ການມາຮອດຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ລໍຄອຍມາດົນນານຈາກ Pearl Abyss ໃນຕະຫຼາດໂລກໃນວັນທີ 19 ມີນາໄດ້ສ້າງຈຸດສໍາຄັນໃນປະຕິທິນການປ່ອຍເກມເອເລັກໂຕຣນິກ. ໂຄງການດັ່ງກ່າວໄດ້ສຸມໃສ່ການປະຕິບັດໂລກເປີດແລະການຜະຈົນໄພໂດຍໄວຄອບງໍາການສົນທະນາໃນເວທີດິຈິຕອນແລະເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ. ບັນຫາຕົ້ນຕໍທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກຍົກຂຶ້ນມາກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມໂປ່ງໃສຂອງບໍລິສັດກ່ຽວກັບຄຸນນະພາບກາຟິກໃນສະບັບມາດຕະຖານຂອງຮາດແວການຜະລິດໃນປະຈຸບັນ.
ໃນລະຫວ່າງໄລຍະກ່ອນການເປີດຕົວ, ຊຸມຊົນສັງເກດເຫັນການຂາດແຄນອຸປະກອນວິດີໂອທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນລະບົບພື້ນຖານ. ຊິ້ນສ່ວນການໂຄສະນາແລະການຫຼິ້ນຕົວຢ່າງທີ່ແຈກຢາຍໂດຍທີມງານປະຊາສໍາພັນໄດ້ສຸມໃສ່ເກືອບສະເພາະກັບຄອມພິວເຕີລະດັບສູງຫຼືສະບັບປັບປຸງຂອງ consoles.
ການເລືອກບັນນາທິການນີ້ໂດຍພະແນກການສື່ສານໄດ້ສ້າງສະພາບອາກາດທີ່ບໍ່ແນ່ນອນໃນບັນດາເຈົ້າຂອງເວທີທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດ. Will Powers, ຜູ້ອໍານວຍການຝ່າຍກາລະຕະຫຼາດຂອງສະຕູດິໂອ, ໄດ້ເວົ້າຢ່າງເປີດເຜີຍເພື່ອພະຍາຍາມແກ້ໄຂສະຖານະການ, ໂດຍກ່າວວ່າບໍລິສັດໄດ້ຮັກສາຈຸດຢືນຢ່າງຈະແຈ້ງກ່ຽວກັບການພັດທະນາ, ແຕ່ຄໍາຖະແຫຼງດັ່ງກ່າວບໍ່ໄດ້ສະຫງົບລົງໃນສ່ວນຂອງສາທາລະນະທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຫຼັກຖານທາງດ້ານສາຍຕາ.
ຍຸດທະສາດການສົ່ງເສີມການຂາຍເນັ້ນໃສ່ຮາດແວທີ່ທັນສະໄໝ
ອຸດສາຫະກໍາເກມທີ່ມີງົບປະມານອັນໃຫຍ່ຫຼວງມັກຈະໃຊ້ເຄື່ອງຈັກທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດທີ່ມີຢູ່ເພື່ອສະແດງຜະລິດຕະພັນຂອງຕົນຢູ່ໃນງານວາງສະແດງການຄ້າດິຈິຕອນແລະກິດຈະກໍາຕ່າງໆ. ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງຜູ້ຜະລິດແມ່ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ນັກລົງທຶນປະທັບໃຈແລະດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງສື່ພິເສດທີ່ມີຮູບພາບທີ່ທັນສະ ໄໝ, ໂຄງສ້າງທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງແລະອັດຕາເຟຣມທີ່ບໍ່ສົມບູນແບບໃນລະຫວ່າງການນໍາສະເຫນີ.
ໃນກໍລະນີສະເພາະຂອງການເຮັດວຽກໂດຍ Pearl Abyss, ຄວາມເດັ່ນຂອງການຈັບພາບໃນ PlayStation 5 Players ເລີ່ມຕັ້ງຄໍາຖາມວ່າຮູບພາບທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈທີ່ສະແດງຢູ່ໃນ trailers ສາມາດບັນລຸໄດ້ໃນອຸປະກອນທີ່ປະຊາຊົນສ່ວນໃຫຍ່ມີຢູ່ໃນເຮືອນຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ຂໍ້ມູນສະເພາະທາງດ້ານເຕັກນິກລາຍລະອຽດຄວາມລະອຽດຂອງອຸປະກອນ
ເພື່ອພະຍາຍາມຫຼຸດຜ່ອນວິກິດການຄວາມຫມັ້ນໃຈ, ນັກພັດທະນາເກົາຫຼີໃຕ້ໄດ້ເປີດເຜີຍຂໍ້ມູນດ້ານວິຊາການທີ່ຊັດເຈນຫຼາຍອາທິດກ່ອນທີ່ຈະເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການ. A infographic ລາຍລະອຽດໄດ້ຖືກຈັດພີມມາຢູ່ໃນຊ່ອງທາງທີ່ເປັນທາງການ, ອະທິບາຍສິ່ງທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຄາດຫວັງໄດ້ໃນແງ່ຂອງຄວາມລະອຽດແລະຄວາມຄ່ອງຕົວຂອງຮູບພາບໃນແຕ່ລະເວທີສະເພາະ.
ໃນອຸປະກອນທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ສຸດຂອງການຜະລິດມາດຕະຖານເຊັ່ນ PlayStation 5 ແລະ Xbox Series X, ຊອບແວສະເຫນີທາງເລືອກໃນການຕັ້ງຄ່າສາຍຕາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ໂຫມດທີ່ເນັ້ນການປະຕິບັດຮັບປະກັນການແລ່ນຢູ່ທີ່ 60 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີແຕ່ເສຍສະລະນັບ pixels, ປະຕິບັດການຢູ່ທີ່ຄວາມລະອຽດ 1080p ເພື່ອຮັກສາການປະຕິບັດທີ່ຫມັ້ນຄົງ.
ໂໝດຄຸນນະພາບສາຍຕາຈະຍົກຮູບພາບຂຶ້ນເປັນຄວາມລະອຽດ 4K, ໂດຍໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີການປັບຂະໜາດ FSR, ແຕ່ລັອກຄວາມຄ່ອງຕົວຢູ່ທີ່ 30 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ. Existe ຍັງມີທາງເລືອກທີ່ສົມດູນທີສາມຢູ່ໃນເມນູການຕັ້ງຄ່າ, ເຊິ່ງຊອກຫາການປະນີປະນອມລະຫວ່າງຄວາມລະອຽດສູງແລະອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ.
ສະຖານະການທີ່ມີ Xbox Series S, ຄອນໂຊນປ້ອນຂໍ້ມູນສໍາລັບ Microsoft, ນໍາສະເຫນີຂໍ້ຈໍາກັດທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ຢືນຢັນຄວາມຢ້ານກົວຂອງສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຊຸມຊົນດ້ານວິຊາການ. ອຸປະກອນດໍາເນີນການໂຫມດປະສິດທິພາບທີ່ຄວາມລະອຽດຕົ້ນສະບັບພຽງແຕ່ 720p, ໃນຂະນະທີ່ໂຫມດເນັ້ນຄຸນນະພາບເຖິງເພດານຂອງ 1080p, ເນັ້ນຂໍ້ຈໍາກັດຂອງຮາດແວ.
ເຄື່ອງຈັກກາຟິກທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງຕ້ອງການພະລັງງານການປຸງແຕ່ງສູງ
ຫົວໃຈດ້ານເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງຄວາມທະເຍີທະຍານຂອງໂຄງການແມ່ນ Blackspace Engine, ເຄື່ອງຈັກກາຟິກທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍ Pearl Abyss ຕົວມັນເອງເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນຄວາມຕ້ອງການຂອງຄົນຮຸ່ນໃຫມ່. ການຕັດສິນໃຈທີ່ຈະບໍ່ໃຊ້ເຄື່ອງມືການຄ້າຂອງພາກສ່ວນທີສາມໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ສະຕູດິໂອສາມາດປັບແຕ່ງທຸກດ້ານຂອງການສະແດງຜົນເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການສະເພາະຂອງການອອກແບບເກມຂອງຕົນ, ເຮັດໃຫ້ມີແຜນທີ່ colossal ວັດແທກປະມານ 82 ກິໂລແມັດມົນທົນ. Este ອານາເຂດ virtual ທີ່ກວ້າງຂວາງແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍຊີວະພາບທີ່ຫລາກຫລາຍ, ຮອບວຽນສະພາບອາກາດແບບເຄື່ອນໄຫວແລະລະບົບແສງສະຫວ່າງທົ່ວໂລກທີ່ກ້າວຫນ້າທີ່ reacts ໃນເວລາຈິງຕໍ່ການປ່ຽນແປງຂອງສະພາບແວດລ້ອມ. Gerenciar ຂໍ້ມູນຈຳນວນມະຫາສານນີ້ ແລະ ການຄຳນວນຟີຊິກຂອງວັດຖຸຫຼາຍຮ້ອຍໜ່ວຍພ້ອມໆກັນ ຕ້ອງການພະລັງງານການຄຳນວນຈາກເຄື່ອງຈັກ. ຄວາມຊັບຊ້ອນຂອງປັນຍາປະດິດຂອງສັດຕູ, ຄວາມໜາແໜ້ນຂອງພືດພັນ ແລະໄລຍະການເບິ່ງທີ່ຂະຫຍາຍອອກແມ່ນປັດໃຈທີ່ເຮັດໃຫ້ໜ່ວຍປະມວນຜົນກາງຂອງ consoles ເກີນຂອບເຂດ. ມັນແມ່ນການໂຫຼດການປຸງແຕ່ງອັນຫນັກແຫນ້ນນີ້ທີ່ໃຫ້ເຫດຜົນວ່າຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຮັກສາອັດຕາເຟຣມສູງໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມຄວາມຄົມຊັດຂອງຮູບພາບໃນເຄື່ອງຈັກພື້ນຖານ, ອະທິບາຍເຖິງຄວາມລັງເລໃຈເບື້ອງຕົ້ນຂອງທີມງານການຕະຫຼາດທີ່ຈະສະແດງຮຸ່ນເຫຼົ່ານີ້ໂດຍບໍ່ມີການຂັດສຸດທ້າຍ.
ຜູ້ບໍລິໂພກຮັບຮອງເອົາທ່າທີລະມັດລະວັງກ່ອນທີ່ຈະຊື້
ການແຊກແຊງຂອງຍານພາຫະນະຫນັງສືພິມທີ່ຊ່ຽວຊານດ້ານເຕັກໂນໂລຢີແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ຄວາມກະຈ່າງແຈ້ງທາງດ້ານວິຊາການກັບຄວາມເປັນຈິງທີ່ນໍາສະເຫນີໂດຍຜູ້ຜະລິດ. Canais ສຸມໃສ່ການທົບທວນຄືນຮາດແວໄດ້ຮັບການເຂົ້າເຖິງໃນຕອນຕົ້ນຂອງສະບັບ console, dissecting ການປະຕິບັດຕົວຈິງຂອງລະຫັດສຸດທ້າຍໃນເຄື່ອງຈັກທີ່ຄອບງໍາຕະຫຼາດຜູ້ບໍລິໂພກໃນມື້ນີ້.
ເຖິງແມ່ນວ່າມີການເປີດເຜີຍຂໍ້ມູນຈໍາເພາະຢ່າງເປັນທາງການ, ຄວາມບໍ່ຄ່ອຍເຊື່ອງ່າຍໆຍັງຄົງຢູ່ໃນສ່ວນທີ່ສໍາຄັນຂອງຖານແຟນຕິດຕາມການພັດທະນາ. ການບໍ່ມີວິດີໂອຍາວ, ທີ່ບໍ່ມີການຕັດທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນການຂຸດຄົ້ນແລະການຕໍ່ສູ້ໃນລະບົບມາດຕະຖານໄດ້ຮັກສາລະຄັງເຕືອນຈົນກ່ວາມື້ເປີດຕົວ.
ໃນການຕອບສະຫນອງຕໍ່ສະຖານະການນີ້, ການເຄື່ອນໄຫວທາງອິນຊີໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມໃນຊຸມຊົນອອນໄລນ໌, ຊຸກຍູ້ໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກຮັບຮອງເອົາທ່າທີລໍຖ້າ. ຄໍາແນະນໍາທົ່ວໄປໃນບັນດາຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍແມ່ນເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຊື້ໄວແລະລໍຖ້າການທົດສອບຄວາມກົດດັນທີ່ດໍາເນີນໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນທໍາມະດາຫຼັງຈາກເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍເປີດ.
ປະຫວັດຂອງຜູ້ຜະລິດຍົກສູງລະດັບຄວາມຕ້ອງການ
Pearl Abyss ຖືເອົານ້ຳໜັກຂອງຄວາມສຳເລັດທາງການຄ້າຂອງ Black Desert Online, ເຊິ່ງເປັນໜຶ່ງໃນຫຼາຍເກມ RPGs ທີ່ໜ້າປະທັບໃຈທີ່ສຸດໃນທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ. ປະຫວັດສາດຂອງ Esse ໄດ້ສ້າງຄວາມຄາດຫວັງກ່ຽວກັບໂຄງການໃຫມ່, ສ້າງການຊຸກຍູ້ແບບທໍາມະຊາດສໍາລັບກົນໄກທີ່ຫລອມໂລຫະແລະການນໍາສະເຫນີພາບສຽງທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດໃນຕະຫຼາດເກມທີ່ມີງົບປະມານສູງ.
ເກມເປີດໂລກ ແລະອົງປະກອບອອກແບບ
ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມວຸ່ນວາຍທາງດ້ານເຕັກນິກແລະການສື່ສານໃນໄລຍະການໂຄສະນາ, ວຽກງານດັ່ງກ່າວໄດ້ບັນລຸເຖິງຊັ້ນວາງດິຈິຕອນທີ່ສະເຫນີລັກສະນະທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສົມຄວນໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈຈາກຜູ້ທີ່ມັກປະເພດ. ໂຄງສ້າງຂອງຫົວຂໍ້ແມ່ນອີງໃສ່ເສົາຫຼັກພື້ນຖານທີ່ສະຫນັບສະຫນູນປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້, ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການປະຕິບັດລະບົບການຕໍ່ສູ້ຂອງນ້ໍາທີ່ປະສົມປະສານສິລະປະ martial ແລະການນໍາໃຊ້ອາວຸດຫນັກ. ການສຳຫຼວດຕາມແນວຕັ້ງຂອງສະຖານະການດັ່ງກ່າວຍັງໄດ້ຮັບຄວາມໂດດເດັ່ນ, ອະນຸຍາດໃຫ້ປີນຂຶ້ນທີ່ສັບສົນ ແລະການນຳໃຊ້ພູບິນເພື່ອຂ້າມທະວີບທີ່ກວ້າງໃຫຍ່ໄພສານຢ່າງຄ່ອງແຄ້ວ ແລະຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
ຈຸດໃຈກາງອີກອັນໜຶ່ງຂອງໂຄງການກ່ຽວຂ້ອງກັບການຕິດຕໍ່ພົວພັນຢ່າງເລິກເຊິ່ງກັບຕົວລະຄອນທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້, ຜູ້ທີ່ມີວຽກປະຈຳວັນທີ່ຊັບຊ້ອນຕາມກຳນົດໂດຍລະບົບປັນຍາປະດິດຂອງລະບົບ. ການຫັນປ່ຽນແບບບໍ່ຕິດຂັດລະຫວ່າງພື້ນທີ່ພາຍໃນ ແລະ ກາງແຈ້ງຈະກໍາຈັດການໂຫຼດໜ້າຈໍເມື່ອນຳທາງແຜນທີ່ຫຼັກ, ຮັບປະກັນການຈຸ່ມຕົວບໍ່ຕິດຂັດ. ການຕ້ອນຮັບເບື້ອງຕົ້ນໃນຊົ່ວໂມງທໍາອິດຂອງການມີຢູ່ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າທິດທາງສິລະປະສາມາດປິດບັງບາງຂໍ້ຈໍາກັດດ້ານວິຊາການ, ສະຫນອງຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍທີ່ສອດຄ່ອງແລະກະຕຸ້ນສາຍຕາສໍາລັບນັກຂຸດຄົ້ນ virtual.
ການເພີ່ມປະສິດທິພາບຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງນໍາພາອະນາຄົດຂອງຫົວຂໍ້
ຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງອັດຕາເຟມໃນໂຫມດການປະຕິບັດ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະດໍາເນີນການຢູ່ທີ່ຄວາມລະອຽດ 1080p, ສະຫນອງຄວາມຄ່ອງຕົວທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບກົນໄກການປະຕິບັດທີ່ຈະເຮັດວຽກຕາມແຜນການ. ຜູ້ນໄດ້ລາຍງານວ່າການຕອບສະຫນອງຂອງການຄວບຄຸມຍັງຄົງ intact ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບທີ່ຮຸນແຮງທີ່ສຸດກັບສັດຕູຫຼາຍໃນຫນ້າຈໍ.
ວົງຈອນການພັດທະນາຂອງການຜະລິດຂະຫນາດໃຫຍ່ບໍ່ໄດ້ສິ້ນສຸດລົງໃນວັນທີເປີດຕົວການຄ້າໃນຮ້ານດິຈິຕອນ. ທີມງານວິສະວະກໍາຊອບແວຂອງຜູ້ຜະລິດເກົາຫຼີໃຕ້ໄດ້ໃຫ້ສັນຍານແລ້ວວ່າມັນຈະສືບຕໍ່ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບການອັບເດດແລະການແກ້ໄຂເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງລະຫັດແຫຼ່ງຕື່ມອີກ, ໂດຍມີຈຸດປະສົງເພື່ອສະກັດປະສິດທິພາບສູງສຸດຈາກ consoles ພື້ນຖານໃນເດືອນຂ້າງຫນ້າ.