ບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີຍັກໃຫຍ່ຂອງອາເມລິກາເຫນືອໄດ້ເລີ່ມແຈກຢາຍຊຸດຊອບແວໃຫມ່ເພື່ອແນໃສ່ເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ desktop ລຸ້ນປະຈຸບັນ. ຄຸນນະສົມບັດໃຫມ່ຕົ້ນຕໍຂອງຊຸດນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຄຸ້ມຄອງເກມຫຼາຍເປີດພ້ອມໆກັນ, ຫນ້າທີ່ຈົນກ່ວາໃນປັດຈຸບັນດໍາເນີນການໃນລັກສະນະອັດຕະໂນມັດຢ່າງເຂັ້ມງວດໂດຍລະບົບປະຕິບັດການ. Jogadores ຈາກທົ່ວໂລກໄດ້ຮ້ອງຂໍທາງເລືອກໃນການຈັດການພື້ນທີ່ ແລະຄວາມຊົງຈໍາຂອງອຸປະກອນຂອງເຂົາເຈົ້າໃນທາງທີ່ກົງ ແລະເປັນແບບສ່ວນຕົວກວ່າ.
ຄຸນນະສົມບັດ, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດລະງັບແລະສືບຕໍ່ຄວາມຄືບຫນ້າບ່ອນທີ່ຜູ້ໃຊ້ປະໄວ້ໃນເວລາສອງສາມວິນາທີ, ປະຈຸບັນໄດ້ຮັບຊັ້ນການຄວບຄຸມທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ. ການປ່ຽນແປງດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຫຼາຍກວ່າເກົ່າໃນການຄຸ້ມຄອງການເກັບຮັກສາພາຍໃນຄວາມໄວສູງ. ການປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງ Essa ປ່ຽນແປງນະໂຍບາຍດ້ານຂອງການນໍາໃຊ້ອຸປະກອນປະຈໍາວັນ, ມອບອໍານາດການຕັດສິນໃຈຢູ່ໃນມືຂອງເຈົ້າຂອງຮາດແວ.
ここでは、新しいカラー、ホーム画面の追加グループ、プロフィールバッジ、および個々のゲームでのクイックレジュームの無効化について簡単に説明します.https://t.co/gO8lrupmSh pic.twitter.com/nEn8nxMatK
— トム・ウォーレン (@tomwarren)2026 年 3 月 18 日
ນອກເໜືອໄປຈາກການປ່ຽນແປງຂອງການປ່ຽນແປງລະຫວ່າງຊອບແວການບັນເທີງ, ຊຸດດັ່ງກ່າວລວມມີການປັບປ່ຽນການຖອດລະຫັດສຽງ ແລະການໂຕ້ຕອບຂອງສາຍຕາ. ການປະຕິບັດກໍາລັງຖືກປ່ອຍອອກມາເທື່ອລະກ້າວໃຫ້ກັບກຸ່ມຜູ້ທົດສອບທີ່ເລືອກກ່ອນການປ່ອຍທົ່ວໂລກ. ຈຸດປະສົງຂອງບໍລິສັດແມ່ນເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງລະບົບນິເວດດິຈິຕອນແລະຫຼີກເວັ້ນຄວາມລົ້ມເຫລວໃນເວລາທີ່ນໍາທາງຜ່ານເມນູຕົ້ນຕໍ.
ການຈັດການຫົວຂໍ້ທີ່ຖືກລະງັບໃຫມ່
ການເຮັດວຽກຂອງຊີວະປະຫວັດຫຍໍ້ໄດ້ນໍາໃຊ້ສະຖາປັດຕະຍະກໍາ NVMe SSD ເພື່ອຊ່ວຍປະຢັດສະຖານະທີ່ແນ່ນອນຂອງເກມໃຫ້ກັບຫນ່ວຍຄວາມຈໍາທີ່ບໍ່ມີການລະເຫີຍ. Anteriormente, ລະບົບປະຕິບັດການຕັດສິນໃຈອັດຕະໂນມັດວ່າຫົວຂໍ້ໃດຈະຍັງຄົງຖືກລະງັບໄວ້, ແທນທີ່ອັນເກົ່າເມື່ອເປີດໃຫມ່. ພຶດຕິກຳ Esse ສ້າງຄວາມບໍ່ຄາດຝັນໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ຕ້ອງການຮັກສາເກມສະເພາະໃຫ້ພ້ອມສຳລັບການເຂົ້າເຖິງທັນທີ.
ດ້ວຍການອັບເດດໃໝ່, ຕອນນີ້ອິນເຕີເຟດຈະສະແດງເມນູສະເພາະເພື່ອຈັດການເຊດຊັນເຫຼົ່ານີ້. ເຈົ້າຂອງ Console ສາມາດເບິ່ງລາຍຊື່ທີ່ຊັດເຈນຂອງທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ຖືກຈັດສັນຢູ່ໃນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາທີ່ໄວ. ຄວາມໂປ່ງໃສ Essa ແກ້ໄຂການວິພາກວິຈານຕົ້ນຕໍອັນໜຶ່ງຂອງການອອກແບບສ່ວນຕິດຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ຕົ້ນສະບັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວອຸປະກອນ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດແມ່ນຄວາມສາມາດໃນການປັກໝຸດເກມດ້ວຍຕົນເອງໃສ່ລາຍຊື່ທີ່ໂຈະ. ໂດຍການເລືອກຫົວຂໍ້ສະເພາະ, ຜູ້ນສາມາດສັ່ງໃຫ້ລະບົບບໍ່ເຄີຍເອົາມັນອອກຈາກຄວາມຊົງຈໍາໄວເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າຜູ້ໃຊ້ເອງຕັດສິນໃຈປິດແອັບພລິເຄຊັນ. Isso ຮັບປະກັນວ່າເກມທີ່ທ່ານມັກແມ່ນຄລິກດຽວສະເໝີ, ໂດຍບໍ່ມີຄວາມສ່ຽງທີ່ຈະຖືກຂຽນທັບໂດຍການເປີດຊອບແວອື່ນໂດຍບັງເອີນ.
ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການນໍາທາງງ່າຍຂຶ້ນ, ນັກພັດທະນາໄດ້ລວມເອົາແທັກຮູບພາບໃນຫ້ອງສະຫມຸດສື່. Agora, ໄອຄອນສະເພາະຊີ້ບອກຢ່າງຈະແຈ້ງວ່າເກມໃດທີ່ຮອງຮັບເທັກໂນໂລຢີການສືບຕໍ່ໄວ ແລະອັນໃດຖືກໂຈະຢູ່ໃນຂະນະນີ້. ສັນຍານພາບ Essa ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະເປີດເກມພຽງແຕ່ເພື່ອກວດເບິ່ງສະຖານະການປະຕິບັດການຂອງມັນ, ເພີ່ມປະສິດທິພາບເວລານໍາທາງ.
ການເພີ່ມປະສິດທິພາບສຽງສໍາລັບແອັບພລິເຄຊັນສື່
ອີກດ້ານຫນຶ່ງທີ່ຖືກໂຈມຕີໂດຍວິສະວະກອນຊອບແວກ່ຽວຂ້ອງກັບການສືບພັນສຽງໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສະຕີມແລະການຫຼິ້ນສື່. ການປັບປຸງແນະນໍາຟັງຊັນສົ່ງຕໍ່ສຽງ, ອະນຸຍາດໃຫ້ສັນຍານສຽງຖືກສົ່ງໂດຍກົງຈາກແອັບພລິເຄຊັນໄປຫາອຸປະກອນສຽງພາຍນອກ, ເຊັ່ນແຖບສຽງຫຼືຕົວຮັບ. ຂະບວນການ Esse ຂ້າມການປະມວນຜົນພາຍໃນຂອງຄອນໂຊນ, ຮັບປະກັນຄວາມຊື່ສັດຂອງສຽງທີ່ດີກວ່າໂດຍບໍ່ມີການບີບອັດເພີ່ມເຕີມ.
ມາດຕະການດັ່ງກ່າວໄດ້ຜົນປະໂຫຍດໂດຍກົງກັບ audiophiles ແລະຜູ້ໃຊ້ທີ່ໃຊ້ console ເປັນສູນຄວາມບັນເທີງໃນເຮືອນ. ໂດຍການກໍາຈັດການແຊກແຊງຂອງລະບົບປະຕິບັດການໃນການຖອດລະຫັດ, ຄວາມລ່າຊ້າຈະຫຼຸດລົງ ແລະຄຸນນະພາບຕົ້ນສະບັບຂອງຮູບແບບສຽງທີ່ມີຄວາມຄົມຊັດສູງຈະຖືກຮັກສາໄວ້. ທາງເລືອກສາມາດຖືກເປີດໃຊ້ໂດຍກົງໃນເມນູການຕັ້ງຄ່າທົ່ວໄປຂອງອຸປະກອນ, ໃນພາກສຽງແລະສຽງອອກ.
ການປັບແຕ່ງສາຍຕາ ແລະພື້ນຫຼັງແບບເຄື່ອນໄຫວ
ຄວາມງາມຂອງຫນ້າຈໍເຮືອນຍັງໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈເປັນພິເສດໃນຮອບຂອງການປັບປຸງລະບົບນີ້. ບໍລິສັດໄດ້ຂະຫຍາຍລາຍການຂອງພື້ນຫລັງແບບເຄື່ອນໄຫວ, ເພີ່ມທາງເລືອກອະນິເມຊັນໃຫມ່ແລະ palettes ສີທີ່ມີປະຕິກິລິຍາຕໍ່ການນໍາທາງຂອງຜູ້ໃຊ້. ການເພີ່ມ Essas ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເຮັດໃຫ້ການໂຕ້ຕອບມີຄວາມຄ່ອງແຄ້ວຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະເປັນທີ່ພໍໃຈໃນສາຍຕາໃນລະຫວ່າງການໃຊ້ປະຈຳວັນທີ່ຍາວນານ.
ຮູບແບບສີສັນໃໝ່ລວມມີການອອກແບບທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກແຟຣນໄຊ້ຄລາດສິກ ແລະຮູບແບບທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນທີ່ໃຊ້ພະລັງງານປະມວນຜົນກຣາຟິກຂອງອຸປະກອນເພື່ອສະແດງການເຄື່ອນໄຫວທີ່ລະອຽດອ່ອນ. ທາງເລືອກຂອງພື້ນຫລັງບໍ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ການປະຕິບັດລະບົບໂດຍລວມຍ້ອນວ່າວິສະວະກອນໄດ້ເພີ່ມປະສິດທິພາບການບໍລິໂພກຊັບພະຍາກອນສໍາລັບພາບເຄື່ອນໄຫວເຫຼົ່ານີ້. ການປັບແຕ່ງເປັນແບບສ່ວນຕົວຂະຫຍາຍໄປເຖິງໂປຣໄຟລ໌ຜູ້ໃຊ້, ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການລະບຸຕົວຕົນທາງສາຍຕາທີ່ແຕກຕ່າງກັນສຳລັບແຕ່ລະບັນຊີທີ່ເຂົ້າສູ່ລະບົບດ້ວຍອຸປະກອນດຽວກັນ.
ນອກເໜືອໄປຈາກພື້ນຫຼັງແບບເຄື່ອນໄຫວ, ຄວາມສາມາດໃນການອ່ານຂອງເມນູໄດ້ຖືກປັບປຸງດ້ວຍການປັບປ່ຽນຄວາມຄົມຊັດ ແລະຕົວພິມຂອງລະບົບ. ການຈັດຕັ້ງບລັອກເນື້ອຫາໃນໜ້າຈໍຫຼັກໃນປັດຈຸບັນອະນຸຍາດໃຫ້ມີການປັບແຕ່ງທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າ, ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີສິດເສລີພາບໃນການຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງໄອຄອນ ແລະທາງລັດທີ່ເຂົາເຈົ້າໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຊີວິດປະຈໍາວັນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຈຸດສຸມຍັງຄົງຢູ່ໃນຄວາມວ່ອງໄວໃນການເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາທີ່ຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນຮາດໄດ.
ການເຊື່ອມໂຍງກັບການບໍລິການສະຫມັກໄດ້ປັບປຸງ
ລະບົບນິເວດການລົງທະບຽນເກມຂອງຜູ້ຜະລິດໄດ້ຮັບເຄື່ອງມືການເຊື່ອມໂຍງໃຫມ່ເຂົ້າໄປໃນສ່ວນຕິດຕໍ່ຕົ້ນຕໍຂອງ console. ການປັບປຸງດັ່ງກ່າວປະຕິບັດລະບົບການແຈ້ງເຕືອນທີ່ສະຫລາດກວ່າ, ເຊິ່ງແຈ້ງເຕືອນຜູ້ຈອງກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ທີ່ກໍາລັງຈະອອກຈາກລາຍການທີ່ຫມຸນ. ຟັງຊັນ Essa ຖືກອອກແບບມາເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຖືກຈັບຈາກການເຝົ້າລະວັງໂດຍການເອົາເກມທີ່ເຂົາເຈົ້າກຳລັງດຳເນີນໄປຢ່າງຈິງຈັງ. ແຖບທີ່ອຸທິດຕົນໃຫ້ກັບການບໍລິການໃນປັດຈຸບັນຈັດລະບຽບຂໍ້ມູນຕາມລໍາດັບ, ເນັ້ນໃສ່ການເພີ່ມເຕີມທີ່ຜ່ານມາແລະການອອກເດີນທາງທີ່ໃກ້ຈະມາຮອດດ້ວຍຄວາມຊັດເຈນທາງດ້ານສາຍຕາ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນໃນການວາງແຜນເວລາຂອງທ່ານໂດຍໃຊ້ເວທີ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ຂະບວນການດາວໂຫຼດ ແລະການຈັດການພື້ນທີ່ສໍາລັບເກມໃນລາຍການໄດ້ຖືກເຮັດໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາງ່າຍຂຶ້ນ. Quando ຜູ້ໃຊ້ພະຍາຍາມທີ່ຈະຕິດຕັ້ງຫົວຂໍ້ແລະບໍ່ມີການເກັບຮັກສາທີ່ພຽງພໍ, ລະບົບອັດຕະໂນມັດແນະນໍາໃຫ້ເອົາເກມທີ່ບໍ່ໄດ້ເປີດເປັນເວລາດົນນານຫຼືທີ່ synchronized ຢ່າງຖືກຕ້ອງໄຟລ໌ທີ່ບັນທຶກການຟັງ. ການຈັດການຂໍ້ມູນອັດສະລິຍະ Essa ເພີ່ມປະສິດທິພາບການໃຊ້ SSD ພາຍໃນ, ຮັບປະກັນວ່າຫ້ອງສະໝຸດບໍລິການການສະໝັກສະມາຊິກສາມາດນຳໃຊ້ໄດ້ໂດຍທີ່ເຈົ້າຂອງຮາດແວຕ້ອງການການແຊກແຊງແບບສະຫຼັບຊັບຊ້ອນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
ໂຄງການທົດສອບລະບົບແລະຄວາມຫມັ້ນຄົງ
ກ່ອນທີ່ຈະເຂົ້າເຖິງປະຊາຊົນທົ່ວໄປ, ການປະດິດສ້າງທັງຫມົດທີ່ອະທິບາຍໄດ້ຜ່ານຂະບວນການກວດສອບຢ່າງເຂັ້ມງວດໂດຍຜ່ານໂຄງການທົດສອບອາສາສະຫມັກຂອງບໍລິສັດ. ກຸ່ມຜູ້ໃຊ້ Este ໄດ້ຮັບເວີຊັນເບື້ອງຕົ້ນຂອງຊອບແວ ແລະຮັບຜິດຊອບໃນການລາຍງານຄວາມລົ້ມເຫລວ, ຄວາມບໍ່ສອດຄ່ອງໃນການໂຕ້ຕອບ ຫຼືບັນຫາຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງພາກສ່ວນທີສາມ. ໄລຍະການທົດສອບໃນປະຈຸບັນໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າການປະຕິບັດການຄວບຄຸມຄູ່ມືຂອງຊີວະປະຫວັດໄວຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປັບຕົວທີ່ດີໃນການຈັດສັນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ virtual, ເພື່ອປ້ອງກັນການໂຫຼດເກມຫນັກຫຼາຍຈາກການນໍາທາງຊ້າໃນກະດານຕົ້ນຕໍ. ວິສະວະກອນຕິດຕາມບົດລາຍງານ telemetry ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍເຄື່ອງທົດສອບເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອກໍານົດຂໍ້ບົກພ່ອງຂອງການປຸງແຕ່ງແລະນໍາໃຊ້ການແກ້ໄຂໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ. ຍຸດທະສາດການປ່ອຍວົງແຫວນທີ່ມີຈຸດສູນກາງ, ບ່ອນທີ່ຊອບແວຖືກແຈກຢາຍຄັ້ງທໍາອິດກັບກຸ່ມຂະຫນາດນ້ອຍແລະຄ່ອຍໆຂະຫຍາຍ, ຮັບປະກັນວ່າຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ສໍາຄັນຖືກແຍກອອກແລະແກ້ໄຂກ່ອນທີ່ມັນຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຖານລູກຄ້າທົ່ວໂລກ. ໄລຍະເວລາການທົດສອບຄາດວ່າຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມອາທິດຈົນກ່ວາການຢັ້ງຢືນຄຸນນະພາບສຸດທ້າຍແມ່ນອອກໃຫ້ໂດຍຜູ້ອໍານວຍການວິສະວະກໍາຊອບແວຂອງບໍລິສັດ.
ການຈັດການບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນພາຍໃນແບບພິເສດ
ການຄວບຄຸມໄຟລ໌ທີ່ຕິດຕັ້ງໄດ້ກາຍເປັນບູລິມະສິດອັນເນື່ອງມາຈາກຂະຫນາດຂອງຊອບແວການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບທີ່ທັນສະໄຫມເພີ່ມຂຶ້ນ. ການໂຕ້ຕອບໃຫມ່ໃຫ້ລາຍລະອຽດຢ່າງແນ່ນອນວ່າແຕ່ລະອົງປະກອບຂອງເກມໃຊ້ເວລາຫຼາຍປານໃດ, ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດລຶບຊຸດພາສາທີ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ຫຼືໂຫມດແຄມເປນສໍາເລັດຮູບ, ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາພຽງແຕ່ອົງປະກອບຫຼາຍຜູ້ນ. Essa modularity ໃນການຖອນການຕິດຕັ້ງເຮັດໃຫ້ປະໂຫຍດສູງສຸດຂອງ solid state drive ໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມປະສົບການຫຼັກຂອງຜະລິດຕະພັນຜູ້ບໍລິໂພກ.
ການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງຄວາມສາມາດຂອງຮາດແວ
ຍຸດທະສາດການປັບປຸງປະຈໍາເດືອນສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມມຸ່ງຫມັ້ນຂອງຜູ້ຜະລິດໃນການພັດທະນາເວທີທີ່ເກີນກວ່າຂໍ້ກໍານົດການເປີດຕົວຕົ້ນສະບັບຂອງມັນ. ໂດຍການຟັງຄໍາຕິຊົມໂດຍກົງຈາກຊຸມຊົນ, ທີມງານພັດທະນາສາມາດຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງລັກສະນະທີ່ມີຜົນກະທົບທາງບວກຂອງປົກກະຕິຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ການຫັນປ່ຽນຄອນໂຊນເປັນອຸປະກອນແບບເຄື່ອນໄຫວ. ການເພີ່ມເຕີມຂອງການຄວບຄຸມຄູ່ມືກ່ຽວກັບຫນ້າທີ່ອັດຕະໂນມັດສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການເຕີບໃຫຍ່ໃນປັດຊະຍາການອອກແບບຊອບແວຂອງຍີ່ຫໍ້.
ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປໃນແຜນທີ່ເສັ້ນທາງການພັດທະນາຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການສຸມໃສ່ການເຂົ້າເຖິງແລະການເຊື່ອມໂຍງກັບອຸປະກອນມືຖືແລະເຄືອຂ່າຍໄຮ້ສາຍ. ສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂອງລະບົບປະຕິບັດການຖືກສ້າງໃຫ້ເປັນໂມດູນ, ອະນຸຍາດໃຫ້ການຍົກລະດັບໃນອະນາຄົດທີ່ຈະລວມເອົາເຕັກໂນໂລຢີການປຸງແຕ່ງແລະເຄືອຂ່າຍທີ່ພົ້ນເດັ່ນຂື້ນໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການປັບປຸງຮາດແວທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ວົງຈອນຊີວິດຂອງ consoles ລຸ້ນປະຈຸບັນຍັງສືບຕໍ່ເປັນຮູບຊົງໂດຍການປະດິດສ້າງດ້ານວິສະວະກໍາທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນເຫຼົ່ານີ້.