Sony ປະກາດການຂະຫຍາຍແຄັດຕາລັອກຂອງແພລດຟອມການສະໝັກສະມາຊິກເກມຂອງຕົນ, ເຮັດໃຫ້ສີ່ທາງເລືອກການບັນເທີງດິຈິຕອລໃໝ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ເຄື່ອນໄຫວ. ການປັບປຸງປະຈໍາເດືອນມີຈຸດປະສົງເພື່ອຫຼາກຫຼາຍທາງເລືອກໃນການຫຼິ້ນເກມ, ສະຫນອງປະສົບການທີ່ມີຕັ້ງແຕ່ການຢູ່ລອດໃນໂລກມະນຸດຕ່າງດາວກັບ simulator ການຕໍ່ສູ້ທາງອາກາດທີ່ມີຄວາມແມ່ນຍໍາສູງ. ການເຂົ້າເຖິງຫົວຂໍ້ຕ້ອງການການສະໝັກໃຊ້ທີ່ຖືກຕ້ອງໃນລະດັບສູງສຸດຂອງການບໍລິການ, ອະນຸຍາດໃຫ້ດາວໂຫຼດໂດຍກົງໃສ່ບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນພາຍໃນຂອງ console. ການປ່ອຍໄຟລ໌ເກີດຂື້ນເທື່ອລະກ້າວໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງບໍລິສັດ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງເຄືອຂ່າຍສະຫນັບສະຫນູນປະລິມານການຈະລາຈອນທີ່ສູງທີ່ເກີດຈາກການດາວໂຫລດພ້ອມໆກັນ. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເພີ່ມວຽກໃສ່ຫ້ອງສະໝຸດດິຈິຕອລໄດ້ຢ່າງຖາວອນ, ຕາບໃດທີ່ເຂົາເຈົ້າສືບຕໍ່ຈ່າຍຄ່າທໍານຽມປະຈໍາເດືອນຢູ່ສະເໝີ. ລະບົບດໍາເນີນການກວດສອບໃບອະນຸຍາດອິນເຕີເນັດເປັນໄລຍະເພື່ອຢືນຢັນສິດການເຂົ້າເຖິງຂອງແຕ່ລະບັນຊີທີ່ລົງທະບຽນ. ການເພີ່ມເຕີມນີ້ເສີມສ້າງຍຸດທະສາດການຮັກສາຜູ້ຊົມຂອງຜູ້ຜະລິດຮາດແວ, ເຊິ່ງໃຊ້ການສະເຫນີຄົງທີ່ຂອງຊອບແວເປັນຈຸດດຶງດູດຕົ້ນຕໍສໍາລັບລະບົບນິເວດປິດຂອງມັນ. ການຄັດເລືອກຂອງວຽກງານກວມເອົາປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະກຸ່ມອາຍຸ, ຊອກຫາເພື່ອຮັບໃຊ້ພື້ນຖານຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຫຼາກຫຼາຍແລະຄວາມຕ້ອງການກ່ຽວກັບຄຸນນະພາບດ້ານວິຊາການຂອງການຜະລິດທີ່ມີຢູ່ໃນຮ້ານ virtual. ການກວດສອບໃບອະນຸຍາດ ແລະໂຄງສ້າງເຄືອຂ່າຍ...
Sony Interactive Entertainment ປະກາດການລວມເອົາ 4 ຫົວເລື່ອງໃໝ່ເຂົ້າໃນການບໍລິການການສະໝັກໃຊ້ລາຍເດືອນ, ຂະຫຍາຍທາງເລືອກການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບສຳລັບຜູ້ໃຊ້ແພລດຟອມ. ການປັບປຸງຍຸດທະສາດຂະຫຍາຍປະເພດຕ່າງໆ, ສະເຫນີທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຈາກປະສົບການການຢູ່ລອດໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຮ້າຍໄປເຖິງການຈໍາລອງການຕໍ່ສູ້ທາງອາກາດທີ່ມີກົນລະຍຸດ. ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຮັກສາການສະຫມັກທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວແມ່ນໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ແລກເອົາວຽກງານໂດຍກົງໃນຮ້ານ virtual ຂອງ console. ຂະບວນການດັ່ງກ່າວຈະເຊື່ອມຕໍ່ໃບອະນຸຍາດກັບບັນຊີຜູ້ຫຼິ້ນຢ່າງຖາວອນ, ຮັບປະກັນການເຂົ້າເຖິງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຕາບໃດທີ່ແຜນການທີ່ເຮັດສັນຍາແມ່ນຂຶ້ນກັບວັນທີ. ການຄັດເລືອກຊອກຫາການດຸ່ນດ່ຽງການຜະລິດເອກະລາດແລະໂຄງການງົບປະມານໃຫຍ່ທີ່ພັດທະນາໂດຍສະຕູດິໂອແບບດັ້ງເດີມ. ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຫຼັກຊັບດິຈິຕອນແລະການເຂົ້າເຖິງ ການເລັ່ງການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ການບໍລິໂພກສື່ດິຈິຕອນໄດ້ຫັນປ່ຽນວິທີການບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີຈັດການການແຈກຢາຍຊອບແວ. ຮູບແບບການສະຫມັກໄດ້ລົບລ້າງຄວາມຕ້ອງການໃນການຊື້ແຜ່ນທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ເຊິ່ງຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການຂົນສົ່ງແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜະລິດສໍາລັບສະຕູດິໂອພັດທະນາ, ການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງຂອງອຸດສາຫະກໍາເກມ. ການປ່ຽນແປງຮູບແບບການບໍລິໂພກນີ້ໄດ້ສ້າງຕັ້ງການບໍລິການເຄືອຂ່າຍເປັນແຫຼ່ງລາຍຮັບຕົ້ນຕໍໃນການຜະລິດຮາດແວໃນປະຈຸບັນ....