News (LO)

Sony ຕັດສິນໃຈປິດຍີ່ຫໍ້ PlayStation Network ຫຼັງຈາກ 20 ປີເພື່ອເຊື່ອມໂຍງການບໍລິການທົ່ວໂລກ

Sony - Imagem: Divulgação/Sony
Sony - Imagem: Divulgação/Sony

ຍັກໃຫຍ່ດ້ານເຕັກໂນໂລຢີແລະການບັນເທີງໄດ້ປະກາດການປັບໂຄງສ້າງໃຫມ່ຂອງພະແນກບໍລິການອອນໄລນ໌ຂອງຕົນ, ເຊິ່ງຫມາຍເຖິງການສິ້ນສຸດຂອງຍຸກສໍາລັບຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ກວ້າງຂວາງໃນທົ່ວໂລກ. ນາມສະກຸນທີ່ມາພ້ອມກັບເຄື່ອງຄອນໂຊຂອງບໍລິສັດໃນສອງທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາຈະຖືກຢຸດເຊົາໃນເງື່ອນໄຂຂອງເອກະລັກຂອງບໍລິສັດ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອເຮັດໃຫ້ການເຂົ້າເຖິງງ່າຍຂຶ້ນ ແລະປະສົມປະສານການແບ່ງທຸລະກິດທີ່ແຕກຕ່າງກັນພາຍໃຕ້ຮົ່ມດິຈິຕອນດຽວ.

ຂະ​ບວນ​ການ​ຫັນ​ປ່ຽນ​ຈະ​ລົບ​ລ້າງ​ການ​ແບ່ງ​ປັນ​ບັນ​ຊີ​ທີ່​ມີ​ຢູ່​ລະ​ຫວ່າງ​ບໍ​ລິ​ສັດ​ເອ​ເລັກ​ໂຕຣ​ນິກ, ວິ​ດີ​ໂອ​ເກມ, cinema ແລະ​ຂະ​ແຫນງ​ດົນ​ຕີ. ໃນປັດຈຸບັນຜູ້ບໍລິໂພກຈະໃຊ້ຂໍ້ມູນປະຈໍາຕົວດຽວເພື່ອເຂົ້າເຖິງຜະລິດຕະພັນທັງຫມົດ, ຈາກໂທລະພາບອັດສະລິຍະແລະໂທລະສັບສະຫຼາດໄປຫາຮ້ານເກມ virtual. ການປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການປັບຕົວເຂົ້າກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່, ເຊິ່ງໃຫ້ຄວາມສໍາຄັນກັບລະບົບນິເວດທີ່ປິດແລະເຊື່ອມຕໍ່ສູງ.

ການອັບເດດເງື່ອນໄຂການບໍລິການ ແລະນະໂຍບາຍຄວາມເປັນສ່ວນຕົວໄດ້ເລີ່ມສົ່ງໃຫ້ລູກຄ້າທີ່ເຄື່ອນໄຫວແລ້ວ. ການຫັນປ່ຽນຈະເກີດຂື້ນເທື່ອລະກ້າວ, ໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ປະຈຸບັນສ້າງໂປຼໄຟລ໌ໃຫມ່, ຜູ້ທີ່ຈະມີຂໍ້ມູນແລະປະຫວັດການຊື້ຂອງພວກເຂົາຖືກຍ້າຍໄປໂດຍອັດຕະໂນມັດໃນເວທີສູນກາງໃຫມ່.

ການປະສົມປະສານຂອງພະແນກແລະເອກະລັກຂອງບໍລິສັດໃຫມ່

ຍຸດ​ທະ​ສາດ​ສູນ​ກາງ​ຂອງ​ການ​ປະຕິ​ຮູບ​ແມ່ນ​ກ່ຽວ​ຂ້ອງ​ເຖິງ​ການ​ທຳລາຍ​ສິ່ງ​ກີດຂວາງ​ພາຍ​ໃນ​ລະຫວ່າງ​ອົງການ​ຕ່າງໆ. Historicamente, ພະແນກເກມດຳເນີນງານດ້ວຍຄວາມເປັນເອກະລາດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກສະຕູດິໂອຮູບເງົາ ແລະ ຄ້າຍເພງຂອງບໍລິສັດດຽວກັນ. ຄໍາແນະນໍາໃຫມ່ກໍານົດວ່າການບໍລິການດິຈິຕອນທັງຫມົດຕ້ອງ converge ໃນຈຸດດຽວຂອງການຕິດຕໍ່ກັບຜູ້ບໍລິໂພກສຸດທ້າຍ.

ດ້ວຍການປະຕິບັດລະບົບເອກະພາບ, ບໍລິສັດຊອກຫາການເພີ່ມການຮັກສາລູກຄ້າແລະອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການຂາຍສິນຄ້າຂ້າມ. ຜູ້​ໃຊ້​ທີ່​ຊື້​ເກມ​ເອ​ເລັກ​ໂຕຣ​ນິກ​ສາ​ມາດ​, ດ້ວຍ​ຄວາມ​ງ່າຍ​ໃນ​ການ​ດຽວ​ກັນ​ແລະ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ກະ​ເປົ໋າ​ດິ​ຈິ​ຕອນ​ດຽວ​ກັນ​, ເຊົ່າ​ຮູບ​ເງົາ​ທີ່​ປ່ອຍ​ອອກ​ມາ​ເມື່ອ​ບໍ່​ດົນ​ມາ​ນີ້​ຫຼື​ຈອງ​ບໍ​ລິ​ການ​ສະ​ຕ​ຣີມ​ສຽງ​. Essa ຄວາມຄ່ອງຕົວໃນການຂົນສົ່ງລະຫວ່າງສື່ຕ່າງໆແມ່ນເຫັນວ່າເປັນພື້ນຖານຕໍ່ການເຕີບໂຕຂອງລາຍຮັບທີ່ເກີດຂຶ້ນຊ້ຳໆ.

ປະຫວັດຂອງເວທີແລະການວິວັດທະນາການຕະຫລາດ

ການບໍລິການອອນໄລນ໌ຕົ້ນສະບັບໄດ້ເປີດໃນເດືອນພະຈິກ 2006, coinciding with the brand’s the seventh generation of the consoles. ເວລາ Naquela, ໂຄງສ້າງພື້ນຖານໄດ້ຖືກພັດທະນາໂດຍສ່ວນໃຫຍ່ເພື່ອອະນຸຍາດໃຫ້ເກມຫຼາຍຜູ້ນຜ່ານອິນເຕີເນັດແລະການຊື້ຊື່ດິຈິຕອນໂດຍກົງ, ລົບລ້າງການເພິ່ງພາອາໄສສະເພາະກັບສື່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ລະບົບດັ່ງກ່າວເປັນຕົວແທນຂອງຄວາມພະຍາຍາມທີ່ເຂັ້ມແຂງຄັ້ງທໍາອິດຂອງຜູ້ຜະລິດເພື່ອສ້າງຊຸມຊົນ virtual ມີສ່ວນຮ່ວມ.

ໃນລະຫວ່າງປີທໍາອິດຂອງການດໍາເນີນງານ, ເຄືອຂ່າຍໄດ້ປະເຊີນກັບອຸປະສັກທາງວິຊາການທີ່ສໍາຄັນ, ລວມທັງການຂັດຂວາງການບໍລິການແລະຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະປັບຕົວຢ່າງໄວວາກັບການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງປະລິມານການຖ່າຍທອດຂໍ້ມູນ. ການວິວັດທະນາການຂອງບໍລະອົດແບນທົ່ວໂລກໄດ້ບັງຄັບໃຫ້ແພລະຕະຟອມມີຄວາມທັນສະໄໝຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ເລີ່ມຮອງຮັບການດາວໂຫຼດຫຼາຍສິບກິກາໄບ ແລະບໍລິການເກັບຂໍ້ມູນຄລາວເພື່ອປະຢັດຄວາມກ້າວໜ້າຂອງເກມ.

ເກືອບຊາວປີ, ຈໍານວນຜູ້ໃຊ້ທີ່ໃຊ້ວຽກປະຈໍາເດືອນໄດ້ລື່ນກາຍບັນຊີລົງທະບຽນຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍ. ປະລິມານການເຮັດທຸລະກໍາທາງດ້ານການເງິນທີ່ດໍາເນີນຢູ່ໃນສະພາບແວດລ້ອມ virtual ໄດ້ຫັນປ່ຽນເຄືອຂ່າຍໄປສູ່ແຫຼ່ງກໍາໄລຕົ້ນຕໍສໍາລັບພະແນກການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບ, ລື່ນກາຍກໍາໄລທີ່ໄດ້ຮັບຈາກການຂາຍຮາດແວ.

ການຂະຫຍາຍໄປສູ່ desktop ແລະອຸປະກອນມືຖື

rebrand ປະຕິບັດຕາມການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຮຸກຮານເພື່ອຂະຫຍາຍອອກໄປນອກ consoles desktop ແບບດັ້ງເດີມ. ບໍລິສັດໄດ້ລົງທຶນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການປັບຕົວ franchises ຕົ້ນຕໍຂອງຕົນໃຫ້ກັບສະພາບແວດລ້ອມຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນ. ໂຄງລ່າງພື້ນຖານຂອງບັນຊີທີ່ຮວມກັນໃໝ່ຈະເຮັດໃຫ້ການຈັດການໃບອະນຸຍາດ ແລະ ຄວາມຄືບໜ້າຂອງການຊິງຄ໌ໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນໃນທົ່ວຮາດແວຕ່າງໆ.

ໃນຂະແຫນງອຸປະກອນມືຖື, ບໍລິສັດວາງແຜນທີ່ຈະເປີດຕົວແອັບພລິເຄຊັນແລະຮ້ານເກມຂອງຕົນເອງ, ຂ້າມຄ່າທໍານຽມທີ່ຖືກຄິດຄ່າທໍານຽມໂດຍເວທີທີ່ໂດດເດັ່ນໃນຕະຫຼາດໂທລະສັບສະຫຼາດ. ຂໍ້ມູນປະຈໍາຕົວທີ່ເປັນເອກະລັກຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຂົ້າເຖິງລາຍການຂອງພວກເຂົາແລະເຮັດການຊື້ໂດຍກົງຜ່ານໂທລະສັບມືຖື, ດ້ວຍການເຊື່ອມໂຍງກັບລະບົບນິເວດຕົ້ນຕໍຢ່າງເຕັມທີ່.

ຍຸດທະສາດດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອເກັບກໍາສ່ວນຫນຶ່ງຂອງສາທາລະນະທີ່ບໍ່ສົນໃຈໃນການຊື້ console ທີ່ອຸທິດຕົນ, ແຕ່ບໍລິໂພກຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງໃນຫນ້າຈໍອື່ນໆ. ການເຊື່ອມໂຍງລະບົບການເຂົ້າສູ່ລະບົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເຄັ່ງຕຶງໃນການຊື້ລູກຄ້າໃຫມ່ໂດຍການເຮັດໃຫ້ຂະບວນການລົງທະບຽນງ່າຍຂຶ້ນແລະການເຊື່ອມໂຍງວິທີການຊໍາລະ.

ການພັດທະນາອຸປະກອນເສີມ ແລະອຸປະກອນເສີມທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຫຼາຍແພລະຕະຟອມຈະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກໂຄງສ້າງໃຫມ່. ຫູຟັງຍີ່ຫໍ້ Fones, ການຄວບຄຸມ ແລະ ຈໍສະແດງຜົນ ຈະສາມາດໃຫ້ຄຸນສົມບັດພິເສດສະເພາະເມື່ອເຊື່ອມຕໍ່ກັບອຸປະກອນທີ່ເຂົ້າສູ່ລະບົບບັນຊີບໍລິສັດດຽວກັນ, ສ້າງແຮງຈູງໃຈເພີ່ມເຕີມສໍາລັບຄວາມສັດຊື່ຂອງຜູ້ບໍລິໂພກຕໍ່ຮາດແວຂອງບໍລິສັດ.

ຮູບແບບການຈອງແລະການລວມສື່

ການປັບໂຄງສ້າງແບບດິຈິຕອລໄດ້ກໍານົດຂັ້ນຕອນສໍາລັບການນໍາຊຸດການຈອງທີ່ສົມບູນຫຼາຍຂຶ້ນເຊິ່ງລວມເອົາປະເພດສື່ຕ່າງໆເຂົ້າໄປໃນຄ່າບໍລິການປະຈໍາເດືອນດຽວ. ອຸດສາຫະກໍາເຕັກໂນໂລຢີໄດ້ເຫັນຜົນສໍາເລັດຂອງແບບຈໍາລອງທີ່ປະສົມປະສານການເກັບຮັກສາຟັງ, ເພງ, ວິດີໂອແລະເກມ, ການສ້າງລະບົບນິເວດທີ່ຜູ້ໃຊ້ບໍ່ຫນ້າຈະຕ້ອງການທີ່ຈະອອກໄປ. ໂດຍການລວມເອົາການແບ່ງແຍກຂອງຕົນພາຍໃຕ້ເອກະລັກອັນດຽວ, ບໍລິສັດໄດ້ຮັບຄວາມສາມາດທາງດ້ານເຕັກນິກ ແລະການຄ້າເພື່ອສະເໜີໃຫ້ບໍລິການສະໝັກໃຊ້ທົ່ວໂລກ, ກວມເອົາການອອກໜັງ, ລາຍການດົນຕີທີ່ກວ້າງຂວາງ ແລະຫ້ອງສະໝຸດວິດີໂອເກມທີ່ມີງົບປະມານສູງ.

ການ​ຄຸ້ມ​ຄອງ​ຂໍ້​ມູນ​ລວມ​ຍັງ​ຈະ​ເຮັດ​ໃຫ້​ບໍ​ລິ​ສັດ​ມີ​ທັດ​ສະ​ນະ​ທີ່​ຈະ​ແຈ້ງ​ຫຼາຍ​ຂອງ​ນິ​ໄສ​ການ​ບໍ​ລິ​ໂພກ​ຂອງ​ລູກ​ຄ້າ​ຂອງ​ຕົນ​. ການວິເຄາະດ້ານພຶດຕິກໍາຈະເຮັດໃຫ້ການໂຄສະນາການຕະຫລາດທີ່ມີເປົ້າຫມາຍສູງ. ຕົວຢ່າງ, ລະບົບຈະສາມາດລະບຸໄດ້ວ່າຜູ້ໃຊ້ໄດ້ອຸທິດຫຼາຍສິບຊົ່ວໂມງໃຫ້ກັບເກມສະເພາະໃດໜຶ່ງ ແລະໃຫ້ສ່ວນຫຼຸດໂດຍອັດຕະໂນມັດໃນເພງທີ່ເປັນທາງການ ຫຼືແນະນຳຮູບເງົາທີ່ມີຫົວຂໍ້ຄ້າຍຄືກັນທີ່ຜະລິດໂດຍສະຕູດິໂອພາຍໃນ. ປະສິດທິພາບ Essa ໃນການແນະນຳເນື້ອຫາແມ່ນໜຶ່ງໃນເສົາຫຼັກສຳລັບການເພີ່ມການໃຊ້ຈ່າຍສະເລ່ຍຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ພາຍໃນລະບົບນິເວດດິຈິຕອລ.

ຄວາມ​ປອດ​ໄພ​ຂໍ້​ມູນ​ແລະ​ໂຄງ​ລ່າງ​ເຄືອ​ຂ່າຍ​

ການລວມບັນຊີນັບບໍ່ຖ້ວນເຂົ້າໄປໃນຖານຂໍ້ມູນທົ່ວໂລກອັນດຽວຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການລົງທຶນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຄວາມປອດໄພທາງອິນເຕີເນັດແລະຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ. ບໍລິສັດໄດ້ຢືນຢັນວ່າການເຄື່ອນຍ້າຍໄປສູ່ລະບົບບໍລິສັດໃຫມ່ແມ່ນມາພ້ອມກັບການປັບປຸງທີ່ສົມບູນຕໍ່ກັບໂປໂຕຄອນການເຂົ້າລະຫັດແລະການກວດສອບຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງມັນ. ການປະຕິບັດການບັງຄັບຂອງການກວດສອບສອງຂັ້ນຕອນແລະການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບກະແຈການເຂົ້າເຖິງ biometric ກາຍເປັນມາດຕະຖານສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທັງຫມົດ, ເພື່ອແນໃສ່ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການລັກຂໍ້ມູນ. Historicamente, ແພລະຕະຟອມຂະຫນາດໃຫຍ່ແມ່ນເປົ້າຫມາຍຄົງທີ່ຂອງການໂຈມຕີທາງອິນເຕີເນັດ, ແລະການສູນກາງຂອງຂໍ້ມູນທາງດ້ານການເງິນ, ປະຫວັດການຊື້ແລະຂໍ້ມູນສ່ວນບຸກຄົນໃນບັນຊີດຽວຈະເພີ່ມຄວາມຮັບຜິດຊອບຂອງບໍລິສັດໃນການປົກປ້ອງໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງມັນ. Para ເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມຄ່ອງແຄ້ວຂອງການບໍລິການ, ສະຖາປັດຕະຍະກຳເຄືອຂ່າຍໄດ້ຖືກອອກແບບຄືນໃໝ່ໂດຍໃຊ້ລະບົບຄອມພິວເຕີຄລາວທີ່ແຈກຢາຍ, ເຊິ່ງຊ່ວຍຫຼຸດການຕອບສະໜອງໃນເກມອອນໄລນ໌ ແລະເລັ່ງການດາວໂຫຼດໄຟລ໌ທີ່ໜັກໜ່ວງ, ໂດຍບໍ່ຄຳນຶງເຖິງສະຖານທີ່ຕັ້ງພູມສາດຂອງຜູ້ໃຊ້. ຄວາມທັນສະໄຫມຂອງລະບົບຍັງອໍານວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ແກ່ການລວມຕົວຂອງນັກພັດທະນາພາກສ່ວນທີສາມ, ຜູ້ທີ່ປະຈຸບັນມີການໂຕ້ຕອບການຂຽນໂປຼແກຼມແບບປະສົມປະສານເພື່ອປະຕິບັດຊັບພະຍາກອນເຄືອຂ່າຍໃນຊອບແວຂອງຕົນເອງ, ເຮັດໃຫ້ຂະບວນການຢັ້ງຢືນແລະການເຜີຍແຜ່ຜະລິດຕະພັນໃຫມ່ໃນຮ້ານ virtual.

ການປັບຕົວຂອງຜູ້ບໍລິໂພກແລະຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປ

ການສື່ສານຢ່າງເປັນທາງການກ່ຽວກັບການຢຸດເຊົາຂອງຍີ່ຫໍ້ຄລາສສິກຈະສືບຕໍ່ປ່ອຍອອກມາໃນໄລຍະເດືອນຂ້າງຫນ້າ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າປະຊາຊົນເຂົ້າໃຈລັກສະນະດ້ານວິຊາການແລະການບໍລິຫານຂອງການປ່ຽນແປງ. ບໍລິສັດຮັບປະກັນວ່າບໍ່ມີຫ້ອງສະຫມຸດເນື້ອຫາຈະສູນເສຍໃນລະຫວ່າງຂະບວນການ.

ອຸປະກອນທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນຂະນະນີ້ຈະໄດ້ຮັບການອັບເດດເຟີມແວອັດຕະໂນມັດເພື່ອສະທ້ອນເຖິງຕົວຕົນທາງສາຍຕາ ແລະໂຄງສ້າງໃໝ່ຂອງລະບົບບັນຊີ. ການສະຫນັບສະຫນູນດ້ານວິຊາການໄດ້ຖືກຂະຫຍາຍອອກໄປຊ່ວຍເຫຼືອຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ພົບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຫັນປ່ຽນໂປຣໄຟລ໌ເກົ່າຂອງພວກເຂົາໄປສູ່ຮູບແບບປະສົມປະສານໃຫມ່.

ສອດຄ່ອງກັບທ່າອ່ຽງຂອງຂະແໜງເຕັກໂນໂລຊີ

ມາດຕະຖານຂອງການບໍລິການອອນໄລນ໌ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການເຄື່ອນໄຫວທໍາມະຊາດໂດຍບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີຂະຫນາດໃຫຍ່, ເຊິ່ງຊອກຫາການຮັກສາຜູ້ບໍລິໂພກໃນສະພາບແວດລ້ອມດິຈິຕອນທີ່ມີການຄວບຄຸມສູງ, ສະເຫນີຄວາມສະດວກໃນການແລກປ່ຽນຄວາມສັດຊື່ຕໍ່ລະບົບນິເວດຂອງຍີ່ຫໍ້.

To Top