ຄອບຄົວໜຶ່ງທີ່ອາໄສຢູ່ໃນເມືອງ São Paulo ຮູ້ສຶກແປກໃຈເມື່ອວິເຄາະໃບເກັບເງິນບັດເຄຣດິດລາຍເດືອນຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະລະບຸລາຍຈ່າຍທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບຮູ້ເປັນຈຳນວນ R$1,200. ການສືບສວນພາຍໃນຂອງທີ່ຢູ່ອາໄສໄດ້ເປີດເຜີຍວ່າຈໍານວນເງິນດັ່ງກ່າວແມ່ນໃຊ້ຈ່າຍໂດຍເດັກນ້ອຍອາຍຸ 7 ປີ, ຜູ້ທີ່ດໍາເນີນການ microtransactions ຫຼາຍພາຍໃນເວທີເກມອອນໄລນ໌ Roblox. ກໍລະນີດັ່ງກ່າວຊີ້ໃຫ້ເຫັນຈຸດອ່ອນທົ່ວໄປໃນເຮືອນທີ່ທັນສະໄຫມ, ບ່ອນທີ່ອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກຖືກແບ່ງປັນໂດຍບໍ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດທາງດ້ານການເງິນ. ການເຂົ້າເຖິງກອງທຶນດັ່ງກ່າວເກີດຂຶ້ນຍ້ອນວ່າເດັກນ້ອຍສາມາດຈື່ຈໍາລະຫັດຄວາມປອດໄພສາມຕົວເລກ, ທີ່ເອີ້ນວ່າ CVV, ພິມຢູ່ດ້ານຫລັງຂອງບັດເຄຣດິດຂອງພໍ່ຂອງລາວ.
ດ້ວຍຂໍ້ມູນນີ້, ເດັກນ້ອຍສາມາດອະນຸມັດການຊື້ໂດຍກົງໃນກະເປົາເງິນດິຈິຕອນຂອງແທັບເລັດທີ່ລາວໃຊ້ເພື່ອຄວາມບັນເທີງ. ຄວາມງ່າຍຂອງການອະນຸມັດການເຮັດທຸລະກໍາເຮັດໃຫ້ຄໍາຖາມກ່ຽວກັບປະສິດທິພາບຂອງລະບົບການກວດສອບຄວາມຖືກຕ້ອງໃນສະພາບແວດລ້ອມ virtual ແນໃສ່ເດັກນ້ອຍ. Especialistas ໃນຄວາມປອດໄພດິຈິຕອນຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການຂາດການລັອກ biometric ຫຼືລະຫັດຜ່ານເພີ່ມເຕີມເພື່ອຢືນຢັນການຊື້ແຕ່ລະຄົນແມ່ນປັດໃຈຕົ້ນຕໍທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ປະເພດຂອງເຫດການນີ້ເກີດຂຶ້ນ.

ເມື່ອບັດຖືກລົງທະບຽນເປັນວິທີການຊໍາລະເລີ່ມຕົ້ນໃນລະບົບປະຕິບັດການ, ອຸປະສັກໃນການໄດ້ຮັບສະກຸນເງິນ virtual ກາຍເປັນຫນ້ອຍ. Isso ອຳ ນວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ແກ່ການໃຊ້ຈ່າຍຢ່າງກະທັນຫັນໂດຍຜູ້ໃຊ້ທີ່ຍັງບໍ່ທັນເຂົ້າໃຈມູນຄ່າທີ່ແທ້ຈິງຂອງເງິນແລະກົນໄກຂອງທຸລະກໍາທະນາຄານ. ການປ່ຽນສະກຸນເງິນທີ່ແທ້ຈິງເປັນສະກຸນເງິນທີ່ສົມມຸດພາຍໃນເກມສ້າງການແຍກຕົວທີ່ປິດບັງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ມີປະສິດທິພາບຂອງແຕ່ລະລາຍການສະເໝືອນທີ່ໄດ້ມາໃນລະຫວ່າງການແຂ່ງຂັນ.
ກົນໄກການເຮັດທຸລະກໍາທາງດ້ານການເງິນໃນສະພາບແວດລ້ອມ virtual
ນະໂຍບາຍດ້ານເຫດການກ່ຽວຂ້ອງກັບປັດໃຈທາງດ້ານເຕັກນິກ ແລະພຶດຕິກໍາທີ່ອຳນວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ແກ່ການໃຊ້ຈ່າຍຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນເວທີການບັນເທີງ. ບັດຕົ້ນຕໍຂອງຄອບຄົວໄດ້ຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນລະບົບອຸປະກອນມືຖືແລ້ວ, ລົບລ້າງຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະຕື່ມຂໍ້ມູນຢ່າງກວ້າງຂວາງເຊັ່ນ: ຊື່ຜູ້ຖື, ວັນຫມົດອາຍຸແລະຕົວເລກທີ່ສົມບູນ. ການຊື້ແມ່ນເກີດຂຶ້ນໃນໄລຍະເວລາສັ້ນໆ, ໄດ້ມາຊຸດຂອງສະກຸນເງິນເກມສະເໝືອນຕາມລໍາດັບ. Essa ການຄ້າງຄືນຢ່າງໄວວາຂອງທຸລະກໍາຂະຫນາດນ້ອຍມັກຈະຂ້າມຂອບເຂດຈໍາກັດຂອງການຮັບຮູ້ທັນທີ, ການສະສົມມູນຄ່າທີ່ສໍາຄັນກ່ອນທີ່ຈະມີການແຈ້ງເຕືອນໃດໆໂດຍລະບົບປະຕິບັດການຂອງອຸປະກອນ.
ການແຈ້ງເຕືອນທຸລະກຳຈາກແອັບທະນາຄານຖືກປິດການນຳໃຊ້ໃນສະມາດໂຟນຂອງພໍ່ແມ່, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການກວດພົບການເຄື່ອນໄຫວຜິດປົກກະຕິໄດ້ຊັກຊ້າຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ສະຖາບັນການເງິນທີ່ຮັບຜິດຊອບໃນການອອກບັດເຄຣດິດໄດ້ບັນທຶກຮູບແບບການບໍລິໂພກທີ່ຜິດປົກກະຕິ, ຍ້ອນວ່າການຊື້ເກີດຂຶ້ນໃນໄລຍະເວລາສັ້ນໆແລະຫມົດໄປນອກປະຫວັດການໃຊ້ຈ່າຍຂອງຜູ້ຖື. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ລະບົບປ້ອງກັນການສໍ້ໂກງອັດຕະໂນມັດບໍ່ໄດ້ສະກັດກັ້ນການດໍາເນີນງານ. ຈໍານວນ R$1,200 ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍ, ໂດຍສະເພາະການພິຈາລະນາວ່າຄ່າຈ້າງຂັ້ນຕ່ໍາໃນປັດຈຸບັນແມ່ນ R$1,621, ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການວາງແຜນທາງດ້ານການເງິນຂອງຄົວເຮືອນໂດຍກົງແລະທໍາລາຍງົບປະມານປະຈໍາເດືອນທີ່ຈັດສັນໃຫ້ກັບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ຈໍາເປັນ.
ປັດໄຈທາງດ້ານວິຊາການທີ່ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການເຂົ້າເຖິງກອງທຶນ
ເພື່ອເຂົ້າໃຈສະຖານະການທີ່ເກີດຂື້ນໄດ້ງ່າຍ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງເບິ່ງການຕັ້ງຄ່າເລີ່ມຕົ້ນຂອງອຸປະກອນມືຖືໃນປະຈຸບັນ. ລະບົບປະຕິບັດການໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບຄວາມສະດວກສະບາຍຂອງຜູ້ໃຊ້, ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເຄັ່ງຕຶງໃນເວລາຈ່າຍເງິນເພື່ອຊຸກຍູ້ການບໍລິໂພກພາຍໃນແອັບ ແລະ ຮ້ານຄ້າອອນລາຍ.
– ການເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນການຈ່າຍເງິນອັດຕະໂນມັດສ້າງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເອື້ອອໍານວຍໃຫ້ແກ່ການຊື້ໂດຍບັງເອີນ, ຕ້ອງການພຽງແຕ່ຄລິກດຽວເພື່ອຢືນຢັນການເຮັດທຸລະກໍາ.
– ການຂາດຄວາມຕ້ອງການ biometrics ສໍາລັບການເຮັດທຸລະກໍາສ່ວນບຸກຄົນທີ່ມີຄ່າຕ່ໍາອະນຸຍາດໃຫ້ມີການອະນຸມັດມະຫາຊົນ, ຫລີກລ່ຽງຄວາມປອດໄພຕົ້ນຕໍຂອງອຸປະກອນ.
ຜູ້ທີ່ຮັບຜິດຊອບພຽງແຕ່ໄດ້ຮັບຮູ້ສະຖານະການໃນມື້ຕໍ່ມາ, ໃນລະຫວ່າງການກວດກາບັນຊີທະນາຄານເປັນປົກກະຕິໂດຍຜ່ານຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງທະນາຄານ. Essa ຄວາມລ່າຊ້າໃນການລະບຸຕົວຕົນເປັນເລື່ອງປົກກະຕິເມື່ອການແຈ້ງເຕືອນແບບສົດໆບໍ່ຖືກຕັ້ງຄ່າຢ່າງຖືກຕ້ອງໃນສະມາດໂຟນຂອງຜູ້ຖືບັນຊີ.
ຂະບວນການຂັດແຍ້ງກັບສະຖາບັນການທະນາຄານ
ຫຼັງຈາກການຄົ້ນພົບ, ຄອບຄົວໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຂະບວນການຢ່າງເປັນທາງການຂອງການແຂ່ງຂັນຈໍານວນເງິນກັບຜູ້ປະກອບການບັດແລະຮ້ານຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງລະບົບປະຕິບັດການ. ຂັ້ນຕອນການຄືນເງິນສໍາລັບການຊື້ທີ່ເຮັດໂດຍຜູ້ນ້ອຍມັກຈະສັບສົນແລະ bureaucratic, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມອົດທົນແລະເອກະສານລາຍລະອຽດຈາກຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຊອກຫາການຟື້ນຕົວຂອງເງິນທີ່ສູນເສຍ.
ຜູ້ບໍລິຫານບັດມັກຈະໂຕ້ຖຽງວ່າການເຮັດທຸລະກໍາແມ່ນຖືກຕ້ອງຖ້າມັນດໍາເນີນຢູ່ໃນອຸປະກອນທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ແລະມີການປ້ອນຂໍ້ມູນຄວາມປອດໄພທີ່ຖືກຕ້ອງ. ຕໍາແຫນ່ງ Essa ໂອນຄວາມຮັບຜິດຊອບຕົ້ນຕໍໃຫ້ກັບຜູ້ຖືບັດ, ຜູ້ທີ່ຕ້ອງຮັບປະກັນການຮັກສາຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນທາງດ້ານການເງິນແລະລະຫັດຜ່ານຂອງເຂົາເຈົ້າສໍາລັບການເຂົ້າເຖິງອຸປະກອນທີ່ໃຊ້ຮ່ວມກັນ.
ເພື່ອປະຕິເສດການຄິດຄ່າບໍລິການ, ຜູ້ຖືຕ້ອງພິສູດວ່າບໍ່ມີຄວາມເຊື່ອທີ່ບໍ່ດີແລະວ່າການຊື້ແມ່ນການກະ ທຳ ໂດຍບັງເອີນໂດຍຄົນທີ່ບໍ່ມີຄວາມສາມາດ. Esse processo exige a abertura de chamados técnicos, o envio de capturas de tela e, em alguns casos mais extremos, o acionamento de órgãos de defesa do consumidor para mediar o conflito e garantoarcial doem á arsenal doem
ເຄື່ອງມືປ້ອງກັນມືຖືພື້ນເມືອງ
ຮ້ານຄ້າແອັບ ແລະຜູ້ພັດທະນາລະບົບປະຕິບັດການສະເໜີເຄື່ອງມືພື້ນເມືອງທີ່ອອກແບບມາເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ທຸລະກໍາທາງດ້ານການເງິນເກີດຂຶ້ນໂດຍບໍ່ມີການເບິ່ງແຍງຈາກຜູ້ໃຫຍ່. ການຄວບຄຸມຂອງພໍ່ແມ່ແມ່ນຄຸນສົມບັດທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດປິດກັ້ນການຊື້ໃນແອັບຯໄດ້ຢ່າງສົມບູນ ຫຼືຕ້ອງການການອະນຸຍາດຢ່າງຈະແຈ້ງສໍາລັບແຕ່ລະຄວາມພະຍາຍາມໃຊ້ຈ່າຍ, ສົ່ງການແຈ້ງເຕືອນໂດຍກົງຫາໂທລະສັບມືຖືຂອງຜູ້ເບິ່ງແຍງກຸ່ມຄອບຄົວ.
ການຕັ້ງຄ່າທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້ຕ້ອງການໃຫ້ຜູ້ຮັບຜິດຊອບສ້າງລະຫັດຜ່ານສະເພາະ ຫຼືໃຊ້ການພິສູດຢືນຢັນທາງຊີວະມິຕິ ເຊັ່ນ: ການອ່ານໃບໜ້າ ຫຼືລາຍນິ້ວມືເພື່ອອະນຸຍາດທຸລະກຳດ້ານການເງິນ. ຊັ້ນຄວາມປອດໄພພິເສດ Essa ຮັບປະກັນວ່າ, ເຖິງແມ່ນວ່າຂໍ້ມູນບັດຈະຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນອຸປະກອນ, ການເຮັດທຸລະກໍາຈະບໍ່ສໍາເລັດໂດຍບໍ່ມີການຢັ້ງຢືນທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງເຈົ້າຂອງບັນຊີ, ປ້ອງກັນຄວາມແປກໃຈໃນໃບແຈ້ງຫນີ້.
ທາງເລືອກທີ່ຈ່າຍລ່ວງໜ້າສໍາລັບການບັນເທີງຂອງເດັກນ້ອຍ
ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການໃຊ້ບັດເຄຣດິດແບບຈ່າຍເງິນຫຼັງຈ່າຍ, ທີ່ປຶກສາດ້ານການເງິນແນະນໍາໃຫ້ໃຊ້ວິທີການຊໍາລະລ່ວງຫນ້າສໍາລັບການບັນເທີງດິຈິຕອນຂອງເດັກນ້ອຍ. ການນໍາໃຊ້ບັດຂອງຂວັນ, ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກເປັນບັດຂອງຂວັນ, ກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນຍຸດທະສາດທີ່ປອດໄພທີ່ສຸດທີ່ມີຢູ່ໃນຕະຫຼາດໃນປະຈຸບັນສໍາລັບການຄວບຄຸມການໃຊ້ຈ່າຍໃນເກມອອນໄລນ໌.
ເມື່ອເລືອກບັດຂອງຂວັນ, ພໍ່ແມ່ຈະໄດ້ຮັບລະຫັດທີ່ມີມູນຄ່າປິດທີ່ເຂົ້າໄປໃນບັນຊີຂອງຜູ້ໃຊ້. ເດັກນ້ອຍມີສິດເສລີພາບໃນການໃຊ້ສິນເຊື່ອພາຍໃນເກມຕາມທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການ, ແຕ່ຂອບເຂດຈໍາກັດດ້ານການເງິນແມ່ນຖືກບັນຈຸຢ່າງເຂັ້ມງວດໂດຍຈໍານວນທີ່ຜ່ານມາ, ການກໍາຈັດຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຫນີ້ສິນແລະສອນແນວຄິດພື້ນຖານຂອງການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນທີ່ຈໍາກັດ.
ຄວາມຮັບຜິດຊອບຂອງບໍລິສັດໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີ
ການໂຕ້ວາທີທາງດ້ານກົດຫມາຍແລະການຄ້າກ່ຽວກັບຄວາມຮັບຜິດຊອບໃນກໍລະນີຂອງການຊື້ໂດຍບໍ່ໄດ້ຕັ້ງໃຈໂດຍເດັກນ້ອຍມີທັງຫນ້າທີ່ຂອງພໍ່ແມ່ແລະການປະຕິບັດຂອງບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີ. ຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນຜູ້ບໍລິໂພກ Entidades ໂຕ້ຖຽງວ່າຫຼາຍເກມມີການໂຕ້ຕອບທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອຊຸກຍູ້ການໃຊ້ຈ່າຍຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ການນໍາໃຊ້ສະກຸນເງິນ virtual ທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນຍາກທີ່ຈະຮັບຮູ້ມູນຄ່າທີ່ແທ້ຈິງຂອງເງິນ. ກົນລະຍຸດການສ້າງລາຍໄດ້ຂອງ Essa ສາມາດເຮັດໃຫ້ເດັກນ້ອຍສັບສົນ, ຜູ້ທີ່ມັກຈະບໍ່ເຂົ້າໃຈວ່າພວກເຂົາເຮັດທຸລະກໍາທາງດ້ານການເງິນທີ່ແທ້ຈິງໃນເວລາທີ່ຄລິກໃສ່ປຸ່ມສີເພື່ອຊື້ເຄື່ອງສໍາອາງຫຼືຂໍ້ໄດ້ປຽບໃນການແຂ່ງຂັນ. ຄວາມກົດດັນດ້ານລະບຽບພະຍາຍາມບັງຄັບໃຫ້ນັກພັດທະນາເຮັດການແຈ້ງໃບບິນໃຫ້ຈະແຈ້ງຂຶ້ນ ແລະຕ້ອງການການຢືນຢັນທີ່ເຂັ້ມງວດກວ່າກ່ອນທີ່ຈະດໍາເນີນການຊໍາລະ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ບໍລິສັດໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີໂຕ້ຖຽງວ່າໂຄງສ້າງພື້ນຖານດ້ານຄວາມປອດໄພທີ່ສະຫນອງແມ່ນເຂັ້ມແຂງແລະພຽງພໍ, ຕາບໃດທີ່ມັນຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ບໍລິສັດເນັ້ນຫນັກວ່າຂໍ້ກໍານົດຂອງການບໍລິການກໍານົດວ່າການເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນການຈ່າຍເງິນແລະການຕັ້ງຄ່າອຸປະກອນແມ່ນຄວາມຮັບຜິດຊອບສະເພາະຂອງຜູ້ຖືບັນຊີ. Quando ການຮ້ອງຂໍການຄືນເງິນຖືກປະຕິເສດ, ເຫດຜົນເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນອີງໃສ່ຄວາມຈິງທີ່ວ່າລະບົບໄດ້ດໍາເນີນການຕາມໂຄງການ, ດໍາເນີນການຊື້ທີ່ຖືກຕ້ອງດ້ວຍໃບຢັ້ງຢືນທີ່ຖືກຕ້ອງ. ການແກ້ໄຂຂໍ້ຂັດແຍ່ງເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະຂຶ້ນກັບນະໂຍບາຍທີ່ດີຂອງບໍລິສັດ, ເຊິ່ງອາດຈະໃຫ້ເງິນຄືນບົນພື້ນຖານພິເສດເພື່ອຮັກສາຄວາມສໍາພັນທີ່ດີກັບຖານລູກຄ້າແລະຫຼີກເວັ້ນການດໍາເນີນຄະດີທີ່ຍາວນານຢູ່ໃນສານ.
ຂັ້ນຕອນທັນທີສໍາລັບການສະກັດຄ່າບໍລິການ
ຄອບຄົວທີ່ພົບການເກັບຄ່າທີ່ບໍ່ສົມຄວນຄວນປະຕິບັດໂດຍໄວ, ທັນທີທັນໃດຕິດຕໍ່ສູນໂທຂອງທະນາຄານເພື່ອລາຍງານຄວາມບໍ່ເຂົ້າໃຈໃນການຊື້ຂອງພວກເຂົາແລະຂໍໃຫ້ມີການສະກັດກັ້ນການປິດບັດ. Simultaneamente, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະຕ້ອງລົງທະບຽນຄໍາຮ້ອງທຸກຢ່າງເປັນທາງການກັບຊ່ອງທາງການສະຫນັບສະຫນູນຂອງຮ້ານແອັບພລິເຄຊັນແລະຜູ້ພັດທະນາເກມ, ບັນທຶກການໂຕ້ຕອບແລະໂປໂຕຄອນທັງຫມົດເພື່ອເພີ່ມໂອກາດທີ່ຈະຟື້ນຕົວຈໍານວນເງິນທາງດ້ານການເງິນໂດຍບັງເອີນ.