News (LO)

Pearl Abyss ຮັບປະກັນການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງ Crimson Desert ສໍາລັບ PS5 ແລະ Xbox Series ຫຼັງຈາກຄໍາວິຈານຈາກຜູ້ຫຼິ້ນ

Crimson Desert
Crimson Desert - Divulgação

ຜູ້ພັດທະນາເກົາຫຼີໃຕ້ Pearl Abyss ໄດ້ສະແດງຄວາມຄິດເຫັນຢ່າງເປັນທາງການກ່ຽວກັບຄໍາຖາມທີ່ຜ່ານມາຈາກຊຸມຊົນເກມກ່ຽວກັບການປະຕິບັດດ້ານວິຊາການຂອງການປ່ອຍທີ່ສໍາຄັນຕໍ່ໄປໃນຕະຫຼາດ Action RPG. ການໂຕ້ວາທີໄດ້ຮັບຄວາມເຂັ້ມແຂງໃນມື້ທີ່ຜ່ານມາເນື່ອງຈາກການຂາດການສາທິດສາຍຕາທີ່ແລ່ນຢູ່ໃນລຸ້ນພື້ນຖານຂອງ consoles ລຸ້ນປະຈຸບັນ.

ພະແນກການຕະຫຼາດຂອງບໍລິສັດໄດ້ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການຊີ້ແຈງຄໍາແນະນໍາຂອງ studio ສໍາລັບໂຄງການ. ທີມງານດ້ານວິຊາການເຮັດວຽກຢູ່ເບື້ອງຫຼັງເພື່ອຮັບປະກັນວ່າຫົວຂໍ້ບັນລຸມາດຕະຖານຄຸນນະພາບທີ່ຕ້ອງການໂດຍຕະຫຼາດເກມທີ່ມີງົບປະມານສູງ, ຫຼີກເວັ້ນການເຜີຍແຜ່ວັດສະດຸທີ່ບໍ່ເປັນຕົວແທນຂອງຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍ.

ການຈັດຕໍາແຫນ່ງແມ່ນມາຮອດປັດຈຸບັນຍຸດທະສາດສໍາລັບຜູ້ຜະລິດ, ເຊິ່ງກະກຽມພື້ນທີ່ສໍາລັບການມາຮອດຂອງເກມໃນຊັ້ນວາງທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະດິຈິຕອນ. ຄວາມໂປ່ງໃສກ່ຽວກັບສະຖານະຂອງການພັດທະນາໃນປະຈຸບັນມີຈຸດປະສົງເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຜູ້ບໍລິໂພກວາງແຜນທີ່ຈະຊື້ຊອບແວໃນເວທີພື້ນເມືອງ.

ປະຕິກິລິຍາຂອງຜູ້ຊົມ ແລະຍຸດທະສາດການເຜີຍແຜ່

ການຂາດວິດີໂອທີ່ຖືກບັນທຶກໂດຍກົງໃນ PlayStation 5 ມາດຕະຖານໄດ້ສ້າງຄວາມບໍ່ໄວ້ວາງໃຈໃນບັນດາຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນ, ຜູ້ທີ່ເລີ່ມຕັ້ງຄໍາຖາມກ່ຽວກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງໂຄງການໃນຮາດແວຕົ້ນສະບັບທີ່ປ່ອຍອອກມາໃນທ້າຍປີ 2020. ສະຖານະການແມ່ນຮ້າຍແຮງຂຶ້ນຍ້ອນຄວາມຈິງທີ່ວ່າແຄມເປນສົ່ງເສີມການຂາຍທີ່ຜ່ານມາໄດ້ສຸມໃສ່ຄວາມພະຍາຍາມຂອງຕົນໃນການສະແດງເກມທີ່ແລ່ນຢູ່ໃນອຸປະກອນທີ່ທັນສະ ໄໝ, ເຊິ່ງກໍ່ໃຫ້ເກີດຄວາມສົງໃສກ່ຽວກັບເຄື່ອງປຸງແຕ່ງທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດ. ຜູ້ອໍານວຍການຕະຫຼາດຂອງ Pearl Abyss ໄດ້ແຊກແຊງເພື່ອຮັບປະກັນວ່າການຂາດວັດສະດຸບໍ່ໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງບັນຫາໃນການພັດທະນາ, ແຕ່ແທນທີ່ຈະເປັນທາງເລືອກໂດຍເຈດຕະນາຂອງການຄວບຄຸມຄຸນນະພາບແລະການຂັດສາຍຕາ.

ຍຸດທະສາດການສື່ສານຂອງບໍລິສັດປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາຢ່າງເຂັ້ມງວດເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການທໍາລາຍຄວາມຄາດຫວັງ, ລວມທັງຈຸດຕໍ່ໄປນີ້: – Omissão ຊົ່ວຄາວຂອງວິດີໂອທີ່ບໍ່ມີການເພີ່ມປະສິດທິພາບເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຕັດສິນຢ່າງໄວວາ; – Foco ໃນການສະແດງຂອງກົນຈັກລວມພຽງແຕ່ເມື່ອພວກເຂົາບັນລຸມາດຕະຖານສາຍຕາທີ່ຕ້ອງການ; – Liberação ເທື່ອລະກ້າວຂອງຂໍ້ມູນດ້ານວິຊາການທີ່ແທ້ຈິງເມື່ອວັນທີຮອບປະຖົມມະທັດໃກ້ເຂົ້າມາ.

ຂໍ້ຕົກລົງການຄ້າຍັງມີອິດທິພົນຕໍ່ການໄຫຼເຂົ້າຂອງຂໍ້ມູນທີ່ເປີດເຜີຍຕໍ່ສາທາລະນະ. ການຮ່ວມມືດ້ານການຕະຫຼາດທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນກັບຍີ່ຫໍ້ Xbox ກໍານົດເວລາສະເພາະສໍາລັບການເປີດເຜີຍລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບການປະຕິບັດໃນ Microsoft consoles. ທີມງານພັດທະນາມີບົດລາຍງານດ້ານວິຊາການຢ່າງເຕັມທີ່ກ່ຽວກັບກອບແລະການແກ້ໄຂໃນເວທີເຫຼົ່ານີ້, ແຕ່ລໍຖ້າເວລາທີ່ເຫມາະສົມຕາມສັນຍາທີ່ຈະແບ່ງປັນຂໍ້ມູນນີ້ກັບຫນັງສືພິມແລະ gamers ທົ່ວໂລກ.

ປະສິດທິພາບດ້ານວິຊາການກ່ຽວກັບ consoles ການຜະລິດປະຈຸບັນ

ຜູ້ຜະລິດຢືນຢັນວ່າສະບັບທີ່ມີຈຸດປະສົງສໍາລັບ PlayStation 5 ແລະຕົວແບບໃນສາຍ Xbox Series ຈະສະຫນັບສະຫນູນເຕັກໂນໂລຢີການປັບປຸງຮູບພາບທີ່ກ້າວຫນ້າ. ການປະຕິບັດລະບົບ FSR ແມ່ນການຮັບປະກັນການເພີ່ມປະສິດທິພາບການສົ່ງເຟຣມຕໍ່ວິນາທີໂດຍບໍ່ມີການທໍາລາຍຄວາມຄົມຊັດຂອງ scenes ຢ່າງຮ້າຍແຮງ.

ການສາທິດເກມລ່າສຸດແລ່ນດ້ວຍຮາດແວທີ່ປັບປຸງ, ນຳໃຊ້ເທັກໂນໂລຢີ PSSR ເພື່ອເພີ່ມຄວາມສັດຊື່ຂອງກາຟິກ. ທິດທາງຊົ່ວຄາວ Esse ໄດ້ຮັບໃຊ້ເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນທ່າແຮງສູງສຸດຂອງທິດທາງສິລະປະ, ແຕ່ບໍ່ໄດ້ລົບລ້າງຄວາມພະຍາຍາມທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອເວທີພື້ນຖານ.

ສະຕູດິໂອຂໍໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກມີຄວາມອົດທົນແລະຮັບປະກັນວ່າຂະບວນການຂັດແມ່ນຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນສຸດທ້າຍ. ຄໍາຫມັ້ນສັນຍາແມ່ນວ່າວິດີໂອລາຍລະອຽດສະແດງໃຫ້ເຫັນການປະຕິບັດຕົວຈິງໃນ consoles ມາດຕະຖານຈະໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາກ່ອນທີ່ໄລຍະເວລາກ່ອນການຂາຍຈະເປີດ.

ສະຖາປັດຕະຍະກຳກາຟິກ ແລະການນຳໃຊ້ BlackSpace Engine

ເຄື່ອງຈັກກຣາຟິກທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງຂອງ Pearl Abyss, ເອີ້ນວ່າ BlackSpace Engine, ເປັນຕົວແທນຂອງຫຼັກເທັກໂນໂລຍີທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຄວາມທະເຍີທະຍານຂອງໂຄງການໃໝ່. ເຄື່ອງມືດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນຈາກພື້ນດິນຂຶ້ນເພື່ອຈັດການກັບໂລກທີ່ເປີດກວ້າງຂອງສັດສ່ວນຂະຫນາດໃຫຍ່, ອະນຸຍາດໃຫ້ສະແດງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ, ລະບົບແສງສະຫວ່າງແບບເຄື່ອນໄຫວແລະຟີຊິກທີ່ກ້າວຫນ້າທີ່ໃຊ້ກັບອົງປະກອບຫຼາຍອັນພ້ອມກັນໃນຫນ້າຈໍ. ການຕັດສິນໃຈບໍ່ໃຊ້ເຄື່ອງຈັກຂອງພາກສ່ວນທີສາມເຮັດໃຫ້ທີມງານຂຽນໂປຼແກຼມຄວບຄຸມການຈັດສັນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຢ່າງແທ້ຈິງແລະການນໍາໃຊ້ຫນ່ວຍປະມວນຜົນກາງຂອງ consoles.

ການປັບຕົວເທກໂນໂລຍີນີ້ໃຫ້ກັບຮາດແວທີ່ແຕກຕ່າງກັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີວຽກງານການຂະຫຍາຍຊັບພະຍາກອນຢ່າງລະອຽດ. ວິສະວະກອນຊອບແວຂອງບໍລິສັດເກົາຫຼີໃຕ້ດໍາເນີນການທົດສອບປະຈໍາວັນເພື່ອດຸ່ນດ່ຽງຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງ polygon, ຄຸນນະພາບໂຄງສ້າງແລະຄວາມຊັບຊ້ອນຂອງປັນຍາປອມຂອງສັດຕູ. ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍແມ່ນເພື່ອຮັກສາຕົວຕົນທາງສາຍຕາຂອງວຽກງານ intact, ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງເຄື່ອງທີ່ໃຊ້ໂດຍຜູ້ໃຊ້ສຸດທ້າຍ, ປັບພຽງແຕ່ຕົວກໍານົດການຮອງທີ່ບໍ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ gameplay ພື້ນຖານ.

ຂໍ້ຈໍາກັດແລະການປັບຕົວສໍາລັບຮາດແວປ້ອນຂໍ້ມູນ

ການພັດທະນາສໍາລັບ Xbox Series S ສະເຫນີສິ່ງທ້າທາຍໂດຍສະເພາະອັນເນື່ອງມາຈາກຂໍ້ກໍານົດດ້ານວິຊາການເລັກນ້ອຍຂອງອຸປະກອນ. ທີມງານວິສະວະກໍາຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບຮອງເອົາວິທີການສະເພາະເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງຊອບແວໃນເວທີນີ້.

ຄວາມລະອຽດເດີມຂອງເກມຢູ່ໃນຄອນໂຊນປ້ອນຂໍ້ມູນ Microsoft ຈະຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເມື່ອທຽບໃສ່ກັບລຸ້ນທີ່ອ່ອນກວ່າ. ຈຸດສຸມຢ່າງແທ້ຈິງຂອງນັກຂຽນໂປລແກລມສໍາລັບສະບັບນີ້ແມ່ນການຮັກສາອັດຕາເຟຣມຄົງທີ່, ຫຼີກເວັ້ນການ stutters ໃນລະຫວ່າງ scenes ການຕໍ່ສູ້ທີ່ຮຸນແຮງ.

ຄວາມໜາແໜ້ນຂອງອົງປະກອບໃນໜ້າຈໍ, ເຊັ່ນ: ພືດພັນ ແລະຈຳນວນຕົວລະຄອນທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້, ຍັງຈະຖືກປັບໃຫ້ລະອຽດໃນ Series S.

ຜູ້ພັດທະນາໄດ້ຢໍ້າຄືນວ່າປະສົບການການຕໍ່ສູ້ແລະການສຳຫຼວດແຜນທີ່ຈະຍັງຄົງຄືກັນໃນທົ່ວທຸກເວທີ, ຮັກສາຄວາມສົມບູນຂອງການອອກແບບລະດັບ ແລະຄຳບັນຍາຍຫຼັກ.

ເນັ້ນໃສ່ປະສົບການພຣີມຽມໂດຍບໍ່ມີທຸລະກຳຂະໜາດນ້ອຍ

ການຈັດການບໍລິຫານຂອງ Pearl Abyss ໄດ້ສ້າງຮູບແບບທຸລະກິດແບບດັ້ງເດີມສໍາລັບການເປີດຕົວ, ຫ່າງໄກຕົນເອງຈາກການປະຕິບັດທົ່ວໄປໃນເກມເປັນການບໍລິການ. ຫົວຂໍ້ຈະຖືກວາງຂາຍເປັນປະສົບການຜູ້ນດຽວທີ່ສົມບູນ, ໂດຍບໍ່ມີການລວມເອົາ microtransactions ຫຼືຮ້ານເຄື່ອງສໍາອາງພາຍໃນ app.

ວິທີການນີ້ມີຈຸດປະສົງເພື່ອດຶງດູດຜູ້ຊົມທີ່ເມື່ອຍກັບກົນໄກການສ້າງລາຍໄດ້ທີ່ຮຸກຮານ. ບໍລິສັດໄດ້ມຸ່ງຫມັ້ນທີ່ຈະສະຫນອງຊຸດເນື້ອຫາທີ່ເຂັ້ມແຂງຕັ້ງແຕ່ມື້ຫນຶ່ງ, ປະເມີນມູນຄ່າການລົງທຶນເບື້ອງຕົ້ນຂອງຜູ້ບໍລິໂພກແລະເນັ້ນຫນັກໃສ່ຄຸນນະພາບຂອງແຄມເປນການບັນຍາຍເທົ່ານັ້ນ.

ຕາຕະລາງການເປີດຕົວທົ່ວໂລກຢ່າງເປັນທາງການ

ປະຕິທິນການແຈກຢາຍຂອງເກມແມ່ນໄດ້ຕັ້ງໄວ້ໃນວັນທີ 19 ມີນາ 2026, ໂດຍມີການປ່ອຍພ້ອມໆກັນສຳລັບຄອມພິວເຕີ ແລະເຄື່ອງຄອມພິວເຕີຕັ້ງໂຕະ. ຍຸດທະສາດການມີຢູ່ທົ່ວໂລກມີຈຸດປະສົງເພື່ອໂຮມຊຸມຊົນເກມເຂົ້າກັນ ແລະຫຼີກເວັ້ນຄວາມບໍ່ສອດຄ່ອງຂອງພາກພື້ນໃນການເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາ.

ໄລຍະເວລາການຈອງລ່ວງຫນ້າຈະເລີ່ມຕົ້ນໃນວັນທີ 17 ມີນາຂອງປີດຽວກັນ. Durante ປ່ອງຢ້ຽມນີ້, ຜູ້ບໍລິໂພກຈະສາມາດຮັບປະກັນການສໍາເນົາດິຈິຕອນແລະທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງເຂົາເຈົ້າ, ນອກເຫນືອຈາກການເຂົ້າເຖິງຂໍ້ມູນລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບສະບັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະໂບນັດການຊື້ລ່ວງຫນ້າທີ່ເປັນໄປໄດ້.

ຄວາມຄາດຫວັງຂອງຕະຫຼາດເກມປະຕິບັດງານ

ອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອກໍາລັງສັງເກດເບິ່ງການເຄື່ອນໄຫວຂອງ Pearl Abyss ຢ່າງໃກ້ຊິດ, ພິຈາລະນາບັນທຶກການຕິດຕາມຂອງບໍລິສັດໃນຄວາມສໍາເລັດໃນສ່ວນການຫຼິ້ນເກມທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ຮູບແບບທີ່ເນັ້ນໃສ່ການເລົ່າເລື່ອງຂອງແຕ່ລະຄົນສະແດງເຖິງການທົດສອບອັນສຳຄັນຂອງຄວາມສາມາດສ້າງສັນ ແລະ ເຕັກນິກຂອງສະຕູດິໂອ. Analistas ຂອງຕະຫຼາດຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການຈັດສົ່ງຜະລິດຕະພັນຂັດໂດຍບໍ່ມີບັນຫາການປະຕິບັດທີ່ຮ້າຍແຮງໃນ consoles ພື້ນຖານແມ່ນພື້ນຖານຕໍ່ຄວາມສໍາເລັດທາງການຄ້າຂອງວຽກງານ. ການອີ່ມຕົວຂອງປະເພດໂລກເປີດຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຄຸນສົມບັດທາງປັນຍາໃຫມ່ນໍາສະເຫນີຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ຊັດເຈນ, ບໍ່ວ່າຈະຢູ່ໃນຄວາມຄ່ອງແຄ້ວຂອງການຕໍ່ສູ້, ຄວາມເລິກຂອງການສໍາຫຼວດຫຼືຮູບພາບທີ່ດີເລີດ. ຄວາມກົດດັນແມ່ນຢູ່ໃນບ່າຂອງນັກພັດທະນາເພື່ອພິສູດວ່າ BlackSpace

ທີມງານພັດທະນາການກະກຽມສຸດທ້າຍ

ເດືອນທີ່ນໍາໄປສູ່ການມາຮອດຂອງເກມໃນຮ້ານຄ້າຈະອຸທິດຕົນເພື່ອຄົ້ນຫາຂໍ້ບົກພ່ອງຂອງການຂຽນໂປຼແກຼມແລະການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງລະຫັດແຫຼ່ງ. ຜູ້ຜະລິດເກົາຫຼີໃຕ້ຍັງຄົງມຸ່ງຫມັ້ນທີ່ຈະນໍາສະເຫນີສະພາບທີ່ແທ້ຈິງຂອງຊອບແວໃນການອອກອາກາດສົດແລະເຫດການອຸດສາຫະກໍາກ່ອນວັນທີເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການ.

To Top