ອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອເກມທົ່ວໂລກກໍາລັງປະເຊີນກັບເວລາຂອງການປັບໂຄງສ້າງຢ່າງເລິກເຊິ່ງໃນຍຸດທະສາດການແຈກຢາຍທາງການຄ້າຂອງຕົນ. ຜູ້ຜະລິດ PlayStation ປະເມີນພາຍໃນຜົນກະທົບໃນໄລຍະຍາວຂອງການເຮັດໃຫ້ franchises ຕົ້ນຕໍຂອງຕົນມີຢູ່ພາຍນອກຂອງລະບົບນິເວດຮາດແວປິດຂອງຕົນ. ການເຄື່ອນໄຫວດັ່ງກ່າວເກີດຂື້ນໃນການຕອບສະຫນອງໂດຍກົງຕໍ່ການເສີມສ້າງໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງຊອບແວທີ່ພັດທະນາໂດຍຜູ້ສ້າງຮ້ານເກມ virtual ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນໂລກ.
ການໂຕ້ວາທີກໍາລັງໄດ້ຮັບຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານຫລັງຂອງການພັດທະນາຊອບແວອັນເນື່ອງມາຈາກການຮັບຮອງເອົາລະບົບປະຕິບັດງານທີ່ອີງໃສ່ Linux ຢ່າງໄວວາເພື່ອແນໃສ່ການບັນເທີງດິຈິຕອນ. ນັກຮົບເກົ່າ Profissionais ໃນເຂດດ້ານວິຊາການຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການມອບຜະລິດຕະພັນຂະຫນາດໃຫຍ່ໃຫ້ກັບເວທີການແຂ່ງຂັນສາມາດທໍາລາຍຮູບແບບທຸລະກິດແບບດັ້ງເດີມ. ຄວາມກັງວົນຕົ້ນຕໍກ່ຽວຂ້ອງກັບການສູນເສຍແຮງຈູງໃຈສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກສຸດທ້າຍໃນການຊື້ອຸປະກອນ desktop ທີ່ອຸທິດຕົນ.
ການວິເຄາະທາງການເງິນຂອງຂະແໜງການຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ ການຮັກສາສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເປັນເອກະລັກສະເໝີຕົ້ນສະເໝີປາຍແມ່ນເສົາຄ້ຳຂອງການສະໜັບສະໜູນອັດຕາກຳໄລຂອງບັນດາບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຊີຍັກໃຫຍ່ອາຊີແລະອາເມລິກາ. ການລະເມີດວິວັດທະນາການນີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຄິດໄລ່ຄືນໃຫມ່ໃນການຄາດຄະເນການຂາຍອຸປະກອນທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະການສະຫມັກບໍລິການອອນໄລນ໌ສໍາລັບປີງົບປະມານຕໍ່ໄປ.
ການຫັນປ່ຽນຮູບແບບທຸລະກິດເປັນຮາດແວ
ຕະຫຼາດ console ໄດ້ດໍາເນີນການປະຫວັດສາດດ້ວຍແນວຄວາມຄິດຂອງການອຸດຫນູນອຸປະກອນທາງດ້ານຮ່າງກາຍເພື່ອຮັບປະກັນຜູ້ໃຊ້ເຂົ້າໄປໃນສະພາບແວດລ້ອມຄວບຄຸມ. ບໍລິສັດຍອມຮັບອັດຕາກໍາໄລຫນ້ອຍທີ່ສຸດຫຼືການສູນເສຍໃນການຂາຍເຄື່ອງຈັກ, ຟື້ນຟູການລົງທຶນໂດຍການຄິດຄ່າທໍານຽມການອອກໃບອະນຸຍາດໃນແຕ່ລະສໍາເນົາຂອງຊອບແວທີ່ຂາຍ. ຮູບແບບ Esse ຮັບປະກັນຄວາມໝັ້ນຄົງທາງດ້ານການເງິນຂອງອຸປະກອນການບັນເທີງໃນເຮືອນຫຼາຍລຸ້ນ.
ການຫັນປ່ຽນຊັບສິນທາງປັນຍາທີ່ມີງົບປະມານສູງໄປສູ່ຄອມພິວເຕີໄດ້ລົບລ້າງພັນທະທີ່ຈະຢູ່ໃນລະບົບນິເວດທີ່ຖືກຈໍາກັດນີ້. ຜູ້ນເລີ່ມຕົ້ນການບໍລິໂພກຜະລິດຕະພັນຢູ່ໃນຫນ້າຮ້ານດິຈິຕອນຂອງພາກສ່ວນທີສາມ, ບ່ອນທີ່ເຈົ້າຂອງຍີ່ຫໍ້ຕົ້ນສະບັບບໍ່ໄດ້ເກັບກໍາສ່ວນຮ້ອຍແບບດັ້ງເດີມກ່ຽວກັບການເຮັດທຸລະກໍາຈາກສະຕູດິໂອຄູ່ຮ່ວມງານ. ການບິນນະຄອນຫຼວງ Essa ມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ຄວາມສາມາດໃນການລົງທຶນຄືນໃຫມ່ໃນເຕັກໂນໂລຢີທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງໃຫມ່.
ຜົນກະທົບຂອງຖາປັດຕະຍະເປີດຕໍ່ພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ
ການພົວພັນດ້ານວິຊາການລະຫວ່າງອົງປະກອບພາຍໃນຂອງເກມວີດີໂອທີ່ທັນສະໄຫມແລະຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນໄດ້ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນຂະບວນການປ່ຽນລະຫັດສະລັບສັບຊ້ອນ. Projetos ທີ່ຕ້ອງການການປັບຕົວຫຼາຍປີໃນເມື່ອກ່ອນສາມາດຖືກສົ່ງກັບປະສິດທິພາບຫຼາຍກວ່າເກົ່າ ແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການດໍາເນີນງານທີ່ຕໍ່າກວ່າ. Isso ໄດ້ເປີດປະຕູສໍາລັບ franchises ທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນເພື່ອສະແຫວງຫາລາຍໄດ້ເພີ່ມເຕີມຫຼັງຈາກການຂາຍໃນອຸປະກອນຕົ້ນສະບັບແຫ້ງ.
ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານວິສະວະກໍາຊອບແວເຕືອນກ່ຽວກັບອັນຕະລາຍຂອງສະຖານທີ່ດ້ານວິຊາການນີ້ໃນໄລຍະຍາວ. ໂດຍການໃຫ້ສະຖານທີ່ທ່ອງທ່ຽວການເທື່ອເນື່ອງຈາກທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດສໍາລັບເວທີແຫຼ່ງເປີດ, ຜູ້ຜະລິດແບບດັ້ງເດີມສິ້ນສຸດລົງໂດຍທາງອ້ອມທາງດ້ານການເງິນການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຄູ່ແຂ່ງ. ຜູ້ໃຊ້ຮັບຮູ້ວ່າພວກເຂົາສາມາດລໍຖ້າການເປີດຕົວໃນຄອມພິວເຕີ, ລົບລ້າງຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະຊື້ console desktop.
ສະຖານະການຈະຮ້າຍແຮງຂຶ້ນເມື່ອສະພາບແວດລ້ອມການແຂ່ງຂັນໄດ້ສະເຫນີຂໍ້ໄດ້ປຽບເພີ່ມເຕີມ, ເຊັ່ນວ່າບໍ່ມີຄ່າທໍານຽມປະຈໍາເດືອນສໍາລັບການເຂົ້າເຖິງໂຫມດຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ແບບບໍ່ຈໍາກັດ. ຄວາມຮັບຮູ້ຂອງຜູ້ບໍລິໂພກກ່ຽວກັບມູນຄ່າຄ່ອຍໆເຄື່ອນຍ້າຍຈາກຮາດແວທີ່ປິດລົງໄປສູ່ຫ້ອງສະຫມຸດດິຈິຕອລທົ່ວໄປ, ການປ່ຽນແປງນະໂຍບາຍຄວາມສັດຊື່ຕໍ່ຍີ່ຫໍ້ທີ່ໄດ້ຊະນະໃນທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ.
ຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີຂອງລະບົບປະຕິບັດການທີ່ແຂ່ງຂັນ
ຍຸດທະສາດຂອງບໍລິສັດທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບຮ້ານເກມຄອມພິວເຕີຕົ້ນຕໍແມ່ນອີງໃສ່ແນວຕັ້ງຂອງການບໍລິການດິຈິຕອນຂອງຕົນ. ການສ້າງລະບົບປະຕິບັດການທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ, ທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການດໍາເນີນການບັນເທີງເອເລັກໂທຣນິກຢ່າງຮຸນແຮງ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຈຸດສໍາຄັນໃນວິສະວະກໍາຊອບແວ. ການນໍາໃຊ້ຊັ້ນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ແບບພິເສດອະນຸຍາດໃຫ້ຫົວຂໍ້ທີ່ມີໂຄງການສໍາລັບສະພາບແວດລ້ອມອື່ນໆທີ່ຈະດໍາເນີນການແບບພື້ນເມືອງແລະ fluidly.
ຄໍາສັ່ງນີ້ຜ່ານລະຫັດແຫຼ່ງຂອງລະບົບປະຕິບັດການໃຫ້ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນອຸປະກອນ desktop ແບບດັ້ງເດີມ. ການໂຕ້ຕອບແບບກົງໄປກົງມາແລະການກໍາຈັດການຕັ້ງຄ່າທີ່ຊັບຊ້ອນຂໍອຸທອນກັບຜູ້ຊົມທີ່ບໍ່ສະບາຍ, ຜູ້ທີ່ເຄີຍຫລີກລ້ຽງຄອມພິວເຕີທາງປະຫວັດສາດຍ້ອນອຸປະສັກດ້ານວິຊາການຂອງການຕິດຕັ້ງແລະການປັບປຸງອົງປະກອບ.
ການແຈກຢາຍອຸປະກອນພົກພາທີ່ມີປະສິດຕິພາບສູງທີ່ມາພ້ອມກັບຊອບແວທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງນີ້ໄດ້ຢືນຢັນຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນ. ຄວາມສໍາເລັດທາງການຄ້າຂອງອຸປະກອນປະສົມເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ພິສູດວ່າມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະປະສົມປະສານຫ້ອງສະຫມຸດຄອມພິວເຕີທີ່ກວ້າງຂວາງດ້ວຍຄວາມສະດວກສະບາຍຂອງຮູບແບບ plug-and-play. ອຸດສາຫະກໍາກໍາລັງເບິ່ງຢ່າງໃກ້ຊິດການຂະຫຍາຍເຕັກໂນໂລຢີນີ້ໄປສູ່ຮູບແບບຮາດແວອື່ນໆ.
ການເຄື່ອນໄຫວດັ່ງກ່າວຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການມາເຖິງໃນໄວໆນີ້ຂອງເຄື່ອງຈັກທີ່ຫນາແຫນ້ນໃຫມ່ເພື່ອແນໃສ່ຫ້ອງດໍາລົງຊີວິດ, ດໍາເນີນການຢູ່ນອກການຄວບຄຸມຂອງບໍລິສັດພື້ນເມືອງ. ອຸປະກອນ Esses ເປັນຕົວແທນຂອງການສ້າງຄວາມສ່ຽງທີ່ຄິດໄລ່ໂດຍບໍລິສັດທີ່ສະຫນອງເກມສະເພາະຂອງພວກເຂົາ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາສົ່ງຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍໂດຍກົງກັບເວທີຂອງຄູ່ແຂ່ງທາງການຄ້າທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.
ການເປີດຕົວແລະຍຸດທະສາດການຮັກສາຜູ້ຊົມ
ເພື່ອບັນຈຸການຫລົບຫລີກຜູ້ໃຊ້ແລະປົກປ້ອງມູນຄ່າຂອງສະຖາບັນຂອງອຸປະກອນຂອງພວກເຂົາ, ບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີກໍາລັງໂຕ້ວາທີກ່ຽວກັບການປະຕິບັດຫນ້າຕ່າງພິເສດທີ່ເຂັ້ມງວດ. Produções ເນັ້ນໃສ່ການເລົ່າເລື່ອງແບບຜູ້ຫຼິ້ນດ່ຽວແບບເລິກເຊິ່ງ, ເຊິ່ງຕ້ອງການງົບປະມານຫຼາຍຮ້ອຍລ້ານໂດລາ, ຈະຕ້ອງຖືກຈຳກັດຢູ່ໃນຮາດແວແຫຼ່ງທີ່ມາເປັນເວລາດົນ. ຈຸດປະສົງຂອງ maneuver ນີ້ແມ່ນເພື່ອບັງຄັບໃຫ້ຮັບຮອງເອົາ console ໂດຍຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນຜູ້ທີ່ບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະລໍຖ້າປີເພື່ອບໍລິໂພກຜະລິດຕະພັນ, ຮັບປະກັນກະແສເງິນສົດທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອ justify ການພັດທະນາສູງແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຕະຫຼາດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການເປີດຕົວຂະຫນາດໃຫຍ່ເຫຼົ່ານີ້.
ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ໂຄງການທີ່ຖືກອອກແບບເປັນແພລະຕະຟອມການບໍລິການຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີວິທີການທຸລະກິດທີ່ກົງກັນຂ້າມກັບ diametrically ເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດໃນຕະຫຼາດມື້ນີ້. ຫົວຂໍ້ Esses ແມ່ນອີງໃສ່ພື້ນຖານອັນໃຫຍ່ຫຼວງ ແລະຄົງທີ່ຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຢ່າງຫ້າວຫັນເພື່ອສ້າງລາຍຮັບທີ່ເກີດຂຶ້ນຊ້ຳໆຜ່ານ microtransactions ແລະລະດູການຜ່ານໄປ. Nesses ກໍລະນີສະເພາະ, ຍຸດທະສາດການເປີດຕົວພ້ອມໆກັນໃນຫຼາຍເວທີ, ລວມທັງຄອມພິວເຕີ, ກາຍເປັນຄວາມຕ້ອງການທາງຄະນິດສາດ. ການແບ່ງສ່ວນທີ່ຊັດເຈນຂອງຜະລິດຕະພັນສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະດຸ່ນດ່ຽງການປົກປ້ອງຍີ່ຫໍ້ຕົ້ນຕໍກັບຄວາມຕ້ອງການທີ່ບໍ່ສາມາດປະຕິເສດໄດ້ສໍາລັບການຂະຫຍາຍຜູ້ຊົມທົ່ວໂລກໃນຂະແຫນງທີ່ມີການແຂ່ງຂັນສູງທີ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການດໍາເນີນງານທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.
ສິ່ງທ້າທາຍທາງດ້ານເຕັກນິກໃນການຫັນປ່ຽນເວທີ
ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມກ້າວຫນ້າທີ່ບໍ່ສາມາດປະຕິເສດໄດ້ຂອງເຄື່ອງມືທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ແລະຄວາມນິຍົມຂອງລະບົບປະຕິບັດການເປີດໃຫມ່, ການເຄື່ອນຍ້າຍຂອງຜູ້ຊົມທີ່ຖືກຈັບຈາກ consoles ໄປສູ່ສະພາບແວດລ້ອມຄອມພິວເຕີຍັງຄົງປະເຊີນກັບອຸປະສັກປະຕິບັດທີ່ສໍາຄັນທີ່ຊັກຊ້າການປ່ຽນແປງມະຫາຊົນ. Fóruns ເທັກໂນໂລຍີ ແລະຊຸມຊົນຜູ້ບໍລິໂພກມັກຈະຍື່ນຄໍາຮ້ອງທຸກກ່ຽວກັບບັນຫາການເພີ່ມປະສິດທິພາບຊໍາເຮື້ອໃນການປ່ອຍອອກມາເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້, ບ່ອນທີ່ເກມທີ່ມີງົບປະມານສູງຕີຕະຫຼາດດ້ວຍຂໍ້ບົກພ່ອງດ້ານປະສິດທິພາບທີ່ຮຸນແຮງຕໍ່ກັບການປະສົມຂອງໂປເຊດເຊີ ແລະ ກຣາບຟິກກາດບາງຢ່າງ. ລັກສະນະທີ່ແຕກແຍກຂອງຮາດແວຄອມພິວເຕີຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມພະຍາຍາມການຂຽນໂປຼແກຼມຫຼາຍກວ່າທີ່ຕ້ອງການສໍາລັບອຸປະກອນ desktop ມາດຕະຖານ, ສົ່ງຜົນໃຫ້ປະສົບການທີ່ບໍ່ຫມັ້ນຄົງທີ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ທີ່ສັບສົນກັບຄວາມງ່າຍດາຍຢ່າງແທ້ຈິງ. Além ນອກຈາກນັ້ນ, ການແກ້ໄຂຂໍ້ຂັດແຍ່ງຊອບແວມັກຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມຮູ້ດ້ານວິຊາການສະເພາະຂອງການປັບປຸງໄດເວີແລະການຈັດການໄຟລ໌ລະບົບ, ການສ້າງອຸປະສັກທີ່ເບິ່ງເຫັນແຕ່ຕົວຈິງສໍາລັບການເຂົ້າມາສໍາລັບສ່ວນຫນຶ່ງຂອງປະຊາກອນທີ່ຊອກຫາຄວາມບັນເທີງທັນທີຫຼັງຈາກມື້ເຮັດວຽກ. ການສ້າງຄວາມເຊື່ອຫມັ້ນຢ່າງຫນັກແຫນ້ນກັບປະຊາກອນນີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ບໍລິສັດທີ່ສະຫນອງໂຄງສ້າງພື້ນຖານດິຈິຕອນເພື່ອຮັກສາມາດຕະຖານທີ່ມີຄຸນນະພາບທີ່ບໍ່ປ່ຽນແປງແລະການຕອບສະຫນອງສູງຂອງລູກຄ້າຫຼາຍປີຕິດຕໍ່ກັນ, ພິສູດວ່າເວທີເປີດສາມາດເຊື່ອຖືໄດ້ຄືກັບກ່ອງປິດທີ່ຄອບຄອງຫ້ອງດໍາລົງຊີວິດຫຼາຍກວ່າສີ່ທົດສະວັດ.
ອະນາຄົດຂອງການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບ
ສະຖານະການຂອງບໍລິສັດໃນປະຈຸບັນຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຄວາມຢູ່ລອດຂອງຍັກໃຫຍ່ຂອງຮາດແວຈະຂຶ້ນກັບຄວາມສາມາດໃນການປັບຕົວເຂົ້າກັບລະບົບນິເວດດິຈິຕອນທີ່ບໍ່ມີຊາຍແດນຕິດ. ການປົກປ້ອງຊັບສິນທາງປັນຍາຈະຕ້ອງຢູ່ຮ່ວມກັນກັບການແຈກຢາຍສະຫຼາດໃນເວທີພາກສ່ວນທີສາມ, ການຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງການເຂົ້າເຖິງຂອງຜູ້ໃຊ້ໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມຄວາມເປັນໄປໄດ້ທາງດ້ານການເງິນຂອງສະຕູດິໂອສ້າງສັນ.
ປະຕິກິລິຍາຂອງຕະຫຼາດການເງິນ
ນັກລົງທຶນແລະນັກວິເຄາະຕະຫຼາດຕິດຕາມການເຄື່ອນໄຫວຍຸດທະສາດຂອງຜູ້ຜະລິດຮາດແວຢ່າງໃກ້ຊິດ, ການປະເມີນຜົນກະທົບຂອງການຕັດສິນໃຈເຫຼົ່ານີ້ຕໍ່ຮຸ້ນຂອງບໍລິສັດ. ການປ່ອຍຊັບສິນທາງປັນຍາທີ່ມີຄຸນຄ່າໃຫ້ກັບເວທີຂອງພາກສ່ວນທີສາມເຮັດໃຫ້ເກີດການໂຕ້ວາທີຢ່າງເຂັ້ມງວດກ່ຽວກັບຄວາມຍືນຍົງຂອງກໍາໄລໃນໄລຍະຍາວ. ຕະຫຼາດຕ້ອງການຄວາມຊັດເຈນກ່ຽວກັບວິທີການສູນເສຍຈາກການຂາຍອຸປະກອນທາງດ້ານຮ່າງກາຍຈະໄດ້ຮັບການຊົດເຊີຍ.
ບົດລາຍງານທີ່ຜ່ານມາຈາກທີ່ປຶກສາທາງດ້ານການເງິນຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງລາຍໄດ້ແມ່ນເສັ້ນທາງທີ່ປອດໄພທີ່ສຸດສໍາລັບບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການຫັນປ່ຽນຕ້ອງໄດ້ຮັບການປະຕິບັດຢ່າງລະມັດລະວັງເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການປະເມີນມູນຄ່າຍີ່ຫໍ້ຕົ້ນຕໍໃນບັນດາຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຊື່ສັດ. ການຊອກຫາຄວາມດຸ່ນດ່ຽງລະຫວ່າງການຂະຫຍາຍຜູ້ຊົມ ແລະການຮັກສາຄວາມຜູກພັນ ກຳນົດຈັງຫວະການເຈລະຈາໃນສະພາບໍລິຫານ.