ຜູ້ຜະລິດເຊມິຄອນດັອດເຕີ AMD, ຮ່ວມກັບ Microsoft, ປະກາດການພັດທະນາແພລະຕະຟອມການເພີ່ມປະສິດທິພາບກາຟິກໃໝ່ທີ່ເນັ້ນໃສ່ຄອນໂຊລຸ້ນຕໍ່ໄປ. ເທກໂນໂລຍີດັ່ງກ່າວ, ໂດຍອີງໃສ່ການຮຽນຮູ້ຂອງເຄື່ອງຈັກ, ປະສົມປະສານຄວາມສາມາດໃນການສະແດງລະບົບປະສາດຂັ້ນສູງເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບການເບິ່ງເຫັນໃນເກມເອເລັກໂຕຣນິກທີ່ຕ້ອງການຄວາມຕ້ອງການການປະມວນຜົນຂໍ້ມູນສູງ.
ການປະກາດຢ່າງເປັນທາງການໄດ້ຈັດຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງການນໍາສະເຫນີດ້ານວິຊາການທີ່ແນໃສ່ໂດຍສະເພາະຜູ້ພັດທະນາຊອບແວ, ບ່ອນທີ່ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປໃນການຮ່ວມມືດ້ານວິສະວະກໍາລະຫວ່າງສອງຍັກໃຫຍ່ເຕັກໂນໂລຢີແມ່ນລາຍລະອຽດ. ຈຸດສຸມຕົ້ນຕໍຂອງການລິເລີ່ມຮ່ວມກັນແມ່ນເພື່ອສະຫນອງຄວາມສາມາດໃນການປຸງແຕ່ງທີ່ດີກວ່າໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງຄວາມຮ້ອນແລະພະລັງງານຂອງລະບົບການບັນເທີງ.
Jack Huynh, ຜູ້ບໍລິຫານຂອງຜູ້ຜະລິດອົງປະກອບ, ຢືນຢັນວ່າຄຸນສົມບັດໃຫມ່ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງໂຄງການໄລຍະຍາວທີ່ສຸມໃສ່ການເຂົ້າກັນໄດ້ຢ່າງເຕັມທີ່ກັບຫ້ອງສະຫມຸດທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຂອງເວທີ. ລະບົບດໍາເນີນການຜ່ານລະບົບສູດການຄິດໄລ່ທີ່ຊັບຊ້ອນທີ່ຄູນອັດຕາເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ ໂດຍບໍ່ມີການໂຫຼດຮາດແວຫຼັກຂອງອຸປະກອນຫຼາຍເກີນໄປ, ຮັບປະກັນປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ມີຮອຍຕໍ່.
ສະຖາປັດຕະຍະກຳການສະແດງຜົນໃໝ່ເຮັດວຽກແນວໃດ
ເຄື່ອງມືດັ່ງກ່າວສຸມໃສ່ການປະຕິບັດງານຂອງຕົນກ່ຽວກັບເຕັກນິກການສ້າງຮູບພາບທີ່ທັນສະໄຫມ, ການນໍາໃຊ້ເຄືອຂ່າຍ neural ເພື່ອຕື່ມຊ່ອງຫວ່າງ pixels ລວງໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດເກມ. ຂະບວນການ Esse ອະນຸຍາດໃຫ້ຫົວຂໍ້ດໍາເນີນການພາຍໃນທີ່ມີຄວາມລະອຽດຕ່ໍາ, ຫຼຸດຜ່ອນການໂຫຼດຢູ່ໃນຫນ່ວຍປະມວນຜົນກາຟິກຂອງ console ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.
ຊອບແວຫຼັງຈາກນັ້ນກໍ່ສ້າງຮູບພາບສຸດທ້າຍໃນຄວາມລະອຽດສູງກ່ອນທີ່ຈະສົ່ງມັນໄປຫາຫນ້າຈໍຂອງຜູ້ໃຊ້. ວິທີການຄິດໄລ່ Essa ຮັບປະກັນຄວາມຄ່ອງຕົວພິເສດໃນຈໍພາບແລະໂທລະພາບທີ່ທັນສະໄຫມ, ເຊິ່ງຕ້ອງການອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນທີ່ສູງຂຶ້ນເພື່ອສະຫນອງປະສົບການສາຍຕາທີ່ຫນ້າພໍໃຈກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ.
ແພລະຕະຟອມຍັງແນະນໍາການສະຫນັບສະຫນູນພື້ນເມືອງສໍາລັບຂະບວນການສະແດງ neural ຮຸ່ນຕໍ່ໄປ, ປະສົມປະສານການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກກັບການຜະລິດຫຼາຍເຟຣມ. ປັນຍາທຽມເຮັດວຽກໂດຍການໃສ່ຮູບພາບກາງໃຫມ່ລະຫວ່າງກອບທີ່ສະແດງໃນແບບດັ້ງເດີມໂດຍເຄື່ອງຈັກກາຟິກຂອງເກມ.
ປັບປຸງແສງສະຫວ່າງແລະການສະທ້ອນ
ຜົນໄດ້ຮັບໂດຍກົງຂອງການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີນີ້ແມ່ນການປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການຮັບຮູ້ການເຄື່ອນໄຫວ, ໂດຍສະເພາະໃນ scenes ການປະຕິບັດໄວແລະການແຂ່ງຂັນ virtual. Além ນອກຈາກນັ້ນ, ລະບົບໄດ້ລວມເອົາຄຸນສົມບັດການສືບພັນຂອງຮັງສີທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ, ອອກແບບມາໂດຍສະເພາະເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບການສ່ອງແສງທົ່ວໂລກ ແລະເງົາແບບເຄື່ອນໄຫວທີ່ຊັບຊ້ອນ.
ການຟື້ນຟູນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ສະຕູດິໂອພັດທະນານໍາໃຊ້ການສະທ້ອນທີ່ແທ້ຈິງກັບຫນ້າດິນທີ່ແຕກຕ່າງກັນໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມປະສິດທິພາບໂດຍລວມຂອງຫົວຂໍ້ແລ່ນ. ການເຊື່ອມໂຍງຢ່າງເລິກເຊິ່ງຂອງເຄື່ອງມືນີ້ເກີດຂຶ້ນໂດຍກົງໃນຊຸດພັດທະນາຊອບແວຂອງ console, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນສໍາລັບນັກຂຽນໂປລແກລມແລະວິສະວະກອນການຖ່າຍຮູບໃນການເຂົ້າເຖິງ.
ເພີ່ມປະສິດທິພາບໃນຄວາມລະອຽດສູງສຸດ
ເຄື່ອງມືປັນຍາປະດິດໃໝ່ປະກອບສ່ວນໂດຍກົງເຂົ້າໃນການເພີ່ມປະສິດທິພາບໃນສະຖານະການສະເໝືອນຈິງທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການສູງ. ຊອບແວອະນຸຍາດໃຫ້ consoles ບັນລຸການແກ້ໄຂເຊັ່ນ 4K ໃນອັດຕາສອດຄ່ອງເກີນຫົກສິບເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ, ເປັນມາດຕະຖານທີ່ຮ້ອງຂໍສູງໂດຍຊຸມຊົນເກມ.
ຕົວເລກທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນບັນລຸໄດ້ເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ມີການນໍາໃຊ້ຢ່າງເຂັ້ມຂຸ້ນຂອງ ray tracing ແລະຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງເລຂາຄະນິດ polygonal ສູງ. ປະສິດທິພາບຂອງສູດການຄິດໄລ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຄໍຂວດຄວາມຮ້ອນທີ່ປົກກະຕິມາພ້ອມກັບການສະແດງແບບດັ້ງເດີມຢູ່ໃນຄວາມລະອຽດເຫຼົ່ານີ້, ຍືດອາຍຸຂອງອົງປະກອບພາຍໃນຂອງອຸປະກອນ.
ວິທີການທີ່ໄດ້ຮັບຮອງເອົາຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການເພີ່ມປະສິດທິພາບເລິກເຊິ່ງໃນລະດັບລະບົບປະຕິບັດການ, ກໍາຈັດຄວາມຕ້ອງການຂອງແຕ່ລະສະຕູດິໂອເພື່ອສ້າງການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດທີ່ໂດດດ່ຽວແລະມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສໍາລັບໂຄງການຂອງພວກເຂົາ. ຫ້ອງສະຫມຸດລະຫັດມາດຕະຖານຮັບປະກັນການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ເປັນເອກະພາບໃນທົ່ວເຄື່ອງຈັກກາຟິກທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ມີຢູ່ໃນຕະຫຼາດໃນປະຈຸບັນ.
ການຮ່ວມມືດ້ານວິຊາການລະຫວ່າງບໍລິສັດເປັນຕົວແທນຂອງຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປໃນການວິວັດທະນາການຂອງຮາດແວບັນເທີງເຮືອນ. ໂຄງການດັ່ງກ່າວໃຊ້ໂປເຊດເຊີທີ່ກໍາຫນົດເອງທີ່ປະສົມປະສານສະຖາປັດຕະຍະກໍາການພັດທະນາສໍາລັບອຸປະກອນຫຼາຍຊະນິດໃນຄອບຄົວດຽວກັນ, ເຮັດໃຫ້ຂະບວນການເຮັດວຽກຂອງຜູ້ຜະລິດຊອບແວງ່າຍຂຶ້ນ.
ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການຂະຫຍາຍຕົວສໍາລັບຄອມພິວເຕີ desktop
ບໍລິສັດທີ່ຮັບຜິດຊອບໃນການພັດທະນາຊິບກາຟິກຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຢືນຢັນຢ່າງເປັນທາງການວ່າເວທີປັນຍາປະດິດຈະເຂົ້າເຖິງຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນໃນຮູບແບບດຽວກັນກັບ consoles. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ການປະສົມປະສານທາງດ້ານວິຊາການທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນລະຫວ່າງອຸປະກອນ desktop ແລະເຄື່ອງຄອມພິວເຕີແບບເຄື່ອນທີ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຊອບແວຮຸ່ນທີ່ດັດແປງອາດຈະສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບຕະຫຼາດຮາດແວທົ່ວໄປໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້. ອຸປະກອນມືຖື Dispositivos ທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອການຫຼິ້ນເກມໄດ້ຮັບພື້ນທີ່ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການແກ້ໄຂການເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນເພື່ອຮັກສາຊີວິດຫມໍ້ໄຟແລະຮັກສາປະສິດທິພາບຄວາມຮ້ອນທີ່ພຽງພໍໃນໄລຍະການນໍາໃຊ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໂດຍຜູ້ໃຊ້.
ການເນັ້ນຫນັກໃສ່ອົງປະກອບຂອງຮາດແວທີ່ອຸທິດຕົນສະເພາະກັບວຽກງານປັນຍາປະດິດສ້າງຄໍາຖາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກ່ຽວກັບຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງຂອງເຕັກໂນໂລຢີໃນລະບົບເກົ່າ. ວິດີໂອ Placas ຂອງລຸ້ນທີ່ຜ່ານມາອາດຈະບໍ່ມີແກນປະມວນຜົນ neural ທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອເຮັດການຜະລິດກອບຂັ້ນສູງແລະການຟື້ນຟູ ray ດ້ວຍປະສິດທິພາບທີ່ຕ້ອງການໂດຍມາດຕະຖານໃຫມ່. ຕະຫຼາດຄອມພິວເຕີນໍາສະເຫນີການແບ່ງສ່ວນທໍາມະຊາດຂອງອົງປະກອບທີ່ຕ້ອງການການປັບຕົວສະເພາະກັບໄດເວີວິດີໂອເພື່ອຮັບປະກັນການເຮັດວຽກທີ່ຫມັ້ນຄົງຂອງເຄື່ອງມືການສະແດງຜົນໃຫມ່ໂດຍອີງໃສ່ການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກ, ເຊິ່ງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມພະຍາຍາມດ້ານວິສະວະກໍາຊອບແວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
ຄວາມຕ້ອງການດ້ານວິຊາການແລະຖາປັດຕະຍະການປຸງແຕ່ງ
ຂໍ້ມູນເບື້ອງຫລັງລະອຽດຈາກອຸດສາຫະກໍາ semiconductor ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການປະຕິບັດເຕັກໂນໂລຢີຢ່າງເຕັມທີ່ຈະຕ້ອງໃຊ້ສະຖາປັດຕະຍະກໍາກາຟິກລຸ້ນຕໍ່ໄປ, ເຊິ່ງຄາດວ່າຈະເຂົ້າເຖິງຕະຫຼາດຜູ້ບໍລິໂພກໃນຊຸມປີຂ້າງຫນ້າ. ໜ່ວຍປະມວນຜົນກຣາບຟິກທີ່ມີຢູ່ໃນຊັ້ນວາງໃນປັດຈຸບັນຄົງຈະບໍ່ມີການຮອງຮັບເຕັມຮູບແບບສຳລັບຄວາມສາມາດໃນການຮຽນຮູ້ຂອງເຄື່ອງຈັກທັງໝົດທີ່ຕ້ອງການໂດຍແພລດຟອມການປັບແຕ່ງສາຍຕາໃໝ່. Diante ຂອງສະຖານະການການປ່ຽນແປງນີ້, ຜູ້ຜະລິດຕ້ອງເກັບຮັກສາເຄື່ອງມືໂອເພນຊອດລຸ້ນກ່ອນໆຂອງມັນທີ່ມີຢູ່ສໍາລັບຮາດແວເກົ່າ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ຕິດຕັ້ງບໍ່ສູນເສຍການເຂົ້າເຖິງວິທີການແບບດັ້ງເດີມຂອງການເພີ່ມຄວາມລະອຽດທາງພື້ນທີ່. ການກ້າວໄປສູ່ຮູບແບບການສະແດງຜົນທັງຫມົດແມ່ນຂຶ້ນກັບປັນຍາປະດິດເປັນເຄື່ອງຫມາຍການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນໃນຍຸດທະສາດການອອກແບບຊິບຂອງບໍລິສັດ, ເຮັດໃຫ້ບໍລິສັດໃກ້ຊິດກັບວິທີແກ້ໄຂທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງແລ້ວໂດຍຍັກໃຫຍ່ອື່ນໆໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີສາຍຕາ. ຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບຮາດແວທີ່ອຸທິດຕົນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມຊັບຊ້ອນທີ່ສຸດຂອງການຄິດໄລ່ທາງຄະນິດສາດທີ່ຕ້ອງການເພື່ອຄາດຄະເນ, ສ້າງແລະແກ້ໄຂຫຼາຍລ້ານ pixels ໃນແຕ່ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ millisecond ໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດຂອງເກມທີ່ທັນສະໄຫມ.
ການຈັດຕໍາແຫນ່ງການແຂ່ງຂັນໃນຕະຫຼາດສາຍຕາ
ການແນະນໍາຂອງລະບົບການສະແດງຜົນໃຫມ່ເຮັດໃຫ້ chipmaker ເປັນຄູ່ແຂ່ງໂດຍກົງແລະເຂັ້ມແຂງໃນພາກສ່ວນການເພີ່ມປະສິດທິພາບຮູບພາບທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍເຄືອຂ່າຍ neural. Recursos ຄຸນສົມບັດຂັ້ນສູງເຊັ່ນ: ການຜະລິດຫຼາຍເຟຣມ ແລະການສ້າງແສງຄືນໃໝ່ເຮັດໃຫ້ເທັກໂນໂລຍີເຂົ້າໃກ້ກັບການແກ້ໄຂທີ່ທັນສະໄໝແລ້ວໂດຍບໍລິສັດອື່ນໃນຂະແໜງຮາດແວກາຟິກປະສິດທິພາບສູງ.
ຈຸດສຸມຕົ້ນຕໍກ່ຽວກັບການສະແດງຜົນທາງປະສາດສະແຫວງຫາການໃຫ້ຄຸນນະພາບການເບິ່ງເຫັນທີ່ເໜືອກວ່າໃນສະຖານະການທີ່ມີຄວາມສັບສົນທາງເລຂາຄະນິດສູງ, ໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຄິດໄລ່ທີ່ຫ້າມຂອງການສະແດງຜົນພື້ນເມືອງແບບດັ້ງເດີມ. ການຮ່ວມມືຍຸດທະສາດກັບຜູ້ສ້າງຂອງລະບົບປະຕິບັດການແລະຄອນໂຊນອະນຸຍາດໃຫ້ປະສົມປະສານທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຊ່ວຍອໍານວຍຄວາມສະດວກຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການຮັບຮອງເອົາເຕັກໂນໂລຢີໂດຍສະຕູດິໂອພັດທະນາຂະຫນາດໃຫຍ່ທົ່ວໂລກ.
ການຄາດຄະເນຄວາມພ້ອມທາງການຄ້າ
ປະຈຸບັນໂຄງການຮາດແວແມ່ນມີຄວາມຄືບໜ້າໂດຍມີຕົ້ນແບບທີ່ຜ່ານການທົດສອບພາຍໃນຢ່າງເຂັ້ມງວດຢູ່ໃນຫ້ອງທົດລອງວິສະວະກຳຂອງທັງສອງບໍລິສັດ. ຜູ້ຜະລິດ semiconductor ຊີ້ໃຫ້ເຫັນໃນລະຫວ່າງການນໍາສະເຫນີດ້ານວິຊາການວ່າການພັດທະນາຂອງອົງປະກອບທາງດ້ານຮ່າງກາຍແມ່ນມີຄວາມຄືບຫນ້າຢ່າງແນ່ນອນຕາມຕາຕະລາງການວາງແຜນສໍາລັບການເປີດຕົວອຸປະກອນການບັນເທີງໃນເຮືອນຕໍ່ໄປ.
ການປະສົມປະສານກັບເຄື່ອງຈັກກາຟິກທີ່ທັນສະໄຫມ
ການເຊື່ອມໂຍງພື້ນເມືອງຂອງເທກໂນໂລຍີເຂົ້າໄປໃນເຄື່ອງຈັກກາຟິກຂອງພາກສ່ວນທີສາມສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງບາດກ້າວພື້ນຖານໄປສູ່ການຮັບຮອງເອົາມະຫາຊົນໂດຍຜູ້ພັດທະນາເອກະລາດແລະບໍລິສັດຂະຫນາດໃຫຍ່. ເຄື່ອງມືການສ້າງ Essas, ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນອຸດສາຫະກໍາເກມເອເລັກໂຕຣນິກທົ່ວໂລກ, ຕ້ອງໄດ້ຮັບການປັບປຸງສະເພາະເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນລະບົບການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກໃຫມ່ຢ່າງໂປ່ງໃສ.
ຄວາມງ່າຍຂອງການເຂົ້າເຖິງໂດຍກົງກັບເຄື່ອງຈັກກາຟິກຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເວລາການຂຽນໂປລແກລມແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການດໍາເນີນງານທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອປະຕິບັດຄວາມສາມາດໃນການເບິ່ງເຫັນຂອງຮຸ່ນຕໍ່ໄປ. ຂະບວນການເພີ່ມປະສິດທິພາບ, ເຊິ່ງໃນເມື່ອກ່ອນຕ້ອງການທີມງານທີ່ອຸທິດຕົນຂອງວິສະວະກອນຊອບແວ, ໃນປັດຈຸບັນແມ່ນການຄຸ້ມຄອງສ່ວນໃຫຍ່ໂດຍປັນຍາປະດິດຂອງເວທີການພັດທະນາ.
ເນື່ອງຈາກຜົນໂດຍກົງຂອງການເປັນປະຊາທິປະໄຕທາງດ້ານເທັກໂນໂລຍີນີ້, ສະຕູດິໂອຂະໜາດນ້ອຍ ແລະຜູ້ພັດທະນາເອກະລາດຈະສາມາດບັນລຸລະດັບຄວາມສັດຊື່ຂອງກາຟິກທີ່ກ່ອນໜ້ານີ້ສະເພາະກັບການຜະລິດທີ່ມີງົບປະມານມະຫາສານ. ມາດຕະຖານຂອງເຄື່ອງມືຮັບປະກັນວ່າອຸດສາຫະກໍາທັງຫມົດກ້າວໄປສູ່ລະດັບໃຫມ່ຂອງຄຸນນະພາບສາຍຕາແບບໂຕ້ຕອບ.
ການຮັກສາລາຍການເກມຄລາສສິກ
ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ໃນດ້ານຫຼັງກັບລາຍການອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງເກມຈາກລຸ້ນກ່ອນໜ້າຍັງຄົງເປັນບູລິມະສິດຢ່າງແທ້ຈິງໃນສະຖາປັດຕະຍະກຳຂອງລະບົບປະມວນຜົນໃໝ່. Títulos ເກົ່າອາດຈະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກການປັບປຸງຄວາມລະອຽດອັດຕະໂນມັດ ແລະຄວາມຄ່ອງຕົວ, ຂຶ້ນກັບວິທີການທີ່ລະບົບປະຕິບັດການຈັດການຊັບພະຍາກອນການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງທີ່ບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກຂອງ console.
ວິທີການດ້ານວິສະວະກໍານີ້ຮັບປະກັນວ່າການລົງທຶນຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃນຫ້ອງສະຫມຸດດິຈິຕອນຖືກຮັກສາໄວ້ແລະປັບປຸງໃນໄລຍະເວລາ, ເພີ່ມມູນຄ່າໃຫ້ກັບລະບົບນິເວດ. ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງປັນຍາປະດິດກັບເກມຄລາສສິກມີທ່າແຮງທີ່ຈະຟື້ນຟູໂຄງສ້າງແລະສະຖຽນລະພາບອັດຕາເຟຣມໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການແຊກແຊງໂດຍກົງຫຼືການປັບປຸງຄູ່ມືຈາກຜູ້ສ້າງຊອບແວຕົ້ນສະບັບ.