News (KM)

វឌ្ឍនភាពនៃប្រព័ន្ធរបស់ Valve ផ្លាស់ប្តូរផែនការរបស់ក្រុមហ៊ុន Sony សម្រាប់ហ្គេមផ្តាច់មុខដែលចេញសម្រាប់កុំព្យូទ័រ

Sony, PlayStation
Sony, PlayStation - Thrive Studios ID/shutterstock.com

ឧស្សាហកម្មវីដេអូហ្គេមជាសកលកំពុងប្រឈមមុខនឹងពេលវេលានៃការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញយ៉ាងជ្រាលជ្រៅនៅក្នុងយុទ្ធសាស្រ្តចែកចាយពាណិជ្ជកម្មរបស់ខ្លួន។ ក្រុមហ៊ុនផលិត PlayStation វាយតម្លៃផ្ទៃក្នុងពីផលប៉ះពាល់រយៈពេលវែងនៃការធ្វើឱ្យសិទ្ធិផ្តាច់មុខសំខាន់ៗរបស់វាមាននៅខាងក្រៅប្រព័ន្ធបរិស្ថានផ្នែករឹងបិទជិតរបស់វា។ ចលនាកើតឡើងក្នុងការឆ្លើយតបដោយផ្ទាល់ទៅនឹងការពង្រឹងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធផ្នែកទន់ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកបង្កើតហាងហ្គេមនិម្មិតដ៏ធំបំផុតនៅក្នុងពិភពលោក។

ការជជែកដេញដោលកំពុងទទួលបានសន្ទុះនៅពីក្រោយឆាកនៃការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី ដោយសារតែការទទួលយកយ៉ាងឆាប់រហ័សនៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការដែលមានមូលដ្ឋានលើ Linux សំដៅលើការកម្សាន្តបែបឌីជីថល។ អតីតយុទ្ធជន Profissionais នៅក្នុងតំបន់បច្ចេកទេសចង្អុលបង្ហាញថាការប្រគល់ផលិតកម្មធំ ៗ ទៅវេទិកាប្រកួតប្រជែងអាចធ្វើឱ្យមានអស្ថិរភាពគំរូអាជីវកម្មប្រពៃណី។ កង្វល់ចម្បងទាក់ទងនឹងការបាត់បង់ការលើកទឹកចិត្តសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយក្នុងការទិញឧបករណ៍កុំព្យូទ័រដែលខិតខំប្រឹងប្រែង។

ការវិភាគហិរញ្ញវត្ថុនៃវិស័យនេះបង្ហាញថា ការរក្សាបរិយាកាសផ្តាច់មុខតែងតែជាសសរស្តម្ភនៃការគាំទ្រសម្រាប់ប្រាក់ចំណេញរបស់ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាយក្សអាស៊ី និងអាមេរិក។ ការបំបែកគំរូនេះទាមទារឱ្យមានការគណនាឡើងវិញនៅក្នុងការព្យាករសម្រាប់ការលក់ឧបករណ៍រាងកាយ និងការជាវសេវាកម្មអនឡាញសម្រាប់ឆ្នាំសារពើពន្ធបន្ទាប់។

ការផ្លាស់ប្តូរគំរូអាជីវកម្មទៅជាផ្នែករឹង

ទីផ្សារកុងសូលបានដំណើរការជាប្រវត្តិសាស្ត្រជាមួយនឹងគំនិតនៃការឧបត្ថម្ភធនលើឧបករណ៍រូបវន្ត ដើម្បីធានាដល់អ្នកប្រើប្រាស់ចូលទៅក្នុងបរិយាកាសដែលបានគ្រប់គ្រង។ ក្រុមហ៊ុនទទួលយកប្រាក់ចំណេញតិចតួចបំផុត ឬការខាតបង់លើការលក់ម៉ាស៊ីន យកមកវិញនូវការវិនិយោគដោយគិតថ្លៃអាជ្ញាប័ណ្ណលើច្បាប់ចម្លងនីមួយៗនៃកម្មវិធីដែលបានលក់។ ទ្រង់ទ្រាយ Esse ធានាបាននូវស្ថិរភាពហិរញ្ញវត្ថុនៃជំនាន់ជាច្រើននៃឧបករណ៍កម្សាន្តតាមផ្ទះ។

ការផ្លាស់ប្តូរនៃកម្មសិទ្ធិបញ្ញាដែលមានថវិកាខ្ពស់ទៅកាន់កុំព្យូទ័រ លុបបំបាត់កាតព្វកិច្ចក្នុងការរក្សានៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូដែលមានកម្រិតនេះ។ អ្នកលេងចាប់ផ្តើមប្រើប្រាស់ផលិតផលនៅលើមុខហាងឌីជីថលភាគីទីបី ដែលម្ចាស់យីហោដើមមិនប្រមូលភាគរយប្រពៃណីលើប្រតិបត្តិការពីស្ទូឌីយោដៃគូ។ ការហោះហើរដើមទុន Essa ប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់ទៅលើសមត្ថភាពក្នុងការវិនិយោគឡើងវិញនៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យាកម្មសិទ្ធិថ្មី។

ផលប៉ះពាល់នៃស្ថាបត្យកម្មបើកចំហលើឥរិយាបថអ្នកប្រើប្រាស់

ទំនាក់ទំនងបច្ចេកទេសរវាងធាតុផ្សំខាងក្នុងនៃហ្គេមវីដេអូទំនើប និងកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួនបានជួយសម្រួលដល់ដំណើរការនៃការបំប្លែងកូដស្មុគ្រស្មាញ។ Projetos ដែល​ត្រូវ​ការ​ឆ្នាំ​មុន​នៃ​ការ​សម្រប​ខ្លួន​ឥឡូវ​នេះ​អាច​ត្រូវ​បាន​បញ្ជូន​ដោយ​មាន​ប្រសិទ្ធិ​ភាព​កាន់​តែ​ច្រើន​និង​ការ​ចំណាយ​ប្រតិបត្តិការ​ទាប​ជាង​។ Isso បានបើកទ្វារសម្រាប់សិទ្ធិផ្តាច់មុខដែលបានបង្កើតឡើងដើម្បីស្វែងរកប្រាក់ចំណូលបន្ថែមបន្ទាប់ពីការលក់នៅលើឧបករណ៍ដើមបានរីងស្ងួត។

អ្នកជំនាញផ្នែកវិស្វកម្មសូហ្វវែរព្រមានពីគ្រោះថ្នាក់នៃកន្លែងបច្ចេកទេសនេះក្នុងរយៈពេលយូរ។ តាមរយៈការផ្តល់នូវការទាក់ទាញការនិទានកថាដ៏ធំបំផុតសម្រាប់វេទិកាប្រភពបើកចំហ ក្រុមហ៊ុនផលិតបែបបុរាណបានបញ្ចប់ការផ្តល់ហិរញ្ញប្បទានដោយប្រយោលដល់ការរីកចម្រើននៃគូប្រកួតប្រជែង។ អ្នក​ប្រើ​ដឹង​ថា​ពួក​គេ​អាច​រង់​ចាំ​ការ​បើក​ដំណើរ​ការ​នៅ​លើ​កុំព្យូទ័រ ដោយ​លុប​បំបាត់​តម្រូវ​ការ​ក្នុង​ការ​ទិញ​កុងសូល​កុំព្យូទ័រ។

ស្ថានភាពកាន់តែអាក្រក់នៅពេលដែលបរិយាកាសប្រកួតប្រជែងផ្តល់នូវអត្ថប្រយោជន៍បន្ថែម ដូចជាអវត្តមាននៃថ្លៃសេវាប្រចាំខែសម្រាប់ការចូលប្រើរបៀបអ្នកលេងច្រើន និងភាពឆបគ្នាថយក្រោយដែលមិនមានការរឹតបន្តឹង។ ការយល់ឃើញរបស់អ្នកប្រើប្រាស់អំពីតម្លៃផ្លាស់ប្តូរបន្តិចម្តងៗពីផ្នែករឹងដែលបានបិទទៅបណ្ណាល័យឌីជីថលជាសកល ដោយផ្លាស់ប្តូរសក្ដានុពលនៃភាពស្មោះត្រង់របស់ម៉ាកដែលបានយកឈ្នះក្នុងប៉ុន្មានទសវត្សរ៍ថ្មីៗនេះ។

វឌ្ឍនភាពបច្ចេកវិទ្យានៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការប្រកួតប្រជែង

យុទ្ធសាស្ត្ររបស់ក្រុមហ៊ុនដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះហាងហ្គេមកុំព្យូទ័រសំខាន់គឺផ្អែកលើការតំរង់ទិសនៃសេវាកម្មឌីជីថលរបស់ខ្លួន។ ការបង្កើតប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការដែលមានកម្មសិទ្ធិ ដែលត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរជាពិសេសសម្រាប់ការដំណើរការកម្សាន្តអេឡិចត្រូនិកខ្លាំង តំណាងឱ្យព្រឹត្តិការណ៍វិស្វកម្មផ្នែកទន់។ ការប្រើប្រាស់ស្រទាប់ភាពឆបគ្នាកម្រិតខ្ពស់អនុញ្ញាតឱ្យចំណងជើងកម្មវិធីសម្រាប់បរិស្ថានផ្សេងទៀតដំណើរការដោយដើម និងរលូន។

ពាក្យបញ្ជានេះនៅលើកូដប្រភពនៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការផ្តល់នូវបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ស្រដៀងទៅនឹងអ្វីដែលបានរកឃើញនៅលើឧបករណ៍កុំព្យូទ័រធម្មតា។ ចំណុចប្រទាក់ត្រង់ និងការលុបបំបាត់ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធស្មុគ្រស្មាញ ទាក់ទាញអ្នកទស្សនាធម្មតា ដែលបានបដិសេធកុំព្យូទ័រជាប្រវត្តិសាស្ត្រ ដោយសារឧបសគ្គផ្នែកបច្ចេកទេសនៃការដំឡើង និងដំឡើងកំណែ។

ការចែកចាយឧបករណ៍ចល័តដែលមានសមត្ថភាពខ្ពស់ដែលបំពាក់ដោយកម្មវិធីដែលមានកម្មសិទ្ធិនេះបានធ្វើឱ្យមានសុពលភាពតម្រូវការទីផ្សារសម្រាប់ភាពបត់បែន។ ភាពជោគជ័យផ្នែកពាណិជ្ជកម្មនៃឧបករណ៍កូនកាត់ទាំងនេះ បានបង្ហាញឱ្យឃើញថា វាអាចរួមបញ្ចូលគ្នានូវបណ្ណាល័យដ៏ធំនៃកុំព្យូទ័រ ជាមួយនឹងភាពងាយស្រួលនៃទម្រង់ដោត និងលេង។ ឧស្សាហកម្មនេះកំពុងឃ្លាំមើលយ៉ាងដិតដល់នូវការពង្រីកបច្ចេកវិទ្យានេះទៅកាន់ទម្រង់ Hardware ផ្សេងទៀត។

ការផ្លាស់ប្តូរនេះបង្ហាញពីការមកដល់នៃម៉ាស៊ីនបង្រួមថ្មីដែលជិតមកដល់ក្នុងគោលបំណងសម្រាប់បន្ទប់ទទួលភ្ញៀវ ដែលដំណើរការនៅខាងក្រៅការគ្រប់គ្រងរបស់សាជីវកម្មប្រពៃណី។ ឧបករណ៍ Esses តំណាងឱ្យការបង្កើតនូវហានិភ័យដែលបានគណនាដោយក្រុមហ៊ុនដែលផ្តល់ហ្គេមផ្តាច់មុខរបស់ពួកគេ ខណៈដែលពួកគេផ្តល់ផលិតផលចុងក្រោយដោយផ្ទាល់ទៅកាន់វេទិកានៃគូប្រជែងពាណិជ្ជកម្មដែលកំពុងកើនឡើង។

ការចាប់ផ្តើម និងយុទ្ធសាស្រ្តរក្សាទស្សនិកជន

ដើម្បីទប់ស្កាត់ការគេចវេសពីអ្នកប្រើប្រាស់ និងការពារតម្លៃស្ថាប័ននៃឧបករណ៍របស់ពួកគេ សាជីវកម្មបច្ចេកវិជ្ជាកំពុងពិភាក្សាគ្នាអំពីការអនុវត្តវិនដូផ្តាច់មុខដ៏តឹងរ៉ឹង។ Produções ផ្តោតលើការនិទានរឿងអ្នកលេងតែម្នាក់ដែលមិនមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា ដែលទាមទារថវិការាប់រយលានដុល្លារ ត្រូវតែបន្តដាក់កម្រិតលើផ្នែករឹងប្រភពសម្រាប់រយៈពេលដ៏យូរ។ គោលបំណងនៃសមយុទ្ធនេះគឺដើម្បីបង្ខំឱ្យមានការទទួលយកកុងសូលដោយអ្នកចូលចិត្តដែលមិនចង់រង់ចាំច្រើនឆ្នាំដើម្បីប្រើប្រាស់ផលិតផល ដោយធានានូវលំហូរសាច់ប្រាក់ចាំបាច់ដើម្បីបង្ហាញពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការអភិវឌ្ឍន៍ និងតម្លៃទីផ្សារខ្ពស់ដែលទាក់ទងនឹងការបើកដំណើរការដ៏ធំទាំងនេះ។

ផ្ទុយទៅវិញ គម្រោងដែលបានរចនាឡើងជាវេទិកាសេវាកម្មដែលកំពុងដំណើរការទាមទារវិធីសាស្រ្តអាជីវកម្មផ្ទុយគ្នាដើម្បីរស់រានមានជីវិតនៅក្នុងទីផ្សារនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ ចំណងជើង Esses ពឹងផ្អែកលើមូលដ្ឋានដ៏ធំ និងថេរនៃអ្នកចូលរួមសកម្ម ដើម្បីបង្កើតប្រាក់ចំណូលដែលកើតឡើងដដែលៗតាមរយៈ microtransactions និងការឆ្លងកាត់រដូវកាល។ ករណីជាក់លាក់ Nesses យុទ្ធសាស្ត្រចាប់ផ្តើមដំណាលគ្នានៅលើវេទិកាជាច្រើន រួមទាំងកុំព្យូទ័រ ក្លាយជាតម្រូវការគណិតវិទ្យា។ ការបែងចែកយ៉ាងច្បាស់លាស់នៃផលប័ត្រផលិតផលបង្ហាញពីការប៉ុនប៉ងធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពការការពារម៉ាកយីហោជាមួយនឹងតម្រូវការដែលមិនអាចប្រកែកបានសម្រាប់ការពង្រីកទស្សនិកជនជាសកលនៅក្នុងវិស័យប្រកួតប្រជែងខ្ពស់ជាមួយនឹងការកើនឡើងនៃថ្លៃប្រតិបត្តិការ។

បញ្ហាប្រឈមបច្ចេកទេសក្នុងការផ្លាស់ប្តូរវេទិកា

ទោះបីជាមានការជឿនលឿនដែលមិនអាចប្រកែកបាននៃឧបករណ៍ភាពឆបគ្នា និងការពេញនិយមនៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការបើកចំហថ្មីក៏ដោយ ការធ្វើចំណាកស្រុកនៃទស្សនិកជនដែលចាប់បានពីកុងសូលទៅកាន់បរិយាកាសកុំព្យូទ័រនៅតែប្រឈមមុខនឹងឧបសគ្គជាក់ស្តែងដែលពន្យារពេលការផ្លាស់ប្តូរដ៏ធំ។ បច្ចេកវិទ្យា Fóruns និងសហគមន៍អ្នកប្រើប្រាស់ជារឿយៗដាក់ពាក្យបណ្តឹងអំពីបញ្ហាបង្កើនប្រសិទ្ធភាពរ៉ាំរ៉ៃនៅក្នុងការចេញផ្សាយថ្មីៗ ដែលហ្គេមដែលចំណាយថវិកាខ្ពស់បានវាយលុកទីផ្សារជាមួយនឹងគុណវិបត្តិនៃដំណើរការធ្ងន់ធ្ងរលើការរួមផ្សំនៃខួរក្បាល និងកាតក្រាហ្វិកមួយចំនួន។ លក្ខណៈដែលបែកខ្ញែកនៃផ្នែករឹងកុំព្យូទ័រតម្រូវឱ្យមានការខិតខំប្រឹងប្រែងសរសេរកម្មវិធីលើសពីតម្រូវការសម្រាប់ឧបករណ៍ផ្ទៃតុស្តង់ដារ ដែលបណ្តាលឱ្យមានបទពិសោធន៍មិនស្ថិតស្ថេរដែលធ្វើឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ខកចិត្តចំពោះភាពសាមញ្ញទាំងស្រុង។ Além លើសពីនេះ ការដោះស្រាយជម្លោះផ្នែកទន់ជារឿយៗទាមទារចំណេះដឹងបច្ចេកទេសជាក់លាក់នៃការអាប់ដេតកម្មវិធីបញ្ជា និងរៀបចំឯកសារប្រព័ន្ធ បង្កើតឧបសគ្គដែលមើលមិនឃើញ ប៉ុន្តែពិតប្រាកដសម្រាប់ការចូលសម្រាប់ផ្នែកនៃចំនួនប្រជាជនដែលស្វែងរកការកម្សាន្តភ្លាមៗបន្ទាប់ពីមួយថ្ងៃនៃការងារ។ ការកសាងទំនុកចិត្តដ៏រឹងមាំជាមួយនឹងប្រជាសាស្រ្តនេះតម្រូវឱ្យក្រុមហ៊ុនដែលផ្តល់ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធឌីជីថលដើម្បីរក្សាបាននូវស្តង់ដារគុណភាពដែលមិនផ្លាស់ប្តូរ និងការគាំទ្រអតិថិជនដែលមានការឆ្លើយតបខ្ពស់ក្នុងរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំជាប់ៗគ្នា ដោយបង្ហាញថាវេទិកាបើកចំហអាចទុកចិត្តបានដូចប្រអប់បិទជិតដែលបានគ្រប់គ្រងបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវអស់រយៈពេលជាង 4 ទសវត្សរ៍។

អនាគតនៃការកម្សាន្តអន្តរកម្ម

សេណារីយ៉ូសាជីវកម្មបច្ចុប្បន្នបង្ហាញថាការរស់រានមានជីវិតនៃក្រុមហ៊ុនយក្សផ្នែករឹងនឹងអាស្រ័យលើសមត្ថភាពរបស់ពួកគេក្នុងការសម្របខ្លួនទៅនឹងប្រព័ន្ធអេកូឌីជីថលដោយគ្មានព្រំដែនរឹង។ ការការពារកម្មសិទ្ធិបញ្ញានឹងត្រូវការរួមជាមួយនឹងការចែកចាយឆ្លាតវៃនៅលើវេទិកាភាគីទីបី ដោយផ្តល់អាទិភាពដល់លទ្ធភាពប្រើប្រាស់របស់អ្នកប្រើប្រាស់ដោយមិនប៉ះពាល់ដល់លទ្ធភាពហិរញ្ញវត្ថុនៃស្ទូឌីយោច្នៃប្រឌិត។

ប្រតិកម្មទីផ្សារហិរញ្ញវត្ថុ

វិនិយោគិន និងអ្នកវិភាគទីផ្សារតាមដានយ៉ាងដិតដល់នូវចលនាយុទ្ធសាស្ត្ររបស់អ្នកផលិតផ្នែករឹង ដោយវាយតម្លៃពីផលប៉ះពាល់នៃការសម្រេចចិត្តទាំងនេះលើភាគហ៊ុនរបស់ក្រុមហ៊ុន។ ការចេញផ្សាយកម្មសិទ្ធិបញ្ញាដ៏មានតម្លៃដល់វេទិកាភាគីទីបីបង្កើតការជជែកវែកញែកយ៉ាងខ្លាំងអំពីនិរន្តរភាពរយៈពេលវែងនៃប្រាក់ចំណេញ។ ទីផ្សារទាមទារឱ្យមានភាពច្បាស់លាស់អំពីរបៀបដែលការខាតបង់ពីការលក់ឧបករណ៍រូបវ័ន្តនឹងត្រូវបានផ្តល់សំណង។

របាយការណ៍ថ្មីៗពីការប្រឹក្សាហិរញ្ញវត្ថុបង្ហាញថា ការធ្វើពិពិធកម្មប្រាក់ចំណូលគឺជាផ្លូវដែលមានសុវត្ថិភាពបំផុតសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការផ្លាស់ប្តូរត្រូវតែអនុវត្តដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ដើម្បីជៀសវាងការវាយតម្លៃម៉ាកសំខាន់ៗក្នុងចំណោមអ្នកប្រើប្រាស់ស្មោះត្រង់។ ការស្វែងរកតុល្យភាពរវាងការពង្រីកទស្សនិកជន និងការរក្សាភាពផ្តាច់មុខកំណត់ល្បឿននៃការចរចានៅក្នុងក្រុមប្រឹក្សារដ្ឋបាល។

To Top