ບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີຍັກໃຫຍ່ຂອງອາເມລິກາເຫນືອໄດ້ເລີ່ມແຈກຢາຍຊຸດຊອບແວໃຫມ່ສໍາລັບເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ desktop ລຸ້ນປະຈຸບັນ. ການປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງຕົ້ນຕໍໃນສະບັບນີ້ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຂອງອຸປະກອນກັບຄືນໄປບ່ອນອໍານາດການຕັດສິນໃຈໃນການຄຸ້ມຄອງເກມຫຼາຍເປີດພ້ອມໆກັນ. Essa demanda histórica da comunidade global de jogadores exigia alternativas para administrar o espaço e a memória dos dispositivos de maneira direta, substituindo o modelo anterior que operava de forma sisa estritamental pe.
ຄຸນນະສົມບັດທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານຢຸດແລະສືບຕໍ່ຄວາມຄືບຫນ້າໃນວິນາທີໃນປັດຈຸບັນບັນລຸລະດັບການຄວບຄຸມທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນໃນເວທີ. ການປ່ຽນແປງດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຫຼາຍກວ່າເກົ່າໃນການຄຸ້ມຄອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາພາຍໃນໄວ, ການປ່ຽນແປງນະໂຍບາຍດ້ານຂອງການນໍາໃຊ້ຮາດແວປະຈໍາວັນ.
ນະວັດຕະກໍາທີ່ສໍາຄັນທີ່ປະສົມປະສານເຂົ້າໃນຊຸດການປັບປຸງນີ້ປະກອບມີການດັດແປງໂຄງສ້າງດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- ການປັກໝຸດຫົວຂໍ້ສະເພາະດ້ວຍຕົນເອງໃສ່ໜ່ວຍຄວາມຈຳທີ່ລະງັບຂອງຄອນໂຊນ.
- ໂອນສຽງໂດຍກົງໄປຫາອຸປະກອນສຽງພາຍນອກໂດຍບໍ່ມີການບີບອັດ.
- ພື້ນຫຼັງແບບເຄື່ອນໄຫວໃໝ່ ແລະການປັບຄວາມຄົມຊັດໃນການໂຕ້ຕອບການນຳທາງ.
- ແຈ້ງການອັດສະລິຍະກ່ຽວກັບລາຍການການສະໝັກໃຊ້ ແລະການຈັດການພື້ນທີ່.
ການຈັດການທີ່ຊັດເຈນຂອງ Quick Resume ໃນການໂຕ້ຕອບໃຫມ່
ຟັງຊັນຊີວະປະຫວັດຫຍໍ້ໃຊ້ສະຖາປັດຕະຍະກໍາການເກັບຮັກສາ NVMe SSD ເພື່ອບັນທຶກສະຖານະທີ່ແນ່ນອນຂອງການແຂ່ງຂັນຢູ່ໃນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາທີ່ບໍ່ປ່ຽນແປງຂອງອຸປະກອນ. Anteriormente, ລະບົບປະຕິບັດການໄດ້ຕັດສິນໃຈເອງວ່າຫົວຂໍ້ໃດຈະຍັງຄົງຖືກໂຈະໄວ້, ແທນທີ່ອັນເກົ່າເມື່ອເປີດຊອບແວໃໝ່. ພຶດຕິກຳ Esse ສ້າງຄວາມບໍ່ຄາດຝັນໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ຕ້ອງການຮັກສາເກມສະເພາະໃຫ້ພ້ອມສຳລັບການເຂົ້າເຖິງທັນທີ, ເຊິ່ງກໍ່ໃຫ້ເກີດການປິດເຊດຊັນທີ່ຍາວນານໂດຍບັງເອີນ.
ດ້ວຍການອັບເດດ ໃໝ່, ດຽວນີ້ອິນເຕີເຟດຈະສະແດງເມນູທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອການຈັດການກອງປະຊຸມທີ່ ກຳ ລັງ ດຳ ເນີນຢູ່. ເຈົ້າຂອງ Console ສາມາດເບິ່ງລາຍຊື່ທີ່ຊັດເຈນຂອງທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ຖືກຈັດສັນຢູ່ໃນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາທີ່ໄວ. ສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດແມ່ນຄວາມສາມາດໃນການປັກໝຸດເກມດ້ວຍຕົນເອງ, ແນະ ນຳ ໃຫ້ລະບົບບໍ່ເຄີຍເອົາພວກມັນອອກຈາກບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນໄວ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າຜູ້ໃຊ້ເອງຕັດສິນໃຈປິດແອັບພລິເຄຊັນຢ່າງຖາວອນ.
ຄວາມຊື່ສັດຂອງສຽງທີ່ມີຄຸນສົມບັດຜ່ານສຽງ
ອີກດ້ານຫນຶ່ງທີ່ຖືກໂຈມຕີໂດຍວິສະວະກອນຊອບແວກ່ຽວຂ້ອງກັບການສືບພັນສຽງໃນການຖ່າຍທອດແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສື່. ການປັບປຸງແນະນໍາຟັງຊັນສົ່ງຕໍ່ສຽງ, ອະນຸຍາດໃຫ້ສັນຍານສຽງຖືກສົ່ງໂດຍກົງຈາກແອັບພລິເຄຊັນໄປຫາອຸປະກອນພາຍນອກ.
ຂະບວນການນີ້ຂ້າມການປະມວນຜົນພາຍໃນຂອງ console, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າອຸປະກອນເຊັ່ນ soundbars ຫຼື receivers ໄດ້ຮັບສັນຍານຕົ້ນສະບັບ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວໃຫ້ຜົນປະໂຫຍດໂດຍກົງກັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ໃຊ້ຄອນໂຊນເປັນສູນຄວາມບັນເທີງໃນເຮືອນ, ກໍາຈັດການແຊກແຊງຈາກລະບົບປະຕິບັດການໃນການຖອດລະຫັດ.
ໂດຍການຫຼຸດຜ່ອນການປະມວນຜົນລະດັບປານກາງ, ຄວາມລ່າຊ້າຫຼຸດລົງ ແລະຄຸນນະພາບຕົ້ນສະບັບຂອງຮູບແບບສຽງທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງຈະຖືກຮັກສາໄວ້. ທາງເລືອກສາມາດຖືກເປີດໃຊ້ໂດຍກົງໃນເມນູການຕັ້ງຄ່າທົ່ວໄປຂອງອຸປະກອນ, ພາຍໃນພາກສ່ວນທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອປະລິມານແລະສຽງອອກ.
ການປັບແຕ່ງສາຍຕາ ແລະການຈັດຕັ້ງຂອງແຜງຫຼັກ
ໃນຮອບຂອງການດັດແກ້ລະບົບນີ້, ຄວາມງາມຂອງຫນ້າຈໍເຮືອນໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈເປັນພິເສດຈາກທີມງານພັດທະນາ. ລາຍການຂອງພື້ນຫຼັງແບບເຄື່ອນໄຫວໄດ້ຖືກຂະຫຍາຍອອກ, ລວມເອົາຕົວເລືອກອະນິເມຊັນໃໝ່ ແລະແຖບສີທີ່ຕອບສະໜອງຕໍ່ການນຳທາງຂອງຜູ້ໃຊ້ຜ່ານເມນູຕ່າງໆ.
ຮູບແບບສີສັນໃໝ່ລວມມີການອອກແບບທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກແຟຣນໄຊ້ຄລາດສິກ ແລະຮູບແບບທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນທີ່ໃຊ້ພະລັງງານປະມວນຜົນກຣາຟິກຂອງອຸປະກອນເພື່ອສະແດງການເຄື່ອນໄຫວທີ່ລະອຽດອ່ອນ. ການເລືອກພື້ນຫລັງບໍ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ການປະຕິບັດຂອງລະບົບໂດຍລວມ, ຍ້ອນວ່າການບໍລິໂພກຊັບພະຍາກອນສໍາລັບພາບເຄື່ອນໄຫວເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ເຫມາະສົມ.
ການປັບແຕ່ງເປັນແບບສ່ວນຕົວຂະຫຍາຍໄປເຖິງໂປຣໄຟລ໌ຜູ້ໃຊ້, ອະນຸຍາດໃຫ້ມີຕົວຕົນທີ່ເປັນພາບທີ່ແຕກຕ່າງກັນສໍາລັບແຕ່ລະບັນຊີທີ່ເຂົ້າສູ່ລະບົບຢູ່ໃນອຸປະກອນດຽວກັນ. Isso ອຳນວຍຄວາມສະດວກໃນການລະບຸຕົວຕົນຂອງຜູ້ທີ່ຄວບຄຸມອຸປະກອນໃນເວລາເລີ່ມຕົ້ນ.
ນອກເໜືອໄປຈາກພື້ນຫຼັງແບບເຄື່ອນໄຫວ, ຄວາມສາມາດໃນການອ່ານຂອງເມນູໄດ້ຖືກປັບປຸງຜ່ານການປັບຕົວເຂົ້າກັບຄວາມຄົມຊັດ ແລະຕົວພິມຂອງລະບົບເລີ່ມຕົ້ນ. ການຈັດຕັ້ງບລັອກເນື້ອຫາໃນໜ້າຈໍຫຼັກໃນປັດຈຸບັນອະນຸຍາດໃຫ້ມີການປັບແຕ່ງທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າ, ໃຫ້ທ່ານມີສິດເສລີພາບໃນການຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງໄອຄອນ ແລະທາງລັດທີ່ໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດ.
ການເພີ່ມປະສິດທິພາບການເກັບຮັກສາອັດສະລິຍະສໍາລັບຜູ້ຈອງ
ລະບົບນິເວດການສະໝັກໃຊ້ເກມໄດ້ຮັບເຄື່ອງມືການເຊື່ອມໂຍງໃໝ່ກັບອິນເຕີເຟດຫຼັກຂອງຄອນໂຊ. ລະບົບການແຈ້ງເຕືອນທີ່ສະຫຼາດກວ່າໄດ້ຖືກປະຕິບັດເພື່ອແຈ້ງເຕືອນຜູ້ຈອງກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ທີ່ກໍາລັງຈະອອກຈາກລາຍການທີ່ໝູນວຽນ, ຈັດລະບຽບຂໍ້ມູນຕາມລໍາດັບ.
ນັກພັດທະນາຍັງໄດ້ເຮັດໃຫ້ຂະບວນການດາວໂຫຼດ ແລະການຈັດການພື້ນທີ່ງ່າຍຂຶ້ນ. Quando ຜູ້ໃຊ້ພະຍາຍາມຕິດຕັ້ງຫົວຂໍ້ທີ່ບໍ່ມີພື້ນທີ່ພຽງພໍ, ລະບົບຈະແນະນໍາການລຶບເກມທີ່ບໍ່ໄດ້ເປີດເປັນເວລາດົນນານຫຼືມີໄຟລ໌ບັນທຶກທີ່ synchronized ໃນຄລາວ.
ການຄວບຄຸມຂັ້ນສູງຂອງໄຟລ໌ modular ແລະແພັກເກດ
ການຄວບຄຸມໄຟລ໌ທີ່ຕິດຕັ້ງໄດ້ກາຍເປັນບູລິມະສິດອັນເນື່ອງມາຈາກຂະຫນາດຂອງຊອບແວການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບທີ່ທັນສະໄຫມເພີ່ມຂຶ້ນ. ການໂຕ້ຕອບໃຫມ່ໃຫ້ລາຍລະອຽດຢ່າງແນ່ນອນວ່າແຕ່ລະອົງປະກອບຂອງເກມໃຊ້ເວລາເຖິງຮາດໄດ.
ຄວາມໂປ່ງໃສນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ລຶບຊຸດພາສາທີ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ ຫຼືຮູບແບບແຄມເປນທີ່ສໍາເລັດແລ້ວ, ຮັກສາພຽງແຕ່ອົງປະກອບຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນເທົ່ານັ້ນ. Modularity ໃນລະຫວ່າງການຖອນການຕິດຕັ້ງເຮັດໃຫ້ປະໂຫຍດສູງສຸດຂອງ SSD ໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມຫນ້າທີ່ທີ່ສໍາຄັນຂອງຜະລິດຕະພັນ.
ຂັ້ນຕອນການກວດສອບທາງດ້ານເຕັກນິກ ແລະ ຄວາມໝັ້ນຄົງຂອງລະບົບ
ກ່ອນທີ່ຈະເຂົ້າເຖິງປະຊາຊົນທົ່ວໄປ, ການປະດິດສ້າງທີ່ອະທິບາຍໄວ້ທັງໝົດແມ່ນຜ່ານຂະບວນການກວດສອບຢ່າງເຂັ້ມງວດພາຍໃນໂຄງການທົດສອບອາສາສະໝັກຂອງບໍລິສັດ. ກຸ່ມຜູ້ໃຊ້ Este ໄດ້ຮັບເວີຊັນເບື້ອງຕົ້ນຂອງຊອບແວ ແລະຮັບຜິດຊອບໃນການລາຍງານການຂັດຂ້ອງ, ຄວາມບໍ່ສອດຄ່ອງໃນການໂຕ້ຕອບ ຫຼືບັນຫາຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງພາກສ່ວນທີສາມ. ໄລຍະການທົດສອບໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າການປະຕິບັດການຄວບຄຸມຄູ່ມືຂອງຊີວະປະຫວັດໄວຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປັບຕົວທີ່ຊັດເຈນໃນການຈັດສັນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ virtual, ປ້ອງກັນການຊ້າລົງໃນການນໍາທາງໃນກະດານຕົ້ນຕໍໃນຂະນະທີ່ເກມຫນັກຫຼາຍຖືກໂຫລດ. ວິສະວະກອນຕິດຕາມບົດລາຍງານ telemetry ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍເຄື່ອງທົດສອບເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອກໍານົດຂໍ້ບົກພ່ອງຂອງການປຸງແຕ່ງແລະນໍາໃຊ້ການແກ້ໄຂໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ. ຍຸດທະສາດການປ່ອຍວົງແຫວນທີ່ສຸມໃສ່, ບ່ອນທີ່ຊອບແວໄດ້ຖືກແຈກຢາຍຄັ້ງທໍາອິດກັບກຸ່ມຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ຄ່ອຍໆຂະຫຍາຍອອກ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ສໍາຄັນຖືກແຍກອອກແລະແກ້ໄຂກ່ອນທີ່ມັນຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຖານລູກຄ້າທົ່ວໂລກ, ໃນໄລຍະການທົດສອບທີ່ແກ່ຍາວຫຼາຍອາທິດຈົນກ່ວາການຢັ້ງຢືນຄຸນນະພາບສຸດທ້າຍ.
ການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງລະບົບນິເວດຮາດແວ
ຍຸດທະສາດການປັບປຸງປະຈໍາເດືອນສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການສຸມໃສ່ການພັດທະນາແພລະຕະຟອມໄດ້ດີເກີນກວ່າສະເພາະການເປີດຕົວຕົ້ນສະບັບ. ສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂອງລະບົບປະຕິບັດການຖືກສ້າງແບບໂມດູນ, ອະນຸຍາດໃຫ້ເຕັກໂນໂລຢີການປຸງແຕ່ງແລະເຄືອຂ່າຍໃຫມ່ຖືກລວມເຂົ້າໃນການຍົກລະດັບໃນອະນາຄົດໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການປ່ຽນແປງຂອງຮາດແວທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ສ້າງວົງຈອນຊີວິດການຜະລິດໃນປະຈຸບັນໂດຍຜ່ານການປະດິດສ້າງທາງວິສະວະກໍາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.

