ເກມ Rockstar ປັບຕົວຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນຂອງ Grand Theft Auto 6 ເພື່ອປະຕິບັດຕາມກົດໝາຍອາຍຸໃໝ່ຢູ່ຕ່າງປະເທດ

    Categories: News (LO)
GTA 6

GTA 6 - Reprodução/Rockstar Games

ການມາຮອດທີ່ລໍຄອຍມາດົນນານຂອງ Grand Theft Auto 6 ໃນຕະຫຼາດໂລກໄດ້ນໍາເອົາຄວາມທ້າທາຍດ້ານກົດລະບຽບໃຫມ່ໃຫ້ກັບຜູ້ພັດທະນາທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບຫົວຂໍ້. ໂດຍມີກຳນົດການເປີດຕົວໃນວັນທີ 19 ພະຈິກ, ເກມຈະຕ້ອງປະຕິບັດຕາມກົດໝາຍສາກົນທີ່ເຂັ້ມງວດເຊິ່ງສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການເຂົ້າເຖິງອົງປະກອບຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນໂດຍກົງ. ຄວາມຄາດຫວັງທີ່ອ້ອມຮອບຜະລິດຕະພັນເຮັດໃຫ້ຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີ, ແຕ່ເກີດຂື້ນກັບຄໍາແນະນໍາຂອງລັດຖະບານທີ່ຜ່ານມາທີ່ປ່ຽນແປງນະໂຍບາຍການບໍລິໂພກ.

ປະເທດເຊັ່ນ: Austrália ແລະ Reino Unido ໄດ້ປະຕິບັດຂໍ້ແນະນໍາທີ່ເຂັ້ມງວດເພື່ອແນໃສ່ປົກປ້ອງເດັກນ້ອຍໃນສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອນ. ມາດຕະຖານ Essas ຕ້ອງການແພລະຕະຟອມເພື່ອພິສູດວ່າຜູ້ໃຊ້ສ່ວນໃຫຍ່ກ່ອນທີ່ຈະອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາທີ່ຈັດປະເພດສໍາລັບຜູ້ຊົມຜູ້ໃຫຍ່. ຄວາມເຂັ້ມງວດຂອງກົດໝາຍເຫຼົ່ານີ້ຫັນປ່ຽນວິທີທີ່ບໍລິສັດຊອຟແວແຈກຢາຍການບໍລິການຂອງເຂົາເຈົ້າໃນລະດັບສາກົນ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປັບຕົວດ້ານວິຊາການທີ່ສັບສົນ.

ມາດຕະການດັ່ງກ່າວມີຜົນກະທົບສະເພາະກັບການໂຕ້ຕອບທາງອິນເຕີເນັດ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຜ່ານຂັ້ນຕອນການກວດສອບຕົວຕົນຢ່າງເຂັ້ມງວດ. ຮູບແບບເລື່ອງ, ສຸມໃສ່ປະສົບການສ່ວນບຸກຄົນແລະການເທື່ອເນື່ອງຈາກປິດ, ຍັງຄົງໄດ້ຮັບການຍົກເວັ້ນຈາກຂໍ້ກໍານົດເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນອານາເຂດສ່ວນໃຫຍ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກກົດລະບຽບໃຫມ່. ການແຍກກັນລະຫວ່າງຮູບແບບເກມກາຍເປັນຍຸດທະສາດພື້ນຖານເພື່ອຮັກສາຄວາມເປັນໄປໄດ້ທາງການຄ້າຂອງຜະລິດຕະພັນໃນພາກພື້ນຕ່າງໆ.

ຂໍ້ກໍານົດຂອງລັດຖະບານແລະຜົນກະທົບຕໍ່ການເຂົ້າເຖິງ

ລັດຖະບານອົດສະຕຣາລີໄດ້ສ້າງຕັ້ງກົດລະບຽບການປະພຶດທີ່ເຂັ້ມງວດສໍາລັບອຸປະກອນການຈໍາກັດໃນອິນເຕີເນັດ, ການປ່ຽນແປງນະໂຍບາຍດ້ານການບໍລິໂພກດິຈິຕອນໃນປະເທດ. ກົດໝາຍບັງຄັບໃຫ້ບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີປະຕິບັດສິ່ງກີດຂວາງ virtual ທີ່ມີປະສິດທິພາບຕໍ່ກັບການເຂົ້າເຖິງເກມທີ່ມີຄະແນນ R18+ ຂອງຜູ້ເຍົາ. ການຈັດປະເພດ Essa ກວມເອົາການເຮັດວຽກກັບຄວາມຮຸນແຮງທີ່ຮຸນແຮງ ແລະຫົວຂໍ້ສໍາລັບຜູ້ໃຫຍ່ທີ່ຕ້ອງການຄວາມເຂົ້າໃຈຈາກຜູ້ບໍລິໂພກ.

ເພື່ອເຂົ້າສູ່ເຊີບເວີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ, ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງໃຊ້ວິທີການກວດສອບທີ່ກວດສອບໂດຍລະບົບລັດຖະບານທ້ອງຖິ່ນ. ທາງເລືອກທີ່ໃຫ້ໂດຍເວທີປະກອບມີການອ່ານລະຫັດ QR ໂດຍໃຊ້ອຸປະກອນມືຖື, ການສົ່ງຮູບພາບຂອງເອກະສານທາງການຫຼືການນໍາໃຊ້ຊີວະມິຕິຂອງໃບຫນ້າເພື່ອຢືນຢັນຢ່າງຈະແຈ້ງກ່ຽວກັບອາຍຸ.

ຄວາມລົ້ມເຫຼວ ຫຼືການປະຕິເສດທີ່ຈະສະໜອງຂໍ້ມູນນີ້ຈະສົ່ງຜົນໃຫ້ການປິດກັ້ນການເຮັດວຽກຂອງເຄືອຂ່າຍຂອງເກມໃນທັນທີ. ຜູ້ໃຊ້ຖືກຈຳກັດໃຫ້ຢູ່ໃນເນື້ອຫາອອບໄລນ໌ເທົ່ານັ້ນ, ໂດຍບໍ່ມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃນການພົວພັນກັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມອື່ນໆທົ່ວໂລກ, ເຂົ້າຮ່ວມໃນກິດຈະກຳສະເໝືອນຈິງ ຫຼືເຂົ້າເຖິງການອັບເດດສະເພາະຈາກສະພາບແວດລ້ອມອິນເຕີເນັດທີ່ໃຊ້ຮ່ວມກັນ.

ເຈົ້າ​ໜ້າ​ທີ່​ທ້ອງ​ຖິ່ນ​ປັບ​ໃໝ​ຢ່າງ​ໜັກ​ໜ່ວງ​ຕໍ່​ບັນ​ດາ​ບໍ​ລິ​ສັດ​ທີ່​ບໍ່​ປະ​ຕິ​ບັດ​ຕາມ​ຄວາມ​ປອດ​ໄພ​ແລະ​ຂໍ້​ກຳ​ນົດ​ການ​ຢັ້ງ​ຢືນ​ຕົວ​ຕົນ. ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງອົງການກົດລະບຽບແມ່ນເພື່ອສ້າງສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອນທີ່ຄວບຄຸມໂດຍບໍ່ມີອຸປະກອນທີ່ຊັດເຈນສໍາລັບເດັກນ້ອຍແລະໄວຫນຸ່ມ, ໂອນຄວາມຮັບຜິດຊອບໃນການຊີ້ນໍາໂດຍກົງໃຫ້ກັບບໍລິສັດບັນເທີງຂອງຕົນເອງ.

ມາດຕະການຄວາມປອດໄພດ້ານດິຈິຕອນໃນອັງກິດ

ສະຖານະການກົດລະບຽບໃນ Reino Unido ປະຕິບັດຕາມເສັ້ນການປະຕິບັດທີ່ຄ້າຍຄືກັນຫຼາຍ, ຂັບເຄື່ອນໂດຍການອະນຸມັດຂອງ Online Safety Act. ກົດໝາຍ Esta ກຳນົດວ່າການບໍລິການດິຈິຕອລທັງໝົດທີ່ມີທ່າແຮງທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ເກີດອັນຕະລາຍຕໍ່ເດັກນ້ອຍຕ້ອງດຳເນີນການພາຍໃຕ້ໂປຣໂຕຄໍການຢັ້ງຢືນອາຍຸທີ່ເຂັ້ມງວດກ່ອນທີ່ຈະໃຫ້ການເຂົ້າເຖິງເຄື່ອງມືຂອງເຂົາເຈົ້າຢ່າງເຕັມທີ່. ກົດລະບຽບດັ່ງກ່າວມີຕັ້ງແຕ່ເຄືອຂ່າຍສັງຄົມແບບດັ້ງເດີມຈົນເຖິງເວທີການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບທີ່ປະກອບດ້ວຍຄວາມຮຸນແຮງທີ່ຮຸນແຮງ, ພາສາທີ່ບໍ່ເຫມາະສົມແລະການໂຕ້ຕອບທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂລະຫວ່າງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຈາກພາກສ່ວນຕ່າງໆຂອງໂລກ. ລັດຖະສະພາອັງກິດໄດ້ກໍານົດເວລາສັ້ນສໍາລັບບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີເພື່ອປັບລະບົບປະຕິບັດງານຂອງພວກເຂົາໃຫ້ສອດຄ່ອງກັບຂໍ້ກໍານົດດ້ານກົດຫມາຍໃຫມ່ເພື່ອປົກປ້ອງຜູ້ເຍົາ.

ບໍລິສັດພັດທະນາຊອບແວຈໍາເປັນຕ້ອງປະສົມປະສານລະບົບປັນຍາປະດິດແລະການວິເຄາະຂໍ້ມູນຂັ້ນສູງເພື່ອຄາດຄະເນອາຍຸຂອງຜູ້ໃຊ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງຫຼືຢືນຢັນເອກະສານຕົວຕົນ. ການປັບຕົວດ້ານວິຊາການຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການລົງທຶນທີ່ສໍາຄັນໃນໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງພາກພື້ນ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າການປະມວນຜົນຂໍ້ມູນລະອຽດອ່ອນນີ້ເກີດຂຶ້ນພາຍໃນຂອບເຂດຈໍາກັດທາງດ້ານກົດຫມາຍທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນເພື່ອປົກປ້ອງຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ. ການກວດກາໃນ Reino Unido ດໍາເນີນການຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີບົດລາຍງານການປະຕິບັດຕາມແຕ່ລະໄລຍະຈາກບໍລິສັດທີ່ໃຫ້ບໍລິການອອນໄລນ໌ໃຫ້ແກ່ປະຊາກອນທ້ອງຖິ່ນ, ພາຍໃຕ້ການລົງໂທດຂອງການລະງັບກິດຈະກໍາໃນປະເທດຖ້າອຸປະສັກໃນການເຂົ້າເຖິງຖືວ່າບໍ່ມີປະສິດຕິຜົນ.

ຍຸດທະສາດນັກພັດທະນາສໍາລັບການເປີດຕົວທົ່ວໂລກ

Rockstar Games ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບການລວມເອົາເຄື່ອງມືການກວດສອບຄວາມຖືກຕ້ອງເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຊັກຊ້າຫຼືການຂັດຂວາງໃນຕາຕະລາງການແຈກຢາຍຢ່າງເປັນທາງການ. ບໍລິສັດມີປະສົບການມາກ່ອນກັບປະເພດຂອງການປິດກັ້ນນີ້, ໂດຍໄດ້ນໍາໃຊ້ຂໍ້ຈໍາກັດທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບຫົວຂໍ້ທີ່ຜ່ານມາແລະການບໍລິການເຄືອຂ່າຍຂອງຕົນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຕັ້ງແຕ່ເດືອນມີນາໃນອານາເຂດສະເພາະ.

ວິສະວະກອນຊອບແວຂອງບໍລິສັດພັດທະນາການໂຕ້ຕອບສະເພາະສໍາລັບແຕ່ລະພາກພື້ນ, ການເຄົາລົບສະເພາະຂອງກົດຫມາຍທ້ອງຖິ່ນແລະວິທີການກວດສອບທີ່ໄດ້ຮັບການອະນຸມັດໂດຍລັດຖະບານ. ລະບົບກໍານົດທີ່ຢູ່ IP ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນແລະກະຕຸ້ນຫນ້າຈໍການຢັ້ງຢືນທີ່ສອດຄ້ອງກັບປະເທດຕົ້ນກໍາເນີດຂອງພວກເຂົາໂດຍອັດຕະໂນມັດ, ສະກັດກັ້ນການໃຊ້ເຄືອຂ່າຍສ່ວນຕົວ virtual ເພື່ອຫລີກລ້ຽງກົດລະບຽບທີ່ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ.

ການວາງແຜນ logistical ມີຈຸດປະສົງເພື່ອຮັບປະກັນວ່າເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍສະຫນັບສະຫນູນປະລິມານສູງຂອງການເຂົ້າເຖິງພ້ອມໆກັນໃນລະຫວ່າງອາທິດເປີດຕົວຜະລິດຕະພັນໃນຕະຫຼາດ. ການກວດສອບຕົວຕົນເພີ່ມຊັ້ນພິເສດຂອງການປະມວນຜົນໃນເຊີຟເວີສູນກາງ, ເຊິ່ງຕ້ອງໄດ້ຮັບການປັບປຸງເພື່ອບໍ່ໃຫ້ຄວາມຄ່ອງຕົວຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ຫຼືສ້າງຄິວທີ່ບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຕ້ອງການເຂົ້າເຖິງໂຫມດອອນໄລນ໌.

ການປະມວນຜົນຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວ ແລະຄວາມເປັນສ່ວນຕົວຂອງຜູ້ໃຊ້

ພັນທະໃນການສະຫນອງເອກະສານຢ່າງເປັນທາງການແລະຂໍ້ມູນ biometric ເຮັດໃຫ້ເກີດການໂຕ້ວາທີຢ່າງເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນທີ່ເກັບຮັກສາໄວ້ໂດຍບໍລິສັດບັນເທີງດິຈິຕອນທົ່ວໂລກ. Especialistas ໃນ cybersecurity ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການສ້າງຖານຂໍ້ມູນທີ່ກວ້າງຂວາງທີ່ປະກອບດ້ວຍຕົວຕົນທີ່ແທ້ຈິງ, ຮູບຖ່າຍແລະບັນທຶກໃບຫນ້າຂອງຜູ້ນຫຼາຍລ້ານຄົນ, inevitably ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງອົງການຈັດຕັ້ງອາຊະຍາກໍາ, ເພີ່ມຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການຮົ່ວໄຫລຂະຫນາດໃຫຍ່. ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງທີ່ສໍາຄັນເຫຼົ່ານີ້, ນິຕິກໍາຂອງເອີຣົບແລະອົດສະຕາລີຮຽກຮ້ອງໃຫ້ເວທີການນໍາໃຊ້ໂປໂຕຄອນການເຂົ້າລະຫັດແບບຕົ້ນທາງແລະຍົກເລີກການບັນທຶກ biometric ໃນທັນທີທີ່ມີການຢືນຢັນຂອງບຸກຄົນສ່ວນໃຫຍ່. ອໍານາດການປົກຄອງຂອງລັດຖະບານປົກປ້ອງສາທາລະນະວ່າການເສຍສະລະບາງສ່ວນຂອງການປິດບັງຊື່ອອນໄລນ໌ເປັນຂັ້ນຕອນພື້ນຖານ, ມີຄວາມຈໍາເປັນແລະບໍ່ສາມາດຕໍ່ລອງໄດ້ເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມສົມບູນທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະທາງຈິດໃຈຂອງເດັກນ້ອຍຜູ້ທີ່ນໍາທາງປະຈໍາວັນໃນສະພາບແວດລ້ອມ virtual ທີ່ມີການໂຕ້ຕອບສູງແລະບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້.

ການປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງໃນອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບ

ການເຄື່ອນໄຫວກົດລະບຽບບໍ່ໄດ້ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການປ່ອຍທີ່ສໍາຄັນດຽວ, ແຕ່ສ້າງມາດຕະຖານການດໍາເນີນງານໃຫມ່ສໍາລັບຂະແຫນງການພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີແລະຊອບແວທັງຫມົດ. ຜູ້ຜະລິດເກມ Outras ທີ່ເນັ້ນໃສ່ຜູ້ຊົມຜູ້ໃຫຍ່ໄດ້ເລີ່ມປະຕິຮູບລະບົບການເຂົ້າສູ່ລະບົບຂອງເຂົາເຈົ້າແລ້ວ ເພື່ອລວມເອົາຂັ້ນຕອນການຢັ້ງຢືນທີ່ຈຳເປັນເຂົ້າໃນໂຄງການການຄ້າຕໍ່ໄປຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ນັກວິເຄາະຕະຫຼາດຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຄວາມສັບສົນທາງດ້ານເຕັກນິກຂອງການປະຕິບັດເຫຼົ່ານີ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍສາມາດເພີ່ມຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການພັດທະນາແລະການບໍາລຸງຮັກສາຂອງໂຄງການການໂຕ້ຕອບໃນອະນາຄົດ. ຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະຈ້າງບໍລິການພາຍນອກທີ່ມີຄວາມຊ່ຽວຊານໃນການກວດສອບຕົວຕົນມີການປ່ຽນແປງນະໂຍບາຍດ້ານການເງິນຂອງບໍລິສັດທີ່ດໍາເນີນການທົ່ວໂລກ, ບັງຄັບໃຫ້ມີການປັບປຸງງົບປະມານການຜະລິດແລະໂຄງສ້າງເຄືອຂ່າຍ.

ການປະຕິບັດຕົວຈິງຂອງລະບົບສະກັດກັ້ນພາກພື້ນ

ໃນການປະຕິບັດປະຈໍາວັນ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຊື້ຫົວຂໍ້ໃນພາກພື້ນທີ່ມີກົດລະບຽບທີ່ຫ້າວຫັນໄດ້ຮັບຄໍາເຕືອນແບບເຕັມຈໍກ່ອນທີ່ຈະໂຫລດເມນູເຄືອຂ່າຍ. ຂະບວນການປ່ອຍດິຈິຕອນປົກກະຕິແລ້ວໃຊ້ເວລາພຽງແຕ່ສອງສາມນາທີເພື່ອໃຫ້ສໍາເລັດ, ຕາບໃດທີ່ຜູ້ໃຊ້ມີເອກະສານທີ່ຈໍາເປັນຢູ່ໃນມືແລະການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ຫມັ້ນຄົງທີ່ຈະສົ່ງຂໍ້ມູນໄປຍັງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍການກວດສອບຂອງລັດຖະບານຫຼືພາກສ່ວນທີສາມ.

ແບ່ງລະຫວ່າງແຄມເປນຫຼັກ ແລະເຊີບເວີເຄືອຂ່າຍ

ໂຄງສ້າງການພັດທະນາຂອງເກມອະນຸຍາດໃຫ້ມີການແຍກທາງດ້ານວິຊາການທີ່ຊັດເຈນລະຫວ່າງການເລົ່າເລື່ອງຂອງຜູ້ນດຽວປິດແລະສະພາບແວດລ້ອມອິນເຕີເນັດທີ່ໃຊ້ຮ່ວມກັນ. Jogadores ຜູ້ທີ່ບໍ່ຮອດອາຍຸຕໍ່າສຸດຕາມກົດໝາຍຍັງສາມາດຊື້ສິນຄ້າໄດ້ໃນຮ້ານຄ້າທາງກາຍະພາບ ຫຼື ດິຈິຕອນເພື່ອເພີດເພີນກັບເລື່ອງກາງໂດຍບໍ່ປະເຊີນກັບການຂັດຂວາງທາງດ້ານເຕັກນິກ ຫຼື ການຂັດຂວາງຊອບແວໃນຄອນໂຊຂອງພວກເຂົາ.

ພະແນກຍຸດທະສາດນີ້ຮັບປະກັນວ່າການຂາຍຜະລິດຕະພັນທົ່ວໂລກບໍ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບທາງດ້ານການເງິນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເນື່ອງຈາກກົດຫມາຍທ້ອງຖິ່ນທີ່ເຄັ່ງຄັດ. ຂໍ້ຈໍາກັດການເຂົ້າເຖິງປະຕິບັດການຜ່າຕັດພຽງແຕ່ຢູ່ໃນສະຖານທີ່ virtual ບ່ອນທີ່ການຕິດຕໍ່ໂດຍກົງ, ການສື່ສານທາງສຽງແລະການໂຕ້ຕອບທີ່ບໍ່ມີຕົວຫນັງສືກັບຄົນທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກໃນທົ່ວໂລກເກີດຂຶ້ນ, ຮັກສາປະສົບການພື້ນຖານຂອງຫົວຂໍ້.

ການປັບຕົວຕະຫຼາດແລະການສະຫນັບສະຫນູນຜູ້ບໍລິໂພກ

ທີມງານສະຫນັບສະຫນູນລູກຄ້າຂອງຜູ້ພັດທະນາໄດ້ຮັບການຝຶກອົບຮົມສະເພາະເພື່ອຊ່ວຍຜູ້ໃຊ້ໃນລະຫວ່າງຂະບວນການປ່ຽນໄປສູ່ລະບົບເຂົ້າສູ່ລະບົບໃຫມ່. ການສ້າງຊ່ອງທາງການບໍລິການທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອແກ້ໄຂຄວາມລົ້ມເຫລວໃນການອ່ານເອກະສານຫຼືຄວາມຜິດພາດທາງຊີວະວິທະຍາກາຍເປັນບູລິມະສິດເພື່ອຫຼີກເວັ້ນຄວາມອຸກອັ່ງຂອງມະຫາຊົນໃນມື້ທໍາອິດຂອງການເຂົ້າເຖິງການບໍລິການອອນໄລນ໌.

ຮ້ານຄ້າປີກເກມອີເລັກໂທຣນິກຍັງປັບການສື່ສານທາງສາຍຕາຂອງເຂົາເຈົ້າ, ລວມທັງຄໍາເຕືອນທີ່ຊັດເຈນກ່ຽວກັບການຫຸ້ມຫໍ່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະໃນຄໍາອະທິບາຍຮ້ານອອນໄລນ໌ກ່ຽວກັບຄວາມຕ້ອງການຫຼັກຖານສະແດງອາຍຸເພື່ອນໍາໃຊ້ຜະລິດຕະພັນຢ່າງເຕັມສ່ວນ. ຄວາມໂປ່ງໃສ Essa ໃນການສື່ສານຊອກຫາການຈັດວາງຄວາມຄາດຫວັງຂອງຜູ້ບໍລິໂພກກ່ອນທີ່ຈະສໍາເລັດການຊື້, ຫຼຸດຜ່ອນປະລິມານການຮ້ອງຂໍການຄືນເງິນໂດຍອີງໃສ່ຂໍ້ມູນທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງກ່ຽວກັບກົດລະບຽບທີ່ບັງຄັບໃຊ້ໃນແຕ່ລະອານາເຂດ.