ແພລະຕະຟອມດິຈິຕອລ Sony Interactive Entertainment ໄດ້ຮັບການອັບເດດທີ່ເນັ້ນໃສ່ການເບິ່ງເຫັນຕົວຕົນຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ລົງທະບຽນ. Jogadores ໃນປັດຈຸບັນໄດ້ເຂົ້າເຖິງຄັງຮູບສັນຍາລັກທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນໂດຍອີງໃສ່ຊຸດການຢູ່ລອດທີ່ພັດທະນາໂດຍ Capcom. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອຂະຫຍາຍເຄື່ອງມືການແກ້ໄຂບັນຊີພາຍໃນລະບົບນິເວດຄອນໂຊ, ສະຫນອງອຸປະກອນກາຟິກຢ່າງເປັນທາງການສໍາລັບການນໍາໃຊ້ທັນທີ. ຂໍ້ລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງຍຸດທະສາດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອມີສ່ວນຮ່ວມກັບຊຸມຊົນເກມທົ່ວໂລກ. ລາຍການທີ່ເພີ່ມໃຫມ່ອະນຸຍາດໃຫ້ເຈົ້າຂອງບັນຊີສາມາດເນັ້ນໃສ່ຄວາມມັກຂອງເຂົາເຈົ້າສໍາລັບຫົວຂໍ້ສະເພາະໂດຍກົງໃນຫນ້າ ID ສາທາລະນະຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຟັງຊັນ Essa ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການເລື້ອຍໆສໍາລັບການຄວບຄຸມຫຼາຍກວ່າເກົ່າຕໍ່ກັບຮູບລັກສະນະຂອງຂໍ້ມູນປະຈໍາຕົວອອນໄລນ໌ໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງບໍລິສັດ. ສະເຫຼີມສະຫຼອງ 30 ປີຂອງ Resident Evil...
Sony Interactive Entertainment, ຜ່ານ PlayStation Network (PSN), ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ມີຄໍເລັກຊັນໃໝ່ຂອງຮູບແທນຕົວທີ່ມີຫົວຂໍ້ຈາກ franchise horror ແລະ survival ທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນ *Resident Evil*. ການລິເລີ່ມ Esta ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນໃນຊີຣີສາມາດປັບແຕ່ງໂປຣໄຟລ໌ດິຈິຕອລຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນແບບສ່ວນຕົວດ້ວຍຮູບສັນຍາລັກຂອງຕົວລະຄອນທີ່ໂດດເດັ່ນ ແລະ ອົງປະກອບສາຍຕາທີ່ອ້າງອີງເຖິງຈັກກະວານທີ່ມືດມົນ ແລະ ອັນຕະລາຍທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍ...
Sony Interactive Entertainment ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຂະບວນການຂອງການປິດການບໍລິການອອນໄລນ໌ເທື່ອລະກ້າວແລະຊັບພະຍາກອນຊຸມຊົນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ PlayStation 4. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຍຸດທະສາດຂອງບໍລິສັດເພື່ອປ່ຽນເສັ້ນທາງການພັດທະນາເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍແລະຊັບພະຍາກອນບໍາລຸງຮັກສາໄປສູ່ລະບົບນິເວດ PlayStation 5. ການເຄື່ອນໄຫວດັ່ງກ່າວເກີດຂຶ້ນໃນເວລາທີ່ console ລຸ້ນໃຫມ່ລື່ນກາຍເຄື່ອງຫມາຍຂອງ 60 ລ້ານເຄື່ອງທີ່ຂາຍໃນທົ່ວໂລກ. ການຫັນປ່ຽນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງວົງຈອນທໍາມະຊາດຂອງແພລະຕະຟອມຮາດແວ, ການຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງໂຄງສ້າງເຄືອຂ່າຍໃນປະຈຸບັນຫຼາຍກວ່າລະບົບມໍລະດົກ. ການປ່ຽນແປງທີ່ປະຕິບັດໂດຍຜູ້ຜະລິດມີຜົນກະທົບຕໍ່ພື້ນທີ່ສະເພາະຂອງລະບົບປະຕິບັດການແລະການສື່ສານພາຍນອກ: – Encerramento ຂອງ APIs ສໍາລັບແອັບພລິເຄຊັນພາກສ່ວນທີສາມ.–...
ຜູ້ໃຊ້ເຄື່ອງຄອນໂຊຂອງຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນປະເຊີນກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການເຊື່ອມຕໍ່ໃນຕອນກາງຄືນຂອງວັນທີ 21 ມີນາ, ເມື່ອເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງບໍລິສັດໄດ້ລົງທະບຽນຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບໃນຫຼາຍໆພາກພື້ນຂອງໂລກ. ການຢຸດຕິການສົ່ງຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ຄວາມສາມາດໃນການເປີດຫົວຂໍ້ດິຈິຕອນ, ເຂົ້າເຖິງໂຫມດຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ, ແລະນໍາໃຊ້ຄຸນສົມບັດເຄືອຂ່າຍໃນອຸປະກອນໃນປະຈຸບັນແລະລຸ້ນກ່ອນ. ບັນຫາດ້ານວິຊາການໄດ້ລະດົມທີມງານສະຫນັບສະຫນູນເພື່ອຟື້ນຟູການເຂົ້າເຖິງປົກກະຕິກັບໂປຣໄຟລ໌, ຫ້ອງສະຫມຸດ virtual ແລະລະບົບການສື່ສານລະຫວ່າງຜູ້ນ. ລາຍລະອຽດຂອງການຢຸດໃຫ້ບໍລິການເຄືອຂ່າຍ ຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບໄດ້ເລີ່ມຂຶ້ນປະມານ 9 ໂມງແລງຕາມເວລາທ້ອງຖິ່ນ ແລະ ເຮັດໃຫ້ມີການແຈ້ງເຕືອນໃນປະລິມານສູງໃນເວທີຕິດຕາມກວດກາເຄືອຂ່າຍເອກະລາດ. Registros ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຈຸດສູງສຸດຂອງ 14 ພັນຫາ 15...
Sony Interactive Entertainment ໄດ້ປັບປ່ຽນສາຍຕາຕໍ່ກັບການໂຕ້ຕອບ PlayStation 5 ທີ່ລົບລ້າງການກ່າວເຖິງໂດຍກົງຂອງຄຳສັບ PlayStation Network. Usuários ຜູ້ທີ່ເຂົ້າເຖິງການຕັ້ງຄ່າເຄືອຂ່າຍດຽວນີ້ຈະເຫັນຕົວຊີ້ບອກ “PlayStation: Signed In” ແທນ “PlayStation Network: Signed In” ແບບເກົ່າ. ໂລໂກ້ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ PSN...
ຜູ້ໃຊ້ console Sony ປະເຊີນກັບການຢຸດງານຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງໃນການບໍລິການອອນໄລນ໌ໃນທ້າຍອາທິດທີ່ຜ່ານມາ. ຄວາມລົ້ມເຫຼວທາງດ້ານເຕັກນິກໄດ້ຂັດຂວາງການເຂົ້າເຖິງຄຸນສົມບັດການເຊື່ອມຕໍ່ຂັ້ນພື້ນຖານ, ສົ່ງຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ການເປີດຕົວຫຼາຍຫົວຂໍ້ແລະຮູບແບບຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນໃນຂອບເຂດທົ່ວໂລກ. ຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບດັ່ງກ່າວໄດ້ສ້າງປະລິມານການແຈ້ງເຕືອນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນເວທີການຕິດຕາມເຄືອຂ່າຍ. ບັນຫາທາງວິຊາການໄດ້ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ເຈົ້າຂອງອຸປະກອນລຸ້ນຕ່າງໆ, ໂດຍມີອຸປະຖໍາຫຼາຍກວ່າເກົ່າໃນບັນດາລະບົບຫຼ້າສຸດຂອງຜູ້ຜະລິດ. ການຂາດການເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງສູນກາງເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະກວດສອບໃບອະນຸຍາດດິຈິຕອນ, ຂໍ້ກໍານົດບັງຄັບສໍາລັບການດໍາເນີນງານຂອງຫ້ອງສະຫມຸດທີ່ທັນສະໄຫມຫຼາຍຂອງການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບ. ໄຟຟ້າໄດ້ເກີດຂຶ້ນໃນເວລາທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການສູງ, ກົງກັບເວລາກາງຄືນໃນຫຼາຍໆເຂດເວລາ. ການຫຼຸດລົງພ້ອມໆກັນຂອງການບໍລິການຫຼາຍຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບແພລະຕະຟອມສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມສັບສົນຂອງໂຄງສ້າງເຄືອຂ່າຍທີ່ສະຫນັບສະຫນູນລະບົບນິເວດການບັນເທີງດິຈິຕອນໃນປະຈຸບັນ. ບັນທຶກແລະປະລິມານຂອງການແຈ້ງເຕືອນດ້ານວິຊາການ ສັນຍານອັນທຳອິດຂອງຄວາມບໍ່ໝັ້ນຄົງໄດ້ເລີ່ມອອກມາໃນເວລາ 9 ໂມງຕາມເວລາທ້ອງຖິ່ນໃນວັນທີ 21 ມີນານີ້. Sistemas ຕົວຕິດຕາມການເຊື່ອມຕໍ່ເອກະລາດໄດ້ບັນທຶກຄວາມລົ້ມເຫລວທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງແຫຼມຄົມ,...
PlayStation Network ປະສົບກັບບັນຫາໄຟໄໝ້ຢ່າງໃຫຍ່ໃນວັນເສົາທີ່ຜ່ານມາ. Milhares ຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນປະເທດຕ່າງໆໄດ້ລາຍງານຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການເຂົ້າເຖິງການບໍລິການອອນໄລນ໌ Sony. Muitos ບໍ່ສາມາດເປີດເກມ ຫຼືໃຊ້ຄຸນສົມບັດທີ່ຕ້ອງການການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດໄດ້. ສະຖານະການດັ່ງກ່າວໄດ້ສ້າງບົດລາຍງານກ່ຽວກັບເວທີການຕິດຕາມແລະໄດ້ຮັບຜົນກະທົບທັງຮູບແບບ multiplayer ແລະການເລີ່ມຕົ້ນຂອງບາງຫົວຂໍ້. ລາຍລະອຽດການຢຸດລະບົບ ຄວາມບໍ່ໝັ້ນຄົງໄດ້ເລີ່ມຂຶ້ນໃນເວລາ 9 ໂມງຂອງວັນທີ 21 ມີນານີ້ຕາມເວລາທ້ອງຖິ່ນ. ການຕິດຕາມການຫຼຸດລົງຂອງ Sites ໄດ້ບັນທຶກການລາຍງານສູງສຸດປະມານ 14...
Sony Interactive Entertainment ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຂະບວນການຂອງການປັບໂຄງສ້າງທີ່ເລິກເຊິ່ງຂອງການສື່ສານຂອງບໍລິສັດແລະການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ໂດຍການກໍານົດການໂຍກຍ້າຍທີ່ແນ່ນອນຂອງຊື່ເຄືອຂ່າຍຄລາສສິກອອກຈາກລະບົບນິເວດທັງຫມົດ. ມາດຕະການຂອງບໍລິສັດມີຈຸດປະສົງເພື່ອເຮັດໃຫ້ການນໍາສະເຫນີຂອງຍີ່ຫໍ້ງ່າຍດາຍໃນຕະຫຼາດຄວາມບັນເທີງທີ່ປະສົມປະສານແລະຫຼາຍເວທີ. ຄຳສັບທີ່ຮູ້ຈັກກັນຢ່າງກວ້າງຂວາງໂດຍນັກຫຼິ້ນເກມຕັ້ງແຕ່ຍຸກຂອງ consoles ລຸ້ນທີ 7 ຈະບໍ່ປາກົດຢູ່ໃນເມນູ, ໜ້າສະໜັບສະໜຸນ ແລະອຸປະກອນການໂຄສະນາອີກຕໍ່ໄປ. ການຫັນປ່ຽນເກີດຂື້ນຢ່າງງຽບໆແລະກ້າວຫນ້າ, ໃຫ້ຄວາມສໍາຄັນກັບຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງລະບົບຫຼາຍກວ່າການປະກາດສາທາລະນະທີ່ສໍາຄັນ. Desenvolvedores ຂອງຊອຟແວໄດ້ຮັບຄໍາແນະນໍາດ້ານວິຊາການແລ້ວເພື່ອປັບການເປີດຕົວໃນອະນາຄົດໄປສູ່ມາດຕະຖານການເບິ່ງເຫັນໃຫມ່ນີ້. ຍຸດທະສາດດັ່ງກ່າວສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງສະຖານະການຂອງບໍລິສັດໃນປະຈຸບັນ, ເຊິ່ງໄດ້ຂະຫຍາຍການດໍາເນີນງານຂອງຕົນນອກເຫນືອຈາກຮາດແວທີ່ອຸທິດຕົນແລະປະຈຸບັນກວມເອົາຄອມພິວເຕີແລະອຸປະກອນມືຖື. ການປ່ຽນແປງທາງດ້ານຄວາມງາມບໍ່ໄດ້ປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຫຼືວິທີທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກພົວພັນກັບຮ້ານຄ້າ virtual. ຈຸດໃຈກາງຂອງບໍລິສັດແມ່ນການລວມເອົາຊື່ຍີ່ຫໍ້ຫຼັກເປັນ umbrella...
ບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີຍັກໃຫຍ່ຂອງຍີ່ປຸ່ນໄດ້ເລີ່ມຂະບວນການປັບປຸງໂຄງສ້າງທີ່ເລິກເຊິ່ງໃນພະແນກການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບ, ເຊິ່ງເປັນການສິ້ນສຸດຂອງຫນຶ່ງໃນຊື່ທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດໃນອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອ. Após 20 ປີຂອງການດໍາເນີນງານຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ແພລະຕະຟອມການບໍລິການອອນໄລນ໌ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍລ້ານຄົນທົ່ວໂລກຈະບໍ່ຢູ່ພາຍໃຕ້ຊື່ເດີມຂອງມັນ, ກາຍເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງລະບົບບໍລິສັດທີ່ກວ້າງຂວາງແລະເປັນເອກະພາບ. ການຕັດສິນໃຈຍຸດທະສາດມີຈຸດມຸ່ງຫມາຍທີ່ຈະລວມເອົາການດໍາເນີນການດິຈິຕອນຂອງບໍລິສັດທັງຫມົດພາຍໃຕ້ umbrella ດຽວ, ກໍາຈັດການແຕກແຍກລະຫວ່າງພະແນກທີ່ດໍາເນີນການປະຫວັດສາດເປັນເອກະລາດ. ການເຄື່ອນໄຫວສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການປ່ຽນແປງແບບຢ່າງໃນການບໍລິໂພກສື່, ບ່ອນທີ່ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງການການປ່ຽນນ້ໍາລະຫວ່າງເນື້ອຫາແລະອຸປະກອນຕ່າງໆ. ການຫັນປ່ຽນຈະບໍ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຫ້ອງສະຫມຸດເກມຂອງຜູ້ບໍລິໂພກຫຼືການຊື້ທີ່ຜ່ານມາ, ແຕ່ວ່າມັນຈະປ່ຽນແປງໂດຍພື້ນຖານກ່ຽວກັບວິທີການຈັດການການເຂົ້າເຖິງ. ການປ່ຽນແປງໃນລັກສະນະທາງສາຍຕາແລະໂຄງສ້າງຈະເກີດຂື້ນເທື່ອລະກ້າວ, ຊ່ວຍໃຫ້ພື້ນຖານທີ່ຕິດຕັ້ງຂອງຜູ້ໃຊ້ສາມາດປັບຕົວເຂົ້າກັບສະພາບແວດລ້ອມປະສົມປະສານໃຫມ່. ຈຸດສຸມຕົ້ນຕໍຂອງການອອກແບບໃຫມ່ນີ້ແມ່ນເພື່ອສ້າງເອກະລັກສະເພາະທີ່ກວມເອົາບໍ່ພຽງແຕ່ desktop consoles, ແຕ່ຍັງຄອມພິວເຕີ, ອຸປະກອນມືຖືແລະໂທລະທັດ...
PlayStation Network, ເຊິ່ງເປັນແພລດຟອມທີ່ຈຳເປັນສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນເກມຫຼາຍລ້ານຄົນທົ່ວໂລກ, ໄດ້ປະສົບກັບບັນຫາທີ່ໂດດເດັ່ນໃນວັນທີ 21 ມີນາ, ເຊິ່ງກໍ່ໃຫ້ເກີດຄວາມອຸກອັ່ງແກ່ຜູ້ໃຊ້. Usuários ຈາກແພລດຟອມເກມ Sony, ເຊິ່ງສະຫນອງການເຂົ້າເຖິງການຈັບຄູ່ຫຼາຍຜູ້ນ, ຮ້ານຄ້າດິຈິຕອນ ແລະການບໍລິການອື່ນໆຈໍານວນຫນຶ່ງ, ລາຍງານຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການເຊື່ອມຕໍ່ ແລະການເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາອອນໄລນ໌. ບົດລາຍງານຂອງບັນຫາຍັງຄົງຢູ່, ໂດຍເວັບໄຊທ໌ Downdetector ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມລົ້ມເຫຼວອັນໃຫຍ່ຫຼວງ, ເຖິງແມ່ນວ່າຫຼັງຈາກ Sony ໄດ້ສື່ສານການປົກກະຕິຂອງການບໍລິການໃນຊ່ອງທາງທີ່ເປັນທາງການຂອງມັນ....