Sony Interactive Entertainment ໄດ້ເລີ່ມແຄມເປນການຄ້າທີ່ຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງແຜນການປະຈໍາປີຂອງເຄືອຂ່າຍບັນເທີງຂອງຕົນຊົ່ວຄາວ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວເນັ້ນໃສ່ສະເພາະຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຕ້ອງການເຂົ້າຮ່ວມລະບົບນິເວດ console ຂອງຍີ່ຫໍ້ຫຼືຜູ້ທີ່ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ປ່ອຍໃຫ້ບັນຊີຂອງພວກເຂົາຫມົດອາຍຸ. ຍຸດທະສາດດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອເພີ່ມພື້ນຖານຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຢູ່ໃນແພລະຕະຟອມດິຈິຕອນຂອງບໍລິສັດ, ສະເຫນີປະຕູທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງລາຍການບໍລິການໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ.
ສ່ວນຫຼຸດທາງດ້ານການເງິນໃຊ້ກັບຊຸດທີ່ສົມບູນທີ່ສຸດທີ່ມີຢູ່ໃນຮ້ານອອນໄລນ໌ຂອງຜູ້ຜະລິດອາຊີ. Jogadores ໂດຍບໍ່ມີສັນຍາທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວໃນປັດຈຸບັນແມ່ນສາມາດໄດ້ຮັບສິບສອງເດືອນຂອງການເຂົ້າເຖິງດ້ວຍການຫຼຸດຜ່ອນອັດຕາພາສີຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ການປ່ຽນແປງນະໂຍບາຍດ້ານການຊື້ຊອບແວ. ຂໍ້ລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວມີຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງໄລຍະເວລາຂອງການປັບໂຄງສ້າງໃຫມ່ໃນຕະຫຼາດການບັນເທີງເອເລັກໂຕຣນິກທົ່ວໂລກ, ບ່ອນທີ່ການຮັກສາຜູ້ຊົມກາຍເປັນຈຸດສຸມຕົ້ນຕໍຂອງບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີ.
ປ່ອງຢ້ຽມສະມາຊິກທີ່ມີມູນຄ່າສົ່ງເສີມການຂາຍຍັງຄົງເປີດຈົນເຖິງວັນທີ 26 ເດືອນກຸມພາໃນຊ່ອງທາງການຂາຍຢ່າງເປັນທາງການຂອງຜູ້ຜະລິດ. Usuários ຜູ້ທີ່ມີແພັກເກດປະຈຸບັນບໍ່ມີສິດນຳໃຊ້ສ່ວນຫຼຸດເພື່ອຂະຫຍາຍເງື່ອນໄຂປັດຈຸບັນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຮັກສາຂໍ້ສະ ເໜີ ໃຫ້ຈຳກັດໃຫ້ກັບການສະໝັກໃຊ້ໃໝ່. ຂໍ້ຈໍາກັດດ້ານວິຊາການປ້ອງກັນການສະສົມຂອງເດືອນເພີ່ມເຕີມທີ່ມີລາຄາຫຼຸດລົງ, ບັງຄັບໃຫ້ລູກຄ້າໃນປະຈຸບັນລໍຖ້າສັນຍາຂອງພວກເຂົາສິ້ນສຸດລົງສໍາລັບການຕໍ່ອາຍຸທີ່ເປັນໄປໄດ້.
ກົດລະບຽບພາສີແລະເງື່ອນໄຂສໍາລັບການເຂົ້າຮ່ວມເວທີ
ສ່ວນຫຼຸດສູງສຸດເຖິງ 35% ຂອງຈຳນວນເງິນເຕັມທີ່ຄິດຄ່າບໍລິການຕໍ່ປີສຳລັບປະເພດເທິງສຸດຂອງເຄືອຂ່າຍບັນເທີງ. ການຫຼຸດລົງໂດຍສະເພາະໃຊ້ກັບແຜນ Extra ແລະ Deluxe, ເຊິ່ງໃຫ້ຜົນປະໂຫຍດເພີ່ມເຕີມເມື່ອທຽບກັບຊຸດເຂົ້າພື້ນຖານທີ່ແບສະເຫນີ. ທຸລະກໍາທາງດ້ານການເງິນເກີດຂຶ້ນໂດຍກົງໂດຍຜ່ານການໂຕ້ຕອບຂອງອຸປະກອນຫຼືຜ່ານປະຕູອິນເຕີເນັດຢ່າງເປັນທາງການຂອງບໍລິສັດ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການກວດສອບສອງຂັ້ນຕອນເພື່ອຄວາມປອດໄພຂອງຜູ້ໃຊ້.
ນະໂຍບາຍທີ່ໄດ້ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໂດຍບໍລິສັດຕັນການເຂົ້າຮ່ວມຂອງບັນຊີທີ່ມີສະຖານະການເຄື່ອນໄຫວຢູ່ໃນໃດໆຂອງສາມລະດັບທີ່ສະຫນອງໃຫ້ໃນຫຼັກຊັບ. ການຕໍ່ອາຍຸອັດຕະໂນມັດຫຼັງຈາກໄລຍະເວລາຂອງການນໍາໃຊ້ສິບສອງເດືອນຈະເກີດຂື້ນໃນລາຄາເຕັມທີ່ຂອງລາຄາທີ່ບັງຄັບໃຊ້ໃນວັນທີຫມົດອາຍຸຂອງສັນຍາ. ລະບົບຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການລົງທະບຽນວິທີການຊໍາລະທີ່ຖືກຕ້ອງ, ເຊັ່ນບັດເຄຣດິດຫຼືຍອດເງິນ virtual wallet, ເພື່ອໃຫ້ການເຂົ້າເຖິງເບື້ອງຕົ້ນກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ.
ຄວາມແຕກຕ່າງທາງດ້ານເຕັກນິກຂອງຊຸດບໍລິການທີ່ເໜືອກວ່າ
ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ເລືອກປະເພດ Extra ເຂົ້າເຖິງລາຍການການຫມຸນທີ່ມີຫຼາຍຮ້ອຍຜົນງານທີ່ອອກມາສໍາລັບອຸປະກອນລຸ້ນຫຼ້າສຸດຂອງຜູ້ຜະລິດ. ລະດັບ Este ອະນຸຍາດໃຫ້ດາວໂຫລດໄຟລ໌ໂດຍກົງໄປຫາຫນ່ວຍເກັບຂໍ້ມູນພາຍໃນຂອງອຸປະກອນ, ຮັບປະກັນຄວາມຫມັ້ນຄົງໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດຊອບແວ. ຫ້ອງສະໝຸດດິຈິຕອລໄດ້ຮັບການປັບປຸງປະຈໍາເດືອນຢ່າງເຂັ້ມງວດ, ດ້ວຍການເພີ່ມ ແລະລຶບຫົວຂໍ້ແບບໂຕ້ຕອບອອກຈາກປະເພດຕ່າງໆ.
ປະເພດ Deluxe ແມ່ນທາງເລືອກທີ່ມີລາຄາແພງທີ່ສຸດໃນຫຼັກຊັບແລະສະຫນອງຂໍ້ໄດ້ປຽບທັງຫມົດຂອງແຜນການທີ່ຜ່ານມາ, ເພີ່ມເຂົ້າໃນຊັບພະຍາກອນດ້ານວິຊາການສະເພາະ. ຄວາມແຕກຕ່າງຕົ້ນຕໍກ່ຽວຂ້ອງກັບການເຂົ້າເຖິງການເກັບກໍາຂອງວຽກງານທີ່ມາຈາກອຸປະກອນທໍາອິດທີ່ເປີດຕົວໂດຍບໍລິສັດອາຊີໃນຕະຫຼາດໂລກ. ຊຸດຊັ້ນສູງຍັງປ່ອຍການທົດສອບຊົ່ວຄາວຂອງການປ່ອຍອອກມາເມື່ອໄວໆນີ້, ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການປະເມີນເບື້ອງຕົ້ນກ່ອນທີ່ຈະຊື້ສຸດທ້າຍ.
ການທ່ອງເວັບຫ້ອງສະໝຸດສະເໝືອນຕ້ອງການການເຊື່ອມຕໍ່ບໍລະອົດແບນທີ່ໝັ້ນຄົງເພື່ອການຢັ້ງຢືນສິດການນຳໃຊ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ເຊີບເວີຂອງບໍລິສັດຕິດຕາມຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງລາຍເຊັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອອະນຸຍາດໃຫ້ປະຕິບັດໄຟລ໌ທີ່ຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນຮາດໄດຂອງອຸປະກອນ. ການຂັດຂວາງການຈ່າຍເງິນເຮັດໃຫ້ການຂັດຂວາງທັນທີທັນໃດຂອງເນື້ອຫາທັງຫມົດທີ່ແລກຊື້ໃນລະຫວ່າງໄລຍະເວລາການໂຄສະນາ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການແກ້ໄຂທາງດ້ານການເງິນເພື່ອສືບຕໍ່ການເຂົ້າເຖິງ.
ການເກັບຮັກສາຊອບແວຄລາສສິກແລະການຈໍາລອງຮາດແວ
ການລວມເອົາຫົວຂໍ້ເກົ່າຢູ່ໃນລາຍການເທິງສະແດງເຖິງການປະຕິບັດດ້ານວິຊາການທີ່ຊັບຊ້ອນຂອງການຈໍາລອງຮາດແວໃນລະບົບທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງໃນປະຈຸບັນ. Engenheiros ຂອງຊອບແວຂອງຜູ້ຜະລິດພັດທະນາເຄື່ອງມືສະເພາະເພື່ອຮັບປະກັນວ່າລະຫັດຕົ້ນສະບັບເຮັດວຽກຢ່າງຖືກຕ້ອງໃນສະຖາປັດຕະຍະກໍາທີ່ທັນສະໄຫມຂອງອຸປະກອນໃນປະຈຸບັນ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການທົດສອບຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຢ່າງເຄັ່ງຄັດແລະການປັບຄວາມລະອຽດຮູບພາບ. ຂະບວນການປັບຕົວປະຕິບັດລັກສະນະໃຫມ່, ເຊັ່ນ: ຄວາມສາມາດໃນການບັນທຶກຄວາມຄືບຫນ້າໄດ້ທຸກເວລາແລະການກັ່ນຕອງສາຍຕາທີ່ຈໍາລອງການຕິດຕາມກວດກາທໍ່ເກົ່າ, ສະຫນອງປະສົບການ nostalgic ປັບປຸງ. ຫ້ອງສະຫມຸດ retroactive ກວມເອົາການຜະລິດທີ່ປ່ອຍອອກມາໃນໄລຍະສາມທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ, ການຟື້ນຟູຊັບສິນທາງປັນຍາທີ່ບໍ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ໃນຮ້ານ virtual ທີ່ທັນສະໄຫມເນື່ອງຈາກການລ້າສະໄຫມຂອງຮູບແບບທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ການໃຫ້ໃບອະນຸຍາດວຽກງານຄລາສສິກເຫຼົ່ານີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການເຈລະຈາທາງດ້ານກົດຫມາຍຢ່າງກວ້າງຂວາງກັບສະຕູດິໂອພັດທະນາແລະຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍພາກສ່ວນທີສາມຈາກພາກສ່ວນຕ່າງໆຂອງໂລກ, ເນື່ອງຈາກວ່າບໍລິສັດຈໍານວນຫຼາຍທີ່ຖືລິຂະສິດຕົ້ນສະບັບໄດ້ຜ່ານການລວມຕົວ, ການຊື້ຫຼືປິດກິດຈະກໍາການຄ້າ. ຜູ້ຜະລິດເຮັດວຽກຢ່າງຫ້າວຫັນເພື່ອກໍານົດເຈົ້າຂອງທາງດ້ານກົດຫມາຍໃນປະຈຸບັນເພື່ອເຮັດສັນຍາການແຈກຢາຍດິຈິຕອນໃຫມ່ຢ່າງເປັນທາງການ, ກໍານົດປະລິມານແລະຄວາມຖີ່ຂອງການປັບປຸງປະຈໍາເດືອນຕໍ່ການເກັບກໍາ nostalgic ທີ່ສະເຫນີໃຫ້ຜູ້ຈອງແຜນການລາຄາແພງທີ່ສຸດ.
ນະໂຍບາຍດ້ານການອອກໃບອະນຸຍາດແລະການຫັນປ່ຽນລາຍການ
ຮູບແບບທຸລະກິດທີ່ອີງໃສ່ການສະໝັກໃຊ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຕໍ່ອາຍຸຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງເນື້ອຫາທີ່ມີໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້ຂອງເວທີດິຈິຕອນ. ຜູ້ຈັດການເຄືອຂ່າຍລົງນາມໃນຂໍ້ຕົກລົງຊົ່ວຄາວກັບຜູ້ເຜີຍແຜ່ເອກະລາດແລະບໍລິສັດອຸດສາຫະກໍາຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ຈະເປັນເຈົ້າພາບໄຟລ໌ໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງມັນ. ໄລຍະເວລາຂອງແຕ່ລະວຽກງານແຕກຕ່າງກັນຢ່າງເຂັ້ມງວດຕາມຂໍ້ສັນຍາທີ່ໄດ້ກໍານົດລະຫວ່າງພາກສ່ວນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໃນການເຈລະຈາ.
ສະຕູດິໂອຄູ່ຮ່ວມງານໄດ້ຮັບການຊົດເຊີຍທາງດ້ານການເງິນໂດຍອີງໃສ່ຕົວຊີ້ວັດການມີສ່ວນພົວພັນ, ເວລາການນໍາໃຊ້ແລະປະລິມານການດາວໂຫຼດທີ່ບັນທຶກໄວ້ໃນສູນປະມວນຜົນຂໍ້ມູນ. ໂຄງສ້າງຄ່າຕອບແທນສົ່ງເສີມການລວມເອົາການຜະລິດທີ່ສາມາດຮັກສາຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ຊົມເປັນເວລາດົນນານ. ຜູ້ຜະລິດຕິດຕາມພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໂດຍບໍ່ເປີດເຜີຍຊື່ເພື່ອຊີ້ນໍາການລົງທຶນໃນອະນາຄົດໃນການອອກໃບອະນຸຍາດຊອບແວໃຫມ່.
ການອອກເດີນທາງຕາມກຳນົດເວລາຂອງບາງຫົວເລື່ອງຈາກຫ້ອງສະໝຸດແມ່ນຕິດຕໍ່ກັບຜູ້ຈອງລ່ວງໜ້າຫຼາຍອາທິດຜ່ານການແຈ້ງເຕືອນໃນ dashboard ຫຼັກຂອງລະບົບ. ການລຶບໄຟລ໌ Após ອອກຈາກເຊີບເວີໂປຣໂມຊັນ, ການເຂົ້າເຖິງຊອບແວຈະຖືກບລັອກທັນທີສຳລັບທຸກລະດັບການສະໝັກໃຊ້. ກົດລະບຽບການຂັດຂວາງຈະຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍອັດຕະໂນມັດ, ເຖິງແມ່ນວ່າການດາວໂຫລດໄດ້ສໍາເລັດແລ້ວແລະໄຟລ໌ທີ່ມີຢູ່ໃນອຸປະກອນຂອງຜູ້ໃຊ້.
ການປ່ອຍຕົວທີ່ຊັດເຈນຂອງວຽກງານທີ່ເອົາອອກຈາກລາຍການ rotating ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຊື້ໃບອະນຸຍາດແຍກຕ່າງຫາກຈາກຮ້ານອອນໄລນ໌ຂອງຜູ້ຜະລິດ. ບັນທຶກຂໍ້ມູນ ແລະຄວາມຄືບໜ້າທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງໄລຍະການມີໂປຣໂມຊັນຍັງຄົງຖືກເກັບໄວ້ຢ່າງປອດໄພຢູ່ໃນຄອນໂຊ. ຜູ້ໃຊ້ສືບຕໍ່ກິດຈະກໍາທີ່ລາວປະໄວ້ທັນທີທີ່ລາວໄດ້ຮັບສະບັບຖາວອນຂອງຜະລິດຕະພັນ, ໂດຍບໍ່ມີການສູນເສຍຂໍ້ມູນຫຼືຜົນສໍາເລັດ virtual.
ຄວາມພຽງພໍທາງດ້ານການເງິນກັບງົບປະມານຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃນປະຈຸບັນ
ຍຸດທະສາດການກໍານົດລາຄາສໍາລັບການບໍລິການບັນເທີງດິຈິຕອນປະຕິບັດຕາມການເຫນັງຕີງຂອງຕົວຊີ້ວັດເສດຖະກິດມະຫາພາກແລະຄວາມເປັນຈິງທາງດ້ານການເງິນຂອງປະຊາກອນເງິນເດືອນ. ດ້ວຍຄ່າຈ້າງຂັ້ນຕໍ່າສຸດໃນປັດຈຸບັນທີ່ກໍານົດຢູ່ທີ່ 1,621 R$, ການໃຫ້ລາຍຮັບຂອງຄອບຄົວໃນກິດຈະກໍາການພັກຜ່ອນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການວາງແຜນຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນສ່ວນຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ. ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍປະຈໍາປີຂອງການສະຫມັກທີ່ນິຍົມເປັນຕົວແທນຂອງສ່ວນຫນຶ່ງຂອງງົບປະມານປະຈໍາເດືອນ, ເຊິ່ງບັງຄັບໃຫ້ບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີສ້າງຂະບວນການສົ່ງເສີມການຮຸກຮານເພື່ອຮັກສາເງິນສົດແລະພື້ນຖານຂອງຜູ້ໃຊ້ຢ່າງຫ້າວຫັນ. ການຫຼຸດລົງເຖິງ 35% ໃນມູນຄ່າຂອງຊຸດປະຈໍາປີເຮັດວຽກເປັນກົນໄກການປັບຕົວເຂົ້າກັບເພດານການໃຊ້ຈ່າຍສາທາລະນະ, ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການຫັນປ່ຽນຂອງບຸກຄົນທີ່ພິຈາລະນາລາຄາເດີມຫ້າມສໍາລັບຮູບແບບການບໍລິໂພກຂອງພວກເຂົາ.
ການວິເຄາະຕະຫຼາດຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການສະເຫນີທີ່ມີການຈ່າຍເງິນລ່ວງຫນ້າສິບສອງເດືອນຮັບປະກັນການຄາດເດົາລາຍໄດ້ສໍາລັບບໍລິສັດ, ໃນຂະນະທີ່ປົກປ້ອງລູກຄ້າຈາກການປັບອັດຕາພາສີທີ່ເປັນໄປໄດ້ຕະຫຼອດປີທີ່ສັນຍາມີຜົນບັງຄັບໃຊ້. ພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ບໍລິໂພກສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມມັກທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນສໍາລັບການບໍລິການທີ່ລວມເອົາທາງເລືອກການບັນເທີງຕ່າງໆເຂົ້າໄປໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍດຽວ, ເພີ່ມປະສິດທິພາບການຈັດສັນຊັບພະຍາກອນທາງດ້ານການເງິນໃນສະຖານະການຂອງການຄວບຄຸມຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນຄົວເຮືອນ. ການຮັກສາລະບົບນິເວດທີ່ປິດແລະຫນ້າສົນໃຈຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການລົງທຶນຢ່າງຫນັກໃນການຊື້ສະຕູດິໂອພັດທະນາແລະຮັບປະກັນການຍົກເວັ້ນຊົ່ວຄາວສໍາລັບຊອບແວພາກສ່ວນທີສາມ. ຄວາມສັດຊື່ເກີດຂື້ນໂດຍຜ່ານການກໍ່ສ້າງຫ້ອງສະຫມຸດດິຈິຕອນທີ່ເຊື່ອມໂຍງຢ່າງຖາວອນກັບບັນຊີສ່ວນບຸກຄົນ, ເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນຍ້າຍໄປສູ່ເວທີການແຂ່ງຂັນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເນື່ອງຈາກຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສູງໃນການທົດແທນສິນຄ້າ virtual ທີ່ໄດ້ມາ.
ການຫັນປ່ຽນຈາກຕະຫຼາດທາງດ້ານຮ່າງກາຍໄປສູ່ການແຈກຢາຍດິຈິຕອນ
ອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງອີເລັກໂທຣນິກລວມການເຄື່ອນຍ້າຍທີ່ຊັດເຈນຈາກຮູບແບບທາງດ້ານຮ່າງກາຍໄປສູ່ການແຈກຢາຍຂໍ້ມູນດິຈິຕອນຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນຂອບເຂດທົ່ວໂລກ. ໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ມີຄວາມຈຸສູງຊ່ວຍໃຫ້ການຈັດສົ່ງໄຟລ໌ຂະຫນາດໃຫຍ່ໂດຍກົງໄປຫາອຸປະກອນຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ, ການກໍາຈັດຕົວກາງຂອງຮ້ານຂາຍຍ່ອຍ. ການຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຂອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຂົນສົ່ງ, ການຜະລິດແຜ່ນ polycarbonate ແລະການເກັບຮັກສາໃນສາງຈະເພີ່ມປະສິດທິພາບອັດຕາກໍາໄລຂອງບໍລິສັດໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີ.
ການທົດລອງແລະຍຸດທະສາດການປ່ຽນແປງການຂາຍ
ຟັງຊັນການທົດລອງທີ່ປ່ອຍອອກມາເມື່ອໄວໆມານີ້ມີການປ່ຽນແປງນະໂຍບາຍດ້ານການຕັດສິນໃຈຊື້ຂອງເຈົ້າຂອງ console ລຸ້ນຕໍ່ໄປ. ການມີເວລາຈໍາກັດ, ແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງສອງຫາຫ້າຊົ່ວໂມງຂອງການນໍາໃຊ້ທີ່ບໍ່ຈໍາກັດ, ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການປະເມີນຜົນທາງດ້ານເຕັກນິກແລະກົນຈັກຂອງຜະລິດຕະພັນກ່ອນທີ່ຈະເບີກຈ່າຍທາງດ້ານການເງິນຢ່າງເຕັມທີ່. ຄວາມຄືບຫນ້າທີ່ດໍາເນີນໃນລະຫວ່າງໄລຍະເວລາທົດລອງແມ່ນຖືກເກັບໄວ້ໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງບໍລິສັດສໍາລັບການນໍາໃຊ້ໃນອະນາຄົດ, ການສ້າງແຮງຈູງໃຈໂດຍກົງໃນການຊື້.
ການປ່ຽນຜູ້ທົດສອບເປັນຜູ້ຊື້ຕົວຈິງສະແດງເຖິງການວັດແທກພື້ນຖານສໍາລັບສະຕູດິໂອພັດທະນາຄູ່ຮ່ວມງານຂອງຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນ. Caso ຜູ້ບໍລິໂພກຕັດສິນໃຈຊື້ໃບອະນຸຍາດຖາວອນຫຼັງຈາກເວລາໂປຣໂມຊັນຫມົດລົງ, ໄຟລ໌ທີ່ຕິດຕັ້ງແລ້ວໃນອຸປະກອນຈະຖືກປົດລັອກທັນທີ, ໂດຍບໍ່ຕ້ອງການດາວໂຫລດໃຫມ່. ການຂາດອຸປະສັກທາງດ້ານວິຊາການລະຫວ່າງການທົດລອງແລະການບໍລິໂພກທີ່ແນ່ນອນເລັ່ງຂະບວນການຂາຍໃນສະພາບແວດລ້ອມ virtual, ເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງຮ້ານດິຈິຕອນ.