ອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງອີເລັກໂທຣນິກທົ່ວໂລກປະເຊີນກັບອຸປະສັກທາງດ້ານການຂົນສົ່ງແລະການຄ້າທີ່ຮຸນແຮງເນື່ອງຈາກຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງອົງປະກອບຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ NAND. ລະບົບຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງເຕັກໂນໂລຢີກໍາລັງດໍາເນີນການປັບປຸງໂຄງສ້າງທີ່ຖືກບັງຄັບ, ບ່ອນທີ່ການຈັດສັນຊັບພະຍາກອນຕົ້ນຕໍມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ຍຸດທະສາດການແຈກຢາຍຂອງເກມດິຈິຕອນແລະທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃນທົ່ວໂລກ.
ຄວາມຕ້ອງການສູງສໍາລັບການປະມວນຜົນແລະການເກັບຮັກສາຊິບ destined ສໍາລັບສູນຂໍ້ມູນປັນຍາປະດິດໄດ້ປ່ຽນແປງຄວາມສົມດູນຂອງຕະຫຼາດ semiconductor. ໂຮງງານຜະລິດກໍາລັງຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງສັນຍາບໍລິສັດທີ່ມີມູນຄ່າສູງ, ເຮັດໃຫ້ຂະແຫນງການບໍລິໂພກເອເລັກໂຕຣນິກ, ລວມທັງການຜະລິດວິດີໂອເກມ, ມີການສະຫນອງທີ່ເຄັ່ງຄັດແລະອັດຕາເງິນເຟີ້ສໍາລັບອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນ.
ດັ່ງນັ້ນ, ການເກັບຮັກສາພາຍໃນທີ່ຈໍາກັດໃນຮາດແວທີ່ຜ່ານມາແລະມູນຄ່າຫ້າມຂອງບັດຂະຫຍາຍແມ່ນມີການປ່ຽນແປງພຶດຕິກໍາການຊື້ຂອງຜູ້ບໍລິໂພກຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຄວາມບໍ່ສາມາດທີ່ຈະຮັກສາຫຼາຍຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຕິດຕັ້ງພ້ອມໆກັນສ້າງອຸປະສັກທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນໃນການຊື້ຊອບແວໃຫມ່.
ຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ລາຄາແລະພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ
ຂໍ້ມູນຕະຫຼາດທີ່ຜ່ານມາຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນໃນອັດຕາການເຊື່ອມໂຍງຊອບແວສໍາລັບຮາດແວການບັນເທີງລຸ້ນໃຫມ່. ອຸປະກອນ Embora ບັນລຸເປົ້າໝາຍການຂາຍຢ່າງໄວວາຂອງ 1.737 ລ້ານເຄື່ອງບໍ່ດົນຫຼັງຈາກການເປີດຕົວ, ຈໍານວນເກມສະເລ່ຍທີ່ຊື້ຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ໄດ້ຫຼຸດລົງເປັນ 2.18. ປະລິມານ Este ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເມື່ອທຽບກັບ 3.88 ໂດຍສະເລ່ຍທີ່ບັນທຶກໄວ້ໂດຍຕົວແບບຮຸ່ນກ່ອນຫນ້າໃນລະຫວ່າງໄລຍະເວລາວົງຈອນຊີວິດດຽວກັນ.
ການຫຼຸດລົງຂອງການຂາຍຊອບແວນີ້ແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ພາຍໃນກັບຂອບເຂດຈໍາກັດ 256 GB ຂອງການເກັບຮັກສາພາຍໃນໃນອຸປະກອນ. ດ້ວຍຂະໜາດໄຟລ໌ຂອງເກມທີ່ທັນສະໄໝເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນເນື່ອງຈາກໂຄງສ້າງທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ ແລະສຽງທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການບີບອັດ, ພື້ນທີ່ຂອງໂຮງງານຈຶ່ງບໍ່ພຽງພໍພາຍໃນສອງສາມມື້ສຳລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ໃຊ້ວຽກ.
ເພື່ອເຂົ້າໃຈຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ, ນັກວິເຄາະອຸດສາຫະກໍາຊີ້ໃຫ້ເຫັນສາມປັດໃຈທີ່ຮຸນແຮງໃນສະຖານະການຂາຍຍ່ອຍເອເລັກໂຕຣນິກໃນປະຈຸບັນ:
– ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ flash ເພີ່ມຂຶ້ນປະມານ 8% ໃນການເຈລະຈາທີ່ຜ່ານມາ, ເຮັດໃຫ້ການຜະລິດຂອງ cartridges ທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ມີຄວາມສາມາດສູງມີລາຄາແພງກວ່າແລະສົ່ງພາລະໃສ່ຊັ້ນວາງ.
–
– ການຂາດແຄນກາດຂະຫຍາຍໃນຮູບແບບ Express microSD ບັງຄັບໃຫ້ນັກຫຼິ້ນເກມຈັດການພື້ນທີ່ຢ່າງແຂງຂັນ, ຖອນການຕິດຕັ້ງຊື່ເກົ່າເພື່ອທົດລອງລຸ້ນໃໝ່.
ການແຂ່ງຂັນກັບຂະແຫນງປັນຍາປະດິດ
ວິກິດການລະບົບຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງແມ່ນຖືກກໍານົດໂດຍສ່ວນໃຫຍ່ໂດຍການໃຫ້ຄວາມສໍາຄັນຂອງອົງປະກອບການຜະລິດສໍາລັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍປັນຍາປະດິດ. ບໍລິສັດທີ່ຜະລິດ semiconductors ແມ່ນ pivoting ສາຍປະກອບຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອຕອບສະຫນອງຄໍາສັ່ງຂະຫນາດໃຫຍ່ຈາກບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຊີພັດທະນາຮູບແບບພາສາແລະການປະມວນຜົນຂໍ້ມູນຟັງ.
ເນື່ອງຈາກຜົນໄດ້ຮັບໂດຍກົງຂອງການຈັດສັນຄວາມສາມາດດ້ານອຸດສາຫະກໍານີ້, ສັນຍາການສະຫນອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາສໍາລັບຂະແຫນງການອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກບໍລິໂພກໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງ 90% ໃນເຄິ່ງທໍາອິດຂອງປີ. ການສະຫນອງ Este ເປັນຄໍຂວດທີ່ບໍ່ຍືນຍົງສໍາລັບບໍລິສັດເກມ, ເຊິ່ງດໍາເນີນການໃນອັດຕາກໍາໄລທີ່ອ່ອນກວ່າເມື່ອຂາຍຮາດແວ.
ສິ່ງທ້າທາຍສໍາລັບຜູ້ຄ້າປີກແລະຜູ້ຜະລິດຊອບແວ
ບໍລິສັດທີ່ຊ່ຽວຊານໃນໂຄງການເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງ 30% ໃນລາຄາສຸດທ້າຍຂອງບັດຫນ່ວຍຄວາມຈໍາເພື່ອແນໃສ່ຜູ້ບໍລິໂພກສຸດທ້າຍ. ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງ Este ແມ່ນໄດ້ຖືກປະຕິບັດເທື່ອລະກ້າວໃນຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍແລະມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ການວາງແຜນທາງດ້ານການເງິນຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ຊອກຫາການຂະຫຍາຍຄວາມສາມາດຂອງອຸປະກອນຂອງພວກເຂົາ.
ໃນການຂາຍຍ່ອຍໃນອາຊີແລະເວທີການຄ້າ e-commerce ທີ່ສໍາຄັນຂອງໂລກ, ຫນ່ວຍເກັບຮັກສາຄວາມອາດສາມາດສູງມັກຈະບໍ່ມີຫຼັກຊັບ. ການຂາດອົງປະກອບປ້ອງກັນຫຼັກຊັບຈາກການທົດແທນໃນຄວາມໄວທີ່ຕ້ອງການໂດຍຄວາມຕ້ອງການຂອງສາທາລະນະ, ການສ້າງສາຍລໍຖ້າ virtual ແລະອັດຕາເງິນເຟີ້ໃນຕະຫຼາດຮອງ.
ສໍາລັບຜູ້ຜະລິດຊອບແວ, ສະຖານະການຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການທົບທວນຄືນຍຸດທະສາດທັນທີທັນໃດ. ພື້ນທີ່ Sem ໃນຄອນໂຊຜູ້ບໍລິໂພກ, ການຂາຍເກມດິຈິຕອນຖືກຂັດຂວາງຢ່າງຮ້າຍແຮງ. ເກມຂະໜາດໃຫຍ່ Títulos ທີ່ຕ້ອງການຫຼາຍສິບກິກາໄບໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຫຼາຍທີ່ສຸດ, ເນື່ອງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນເກມລັງເລໃຈທີ່ຈະຊື້ຜະລິດຕະພັນທີ່ຈະຕ້ອງລຶບເກມອື່ນໆອອກຈາກຫ້ອງສະໝຸດທ້ອງຖິ່ນຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ນັກພັດທະນາບາງຄົນກໍາລັງເລືອກທີ່ຈະຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງການປ່ອຍຕົວອອກທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃນຕະຫລັບຫມຶກທີ່ມີຄວາມສາມາດສູງ, ເຖິງວ່າຈະມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜະລິດສູງກວ່າ. Esta maneuver ພະຍາຍາມຫລີກລ້ຽງການຈໍາກັດການເກັບຮັກສາດິຈິຕອນທີ່ວາງໄວ້ໃນເຄື່ອງຫຼິ້ນໂດຍການຮັບປະກັນວ່າຊອບແວສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ໂດຍກົງຈາກສື່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ມີການຕິດຕັ້ງຫນ້ອຍທີ່ສຸດ.
ປະຕິກິລິຍາຈາກຕະຫຼາດການເງິນແລະນັກລົງທຶນ
ຕະຫຼາດການເງິນສັງເກດເຫັນການເຄື່ອນໄຫວນີ້ດ້ວຍຄວາມລະມັດລະວັງທີ່ສຸດ, ຍ້ອນວ່າການຫຼຸດລົງຂອງການຂາຍຊອບແວມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ຜົນກໍາໄລຂອງບໍລິສັດຕົ້ນຕໍໃນຂະແຫນງການບັນເທີງ. Firmas ຂອງການລົງທືນເຕືອນເຖິງຄວາມສ່ຽງຂອງວົງຈອນອັນຕະລາຍ: ຖ້າເກມຈາກສະຕູດິໂອຄູ່ຮ່ວມງານບໍ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດທາງການຄ້າເນື່ອງຈາກການຂາດພື້ນທີ່ຈັດເກັບຂໍ້ມູນໃນອຸປະກອນຂອງຜູ້ໃຊ້, ຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຫຼຸດຜ່ອນການປັບຕົວຂອງຫົວຂໍ້ໃຫມ່ໃຫ້ກັບເວທີໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຄວາມຢ້ານກົວຂອງ Este ໄດ້ປະກົດຕົວຂຶ້ນແລ້ວໃນຕະຫຼາດຫຼັກຊັບ, ບ່ອນທີ່ຮຸ້ນຂອງຜູ້ຜະລິດຮາດແວໄດ້ຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍນັບຕັ້ງແຕ່ການນໍາສະເຫນີອຸປະກອນໃຫມ່, ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນຄວາມບໍ່ໄວ້ວາງໃຈຂອງຜູ້ຖືຫຸ້ນຕໍ່ຮູບແບບການສ້າງລາຍໄດ້ຂອງຊອບແວໃນໄລຍະຍາວພາຍໃຕ້ຂໍ້ຈໍາກັດຂອງຮາດແວໃນປະຈຸບັນ.
ຍຸດທະສາດການຫຼຸດຜ່ອນໃນອຸດສາຫະກໍາເຕັກໂນໂລຢີ
ເພື່ອເອົາຊະນະວິກິດການສະຫນອງ, ຜູ້ຜະລິດຮາດແວກໍາລັງສຶກສາວິທີແກ້ໄຂທາງເລືອກ, ເຊັ່ນ: ການປັບຕົວ 16 GB ແລະ 32 GB cartridges ໂດຍສະເພາະສໍາລັບເກມເອກະລາດຫຼືຫົວຂໍ້ທີ່ມີຂະຫນາດໄຟລ໌ທີ່ເຫມາະສົມ. ມາດຕະການ Esta ມີຈຸດປະສົງເພື່ອຮັກສາຕະຫຼາດທາງດ້ານຮ່າງກາຍຢ່າງຫ້າວຫັນໂດຍບໍ່ໄດ້ຂຶ້ນກັບຄວາມຊົງຈໍາທີ່ມີຄວາມສາມາດສູງຫຼາຍທີ່ຂາດແຄນແລະມີລາຄາທີ່ຫ້າມໃນໂຮງງານອາຊີ.
ຄວາມກົດດັນຂອງອັດຕາເງິນເຟີ້ຍັງສືບຕໍ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນອື່ນໆຂອງອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກ. ໂມດູນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ RAM 12 GB, ທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບການປະມວນຜົນກາຟິກໃນເກມໃນມື້ນີ້, ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ເຫັນວ່າຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຊື້ເພີ່ມຂຶ້ນ 41%. ສະຖານະການ Este ບີບອັດອັດຕາກໍາໄລຂອງຜູ້ຜະລິດແລະຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບທາງດ້ານການຂົນສົ່ງແລະທາງດ້ານການເງິນຂອງຂະແຫນງ semiconductor ຈະຍັງຄົງເປັນອຸປະສັກກາງຕໍ່ການຂະຫຍາຍຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ຕິດຕັ້ງ.
ການສະທ້ອນຕະຫຼາດຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນຂອງ Brazilian
ໃນ Brasil, ຜົນກະທົບຂອງວິກິດການອົງປະກອບຂອງໂລກແມ່ນຂະຫຍາຍໃຫຍ່ຂື້ນໂດຍອັດຕາແລກປ່ຽນແລະພາລະພາສີຂອງອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກທີ່ນໍາເຂົ້າ. ດ້ວຍຄ່າຈ້າງຂັ້ນຕໍ່າໃນປັດຈຸບັນທີ່ກໍານົດຢູ່ທີ່ 1,621 R$, ການຊື້ບັດຂະຫຍາຍຄວາມໄວສູງກາຍເປັນການລົງທຶນທີ່ມັກຈະບໍ່ສອດຄ່ອງກັບຄວາມເປັນຈິງທາງດ້ານການເງິນຂອງຜູ້ບໍລິໂພກທ້ອງຖິ່ນສ່ວນໃຫຍ່. Esta barreira econômica restringe ainda mais o crescimento das bibliotecas digitais no país, forçando os jogadores brasileiros a adotarem um perfil de consumo extremamente seletivo, priorizando jogosãoivas de longa seletivo ໃຫຍ່as virtuais.