ນັກພັດທະນາທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບຫນຶ່ງໃນ franchises ທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມທີ່ສຸດໃນການບັນເທີງດິຈິຕອນໄດ້ຢືນຢັນການມາຮອດຂອງຊຸດການປັບປຸງດ້ານວິຊາການສໍາລັບຫົວຂໍ້ຕາເວັນຕົກຕົ້ນຕໍຂອງຕົນ. Jogadores ທີ່ໃຊ້ແພລະຕະຟອມຮາດແວລຸ້ນປະຈຸບັນມີການເຂົ້າເຖິງການປັບປຸງປະສິດທິພາບທີ່ປ່ຽນແປງຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງວິທີການສະແດງ ແລະສຳຫຼວດສະພາບແວດລ້ອມສະເໝືອນຈິງ. ການດັດແກ້ດັ່ງກ່າວຕອບສະຫນອງຕໍ່ຄໍາຮ້ອງຂໍທີ່ຍາວນານຈາກຊຸມຊົນຜູ້ໃຊ້, ເຊິ່ງລໍຖ້າການຫັນປ່ຽນອັນແນ່ນອນຂອງຊອບແວໄປສູ່ລະບົບຫຼ້າສຸດໃນຕະຫຼາດ.
ວຽກງານການເພີ່ມປະສິດທິພາບຕ້ອງການການຂຽນຄືນໃຫມ່ຂອງພາກສ່ວນພື້ນຖານຂອງລະຫັດຕົ້ນສະບັບເພື່ອໃຊ້ປະໂຍດຈາກພະລັງງານການປຸງແຕ່ງດິບຂອງເຄື່ອງຈັກໃຫມ່, ສະຫນອງຄວາມຄ່ອງແຄ້ວຂອງສາຍຕາທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນໃນການຜະຈົນໄພ epic. ຫົວຂໍ້, ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບຄວາມກວ້າງຂວາງແລະຄວາມຊັບຊ້ອນຂອງລະບົບເຊື່ອມຕໍ່ກັນ, ປະຈຸບັນດໍາເນີນການໂດຍພື້ນຖານແລ້ວກ່ຽວກັບຮາດແວທີ່ທັນສະໄຫມ, ການກໍາຈັດຮູບແບບການເຂົ້າກັນໄດ້ໃນດ້ານຫລັງທີ່ຈໍາກັດການນໍາໃຊ້ຊັບພະຍາກອນຂອງລະບົບ. ການປັບປຸງປະຈຸບັນແມ່ນມີໃຫ້ດາວໂຫລດໃນຮ້ານຄ້າດິຈິຕອນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງແລະສັນຍາວ່າຈະຟື້ນຟູການຂຸດຄົ້ນແຜນທີ່ໂລກທີ່ກວ້າງຂວາງ.
ດ້ວຍການປະຕິບັດຄໍາແນະນໍາຂອງລະຫັດໃຫມ່, ປັນຍາປະດິດຂອງຕົວລະຄອນທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້, ຟີຊິກທີ່ນໍາໃຊ້ກັບວັດຖຸແລະການຈໍາລອງສະພາບອາກາດດໍາເນີນການດ້ວຍການປະມວນຜົນຫຼາຍກວ່າເກົ່າ. Isso ໝາຍຄວາມວ່າເມືອງສະເໝືອນ, ຄ້າຍ, ແລະເຂດຖິ່ນແຫ້ງແລ້ງກັນດານມີລະດັບການເຄື່ອນໄຫວທາງອິນຊີຫຼາຍຂຶ້ນ, ໂດຍບໍ່ມີຂໍ້ບົກຜ່ອງດ້ານເຕັກນິກທີ່ເກີດຂື້ນໃນຮາດແວລຸ້ນສຸດທ້າຍເປັນບາງໂອກາດ. ລະບົບນິເວດຂອງເກມ, ເຊິ່ງຈຳລອງຊີວິດຂອງສັດຫຼາຍຮ້ອຍຊະນິດ ແລະ ຊີວິດປະຈຳວັນຂອງພົນລະເມືອງ, ປະຈຸບັນດຳເນີນງານດ້ວຍຄວາມແມ່ນຍຳທາງຄະນິດສາດທີ່ບໍ່ຕິດຂັດ.
ຄວາມຄ່ອງຕົວຂອງສາຍຕາ ແລະ ຄວາມໝັ້ນຄົງອັດຕາເຟຣມ
ຊຸດການປັບປຸງແນະນໍາຄວາມສາມາດໃນການດໍາເນີນການຊອບແວໃນອັດຕາຄົງທີ່ຂອງ 60 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ. ຄວາມຄ່ອງຕົວ Essa ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການກ້າວກະໂດດທາງດ້ານວິຊາການຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເມື່ອທຽບໃສ່ກັບຮຸ່ນຕົ້ນສະບັບ, ເຊິ່ງດໍາເນີນການກັບຂໍ້ຈໍາກັດດ້ານໂຄງສ້າງໃນອຸປະກອນລຸ້ນກ່ອນ. ການເຄື່ອນໄຫວຂອງຕົວລະຄອນ, ການເຄື່ອນໄຫວຂອງມ້າ ແລະ ການຕອບສະໜອງຂອງກ້ອງກາຍເປັນທຳມະຊາດຢ່າງບໍ່ໜ້າເຊື່ອດ້ວຍອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນໃໝ່.
ອັດຕາການໂຫຼດຂໍ້ມູນຮູບພາບທີ່ຄົງທີ່ຈະກຳຈັດຂໍ້ບົກຜ່ອງໃນການປະມວນຜົນໃນລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນການດຳເນີນການທີ່ຮຸນແຮງ. Tiroteios, robberies ການຝຶກອົບຮົມແລະການແລ່ນມ້າໄດ້ຮັບການຕອບສະຫນອງທີ່ຊັດເຈນກັບຄໍາສັ່ງທີ່ມີການປ່ຽນແປງນະໂຍບາຍດ້ານຂອງການໂຕ້ຕອບຂອງຜູ້ນກັບສະຖານະການ. Cada trigger pull ແມ່ນລົງທະບຽນທັນທີໂດຍລະບົບສູນກາງ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຜົນໄດ້ຮັບໃນຫນ້າຈໍກົງກັບຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນການຄວບຄຸມ.
ການປັບປຸງເວລາຕອບສະຫນອງການຄວບຄຸມໂດຍກົງມີຜົນກະທົບ gameplay, ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມລ່າຊ້າລະຫວ່າງການກົດປຸ່ມແລະການດໍາເນີນການໃນຫນ້າຈໍ. Jogadores ຜູ້ທີ່ຊອກຫາຄວາມຊັດເຈນໃນການຕໍ່ສູ້ປະກອບອາວຸດຈະສັງເກດເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການເຄື່ອນໄຫວເປົ້າຫມາຍແລະມີສິດເທົ່າທຽມພາຍໃນ camps virtual ແລະຕົວເມືອງ. ການຊິ້ງຂໍ້ມູນລະຫວ່າງຮາດແວປ້ອນເຂົ້າແລະການປະມວນຜົນວິດີໂອສ້າງປະສົບການການຄວບຄຸມທີ່ຕອບສະໜອງ ແລະເຊື່ອຖືໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ.
ການປະຕິບັດແບບພິເສດຂອງການເຮັດໃຫ້ມີແສງແລະເງົາ
ເທກໂນໂລຍີ tracing Ray ໄດ້ຖືກລວມເຂົ້າໃນເຄື່ອງຈັກກາຟິກເພື່ອກໍານົດຄືນພຶດຕິກໍາຂອງແສງສະຫວ່າງແລະເງົາໃນສະພາບແວດລ້ອມຂອງເກມ. ລະບົບການຄິດໄລ່ເສັ້ນທາງຂອງຮັງສີໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ, ເຮັດໃຫ້ມີການສະທ້ອນທີ່ຊັດເຈນກ່ຽວກັບຫນ້າໂລຫະ, ນ້ໍາ, ປ່ອງຢ້ຽມແກ້ວແລະກະຈົກທີ່ແຜ່ລາມໄປທົ່ວເມືອງ virtual ໃນທ້າຍສະຕະວັດທີ 19.
ຮອບວຽນກາງເວັນ ແລະກາງຄືນມີລັກສະນະການຫັນປ່ຽນທີ່ຄ່ອງຕົວກວ່າ, ແທດຈິງກວ່າ ເນື່ອງຈາກຮູບແບບການສ່ອງແສງທົ່ວໂລກແບບໃໝ່. ແສງຕາເວັນໄດ້ເຈາະເຂົ້າໄປໃນເຮືອນຍອດຂອງຕົ້ນໄມ້ ແລະ ມີປະຕິກິລິຍາກັບໝອກໃນຍາມເຊົ້າດ້ວຍວິທີທີ່ຖືກຕ້ອງທາງຮ່າງກາຍ, ເພີ່ມທະວີການເບິ່ງເຫັນພາບໃນເວລາຂີ່ລົດດົນໆຂ້າມທົ່ງພຽງ. ການຫັກລົບຂອງແສງສະຫວ່າງໃນນ້ໍາຂອງແມ່ນ້ໍາແລະ swamps ຍັງໄດ້ຖືກຄິດໄລ່ຄືນໃຫມ່ເພື່ອສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນສະພາບແວດລ້ອມອ້ອມຂ້າງດ້ວຍຄວາມຖືກຕ້ອງທາງເລຂາຄະນິດ.
ເງົາທີ່ສົ່ງໂດຍຕົວລະຄອນ ແລະວັດຖຸບໍ່ແມ່ນອົງປະກອບຄົງທີ່ ຫຼືຄວາມລະອຽດຕໍ່າອີກຕໍ່ໄປ. ສະຖາປັດຕະຍະກຳກາຟິກແບບໃໝ່ຊ່ວຍໃຫ້ການປິດລ້ອມລ້ອມຮອບເພື່ອສ້າງປະລິມານຄວາມມືດທີ່ຊັດເຈນ, ເພີ່ມຄວາມເລິກພາຍໃນອາຄານໄມ້ ແລະພື້ນທີ່ຂອງພືດພັນທີ່ໜາແໜ້ນທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນແຜນທີ່. ໂຄງຮ່າງຂອງເງົາໃນປັດຈຸບັນແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມໄລຍະຫ່າງ ແລະ ຄວາມເຂັ້ມຂອງແຫຼ່ງແສງ.
ພຶດຕິກໍາຂອງແສງສະຫວ່າງພາຍໃນເຮືອນຍັງມີການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນກັບການປັບປຸງດ້ານວິຊາການ. Lampiões, ບັ້ງໄຟດອກ ແລະ ເຕົາໄຟ ດຽວນີ້ປ່ອຍແສງແສງສະຫວ່າງທີ່ເຮັດປະຕິກິລິຍາແບບເຄື່ອນໄຫວຕໍ່ກັບວັດສະດຸອ້ອມຂ້າງ, ສ້າງບັນຍາກາດທີ່ອຸດົມສົມບູນທາງດ້ານສາຍຕາ ແລະ ລະອຽດສຳລັບການສຳຫຼວດໃນຕອນກາງຄືນ. ຄວັນໄຟປະລິມານມີປະຕິກິລິຍາກັບແຫຼ່ງແສງເຫຼົ່ານີ້, ກະຈາຍແສງຕາມຄວາມເປັນຈິງໄປທົ່ວຫ້ອງໂຖງ ແລະ ຄ້າຍພັກ.
ຄວາມລະອຽດເດີມ ແລະລາຍລະອຽດໂຄງສ້າງ
consoles ທີ່ທັນສະໄຫມອະນຸຍາດໃຫ້ສະແດງຫົວຂໍ້ໃນຄວາມລະອຽດ 4K ແບບພື້ນເມືອງ, ການປະຖິ້ມເຕັກນິກການສ້າງຮູບພາບແບບເຄື່ອນໄຫວທີ່ໃຊ້ໃນເມື່ອກ່ອນ. ຄວາມກະຈ່າງແຈ້ງຜົນໄດ້ຮັບເປີດເຜີຍລາຍລະອຽດນາທີໃນເຄື່ອງນຸ່ງຂອງຕົວລະຄອນ, ການໃສ່ຫນັງຂອງ saddles, ຂີ້ຕົມທີ່ສະສົມຢູ່ເທິງເກີບແລະກົນໄກພາຍໃນຂອງອາວຸດປືນທີ່ໃຊ້ໃນຂະບວນການ. ຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງ pixels ລວງທີ່ເຫນືອກວ່າຮັບປະກັນວ່າຂອບເຂດທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງແຜນທີ່ຍັງຄົງແຫຼມເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ທາງໄກ, ກໍາຈັດຜົນກະທົບທີ່ມົວທີ່ເຮັດໃຫ້ການປຸງແຕ່ງແລະຂໍ້ຈໍາກັດຂອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາໃນອະດີດຂອງ franchise. Elementos ລັກສະນະທາງພູມສັນຖານເຊັ່ນ: ພູເຂົາຫິມະ ແລະ ທົ່ງພຽງແຫ້ງແລ້ງແມ່ນສະແດງດ້ວຍຄວາມຊັດເຈນຢ່າງແທ້ຈິງ.
ການປັບປຸງການປຸງແຕ່ງຍັງສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ເລຂາຄະນິດຂອງຕົວແບບສາມມິຕິລະດັບທີ່ມີຢູ່ໃນໂລກ virtual. ການນັບ polygon ທີ່ຮັບຮູ້ໄດ້ເພີ່ມຄວາມຊື່ສັດຂອງໃບຫນ້າແລະການສະແດງອອກທາງຫນ້າ, ເຮັດໃຫ້ການສົນທະນາແລະ scenes scripted ຫຼາຍ convince ສໍາລັບ viewer ປະຕິບັດຕາມການເທື່ອເນື່ອງຈາກຕົ້ນຕໍ. ພືດພັນ reacts ເປັນເອກະລາດກັບສະພາບດິນຟ້າອາກາດແລະການ passage ຂອງສັດແລະຄົນ. ການເພີ່ມຄວາມອາດສາມາດຄວາມຈຳໃນອຸປະກອນຂອງທຸກມື້ນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ໃບໄມ້, ໂງ່ນຫີນ, ຮອຍຕີນໃນຫິມະ ແລະສິ່ງເສດເຫຼືອຖືກແຕ້ມຂຶ້ນເທິງໜ້າຈໍພ້ອມໆກັນ, ໂດຍບໍ່ປະນີປະນອມປະສິດທິພາບໂດຍລວມຂອງຊອບແວໃນລະຫວ່າງການເຄື່ອນທີ່ດ້ວຍຄວາມໄວສູງ.
ການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງການໂຫຼດແລະເວລາເກັບຮັກສາ
ສະຖາປັດຕະຍະກໍາການເກັບຮັກສາໂດຍອີງໃສ່ drives ຂອງລັດແຂງປ່ຽນແປງຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງວິທີການໂອນຂໍ້ມູນໄປຍັງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຕົ້ນຕໍຂອງລະບົບ. ຂະບວນການໂຫຼດເບື້ອງຕົ້ນ, ເຊິ່ງໃຊ້ເວລານາທີໃນເວທີເກົ່າ, ໄດ້ຫຼຸດລົງພຽງແຕ່ສອງສາມວິນາທີ. ຄວາມໄວການອ່ານ Essa ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເລີ່ມເຊດຊັນຂອງເຂົາເຈົ້າເກືອບທັນທີຈາກເມນູຫຼັກຂອງຄອນໂຊນ, ກໍາຈັດຫນ້າຈໍລໍຖ້າດົນນານທີ່ຂັດຂວາງປະສົບການການນໍາໃຊ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ການຈາລະຈອນຂໍ້ມູນຂ່າວສານໄວຍັງໃຫ້ຜົນປະໂຫຍດການນໍາທາງອ້ອມແຜນທີ່ໂລກເປີດໃນເວລາທີ່ການນໍາໃຊ້ລະບົບການເດີນທາງໄວ. ເຄື່ອງຈັກກຣາຟິກສາມາດໂຫຼດພາກສ່ວນໃໝ່ຂອງສາກ, ໂຄງສ້າງຄວາມລະອຽດສູງທີ່ຊັບຊ້ອນ ແລະປັນຍາປະດິດຂອງຕົວລະຄອນທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຫຼາຍສິບຕົວ ໂດຍບໍ່ມີການ choking ຫຼືການຊັກຊ້າໃນການສະແດງຜົນ. ການປ່ຽນແປງລະຫວ່າງ biomes ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເຊັ່ນ swamps ຊຸ່ມແລະພູເຂົາ frozen, ເກີດຂຶ້ນ invisibly ກັບຜູ້ໃຊ້, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າການຂຸດຄົ້ນຂອງອານາເຂດ virtual ທີ່ກວ້າງຂວາງເກີດຂຶ້ນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະບໍ່ມີການພັກຜ່ອນໃນ immersion ທີ່ເກີດຈາກຂໍ້ຈໍາກັດດ້ານວິຊາການຂອງການອ່ານຮາດໄດແບບດັ້ງເດີມ.
ເຄື່ອງມືການຈັບພາບສຽງແລະຮູບພາບ
ພະແນກສຽງໄດ້ຮັບການປັບປຸງຢ່າງສົມບູນດ້ວຍການລວມເອົາເທກໂນໂລຍີສຽງທາງກວ້າງຂອງສາມມິຕິ. ລະບົບປະມວນຜົນຜົນກະທົບສຽງຕາມທິດທາງ, ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດກໍານົດຕົ້ນກໍາເນີດທີ່ແນ່ນອນຂອງສຽງປືນ, ສຽງຍ່າງເຂົ້າໃກ້ໃນຕົມຫຼືສຽງຂອງສັດທ້ອງຖິ່ນພຽງແຕ່ໄດ້ຍິນ. ຄວາມແມ່ນຍໍາຂອງສຽງ Essa ເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສໍາລັບການຢູ່ລອດໃນເຂດທີ່ເປັນສັດຕູແລະເພີ່ມຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງອັນຕະລາຍໃນລະຫວ່າງພາລະກິດການລ່າສັດແລະການແຊກແຊງ.
ຄຽງຄູ່ກັບການປັບປຸງສຽງ, ໂໝດການຖ່າຍຮູບໄດ້ຖືກຂະຫຍາຍອອກດ້ວຍຕົວເລືອກເລນໃໝ່, ຕົວກັ່ນຕອງການແກ້ໄຂສີ ແລະ ການຄວບຄຸມການຮັບແສງດ້ວຍມື. ຊຸດການປັບປຸງປະກອບມີລັກສະນະດ້ານວິຊາການດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ປະສົມປະສານເຂົ້າໃນລະບົບ:
* Renderização ໃນຄວາມລະອຽດສູງພື້ນເມືອງເປີດໃຊ້ງານໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນໃນການຕັ້ງຄ່າວິດີໂອຂອງລະບົບ.
* Taxa ຂອງເຟຣມປົດລັອກແລະແກ້ໄຂເຖິງຂອບເຂດຈໍາກັດສູງສຸດທີ່ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍຈໍສະແດງຜົນຂອງຜູ້ໃຊ້.
* Carregamento ຂອງຂໍ້ມູນໂລກເປີດໄດ້ໂອນຢ່າງເຕັມທີ່ກັບການຂັບແຂງລັດ.
* ປັບປຸງ Suporte ສໍາລັບຈໍສະແດງຜົນທີ່ມີເທກໂນໂລຍີອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຕົວປ່ຽນແປງ.
ຜູ້ທີ່ມັກການຖ່າຍຮູບສະເໝືອນສາມາດຢຸດການກະທຳໄດ້ທຸກເວລາເພື່ອບັນທຶກຮູບພາບຄຸນນະພາບແບບມືອາຊີບ, ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຄວາມລະອຽດ 4K ໃໝ່ ແລະຜົນກະທົບການຕິດຕາແສງເພື່ອປະກອບເຟຣມທີ່ແຂ່ງຂັນກັບການຜະລິດຮູບເງົາ, ສົ່ງອອກອຸປະກອນໂດຍກົງໄປຍັງເຄືອຂ່າຍການແບ່ງປັນຂອງເວທີ.
ຂໍ້ກໍານົດດ້ານວິຊາການແລະຂະບວນການຕິດຕັ້ງ
ການຕິດຕັ້ງຊຸດການອັບເດດຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການດາວໂຫຼດໄຟລ໌ເພີ່ມເຕີມທີ່ຂຽນທັບຂໍ້ມູນເກມຕົ້ນສະບັບທີ່ເກັບໄວ້ໃນຄອນໂຊ. ຂະບວນການດັ່ງກ່າວເກີດຂຶ້ນອັດຕະໂນມັດສໍາລັບເຈົ້າຂອງສື່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍຫຼືດິຈິຕອນ, ຕາບໃດທີ່ອຸປະກອນໄດ້ຖືກເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຄືອຂ່າຍອິນເຕີເນັດເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ synchronizing ກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງຜູ້ຜະລິດ. ຂະຫນາດໄຟລ໌ການປັບປຸງແຕກຕ່າງກັນຕາມເວທີ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີພື້ນທີ່ຫວ່າງພຽງພໍຢູ່ໃນການເກັບຮັກສາຫຼັກ.
ສະຖາປັດຕະຍະກໍາລະບົບຄຸ້ມຄອງການທົດແທນຊຸດໂຄງສ້າງທີ່ມີຄວາມລະອຽດຕ່ໍາດ້ວຍໄຟລ໌ 4K ໃຫມ່ໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການແຊກແຊງໂດຍຜູ້ໃຊ້ຄູ່ມື. ຂະບວນການຮັບປະກັນວ່າການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ສະບັບທີ່ດີທີ່ສຸດແມ່ນສໍາເລັດຢ່າງໄວວາແລະບໍ່ສູນເສຍໄຟລ໌ບັນທຶກເກົ່າ. ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດສືບຕໍ່ແຄມເປນຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້ໃນບ່ອນທີ່ເຂົາເຈົ້າປະໄວ້, ມີຄວາມຄືບໜ້າຂອງເຂົາເຈົ້າຄືເກົ່າ, ດຽວນີ້ມີສິດທິປະໂຫຍດດ້ານພາບ ແລະ ປະສິດທິພາບທັງໝົດເປີດເປັນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ.

