ຜູ້ຜະລິດເຊມິຄອນດັອດເຕີ AMD, ຮ່ວມກັບ Microsoft, ປະກາດການພັດທະນາແພລະຕະຟອມການເພີ່ມປະສິດທິພາບກາຟິກໃໝ່ທີ່ເນັ້ນໃສ່ຄອນໂຊລຸ້ນຕໍ່ໄປ. ເທກໂນໂລຍີດັ່ງກ່າວ, ໂດຍອີງໃສ່ການຮຽນຮູ້ຂອງເຄື່ອງຈັກ, ປະສົມປະສານຄວາມສາມາດໃນການສະແດງລະບົບປະສາດຂັ້ນສູງເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບການເບິ່ງເຫັນໃນເກມເອເລັກໂຕຣນິກທີ່ຕ້ອງການຄວາມຕ້ອງການການປະມວນຜົນຂໍ້ມູນສູງ. ການປະກາດຢ່າງເປັນທາງການໄດ້ຈັດຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງການນໍາສະເຫນີດ້ານວິຊາການທີ່ແນໃສ່ໂດຍສະເພາະຜູ້ພັດທະນາຊອບແວ, ບ່ອນທີ່ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປໃນການຮ່ວມມືດ້ານວິສະວະກໍາລະຫວ່າງສອງຍັກໃຫຍ່ເຕັກໂນໂລຢີແມ່ນລາຍລະອຽດ. ຈຸດສຸມຕົ້ນຕໍຂອງການລິເລີ່ມຮ່ວມກັນແມ່ນເພື່ອສະຫນອງຄວາມສາມາດໃນການປຸງແຕ່ງທີ່ດີກວ່າໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງຄວາມຮ້ອນແລະພະລັງງານຂອງລະບົບການບັນເທີງ. Jack Huynh, ຜູ້ບໍລິຫານຂອງຜູ້ຜະລິດອົງປະກອບ, ຢືນຢັນວ່າຄຸນສົມບັດໃຫມ່ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງໂຄງການໄລຍະຍາວທີ່ສຸມໃສ່ການເຂົ້າກັນໄດ້ຢ່າງເຕັມທີ່ກັບຫ້ອງສະຫມຸດທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຂອງເວທີ. ລະບົບດໍາເນີນການຜ່ານລະບົບສູດການຄິດໄລ່ທີ່ຊັບຊ້ອນທີ່ຄູນອັດຕາເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ ໂດຍບໍ່ມີການໂຫຼດຮາດແວຫຼັກຂອງອຸປະກອນຫຼາຍເກີນໄປ, ຮັບປະກັນປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ມີຮອຍຕໍ່. ສະຖາປັດຕະຍະກຳການສະແດງຜົນໃໝ່ເຮັດວຽກແນວໃດ ເຄື່ອງມືດັ່ງກ່າວສຸມໃສ່ການປະຕິບັດງານຂອງຕົນກ່ຽວກັບເຕັກນິກການສ້າງຮູບພາບທີ່ທັນສະໄຫມ, ການນໍາໃຊ້ເຄືອຂ່າຍ neural...
ຜູ້ຜະລິດ semiconductor ໄດ້ປະກາດຢ່າງເປັນທາງການກ່ຽວກັບເວທີການເພີ່ມປະສິດທິພາບກາຟິກທີ່ອີງໃສ່ການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກໃຫມ່ທີ່ພັດທະນາໂດຍສະເພາະສໍາລັບເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ desktop ລຸ້ນຕໍ່ໄປ. ເທກໂນໂລຍີປະສົມປະສານຄວາມສາມາດໃນການສະແດງເສັ້ນປະສາດເພື່ອເພີ່ມປະສິດຕິພາບທາງສາຍຕາໃນວິດີໂອເກມທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການສູງ. ການປະກາດດັ່ງກ່າວມີຂຶ້ນຫຼັງຈາກການນໍາສະເຫນີດ້ານວິຊາການສໍາລັບນັກພັດທະນາ, ລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປໃນການຮ່ວມມືລະຫວ່າງສອງບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີ. ຜູ້ບໍລິຫານຂອງຜູ້ຜະລິດ, Jack Huynh, ຢືນຢັນວ່າຄວາມແປກໃຫມ່ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການລິເລີ່ມດ້ານວິສະວະກໍາຮ່ວມກັນໃນໄລຍະຍາວ. ໂຄງການດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອໃຫ້ຄວາມສາມາດປຸງແຕ່ງທີ່ດີກວ່າແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຢ່າງເຕັມທີ່ກັບຫ້ອງສະຫມຸດເກມທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຂອງເວທີ. ພື້ນຖານຂອງລະບົບເຮັດວຽກຜ່ານສູດການຄິດໄລ່ແບບພິເສດທີ່ຄູນອັດຕາເຟຣມຕໍ່ວິນາທີໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການປຸງແຕ່ງວັດຖຸດິບເພີ່ມເຕີມຈາກຮາດແວຕົ້ນຕໍ. ເຄື່ອງມືສຸມໃສ່ເຕັກນິກການຖ່າຍຮູບທີ່ທັນສະໄຫມ, ການນໍາໃຊ້ເຄືອຂ່າຍ neural ເພື່ອຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ຊ່ອງຫວ່າງ pixels ລວງໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ. Isso ອະນຸຍາດໃຫ້ເກມແລ່ນໄດ້ໃນຄວາມລະອຽດຕ່ຳກວ່າ,...
AMD ໄດ້ເປີດເຜີຍ FSR ຢ່າງເປັນທາງການ ເທກໂນໂລຍີລວມເອົາຄຸນສົມບັດການສະແດງຜົນລະບົບປະສາດແບບພິເສດ ແລະສັນຍາວ່າຈະເພີ່ມປະສິດທິພາບກາຟິກໃນເກມ. ການປະກາດດັ່ງກ່າວປະຕິບັດຕາມການນໍາສະເຫນີຂອງ Microsoft ທີ່ GDC 2026, ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມຮ່ວມມືອັນຍາວນານຂອງບໍລິສັດເພື່ອຊຸກຍູ້ການປະດິດສ້າງໃນລະບົບນິເວດ Xbox. ຜູ້ບໍລິຫານ AMD Jack Huynh ຢືນຢັນວ່າ FSR Diamond ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ Project...