Sony Interactive Entertainment ປະກາດການລວມເອົາ 4 ຫົວເລື່ອງໃໝ່ເຂົ້າໃນການບໍລິການການສະໝັກໃຊ້ລາຍເດືອນ, ຂະຫຍາຍທາງເລືອກການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບສຳລັບຜູ້ໃຊ້ແພລດຟອມ. ການປັບປຸງຍຸດທະສາດຂະຫຍາຍປະເພດຕ່າງໆ, ສະເຫນີທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຈາກປະສົບການການຢູ່ລອດໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຮ້າຍໄປເຖິງການຈໍາລອງການຕໍ່ສູ້ທາງອາກາດທີ່ມີກົນລະຍຸດ. ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຮັກສາການສະຫມັກທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວແມ່ນໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ແລກເອົາວຽກງານໂດຍກົງໃນຮ້ານ virtual ຂອງ console. ຂະບວນການດັ່ງກ່າວຈະເຊື່ອມຕໍ່ໃບອະນຸຍາດກັບບັນຊີຜູ້ຫຼິ້ນຢ່າງຖາວອນ, ຮັບປະກັນການເຂົ້າເຖິງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຕາບໃດທີ່ແຜນການທີ່ເຮັດສັນຍາແມ່ນຂຶ້ນກັບວັນທີ. ການຄັດເລືອກຊອກຫາການດຸ່ນດ່ຽງການຜະລິດເອກະລາດແລະໂຄງການງົບປະມານໃຫຍ່ທີ່ພັດທະນາໂດຍສະຕູດິໂອແບບດັ້ງເດີມ.
ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຫຼັກຊັບດິຈິຕອນແລະການເຂົ້າເຖິງ
ການເລັ່ງການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ການບໍລິໂພກສື່ດິຈິຕອນໄດ້ຫັນປ່ຽນວິທີການບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີຈັດການການແຈກຢາຍຊອບແວ. ຮູບແບບການສະຫມັກໄດ້ລົບລ້າງຄວາມຕ້ອງການໃນການຊື້ແຜ່ນທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ເຊິ່ງຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການຂົນສົ່ງແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜະລິດສໍາລັບສະຕູດິໂອພັດທະນາ, ການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງຂອງອຸດສາຫະກໍາເກມ.
ການປ່ຽນແປງຮູບແບບການບໍລິໂພກນີ້ໄດ້ສ້າງຕັ້ງການບໍລິການເຄືອຂ່າຍເປັນແຫຼ່ງລາຍຮັບຕົ້ນຕໍໃນການຜະລິດຮາດແວໃນປະຈຸບັນ. ຜູ້ໃຊ້ພຽງແຕ່ຕ້ອງການການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດທີ່ຫມັ້ນຄົງສໍາລັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງຜູ້ຜະລິດເພື່ອກວດສອບໃບອະນຸຍາດເປັນໄລຍະ, ການຮັກສາຫ້ອງສະຫມຸດສ່ວນບຸກຄົນສະເຫມີໄປສໍາລັບການດາວໂຫຼດທັນທີທັນໃດໃນ consoles ການຈົດທະບຽນ.
ສິ່ງທ້າທາຍການຢູ່ລອດໃນສະພາບແວດລ້ອມມະນຸດຕ່າງດາວ
ຈຸດເດັ່ນຂອງການປັບປຸງປະຈໍາເດືອນແມ່ນການເພີ່ມວຽກງານທີ່ສຸມໃສ່ການຂຸດຄົ້ນໃຕ້ນ້ໍາແລະການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນທີ່ສໍາຄັນຢ່າງເຂັ້ມງວດ. ການເລົ່າເລື່ອງຈະສົ່ງຕົວລະຄອນເອກໄປຫາດາວເຄາະທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກທີ່ປົກຄຸມດ້ວຍຝາກ້ອນໃຫຍ່, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປັບຕົວເຂົ້າກັບລະບົບນິເວດທີ່ເປັນສັດຕູ. ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍແມ່ນເພື່ອສືບສວນການຫາຍໄປຂອງທີມງານຂອງນັກຄົ້ນຄວ້າໃນຂຸມເລິກໄດ້.
ຄວາມຄືບໜ້າຂອງຜູ້ຫຼິ້ນແມ່ນຂຶ້ນກັບການເກັບກຳວັດສະດຸຈາກພື້ນມະຫາສະໝຸດໂດຍກົງເພື່ອສ້າງຖານປະຕິບັດງານ ແລະອຸປະກອນດຳນ້ຳທີ່ມີເຕັກໂນໂລຊີສູງ. ການຕິດຕາມລະດັບອົກຊີແຊນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ອຸນຫະພູມຮ່າງກາຍ ແລະຄວາມຊຸ່ມຊື່ນ ກຳນົດຈັງຫວະການສຳຫຼວດ. ການຜະລິດຍານພາຫະນະແບບໂມດູນກາຍເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອເຂົ້າຫາພື້ນທີ່ເລິກທີ່ສຸດຂອງແຜນທີ່.
ສະພາບແວດລ້ອມໃນນ້ໍາແມ່ນບ່ອນຢູ່ອາໄສຂອງສັດທີ່ມີສັດສ່ວນຂະຫນາດໃຫຍ່, ເຊິ່ງເພີ່ມປັດໃຈຄວາມເຄັ່ງຕຶງຖາວອນໃນການເດີນທາງ. Como ຈຸດສຸມຂອງຫົວຂໍ້ແມ່ນການ evasion ແລະບໍ່ແມ່ນການຕໍ່ສູ້ໂດຍກົງ, ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງໃຊ້ຍຸດທະສາດ stealth, radars ໃກ້ຊິດແລະອຸປະກອນ distraction. ການອອກແບບສຽງເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນເຄື່ອງມືກົນຈັກ, ການເຕືອນໄພຂອງຜູ້ລ້າອອກຈາກສາຍຕາ.
ການສຳຫຼວດສອງມິຕິ ແລະຮອບວຽນເວລາ
ການລວມກັນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງອີກອັນໜຶ່ງໃນລາຍການສະແດງເຖິງທິດທາງສິລະປະທີ່ມີສີສັນທີ່ອີ່ມຕົວສູງ ແລະກົນໄກເວທີສອງມິຕິ. ການອອກແບບລະດັບເຊື່ອມຕໍ່ກັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ນກັບຄືນໄປຫາພື້ນທີ່ທີ່ໄດ້ໄປຢ້ຽມຢາມກ່ອນຫນ້ານີ້ຫຼັງຈາກປົດລັອກຄວາມສາມາດການເຄື່ອນໄຫວໃຫມ່. ສະຖານທີ່ເລົ່າເລື່ອງໄດ້ວາງຕົວລະຄອນຫຼັກທີ່ຕິດຢູ່ໃນ sarcophagus ຊັ້ນສູງທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນໜ່ວຍບັນພະບຸລຸດ.
ລະບົບການຕໍ່ສູ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການສະທ້ອນໄວແລະຄວາມແມ່ນຍໍາຢ່າງແທ້ຈິງ, ໃຫ້ລາງວັນການ dodges ທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ຊັດເຈນແລະການໂຈມຕີປະສານງານ. ການກໍາຈັດສັດຕູແບບຍຸດທະສາດໃຫ້ຊັບພະຍາກອນອິນຊີທີ່ຮັບໃຊ້ເພື່ອປັບປຸງຄຸນລັກສະນະຂອງຕົວລະຄອນແລະປົດລັອກສາຂາໃຫມ່ໃນຕົ້ນໄມ້ທັກສະ. ການເຄື່ອນໄຫວຂອງນ້ໍາແມ່ນອົງປະກອບສໍາຄັນໃນການເອົາຊະນະເຈົ້ານາຍໃນແຕ່ລະຂະແຫນງການ.
Gameplay ແມ່ນໂຄງສ້າງຮອບເວລາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະລົງໂທດ, ເຊິ່ງແຕ່ລະຄວາມລົ້ມເຫລວເຮັດໃຫ້ການເດີນທາງກັບຄືນມາ. ດ້ວຍຄວາມພະຍາຍາມໃໝ່ແຕ່ລະຄັ້ງ, ພູມສັນຖານຂອງແຜນທີ່ໄດ້ຜ່ານການປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງທີ່ລະອຽດອ່ອນ, ເປີດເຜີຍເສັ້ນທາງໃໝ່ ແລະຄວາມລັບທີ່ເຊື່ອງໄວ້. ການສູນເສຍອຸປະກອນທີ່ມີການເສຍຊີວິດແຕ່ລະຄົນບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ນປັບຍຸດທະສາດຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຊອກຫາທາງລັດປະສິດທິພາບ.
ຫົວຂໍ້ຍັງໄດ້ແນະນໍາກົນໄກການເຮັດສວນອະວະກາດ, ການອະນຸຍາດໃຫ້ການປູກຂອງມະນຸດຕ່າງດາວທີ່ປ່ຽນແປງທັດສະນະຢ່າງຖາວອນ. ການປູກຝັງຂອງພືດເຫຼົ່ານີ້ສ້າງເວທີທໍາມະຊາດແລະສ້າງຫມາກໄມ້ທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບການຟື້ນຕົວຂອງຄຸນລັກສະນະ. ການວາງແຜນໄລຍະຍາວສໍາລັບບ່ອນທີ່ຈະກະສິກໍາຊັບພະຍາກອນເຫຼົ່ານີ້ມີການປ່ຽນແປງເສັ້ນທາງການນໍາທາງຜ່ານທາງ labyrinths ຂອງສະຖານີ.
ການສູ້ຮົບທາງອາກາດມີສິດເທົ່າທຽມ ແລະສະພາບອາກາດແບບເຄື່ອນໄຫວ
ຜູ້ທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນການບິນທະຫານໄດ້ຖືກປະຕິບັດກັບເຄື່ອງຈໍາລອງທີ່ປະສົມປະສານການຄວບຄຸມທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ດ້ວຍຟີຊິກການບິນທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງແລະຮູບພາບທີ່ແທ້ຈິງ. ຫົວຂໍ້ດັ່ງກ່າວເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ໃນຄໍາສັ່ງຂອງນັກຕໍ່ສູ້ທີ່ທັນສະໄຫມເພື່ອປະຕິບັດພາລະກິດສະກັດກັ້ນດ້ວຍຄວາມໄວ supersonic, ການວາງລະເບີດຍຸດທະວິທີຕໍ່ກັບການຕິດຕັ້ງທີ່ດິນແລະ escorting ເຮືອພັນທະມິດ. ປັນຍາປະດິດທີ່ຄວບຄຸມກອງບັນຊາການສັດຕູປະຕິບັດການຫຼອກລວງທີ່ສັບສົນ, ເຊິ່ງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ນັກບິນມີຄໍາສັ່ງຄົບຖ້ວນສົມບູນຂອງລະບົບ radar, ການນໍາໃຊ້ມາດຕະການຕ້ານເອເລັກໂຕຣນິກທີ່ຊັດເຈນແລະການຍິງລູກສອນໄຟຍຸດທະສາດ. ຂະບວນການແກ້ໄຂຄວາມສົນໃຈທາງພູມິສາດການເມືອງແລະອັດຕະໂນມັດຂອງການສູ້ຮົບໂດຍຜ່ານຍານພາຫະນະບໍ່ມີຄົນຂັບ.
ສະພາບອາກາດມີຜົນກະທົບໂດຍກົງແລະບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້ຕໍ່ການພັດທະນາການປະທະກັນທາງອາກາດ. Atravessar ການສ້າງເມກທີ່ໜາແໜ້ນເຮັດໃຫ້ເຮືອບິນຖືກເຊື່ອງໄວ້ຈາກ radars ຂອງສັດຕູ, ແຕ່ການສະສົມຂອງນ້ຳກ້ອນຢ່າງໄວວາໃນລຳຕົວເຮັດໃຫ້ການຍົກ ແລະ ຄວາມຄ່ອງແຄ້ວຂອງເຮືອບິນ, ສ້າງຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການຢຸດຢູ່ລະດັບຄວາມສູງຕໍ່າ. Correntes ລົມແຮງ ແລະພະຍຸໄຟຟ້າທີ່ຮຸນແຮງເຮັດໃຫ້ເກີດການລົບກວນຢ່າງຮ້າຍແຮງຕໍ່ເຄື່ອງມືນໍາທາງຂອງ dashboard. Diante ຂອງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກດ້ານສະພາບອາກາດຢ່າງກະທັນຫັນເຫຼົ່ານີ້, ນັກບິນໄດ້ຖືກບັງຄັບໃຫ້ປະຕິບັດການເຮືອບິນໃນຮູບແບບສາຍຕາ, ປັບກົນລະຍຸດການຕໍ່ສູ້ຂອງຕົນເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດໃນພື້ນທີ່ອາກາດທີ່ເປັນສັດຕູແລະປະຕິບັດຈຸດປະສົງທີ່ຖືກມອບຫມາຍໂດຍຄໍາສັ່ງຂອງທະຫານ.
ການຄຸ້ມຄອງການເກັບຮັກສາຄລາວ
ການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງຫ້ອງສະຫມຸດດິຈິຕອນ imposes ສິ່ງທ້າທາຍດ້ານວິຊາການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຄຸ້ມຄອງພື້ນທີ່ເກັບຮັກສາກ່ຽວກັບຮາດແວທີ່ທັນສະໄຫມ. Considerando ເນື່ອງຈາກການຜະລິດໃນຍຸກສະໄໝນີ້ມັກຈະມີຂະໜາດເກີນຫຼາຍສິບກິກາໄບ ເນື່ອງຈາກການໃຊ້ໂຄງສ້າງທີ່ມີຄວາມລະອຽດສູງ ແລະໄຟລ໌ສຽງທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການບີບອັດ, ຜູ້ສະໝັກໃຊ້ຕ້ອງຈັດການພື້ນທີ່ໃນຮາດດິດແຂງ ຫຼືຊື້ການຂະຫຍາຍໜ່ວຍຄວາມຈຳທີ່ຮັບຮອງ. Para ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງຂະຫນາດໄຟລ໌, ແພລະຕະຟອມສະຫນອງລະບົບການເກັບຮັກສາຟັງຄລາວທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອຊ່ວຍປະຢັດຂໍ້ມູນ. ເທກໂນໂລຍີ Essa ຮັບປະກັນວ່າຄວາມຄືບຫນ້າຂອງແຄມເປນຍັງຄົງປອດໄພຖ້າຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງການຖອນການຕິດຕັ້ງແອັບພລິເຄຊັນສະເພາະເພື່ອສ້າງພື້ນທີ່ຫວ່າງສໍາລັບການດາວໂຫລດໃຫມ່. synchronization ຂໍ້ມູນເກີດຂຶ້ນໂດຍອັດຕະໂນມັດແລະໃນພື້ນຫລັງທຸກຄັ້ງທີ່ອຸປະກອນເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຄືອຂ່າຍ, ເຮັດວຽກເປັນການສໍາຮອງຂໍ້ມູນຕໍ່ກັບຄວາມລົ້ມເຫຼວທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງ console. ກົນໄກດັ່ງກ່າວອະນຸຍາດໃຫ້ມີການຟື້ນຕົວທີ່ແນ່ນອນຂອງສະຖານະເກມໃນລະຫວ່າງການຕິດຕັ້ງໃຫມ່ໃນອະນາຄົດ, ຮັກສາເວລາຫຼາຍຮ້ອຍຊົ່ວໂມງຂອງການອຸທິດໃຫ້ກັບຫົວຂໍ້ເປີດໂລກຫຼື RPGs ທີ່ໃຊ້ເວລາດົນນານໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເກັບຮັກສາຊອບແວຖາວອນຢູ່ໃນແຜ່ນທ້ອງຖິ່ນ.
ການເຄື່ອນໄຫວຂ້າມເວທີແລະການຫຼິ້ນຫ່າງໄກສອກຫຼີກ
ໂຄງສ້າງເຄືອຂ່າຍທີ່ພັດທະນາໂດຍບໍລິສັດເຮັດໃຫ້ການຫັນປ່ຽນທີ່ບໍ່ຕິດຂັດລະຫວ່າງອຸປະກອນຕ່າງໆເຊິ່ງປະກອບເປັນລະບົບນິເວດຂອງແບ. ຜູ້ນສາມາດເລີ່ມຕົ້ນແຄມເປນໃນ console ລຸ້ນສຸດທ້າຍແລະສືບຕໍ່ຄວາມຄືບຫນ້າໃນຮາດແວໃນປະຈຸບັນໂດຍໃຊ້ການໂອນຂໍ້ມູນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບບັນຊີຕົ້ນຕໍຂອງພວກເຂົາ. ລະບົບຈະກວດເບິ່ງລາຍເຊັນສໍາລັບຄວາມຖືກຕ້ອງພາຍໃນວິນາທີແລະດາວໂຫລດໄຟລ໌ບັນທຶກຫຼ້າສຸດ. Adicionalmente, ຟັງຊັນການຫຼິ້ນຈາກໄລຍະໄກເຮັດໃຫ້ເກມສາມາດສົ່ງຜ່ານເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນໄປຫາຄອມພິວເຕີ ຫຼືອຸປະກອນມືຖື, ການແບ່ງສ່ວນການໃຊ້ໂທລະທັດຫຼັກຢູ່ໃນເຮືອນ ແລະໃຫ້ຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຫຼາຍຂຶ້ນໃນການເຂົ້າເຖິງລາຍການ.
ຍຸດທະສາດການຕະຫຼາດແລະການຮັກສາການຈອງ
ການຈັດລໍາດັບປະຈໍາເດືອນຂອງຫົວຂໍ້ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຍຸດທະວິທີທາງການຄ້າເພື່ອແນໃສ່ຮັກສາຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວໃນໄລຍະຍາວ. ໂດຍການລວມເອົາການຜະລິດທີ່ເປັນເອກະລາດທີ່ມີຄຸນຄ່າທາງດ້ານສິລະປະສູງກັບຄວາມສໍາເລັດທາງການຄ້າຈາກສະຕູດິໂອຂະຫນາດໃຫຍ່, ຜູ້ຜະລິດສາມາດໃຫ້ບໍລິການທີ່ຫລາກຫລາຍຂອງໂປໄຟຂອງຜູ້ບໍລິໂພກແລະກຸ່ມອາຍຸ, ລວບລວມການປະກົດຕົວຂອງແບໃນເຮືອນ.
ຄວາມຫຼາກຫຼາຍຄົງທີ່ຂອງຫຼັກຊັບນີ້ຮັບປະກັນວ່າການບໍລິການສະຫມັກໄດ້ຮັກສາຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງຕົນໃນການປະເຊີນຫນ້າກັບການສະເຫນີຈາກເວທີການແຂ່ງຂັນໃນຂະແຫນງການບັນເທີງດິຈິຕອນ. ການຈັດສົ່ງປະສົບການແບບໂຕ້ຕອບແບບບໍ່ຢຸດຢັ້ງເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນເຫດຜົນຕົ້ນຕໍສໍາລັບການລົງທືນປະຈໍາເດືອນໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນ, ຮັບປະກັນຄວາມຫມັ້ນຄົງທາງດ້ານການເງິນຂອງລະບົບນິເວດ PlayStation.