກວ້າງຂອງສາມມິຕິ

ໃນຂົງເຂດການອອກແບບສຽງ, ການປັບປຸງໄດ້ຂຽນຕົວກໍານົດການປະມວນຜົນຄືນໃຫມ່ເພື່ອໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຊິບສຽງທີ່ອຸທິດຕົນທີ່ມີຢູ່ໃນ consoles ທີ່ທັນສະໄຫມ, ເຮັດໃຫ້ການສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງເຕັມທີ່ສໍາລັບສຽງສາມມິຕິລະດັບ. ເທກໂນໂລຍີ Essa ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດລະບຸໄດ້ດ້ວຍຄວາມຖືກຕ້ອງທາງຄະນິດສາດເຖິງຕົ້ນກຳເນີດຂອງສິ່ງລົບກວນຕ່າງໆໃນສະພາບແວດລ້ອມສະເໝືອນ, ຈາກສຽງດັງຂອງສັດນ້ອຍຢູ່ໃນປ່າຫາສຽງດັງຂອງສຽງປືນຢູ່ໃນຮ່ອມພູຫີນທີ່ຫ່າງໄກ. ຄວາມກວ້າງຂອງສຽງບໍ່ພຽງແຕ່ເພີ່ມປັດໄຈການດູດຊຶມຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງ, ແຕ່ຍັງໃຫ້ຂໍ້ໄດ້ປຽບທາງດ້ານຍຸດທະວິທີທີ່ແທ້ຈິງໃນລະຫວ່າງການປະເຊີນຫນ້າດ້ວຍອາວຸດ, ເພາະວ່າມັນເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຄາດຄະເນການເຂົ້າຫາສັດຕູພາຍນອກຂອງວິໄສທັດ peripheral. ການນໍາໃຊ້ຫູຟັງທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບເຕັກໂນໂລຢີສຽງສາມມິຕິລະດັບພື້ນເມືອງຂອງອຸປະກອນເສີມສ້າງລັກສະນະນີ້, ການສ້າງໂຄມສຽງທີ່ໂດດດ່ຽວຜູ້ໃຊ້ແລະສົ່ງພວກມັນໂດຍກົງກັບບັນຍາກາດໃນທ້າຍສະຕະວັດທີ 19 ທີ່ສະແດງຢູ່ໃນວຽກງານດິຈິຕອນ.

ຖາປັດຕະຍະການເກັບຮັກສາແລະລໍຖ້າການລົບລ້າງ

ການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ແຜ່ນແຂງທີ່ມີຄວາມໄວສູງສຸດໃນອຸປະກອນໃຫມ່ໄດ້ປ່ຽນແປງຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງວິທີທີ່ເຄື່ອງຈັກເກມຈັດການການໂຫຼດແພັກເກັດຂໍ້ມູນ.

ເວລາເປີດຕົວແອັບພລິເຄຊັນຈາກເມນູ console, ເຊິ່ງກ່ອນຫນ້ານີ້ສາມາດເກີນເຄື່ອງຫມາຍລໍຖ້າຫນຶ່ງນາທີ, ໄດ້ຖືກຫຼຸດລົງເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງວິນາທີ.

ລະບົບການເດີນທາງໄວໃນທົ່ວແຜນທີ່, ການນໍາໃຊ້ລົດໄຟຫຼືລົດຂົນສົ່ງ, ໄດ້ກາຍເປັນການປະຕິບັດທັນທີທັນໃດ, ກໍາຈັດຫນ້າຈໍການໂຫຼດຍາວທີ່ມັກຈະທໍາລາຍຈັງຫວະຂອງການເທື່ອເນື່ອງຈາກຕົ້ນຕໍ.

ການອ່ານຂໍ້ມູນການເກັບຮັກສາໄວຍັງລົບລ້າງການປະກົດຕົວແບບກະທັນຫັນຂອງໂຄງສ້າງແລະຮູບແບບສາມມິຕິໃນລະຫວ່າງການຂີ່ຄວາມໄວສູງ, ຮັບປະກັນຂອບເຂດທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍແລະລາຍລະອຽດໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ.

ການຂະຫຍາຍເຄື່ອງມືການຖ່າຍຮູບ

ໂຫມດການຖ່າຍຮູບທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນລະບົບເກມໄດ້ຮັບການປັບປຸງການໂຕ້ຕອບ ແລະຄຸນສົມບັດທີ່ສົມບູນ, ຕອນນີ້ເຮັດວຽກຢູ່ໃນການຊິງຄ໌ໂດຍກົງກັບຕົວສະແດງກາຟິກຄວາມລະອຽດສູງໃໝ່. ຜູ້ໃຊ້ມີຮູຮັບແສງຂອງເລນຂັ້ນສູງ, ໂຟກັສດ້ວຍມື ແລະການຄວບຄຸມການເປີດຮັບແສງທີ່ຈຳລອງອຸປະກອນການຖ່າຍຮູບຕົວຈິງຂອງເວລາ, ອະນຸຍາດໃຫ້ມີອົງປະກອບສິລະປະທີ່ຊັບຊ້ອນ.

ຮູບພາບຈະຖືກບັນທຶກໃນຄວາມລະອຽດສູງສຸດທີ່ຮອງຮັບໂດຍຮາດແວ, ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຜົນກະທົບຂອງແສງທົ່ວໂລກ ແລະຄວາມຄົມຊັດຂອງໂຄງສ້າງທີ່ປັບປຸງໃຫ້ດີຂຶ້ນ. ຊຸມຊົນຂອງຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງໄດ້ຮັບເຄື່ອງມືທີ່ເຂັ້ມແຂງເພື່ອບັນທຶກພູມສັນຖານທໍາມະຊາດແລະຊ່ວງເວລາທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຂອງແຄມເປນທີ່ມີຄຸນນະພາບທຽບກັບສະຕູດິໂອອະນິເມຊັນມືອາຊີບ.

ຕໍາແຫນ່ງຍຸດທະສາດໃນຕະຫຼາດບັນເທີງ

ການຟື້ນຟູດ້ານວິຊາການຂອງຫົວຂໍ້ງົບປະມານໃຫຍ່ໄດ້ກາຍເປັນມາດຕະຖານແລະການປະຕິບັດທີ່ຈໍາເປັນໃນອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອເພື່ອຂະຫຍາຍວົງຈອນຊີວິດຂອງຊັບສິນທາງປັນຍາທີ່ມີຄຸນຄ່າ. ໂດຍການສະຫນອງການອັບເດດນີ້ໃນຮູບແບບທີ່ມີໂຄງສ້າງ, ນັກພັດທະນາຮັບປະກັນວ່າຜະລິດຕະພັນຂອງມັນຍັງຄົງມີການແຂ່ງຂັນສູງເມື່ອທຽບໃສ່ກັບລຸ້ນທີ່ພັດທະນາສະເພາະສໍາລັບເຄື່ອງຈັກໃນການຜະລິດໃນປະຈຸບັນ, ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ປະຊາຊົນມີຄວາມສົນໃຈຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະດຶງດູດເອົາພື້ນຖານໃຫມ່ຂອງຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຊື້ consoles ບໍ່ດົນມານີ້ແລະກໍາລັງຊອກຫາປະສົບການທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງພະລັງງານຂອງອຸປະກອນໃຫມ່ຂອງພວກເຂົາ.

ຮັກສາລະບົບນິເວດໂລກເປີດ

ຄວາມໝັ້ນຄົງທາງເທັກນິກທີ່ບັນລຸໄດ້ດ້ວຍຊຸດຂໍ້ມູນນີ້ສ້າງຂະບວນວິວັດການປະຕິບັດໃໝ່ສຳລັບເກມເປີດໂລກໃນຄອນໂຊບ້ານ. ຄວາມຊັບຊ້ອນຂອງລະບົບປັນຍາປະດິດຂອງຕົວລະຄອນທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ ແລະຟີຊິກທີ່ກ້າວໜ້າຂອງສັດໃນປັດຈຸບັນດຳເນີນໄປໂດຍບໍ່ມີຂໍ້ບົກພ່ອງໃນອະດີດ, ເຮັດໃຫ້ໂລກສະເໝືອນສາມາດຫາຍໃຈໄດ້ແບບອັດຕະໂນມັດ ແລະບໍ່ມີການຂັດຂວາງການປະຕິບັດການ.

ວຽກງານດັ່ງກ່າວໄດ້ລວມເອົາຕໍາແຫນ່ງຂອງຕົນເປັນຈຸດສໍາຄັນທາງເຕັກໂນໂລຢີໃນປະຫວັດສາດຂອງຄວາມບັນເທີງ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າພື້ນຖານລະຫັດທີ່ມີໂຄງສ້າງທີ່ດີສາມາດປັບຂະຫນາດໄດ້ຢ່າງມີປະສິດທິພາບເມື່ອສໍາຜັດກັບຮາດແວທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍ. ການປັບປຸງດ້ານວິຊາການບໍ່ພຽງແຕ່ປັບປຸງສາຍຕາໃຫ້ທັນສະໄຫມ, ແຕ່ຍັງຮັກສາຄຸນຄ່າຂອງ gameplay ຕົ້ນສະບັບ, ການກະກຽມຫົວຂໍ້ທີ່ຈະສືບຕໍ່ເປັນ benchmark ຂອງຄຸນນະພາບດ້ານວິຊາການແລະ narrative ສໍາລັບປີທີ່ຈະມາເຖິງຂອງການບໍລິໂພກດິຈິຕອນທີ່ບໍ່ມີການຂັດຂວາງ.

To Top