ພື້ນຖານໂຄງລ່າງອອນໄລນ໌ຂອງ Sony ໄດ້ປະສົບກັບບັນຫາການຢຸດງານຄັ້ງໃຫຍ່ທີ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍພັນຄົນເຂົ້າເຖິງຊັບພະຍາກອນເຄືອຂ່າຍໃນອຸປະກອນທີ່ທັນສະໄໝ. ບັນຫາທາງດ້ານວິຊາການທົ່ວໂລກໄດ້ລົ້ມລົງການເຊື່ອມຕໍ່ພ້ອມໆກັນຢູ່ໃນຫຼາຍທະວີບໃນຕອນບ່າຍ, ເຮັດໃຫ້ມີການແຈ້ງເຕືອນຄວາມຜິດພາດຫຼາຍກວ່າຫ້າພັນການແຈ້ງເຕືອນໃນເວທີການກວດສອບການຈະລາຈອນທາງອິນເຕີເນັດທີ່ເປັນເອກະລາດໃນເວລາບໍ່ເທົ່າໃດນາທີ. ຄວາມລົ້ມເຫລວໄດ້ຂັດຂວາງການໄຫຼວຽນຂອງຂໍ້ມູນປົກກະຕິລະຫວ່າງອຸປະກອນທີ່ຢູ່ອາໄສແລະສູນຂໍ້ມູນສູນກາງຂອງບໍລິສັດ.
ຂໍ້ບົກພ່ອງຂອງໂຄງສ້າງໄດ້ສົ່ງຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ການຢືນຢັນພື້ນຖານຂອງໂປຣໄຟລ໌ຜູ້ໃຊ້ແລະການມີສ່ວນຮ່ວມໃນການແຂ່ງຂັນຫຼາຍຜູ້ນຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ມີຄວາມນິຍົມສູງໃນຕະຫຼາດຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນ. Equipes ຈາກທີມງານວິສະວະກໍາຂອງບໍລິສັດໄດ້ຢືນຢັນຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບໂດຍຜ່ານຊ່ອງທາງສະຖານະທີ່ເປັນທາງການ, ເລີ່ມຕົ້ນພິທີການສືບສວນແບບປົກກະຕິເພື່ອວາງແຜນຂອບເຂດຂອງການປິດໄຟ. ຈຸດສຸມເບື້ອງຕົ້ນຂອງການດໍາເນີນງານດ້ານວິຊາການແມ່ນກ່ຽວກັບການແຍກເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ຜິດພາດເພື່ອປ້ອງກັນຄວາມລົ້ມເຫຼວຂອງ cascading ຈາກການເຂົ້າເຖິງລະບົບການເກັບຮັກສາຟັງແລະຖານຂໍ້ມູນ virtual trophy.
ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງທີມງານບໍາລຸງຮັກສາແມ່ນເພື່ອກໍານົດຮາກຂອງບັນຫາໃນຂໍ້ກໍາຫນົດເສັ້ນທາງຕົ້ນຕໍແລະຟື້ນຟູການໄຫຼເຂົ້າຂອງຂໍ້ມູນໃນລັກສະນະທີ່ປອດໄພ. ໃນໄລຍະເວລາທີ່ບໍ່ມີການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຍາວນານ, ເຈົ້າຂອງອຸປະກອນໄດ້ລາຍງານອຸປະສັກທີ່ຮ້າຍແຮງໃນເວລາທີ່ພະຍາຍາມໃຊ້ລະບົບຕ່າງໆ, ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມເພິ່ງພໍໃຈສູງຂອງຮາດແວທີ່ທັນສະໄຫມໃນການເຊື່ອມຕໍ່ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອກວດສອບໃບອະນຸຍາດແລະດໍາເນີນການຊອບແວທີ່ໄດ້ມາໃນຮູບແບບດິຈິຕອນ.
ຂອບເຂດພູມສາດແລະອາການທໍາອິດຂອງຄວາມລົ້ມເຫຼວ
ເຫດການທາງວິຊາການໄດ້ແຜ່ລາມໄປທົ່ວຕະຫຼາດຜູ້ບໍລິໂພກຫຼັກຂອງຍີ່ຫໍ້ຢ່າງໄວວາ, ເຊິ່ງສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ América, Norte, Europa, Ásia ແລະ América Latina. ສັນຍານທຳອິດຂອງຄວາມບໍ່ໝັ້ນຄົງໄດ້ປະກົດຂຶ້ນໃນຕອນກາງບ່າຍໃນເຂດເວລາຝັ່ງຕາເວັນອອກຂອງ Estados Unidos, ເຊິ່ງເປັນຊ່ວງເວລາທີ່ໝາຍເຖິງການປ່ຽນໄປສູ່ຊົ່ວໂມງສູງສຸດສຳລັບການຈະລາຈອນຂໍ້ມູນຄວາມບັນເທີງ.
ເວລາສະເພາະນີ້ກົງກັນກັບເວລາທີ່ປະລິມານການສັນຈອນເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເນື່ອງຈາກການເລີ່ມຕົ້ນຂອງຊ່ວງເວລາພັກຜ່ອນ ແລະ ທ້າຍຊົ່ວໂມງເຮັດວຽກ. ການເປີດໃຊ້ງານພ້ອມໆກັນຂອງອຸປະກອນທີ່ຢູ່ອາໄສນັບລ້ານໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນບັນຫາການເຊື່ອມຕໍ່ຕໍ່ໄປນີ້ລາຍງານໂດຍພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້:
– Falha ເກີດຂຶ້ນຊ້ຳໃນການກວດສອບໃບອະນຸຍາດຊອບແວດິຈິຕອລ ແລະບລັອກຫ້ອງສະໝຸດ.
– Desconexão ຄວາມກະທັນຫັນຂອງເຊີບເວີການສື່ສານສຽງ ແລະກຸ່ມສົນທະນາ.
– Erros synchronization ຂໍ້ມູນບັນທຶກໄວ້ໃນຟັງໄດ້.
– Bloqueio ເຂົ້າເຖິງທັງຫມົດເພື່ອລາຍເດືອນການບໍລິການການສະຫມັກແລະການແລກປ່ຽນເກມ.
ຄວາມຜິດປົກກະຕິທີ່ບັນທຶກໄວ້ໃນການກວດວິນິດໄສ
ເຈົ້າຂອງອຸປະກອນໄດ້ບັນທຶກຄວາມຜິດປົກກະຕິໂດຍການດໍາເນີນການທົດສອບວິເຄາະເຄືອຂ່າຍທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນລະບົບປະຕິບັດການຂອງ consoles. ຜົນໄດ້ຮັບມັກຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນອັດຕາການດາວໂຫຼດຢູ່ໃນມາດຕະຖານປົກກະຕິທີ່ເຮັດສັນຍາກັບຜູ້ໃຫ້ບໍລິການອິນເຕີເນັດໃນທ້ອງຖິ່ນ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າການຮັບຊຸດຂໍ້ມູນດໍາເນີນການໂດຍບໍ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດທີ່ຮ້າຍແຮງຢູ່ໃນຊັ້ນທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ຢູ່ອາໄສ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ອັດຕາການອັບໂຫລດໄດ້ຮັບການຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍທີ່ຜິດປົກກະຕິສໍາລັບມາດຕະຖານການບໍລິການທີ່ຕ້ອງການໂດຍເວທີ. ໃນການເຊື່ອມຕໍ່ໃຍແກ້ວນໍາແສງຄວາມໄວສູງ, ຄວາມອາດສາມາດສົ່ງຂໍ້ມູນຫຼຸດລົງໃນຂອບໃກ້ສອງເມກາບິດຕໍ່ວິນາທີ, ເປັນຂໍ້ບົກຜ່ອງທາງດ້ານວິຊາການທີ່ເຮັດໃຫ້ບໍ່ສາມາດສົ່ງຄໍາສັ່ງຂອງຜູ້ຫຼິ້ນໄປຫາເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍກາງໄດ້ທັນເວລາ.
ຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ການສື່ສານແລະການໂຕ້ຕອບ
ຄວາມບໍ່ສົມດຸນທີ່ສຸດນີ້ໄດ້ປ້ອງກັນການສື່ສານສອງທາງທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອຮັກສາສະຖຽນລະພາບໃນການແຂ່ງຂັນອອນໄລນ໌. ຜົນໄດ້ຮັບພາກປະຕິບັດກ່ຽວຂ້ອງກັບການຂັບໄລ່ອັດຕະໂນມັດອອກຈາກເຊດຊັນເກມເນື່ອງຈາກຄວາມລ່າຊ້າສູງທີ່ບັນທຶກໂດຍເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງນັກພັດທະນາພາກສ່ວນທີສາມ, ເຊິ່ງມີລະບົບທີ່ເຄັ່ງຄັດສໍາລັບການກໍາຈັດຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ບໍ່ຫມັ້ນຄົງເພື່ອຮັກສາຄວາມສົມບູນຂອງການແຂ່ງຂັນອັນດັບ.
ນອກເຫນືອຈາກຄວາມບໍ່ສົມດຸນໃນອັດຕາການໂອນແພັກເກັດຂໍ້ມູນ, ລະບົບການຄຸ້ມຄອງສະຖານະພາບຂອງຫມູ່ເພື່ອນແລະສັງຄົມຍັງຄົງສະແດງຂໍ້ມູນທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ. ຜູ້ໃຊ້ Perfis ປະກົດວ່າຖືກຕັດການເຊື່ອມຕໍ່ຫຼືເບິ່ງບໍ່ເຫັນ, ເຖິງແມ່ນວ່າອຸປະກອນສາມາດສ້າງການສື່ສານພື້ນຖານກັບ router ທ້ອງຖິ່ນແລະຢືນຢັນການເຂົ້າເຖິງອິນເຕີເນັດບໍລະອົດແບນໂດຍຜ່ານການທົດສອບນໍາທາງໃນຕົວທ່ອງເວັບທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນລະບົບ.
ການຢຸດເຊົາການບໍລິການບັນເທີງປະສົມປະສານ
ສະຖາປັດຕະຍະກໍາເຄືອຂ່າຍທີ່ຖືກກະທົບເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນກະດູກສັນຫຼັງສໍາລັບການໂຕ້ຕອບທີ່ທັນສະໄຫມເກືອບທັງຫມົດໃນຮາດແວຂອງຍີ່ຫໍ້. ອຸບັດເຫດດັ່ງກ່າວໄດ້ທຳລາຍການບໍລິການລວມທີ່ຫຼາກຫຼາຍທີ່ຈຳເປັນສຳລັບການເຮັດວຽກເຕັມທີ່ຂອງອຸປະກອນລຸ້ນຕໍ່ໄປ, ເປັນການຊົ່ວຄາວປ່ຽນເຄື່ອງຈັກປະສິດທິພາບສູງໄປສູ່ສູນສື່ທີ່ມີຄວາມສາມາດຈຳກັດຢ່າງໜັກໜ່ວງຕໍ່ກັບການໃຊ້ດິສຟີຊິກແບບອອບໄລນ໌.
ຜູ້ຫຼິ້ນຂອງແຟນໄຊທີ່ສຸມໃສ່ຫຼາຍຄົນ, ເຊັ່ນ: ນັກຍິງຄົນທຳອິດ, ເຄື່ອງຈຳລອງກິລາ ແລະສະໜາມຮົບ, ໄດ້ພົບກັບອຸປະສັກທີ່ບໍ່ອາດຜ່ານໄດ້ໃນໜ້າຈໍການຈັບຄູ່. Isso ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະສ້າງເປັນທີມ, ເຂົ້າຮ່ວມເຊີບເວີການແຂ່ງຂັນທີ່ອຸທິດຕົນ ແລະຄວາມຄືບໜ້າຜ່ານທາງຜ່ານການສູ້ຮົບທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການກວດສອບປະສົບການຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນສູນຂໍ້ມູນຂອງຜູ້ເຜີຍແຜ່.
ການຢຸດງານດັ່ງກ່າວຍັງເຮັດໃຫ້ລະບົບອີຄອມເມີຊຂອງເວທີດັ່ງກ່າວເປັນອຳມະພາດ, ປ້ອງກັນການຊື້ຊື່ໃໝ່, ການແລກເອົາລະຫັດໂປຣໂມຊັນບັດເຕີມເງິນ ແລະ ການຊອກຫາຜ່ານໜ້າຕ່າງຂໍ້ສະເໜີຕາມລະດູການ. ການຕໍ່ອາຍຸອັດຕະໂນມັດຂອງການສະໝັກໃຊ້ບໍລິການລະດັບພຣີມຽມ, ເຊິ່ງຮັບປະກັນການເຂົ້າເຖິງໂໝດອອນໄລນ໌ ແລະ ການໝຸນລາຍການເກມ, ຍັງຖືກໂຈະຊົ່ວຄາວ, ເຊິ່ງກໍ່ໃຫ້ເກີດຄວາມຜິດພາດໃນລະບົບການຈ່າຍເງິນລວມ.
ຫນ້າທີ່ຮອງ, ແຕ່ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໂດຍຊຸມຊົນທົ່ວໂລກ, ເຊັ່ນ: ການຖ່າຍທອດສົດຂອງກອງປະຊຸມເກມກັບເວທີວິດີໂອພາຍນອກແລະອົງການຈັດຕັ້ງຂອງການແຂ່ງຂັນຢ່າງເປັນທາງການອະນຸມັດໂດຍຜູ້ຜະລິດ, ແມ່ນ inoperable ທັງຫມົດສໍາລັບຊົ່ວໂມງໃນຕອນທ້າຍ. ຄວາມລົ້ມເຫລວໃນການກວດສອບໃບອະນຸຍາດດິຈິຕອນໄດ້ສ້າງອຸປະສັກເພີ່ມເຕີມ, ຂັດຂວາງການເຂົ້າເຖິງເກມທີ່ຊື້ດ້ວຍດິຈິຕອນທີ່ຕ້ອງການການກວດສອບລິຂະສິດເປັນໄລຍະຜ່ານອິນເຕີເນັດ.
ການລະດົມຜູ້ບໍລິໂພກແລະການຊີ້ນໍາດ້ານວິຊາການ
ການຂາດການເຊື່ອມຕໍ່ໄດ້ສ້າງການລະດົມທັນທີໃນເວທີສົນທະນາແລະກະດານຂ່າວສາທາລະນະໃນອິນເຕີເນັດ, ບ່ອນທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກຂອງຊາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນໄດ້ເຜີຍແຜ່ພາບຫນ້າຈໍສະແດງລະຫັດຄວາມຜິດພາດທີ່ເປັນຕົວເລກແລະຕົວເລກທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍລະບົບປະຕິບັດການ. ປະລິມານຂໍ້ຄວາມທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຕໍາແຫນ່ງຢ່າງເປັນທາງການແລະການຟື້ນຟູຢ່າງໄວວາຂອງສະພາບແວດລ້ອມອອນໄລນ໌ໄດ້ຄອບງໍາຫົວຂໍ້ສົນທະນາຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຫຼາຍພາກພື້ນທົ່ວໂລກ, ເນັ້ນຫນັກເຖິງຂະຫນາດຂອງ blackout. ຄວາມບໍ່ພໍໃຈຂອງຜູ້ໃຊ້ໄດ້ຖືກຂະຫຍາຍອອກໂດຍຄວາມຈິງທີ່ວ່າການຢຸດງານເກີດຂຶ້ນໃນມື້ທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນທີ່ຂະຫຍາຍ, ເຮັດໃຫ້ການວາງແຜນຂອງທີມງານ virtual ຫຼາຍພັນຄົນ. ບົດລາຍງານ Muitos ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະໃຊ້ປະໂຍດຈາກເຫດການເວລາຈໍາກັດພາຍໃນເກມສະເພາະທີ່ດໍາເນີນການເປັນການບໍລິການຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ກິດຈະກໍາທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການເຊື່ອມຕໍ່ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອບັນທຶກຄວາມຄືບຫນ້າຂອງພາລະກິດປະຈໍາວັນແລະແຈກຢາຍຮາງວັນ virtual ພິເສດທີ່ຫມົດອາຍຸໃນສອງສາມຊົ່ວໂມງ.
ໃນລະຫວ່າງຈຸດສູງສຸດຂອງຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບຂອງລະບົບ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານເທກໂນໂລຍີເຄືອຂ່າຍແນະນໍາຢ່າງແຂງແຮງວ່າຜູ້ໃຊ້ຫຼີກເວັ້ນການປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າທ້ອງຖິ່ນ, ເຊັ່ນການປ່ຽນເສັ້ນທາງ router ຫຼືປ່ຽນທີ່ຢູ່ DNS ຕົ້ນຕໍແລະຮອງ. ການແກ້ໄຂຕົວກໍານົດການເຮືອນເຫຼົ່ານີ້ໃນລະຫວ່າງການລົ້ມເຫຼວພາຍນອກຂະຫນາດໃຫຍ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຂັດແຍ້ງໃນການເຊື່ອມຕໍ່ໃຫມ່ໃນເວລາທີ່ສູນຂໍ້ມູນຕົ້ນຕໍໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງໃຫມ່ໂດຍບໍລິສັດ, ເຮັດໃຫ້ມັນຍາກສໍາລັບ console ທີ່ຈະກັບຄືນສູ່ສະພາບແວດລ້ອມອອນໄລນ໌ໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ຄໍາແນະນໍາດ້ານວິຊາການມາດຕະຖານໃນສະຖານະການປິດເຄື່ອງເຊີບເວີເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນລໍຖ້າການແກ້ໄຂສະເພາະໂດຍທີມງານວິສະວະກໍາຂອງບໍລິສັດທີ່ຮັບຜິດຊອບ, ປະຕິບັດຕາມເວລາທີ່ແທ້ຈິງໃນຫນ້າສະຖານະການບໍລິການຢ່າງເປັນທາງການ. ການເຂົ້າສູ່ລະບົບ Tentativas ຊ້ຳໆ ແລະ ບໍ່ຕິດຂັດກໍຍັງຖືກທໍ້ຖອຍໃຈ, ເນື່ອງຈາກການກະທຳອັນໃຫຍ່ຫຼວງເຫຼົ່ານີ້ສາມາດໂຫຼດເຊີບເວີການກວດສອບຄວາມຖືກຕ້ອງເກີນຂອບເຂດທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນຄວາມອາດສາມາດຫຼຸດລົງ ຫຼືຢູ່ໃນໂໝດປອດໄພ.
ຂະບວນການປັບປຸງສະພາບຈະລາຈອນຂອງຂໍ້ມູນ
ການເຮັດໃຫ້ການສັນຈອນຂອງຂໍ້ມູນເປັນປົກກະຕິໄດ້ເກີດຂຶ້ນໃນລັກສະນະທີ່ກ້າວຫນ້າຢ່າງເຂັ້ມງວດ, ໂດຍເຂດພູມສັນຖານທີ່ແຕກຕ່າງກັນໄດ້ຮັບການເຂົ້າເຖິງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຄືນໃຫມ່ໃນອັດຕາທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການ overload ໃນໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງເສັ້ນທາງທົ່ວໂລກ. Cerca ສອງຊົ່ວໂມງຫຼັງຈາກເຫດການທາງວິຊາການໄດ້ເລີ່ມຂຶ້ນ, ແຜງຄວບຄຸມການຕິດຕາມເລີ່ມບັນທຶກການຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຈໍານວນການແຈ້ງເຕືອນຄວາມຜິດພາດໃນການເຊື່ອມຕໍ່, ເຊິ່ງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າໂປໂຕຄອນການຟື້ນຕົວຂອງໄພພິບັດທີ່ທີມງານວິສະວະກໍາປະຕິບັດແມ່ນເຮັດໃຫ້ຖານຂໍ້ມູນການກວດສອບຄວາມຖືກຕ້ອງ. ຫນ້າສະຖານະຂອງຜູ້ຜະລິດໄດ້ປັບປຸງຕົວຊີ້ວັດສາຍຕາຂອງຕົນເພື່ອເປັນສັນຍານວ່າການດໍາເນີນງານເຄືອຂ່າຍທັງຫມົດ, ການຄຸ້ມຄອງບັນຊີແລະການບໍລິການຮ້ານໄດ້ເຮັດວຽກອີກເທື່ອຫນຶ່ງແລະດໍາເນີນການພາຍໃນຄວາມເປັນປົກກະຕິທາງສະຖິຕິທີ່ຄາດໄວ້ສໍາລັບປະລິມານຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ. ບໍລິສັດໄດ້ຮັກສາການຕິດຕາມຢ່າງຫ້າວຫັນແລະເສີມສ້າງໃນຊົ່ວໂມງຕໍ່ໄປເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ຄືນໃຫມ່ແລະຫຼີກເວັ້ນການ relapses ໃນລະບົບສູນກາງ, ນໍາໃຊ້ຕົວກອງການຈະລາຈອນຊົ່ວຄາວເພື່ອຈັດການແຖວຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ພະຍາຍາມເຊື່ອມຕໍ່ຄືນໃຫມ່ກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍເກມທີ່ນິຍົມ. ຂະບວນການປິດເປີດບໍລິການຄືນໃໝ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການກວດສອບຄວາມສົມບູນຂອງຫຼາຍລ້ານໂປຣໄຟລ໌ເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າບໍ່ມີທຸລະກຳດ້ານການເງິນ ຫຼືຄວາມຄືບໜ້າຂອງເກມໄດ້ສູນເສຍໄປໃນລະຫວ່າງການໄຟໄໝ້ຢ່າງກະທັນຫັນ ຫຼືຊອບແວລົ້ມເຫລວໃນສູນຂໍ້ມູນຫຼັກ.
ການພັດທະນາໂຄງລ່າງການເຊື່ອມຕໍ່
ເຫດການທາງວິຊາການຊີ້ໃຫ້ເຫັນຄວາມຊັບຊ້ອນຂອງການຮັກສາລະບົບນິເວດດິຈິຕອລທີ່ບໍ່ມີການຂັດຂວາງໃນການຜະລິດຮາດແວການບັນເທີງໃນປະຈຸບັນ. ໂຄງສ້າງເຄືອຂ່າຍສະຫນັບສະຫນູນບໍ່ພຽງແຕ່ gameplay ພື້ນຖານ, ແຕ່ເສດຖະກິດທັງຫມົດຂອງການຊື້ຊອຟແວ, ການເກັບຮັກສາຫ່າງໄກສອກຫຼີກແລະການພົວພັນທາງສັງຄົມໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ, ເຮັດໃຫ້ຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງສູນຂໍ້ມູນເປັນເສົາຄ້ໍາທີ່ບໍ່ສາມາດເຈລະຈາໄດ້ສໍາລັບການເຮັດວຽກທີ່ເຫມາະສົມຂອງອຸປະກອນແລະການຮັກສາຄວາມຫມັ້ນໃຈຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃນຕະຫຼາດເຕັກໂນໂລຢີ.

