News (LO)

ກົດລະບຽບໃຫມ່ຂອງ Sony ອະນຸຍາດໃຫ້ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນອອນໄລນ໌ທີ່ບໍ່ມີການສະໝັກໃຊ້ສໍາລັບເກມທີ່ເລືອກຢູ່ໃນ PlayStation 5

Jogos PS4 e PS5
Jogos PS4 e PS5 - Lutsenko_Oleksandr/ Shutterstock.com

Sony ໄດ້ປະຕິບັດການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນຕໍ່ຂໍ້ແນະນໍາເຄືອຂ່າຍຂອງຕົນສໍາລັບ PlayStation 5 console, ຖອນຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການສະຫມັກແບບພິເສດເພື່ອເຂົ້າເຖິງໂຫມດຫຼາຍຜູ້ນໃນຫົວຂໍ້ສະເພາະ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອຈັດວາງແພລະຕະຟອມໃຫ້ສອດຄ່ອງກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນໃນປະຈຸບັນ, ບ່ອນທີ່ການເຂົ້າເຖິງອອນໄລນ໌ຟຣີໄດ້ພິສູດວ່າເປັນປັດໃຈຕັດສິນຄວາມສໍາເລັດຂອງເກມທີ່ມີໂຄງສ້າງເປັນການບໍລິການ. ການຕັດສິນໃຈດັ່ງກ່າວມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ການປ່ອຍຕົວໃຫມ່ທີ່ສຸມໃສ່ການຫຼີ້ນແບບຮ່ວມມືແລະການແຂ່ງຂັນ, ການກໍາຈັດອຸປະສັກຕໍ່ການເຂົ້າມາສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ມີແຜນການ PS Plus.

ການເຄື່ອນໄຫວຂອງຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການປັບຕົວເຂົ້າກັບການປະຕິບັດທີ່ລວມແລ້ວໃນເວທີການແຂ່ງຂັນ, ເຊັ່ນຄອມພິວເຕີແລະອຸປະກອນມືຖື. ໃນສະພາບແວດລ້ອມ Nestes, ການເຂົ້າເຖິງເຊີບເວີເກມທີ່ບໍ່ຈໍາກັດໄດ້ດຶງດູດຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍ, ເຊິ່ງສະຫນັບສະຫນູນໂຄງການທີ່ມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃນໄລຍະຍາວ. ໂດຍການສະຫນອງການເຂົ້າເຖິງໂດຍກົງກັບໂຄງສ້າງພື້ນຖານເຄືອຂ່າຍສໍາລັບຊອບແວສະເພາະໃດຫນຶ່ງ, ບໍລິສັດຊອກຫາທີ່ຈະສົ່ງເສີມລະບົບນິເວດທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະປະຊາກອນນັບຈາກມື້ຫນຶ່ງຂອງການເປີດຕົວ.

ການບໍ່ມີຄ່າບໍລິການລາຍເດືອນບັງຄັບເພື່ອຫຼິ້ນອອນໄລນ໌ຈະປ່ຽນວິທີທີ່ຜູ້ພັດທະນາສ້າງລາຍໄດ້ຈາກການສ້າງຂອງພວກເຂົາພາຍໃນຄອນໂຊ. ຈຸດ​ສຸມ​ກາຍ​ເປັນ​ການ​ຂາຍ​ລາຍ​ການ​ເຄື່ອງ​ສໍາ​ອາງ​, ຜ່ານ​ການ​ສູ້​ຮົບ​ແລະ​ການ​ຂະ​ຫຍາຍ​ເນື້ອ​ໃນ​, ແບບ​ຈໍາ​ລອງ​ທີ່​ຢູ່​ໃນ​ຕົວ​ຂອງ​ພື້ນ​ຖານ​ຜູ້ນ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ແລະ​ມີ​ສ່ວນ​ຮ່ວມ​ໃນ​ປະ​ຈໍາ​ວັນ​. ຍຸດທະສາດດັ່ງກ່າວຮັບປະກັນການຈັບຄູ່ໃຫ້ເຕັມທີ່, ຫຼຸດຜ່ອນເວລາລໍຖ້າ ແລະປັບປຸງປະສົບການຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໂດຍລວມ.

ການປ່ຽນແປງຍຸດທະສາດສຸມໃສ່ການຂະຫຍາຍພື້ນຖານຜູ້ນ

ການກໍາຈັດອຸປະສັກທາງດ້ານການເງິນໃນການເຂົ້າເຖິງເຄືອຂ່າຍຊ່ວຍໃຫ້ສະຕູດິໂອພັດທະນາສາມາດບັນລຸຜູ້ຊົມທີ່ໃຫຍ່ກວ່າໃນຈໍານວນເວລາທີ່ສັ້ນກວ່າ. Projetos ຜູ້ທີ່ຂຶ້ນກັບການພົວພັນທາງສັງຄົມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະການສ້າງຕັ້ງພັນທະມິດສະເໝືອນແມ່ນຜູ້ໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງນະໂຍບາຍການແຈກຢາຍໃຫມ່ນີ້. ການປະກົດຕົວຂອງຈໍານວນຜູ້ໃຊ້ພ້ອມໆກັນແມ່ນເຄື່ອງຈັກທີ່ຂັບເຄື່ອນເສດຖະກິດພາຍໃນຂອງຈັກກະວານດິຈິຕອນເຫຼົ່ານີ້.

ເພື່ອຍືນຍົງແບບເຄື່ອນໄຫວໃຫມ່ນີ້, ບໍລິສັດຊອບແວໄດ້ຮັບຮອງເອົາກົນລະຍຸດການຮັກສາໄວ້ໂດຍອີງໃສ່ການປັບປຸງເລື້ອຍໆແລະເຫດການຕາມລະດູການ. ການເຂົ້າເຖິງອອນໄລນ໌ຟຣີເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນການເຊື້ອເຊີນແບບຖາວອນ, ໃນຂະນະທີ່ຄຸນນະພາບຂອງເນື້ອຫາກໍານົດຄວາມຖາວອນຂອງບຸກຄົນໃນລະບົບນິເວດ. Algumas ລັກສະນະຕົ້ນຕໍຂອງຮູບແບບນີ້ປະກອບມີ:

– ທັນທີທັນໃດ Acesso ກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍໂດຍບໍ່ມີການກວດສອບສະຖານະການສະຫມັກສະມາຊິກໃນບັນຊີຜູ້ໃຊ້.

– Implementação ຂອງລະບົບ microtransaction ສຸມໃສ່ສະເພາະກັບການປ່ຽນແປງທາງສາຍຕາແລະການຜ່ານລະດູການ.

– Atualizações ການດຸ່ນດ່ຽງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະການເພີ່ມຕົວອັກສອນຫຼືແຜນທີ່ໃຫມ່ເພື່ອຮັກສາສະພາບແວດລ້ອມແບບເຄື່ອນໄຫວ.

ຄວາມຢູ່ລອດແລະການສ້າງຊຸມຊົນໃນສະພາບແວດລ້ອມ virtual

ຫນຶ່ງໃນຕົວຢ່າງການປະຕິບັດຂອງຜົນກະທົບຂອງນະໂຍບາຍນີ້ສາມາດເຫັນໄດ້ໃນຫົວຂໍ້ການຢູ່ລອດຂອງໂລກເປີດ, ເຊັ່ນ: ຈັກກະວານ ARK Survival Evolved. ສະພາບແວດລ້ອມ Nesses, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມແມ່ນ thrust ເຂົ້າໄປໃນລະບົບນິເວດ hostile ເຕັມໄປດ້ວຍ creatures prehistoric ແລະການທ້າທາຍສະພາບອາກາດ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຮ່ວມມືທັນທີທັນໃດ. ຄວາມສະດວກໃນການເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມຊ່ວຍໃຫ້ກຸ່ມຂອງຫມູ່ເພື່ອນເລີ່ມຕົ້ນການເດີນທາງຂອງເຂົາເຈົ້າພ້ອມໆກັນ, ການກໍ່ສ້າງທີ່ພັກອາໄສແລະເກັບກໍາຊັບພະຍາກອນຢ່າງມີປະສິດທິພາບ.

ກົນໄກສູນກາງຂອງໂລກ virtual ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນອີງໃສ່ການສ້າງຕັ້ງຂອງຊົນເຜົ່າ, ໂຄງສ້າງທາງສັງຄົມທີ່ແບ່ງວຽກທີ່ສັບສົນໃນບັນດາສະມາຊິກຂອງພວກເຂົາ. ການເຂົ້າເຖິງຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນໄດ້ຟຣີເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນໃນການຮັບສະໝັກສະມາຊິກໃໝ່, ເສີມສ້າງການປ້ອງກັນຕ້ານ opponents ທີ່ຄວບຄຸມໂດຍປັນຍາປະດິດ ຫຼືກຸ່ມມະນຸດອື່ນໆ. ການສຳຫຼວດຖ້ຳໃຕ້ນ້ຳ ແລະ ການລ້ຽງສັດໃຫຍ່ໆກາຍເປັນເປົ້າໝາຍທີ່ຊັດເຈນກວ່າເມື່ອອຸປະສັກທາງການເງິນຂອງການສະໝັກສະມາຊິກຖືກເອົາອອກ.

ອາຍຸຍືນຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍການຢູ່ລອດແມ່ນຂຶ້ນກັບການມາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງນັກສໍາຫຼວດໃຫມ່ເພື່ອຟື້ນຟູພື້ນທີ່ທີ່ຖືກປະຖິ້ມໄວ້ແລະຊຸກຍູ້ເສດຖະກິດທ້ອງຖິ່ນໂດຍອີງໃສ່ການແລກປ່ຽນ. Sem ຂໍ້ຈໍາກັດຂອງ PS Plus, ການຫມູນວຽນຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເຮັດໃຫ້ໂລກ virtual ມີການເຄື່ອນໄຫວ, ສ້າງຄວາມຂັດແຍ້ງດ້ານອານາເຂດແລະພັນທະມິດຍຸດທະສາດທີ່ປະກອບເປັນຄໍາບັນຍາຍທາງອິນຊີຂອງຊອບແວ. ການມີສ່ວນພົວພັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແມ່ນຮັບປະກັນໂດຍຄວາມບໍ່ແນ່ນອນຂອງການໂຕ້ຕອບຂອງມະນຸດທີ່ມີຂະຫນາດໃຫຍ່.

ການເປີດຕົວຂອງຫົວຂໍ້ຕໍ່ສູ້ໃຫມ່ເພີ່ມເວທີ

ປະເພດເກມຕໍ່ສູ້ຍັງໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດໂດຍກົງຈາກຂໍ້ແນະນຳເຄືອຂ່າຍໃໝ່ຂອງ PlayStation 5, ໂດຍສະເພາະກັບການມາເຖິງຂອງໂຄງການເຊັ່ນ 2XKO, ພັດທະນາໂດຍ Riot Games. ຫົວຂໍ້ແນະນໍາການສູ້ຮົບຄູ່ກັບຕົວລະຄອນຈາກຈັກກະວານຂອງ League ຂອງ Legends, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການ synchronization ທີ່ຊັດເຈນລະຫວ່າງຄູ່ຮ່ວມງານຂອງທີມ. ການເຂົ້າເຖິງອອນໄລນ໌ຟຣີເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອຮັບປະກັນວ່າຜູ້ນສາມາດໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍຊອກຫາພັນທະມິດແລະ opponents ໄດ້ທຸກເວລາ.

ໂຄງສ້າງເຄືອຂ່າຍສຳລັບເກມຕໍ່ສູ້ຕ້ອງການຄວາມລ່າຊ້າທີ່ຕໍ່າທີ່ສຸດ ແລະລະບົບການຈັບຄູ່ທີ່ຄຳນຶງເຖິງລະດັບທັກສະຂອງຄູ່ແຂ່ງ. ດ້ວຍພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ຂະຫຍາຍອອກໂດຍການຂາດການຈອງທີ່ບັງຄັບ, ຂັ້ນຕອນການຈັບຄູ່ມີຖານຂໍ້ມູນທີ່ໃຫຍ່ກວ່າເພື່ອອ້າງອີງຂໍ້ມູນຂ້າມ. Isso ສົ່ງຜົນໃຫ້ການແຂ່ງຂັນທີ່ມີຄວາມສົມດູນຫຼາຍຂຶ້ນ, ບ່ອນທີ່ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນປະເຊີນກັບຜູ້ມາໃຫມ່ແລະນັກຮົບເກົ່າທົດສອບການສະທ້ອນຂອງເຂົາເຈົ້າຕໍ່ກັບ opponents ທີ່ມີຄວາມສາມາດສູງ.

ນັກພັດທະນາມີຄວາມມຸ່ງຫມັ້ນຕໍ່ຮູບແບບການບໍລິການຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ບ່ອນທີ່ຊອບແວພື້ນຖານຖືກແຈກຢາຍໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າແລະການເຂົ້າເຖິງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍແມ່ນເປີດຢ່າງສົມບູນ. ລາຍໄດ້ແມ່ນສ້າງຂື້ນໂດຍຜ່ານການຂາຍເຄື່ອງນຸ່ງທາງເລືອກແລະພາບເຄື່ອນໄຫວສະເພາະສໍາລັບນັກຕໍ່ສູ້, ອົງປະກອບທີ່ບໍ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ການປະຕິບັດໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ. ຄວາມຊື່ສັດໃນການແຂ່ງຂັນຖືກຮັກສາໄວ້, ຮັບປະກັນວ່າໄຊຊະນະແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມຊໍານິຊໍານານຂອງຄູ່ມືແລະຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບກົນໄກຂອງລະບົບ.

ການປະກົດຕົວຂອງຮູບແບບການຮ່ວມມືແບບສອງຕໍ່ສອງເພີ່ມຊັ້ນຂອງຄວາມສັບສົນທາງດ້ານສັງຄົມໃຫ້ກັບປະເພດ, ຕາມປະເພນີສຸມໃສ່ການປະທະກັນຂອງບຸກຄົນ. ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການເຊື້ອເຊີນຄູ່ຮ່ວມງານເພື່ອຝຶກອົບຮົມ combos ແລະເຂົ້າຮ່ວມໃນການແຂ່ງຂັນອອນໄລນ໌ໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງກວດເບິ່ງວ່າທ່ານທັງສອງມີການສະຫມັກແບບພິເສດເຮັດໃຫ້ຄວາມງ່າຍດາຍຂອງການຂົນສົ່ງທີ່ມ່ວນຊື່ນ. ການກໍາຈັດ friction ດ້ານວິຊາການ favors ການສ້າງຊຸມຊົນທີ່ອຸທິດຕົນແລະການເກີດໃຫມ່ຂອງພອນສະຫວັນໃນການແຂ່ງຂັນ.

ການເຊື່ອມໂຍງຂັ້ນສູງກັບຄຸນສົມບັດຂອງຕົວຄວບຄຸມ DualSense

ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງການເຂົ້າເຖິງຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນເກີດຂຶ້ນໃນຂະຫນານກັບການນໍາໃຊ້ແບບສຸມຂອງຄວາມສາມາດຂອງຮາດແວສະເພາະຂອງ Sony console. ຕົວຄວບຄຸມ DualSense ສະຫນອງລະບົບການຕອບໂຕ້ແບບ haptic ທີ່ແປເຫດການ virtual ໄປສູ່ການສັ່ນສະເທືອນທີ່ຊັດເຈນ, ເພີ່ມທະວີການ immersion ໃນລະຫວ່າງການແຂ່ງຂັນອອນໄລນ໌. ໃນເກມປະຕິບັດງານແລະການຢູ່ລອດ, ຄວາມຕ້ານທານຂອງການປ່ຽນແປງຜົນກະທົບຕໍ່ການປັບຕົວຂຶ້ນຢູ່ກັບອຸປະກອນທີ່ໃຊ້ໂດຍລັກສະນະ, ການຈໍາລອງຄວາມກົດດັນຂອງ bow ຫຼື recoil ຂອງເຄື່ອງມືຂຸດຄົ້ນບໍ່ແຮ່. Essa ການຕອບໂຕ້ທາງດ້ານຮ່າງກາຍທັນທີທັນໃດໃຫ້ຂໍ້ມູນທີ່ສໍາຄັນກ່ຽວກັບສະພາບແວດລ້ອມແລະສະຖານະອຸປະກອນ, ເຮັດໃຫ້ປະຕິກິລິຍາໄວຂຶ້ນໃນສະຖານະການຕໍ່ສູ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ.

ການສື່ສານລະຫວ່າງສະມາຊິກໃນທີມຍັງອໍານວຍຄວາມສະດວກໂດຍໄມໂຄໂຟນທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນຕົວຄວບຄຸມຕົວມັນເອງ, ກໍາຈັດຄວາມຕ້ອງການທັນທີທັນໃດສໍາລັບຫູຟັງພິເສດເພື່ອປະສານງານກົນລະຍຸດພື້ນຖານ. ການປະມວນຜົນສຽງສາມມິຕິຂອງ console ຊ່ວຍລະບຸທິດທາງຂອງຕີນຂອງສັດຕູຫຼືສຽງຂອງຄວາມສາມາດກະຕຸ້ນຢູ່ນອກສາຍຕາ. ການປະສົມປະສານຂອງການເຂົ້າເຖິງອອນໄລນ໌ທີ່ງ່າຍດາຍກັບເຄື່ອງມືຮາດແວທີ່ເສີມຂະຫຍາຍການຮັບຮູ້ທາງຄວາມຮູ້ສຶກສ້າງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມສູງ, ບ່ອນທີ່ເຕັກໂນໂລຢີເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນການສະຫນັບສະຫນູນທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນສໍາລັບການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມແລະການແຂ່ງຂັນ.

ການຈັດການເຊີບເວີ ແລະໂຄງສ້າງເຄືອຂ່າຍ

ການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ຮູບແບບການເຂົ້າເຖິງອອນໄລນ໌ທີ່ບໍ່ຈໍາກັດຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປັບຕົວຢ່າງເລິກເຊິ່ງກັບສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍແລະການຄຸ້ມຄອງການຈະລາຈອນຂໍ້ມູນໂດຍຜູ້ພັດທະນາແລະ Sony ຕົວມັນເອງ. ການເພີ່ມຂື້ນຂອງຈໍານວນການເຊື່ອມຕໍ່ພ້ອມໆກັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຈັດສັນຊັບພະຍາກອນຄລາວທີ່ສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້, ມີຄວາມສາມາດສະຫນັບສະຫນູນການເຂົ້າເຖິງສູງສຸດໃນລະຫວ່າງທ້າຍອາທິດແລະການປ່ອຍການປັບປຸງທີ່ສໍາຄັນ. ການປະຕິບັດເຕັກໂນໂລຢີ netcode ຂັ້ນສູງ, ເຊັ່ນ: rollback netcode ໃນເກມຕໍ່ສູ້, ກາຍເປັນຂໍ້ບັງຄັບເພື່ອປິດບັງການເຫນັງຕີງຂອງ latency ແລະຮັບປະກັນວ່າການກະທໍາທີ່ບັນທຶກໄວ້ໃນຕົວຄວບຄຸມຈະຖືກປະຕິບັດໃນຫນ້າຈໍທີ່ມີຄວາມແມ່ນຍໍາ millisecond. Além ນອກຈາກນັ້ນ, ການຈັດການຖານຂໍ້ມູນທີ່ເກັບຮັກສາຄວາມຄືບຫນ້າ, ລາຍການເຄື່ອງສໍາອາງ, ແລະປະຫວັດການຈັບຄູ່ຂອງຜູ້ໃຊ້ລ້ານໆຕ້ອງການໂປໂຕຄອນຄວາມປອດໄພທີ່ເຂັ້ມງວດເພື່ອປ້ອງກັນການບຸກລຸກແລະການສໍ້ໂກງ. ບໍລິສັດລົງທຶນໃນລະບົບ telemetry ເພື່ອຕິດຕາມກວດກາສຸຂະພາບຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ, ອັດຕະໂນມັດ redirecting ການຈະລາຈອນໃນກໍລະນີຂອງຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງພາກພື້ນ, ຮັບປະກັນວ່າປະສົບການ multiplayer ຄົງທີ່ເຖິງແມ່ນວ່າຈະປະເຊີນກັບປະລິມານຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງການຮ້ອງຂໍພ້ອມໆກັນທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍນະໂຍບາຍຟຣີໃຫມ່.

ການປັບຕົວເຂົ້າກັບມາດຕະຖານໃຫມ່ໃນອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງ

ຕະຫຼາດການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບທົ່ວໂລກໄດ້ສ້າງຕັ້ງຮູບແບບການບໍລິໂພກໃຫມ່, ບ່ອນທີ່ອຸປະສັກການເຂົ້າມາທາງດ້ານການເງິນໄດ້ຖືກທົດແທນໂດຍການມີສ່ວນພົວພັນໃນໄລຍະຍາວ. ການຕັດສິນໃຈທີ່ຈະປ່ອຍຕົວຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນສຳລັບເກມສະເພາະໃນ PlayStation 5 ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການອ່ານທີ່ຊັດເຈນຂອງສະຖານະການນີ້, ໂດຍຮັບຮູ້ວ່າການເກັບຮັກສາຜູ້ໃຊ້ຢູ່ໃນລະບົບນິເວດປິດແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມງ່າຍໃນການເຂົ້າເຖິງການບໍລິການເຊື່ອມຕໍ່ຂັ້ນພື້ນຖານ. ຍຸດທະສາດເສີມສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງຕໍາແຫນ່ງຂອງຮາດແວໃນສະພາບແວດລ້ອມພາຍໃນປະເທດເມື່ອທຽບກັບທາງເລືອກໃນຕະຫຼາດ.

ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງລະບົບນິເວດດິຈິຕອນແລະການຮັກສາຜູ້ໃຊ້

ການລົບລ້າງຄ່າທໍານຽມການສະຫມັກສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນໃນຫົວຂໍ້ທີ່ເລືອກເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນເຄື່ອງມືການຊື້ຜູ້ໃຊ້ສໍາລັບລະບົບນິເວດດິຈິຕອນຂອງເວທີ. ເມື່ອປະສົບກັບຄວາມຄ່ອງຕົວຂອງເກມອອນໄລນ໌ແລະການເຊື່ອມໂຍງກັບລະບົບການສື່ສານຂອງຄອນໂຊນ, ຜູ້ບໍລິໂພກມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຈັດກິດຈະກໍາບັນເທີງຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນອຸປະກອນ. ຄວາມຄຸ້ນເຄີຍກັບການໂຕ້ຕອບແລະການສ້າງບັນຊີລາຍຊື່ຂອງການຕິດຕໍ່ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວສ້າງຮາກ virtual ທີ່ຍາກທີ່ຈະທໍາລາຍ.

ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງການຈະລາຈອນໃນຮ້ານດິຈິຕອນພາຍໃນແມ່ນເປັນຜົນສະທ້ອນໂດຍກົງຂອງເວລາທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໃນຫ້ອງຮັບແຂກອອນໄລນ໌. Jogadores ເປີດເຜີຍທຸກວັນຕໍ່ກັບໜ້າຮ້ານສະເໝືອນຂອງເກມທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຊື້ສະກຸນເງິນພຣີມຽມ ແລະຊຸດຂະຫຍາຍ. ການປ່ຽນແປງນະໂຍບາຍເຄືອຂ່າຍຫັນປ່ຽນການເຂົ້າເຖິງຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນຈາກຜະລິດຕະພັນການຄ້າໄປສູ່ໂຄງສ້າງພື້ນຖານສໍາລັບການສະຫນັບສະຫນູນເສດຖະກິດສະເໝືອນຫຼາຍຕື້ໂດລາ.

To Top