News (LO)

Capcom ຮັບປະກັນວ່າບໍ່ມີອຸປະກອນທີ່ສ້າງໂດຍ AI ໃນເກມສຸດທ້າຍ

Capcom
Capcom - Bangla press/ Shutterstock.com

Capcom ໄດ້ຊີ້ແຈງຈຸດຢືນຢ່າງເປັນທາງການຂອງຕົນກ່ຽວກັບການນໍາໃຊ້ປັນຍາປະດິດໃນລະຫວ່າງກອງປະຊຸມຄໍາຖາມແລະຄໍາຕອບກັບນັກລົງທຶນ. ບໍລິສັດກ່າວວ່າມັນຈະບໍ່ປະຕິບັດອຸປະກອນທີ່ສ້າງໂດຍ AI ເຂົ້າໄປໃນເນື້ອຫາສຸດທ້າຍຂອງເກມ. ການປະກາດ Essa ເກີດຂຶ້ນໃນເວລາທີ່ມີການປະຕິບັດທາງການຄ້າທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງ franchises ຕົ້ນຕໍຂອງຕົນ.

ບັນດາ​ຜູ້​ບໍລິຫານ​ເນັ້ນ​ໜັກ​ວ່າ: ການ​ຕັດສິນ​ໃຈ​ແມ່ນ​ມຸ່ງ​ໄປ​ເຖິງ​ການ​ຮັກສາ​ຄຸນ​ນະພາ​ບ ​ແລະ ຄວາມ​ເປັນ​ຈິງ​ຂອງ​ຜະລິດ​ຕະພັນ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ບໍລິສັດວາງແຜນທີ່ຈະຂຸດຄົ້ນເຕັກໂນໂລຢີຢ່າງຈິງຈັງເປັນເຄື່ອງມືຊ່ວຍໃນຂະບວນການສ້າງສັນ. ວິທີການ Essa ດຸ່ນດ່ຽງການປະດິດສ້າງດ້ານວິຊາການກັບຄວາມກັງວົນຕະຫຼາດຜູ້ບໍລິໂພກ.

  • ບໍ່ມີຊັບສິນ AI ຈະຖືກໃຊ້ໃນສິລະປະ, ຕົວແບບ, ສຽງ ຫຼືບົດເລື່ອງຕ່າງໆທີ່ມີຢູ່ໃນເກມທີ່ປ່ອຍອອກມາ.
  • ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປະ​ເມີນ​ຜົນ​ເພື່ອ​ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​ໃນ​ຂັ້ນ​ຕອນ​ການ​ຜະ​ລິດ​ພາຍ​ໃນ​.
  • ພື້ນທີ່ເຊັ່ນ: ຮູບພາບ, ສຽງແລະການດໍາເນີນໂຄງການໄດ້ຮັບບູລິມະສິດໃນການທົດສອບໃນປະຈຸບັນ.

ຕໍາແຫນ່ງທີ່ຊັດເຈນກ່ຽວກັບເນື້ອໃນສຸດທ້າຍ

ບໍລິສັດຍີ່ປຸ່ນໄດ້ເສີມວ່າວັດສະດຸທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍປັນຍາປະດິດສ້າງຈະບໍ່ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງໄຟລ໌ທີ່ສົ່ງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ. ມາດຕະການ Essa ຕອບສະຫນອງຕໍ່ການໂຕ້ວາທີທີ່ເກີດຂຶ້ນເລື້ອຍໆໃນອຸດສາຫະກໍາກ່ຽວກັບຜົນກະທົບຂອງ AI ຕໍ່ການຮັບຮູ້ຂອງມູນຄ່າໃນເກມ. Capcom ພະຍາຍາມຫຼີກລ້ຽງການໂຕ້ແຍ້ງທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບທີ່ເຫັນຢູ່ສະຕູດິໂອອື່ນເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້.

ຈຸດສຸມຍັງຄົງຢູ່ໃນການຮັກສາມາດຕະຖານສູງຂອງການພັດທະນາຄູ່ມື. ການສ້າງສັນ Equipes ຍັງຄົງມີຄວາມຮັບຜິດຊອບຕໍ່ການສ້າງອົງປະກອບດ້ານພາບ ແລະ ການບັນຍາຍຫຼັກ. ການຕັດສິນໃຈແມ່ນສອດຄ່ອງກັບເສັ້ນທາງທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຂອງບໍລິສັດທີ່ມີຫົວຂໍ້ທີ່ມີມູນຄ່າເຄື່ອງຫັດຖະກໍາພື້ນເມືອງ.

ການຂຸດຄົ້ນ AI ເປັນເຄື່ອງມືສະຫນັບສະຫນູນ

Capcom ວາງແຜນທີ່ຈະນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີເພື່ອປັບປຸງປະສິດທິພາບແລະຜົນຜະລິດຕະຫຼອດວົງຈອນການຜະລິດ. ເຕັກນິກ Equipes ປະເມີນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສະເພາະໃນການປະມວນຜົນກາຟິກ, ການຜະລິດຜົນກະທົບສຽງແລະການເພີ່ມປະສິດທິພາບລະຫັດ. ການໃຊ້ Esses ເກີດຂຶ້ນຢູ່ເບື້ອງຫຼັງສະເພາະ, ໂດຍບໍ່ມີການແຊກແຊງກັບຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍ.

ນັກພັດທະນາທົດສອບວິທີແກ້ໄຂທີ່ເລັ່ງວຽກງານທີ່ຊ້ໍາກັນຫຼືການວິເຄາະ. ການລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວເກີດຂຶ້ນໃນຂະນະທີ່ບໍລິສັດບັນທຶກຜົນໄດ້ຮັບໃນທາງບວກໃນການຂາຍເກມທີ່ຜ່ານມາ. ຈຸດປະສົງແມ່ນເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການກໍານົດເວລາໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມຄຸນນະພາບທີ່ຮັບຮູ້ໂດຍຜູ້ນ.

ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃນຂົງເຂດດ້ານວິຊາການຂອງການພັດທະນາ

ການທົດສອບໃນປະຈຸບັນສຸມໃສ່ການສະຫນັບສະຫນູນຂະບວນການສະແດງແລະການຈໍາລອງທີ່ສັບສົນ. AI Ferramentas ຊ່ວຍວິເຄາະຂໍ້ມູນປະສິດທິພາບ ແລະແນະນຳການປັບຕົວເບື້ອງຕົ້ນ. Programadores ແລະສິນລະປິນໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນເພື່ອປັບປຸງອົງປະກອບໂດຍບໍ່ມີການທົດແທນການເຮັດວຽກສ້າງສັນຂອງມະນຸດ.

ຍຸດທະສາດດັ່ງກ່າວອະນຸຍາດໃຫ້ມີຄວາມວ່ອງໄວຫຼາຍກວ່າເກົ່າໃນການຜະລິດການປັບປຸງແລະການຂະຫຍາຍ. Equipes ຮັກສາການຄວບຄຸມຢ່າງເຕັມທີ່ກ່ຽວກັບການອະນຸມັດແລະການລວມເອົາຄໍາແນະນໍາໃດໆທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍລະບົບອັດຕະໂນມັດ. Essa ການແບ່ງປັນທີ່ຊັດເຈນລະຫວ່າງການນໍາໃຊ້ພາຍໃນແລະເນື້ອຫາສຸດທ້າຍຫຼີກເວັ້ນຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການປະຕິເສດໂດຍຊຸມຊົນ.

ປະຕິກິລິຍາຂອງຕະຫຼາດແລະສະພາບການອຸດສາຫະກໍາ

ຄໍາຖະແຫຼງຂອງ Capcom ມີຂຶ້ນຫຼັງຈາກການສົນທະນາຢ່າງກວ້າງຂວາງກ່ຽວກັບບົດບາດຂອງ AI ການຜະລິດໃນເກມເອເລັກໂຕຣນິກ. ສະຕູດິໂອ Diversos ປະເຊີນກັບການວິພາກວິຈານເມື່ອຊັບສິນອັດຕະໂນມັດປາກົດຢູ່ໃນຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍ. ທັດສະນະທີ່ຜູ້ພັດທະນາໄດ້ຮັບຮອງເອົາແມ່ນແຕກຕ່າງກັນໂດຍການກໍານົດຂອບເຂດຈໍາກັດທີ່ຊັດເຈນ.

franchises ລວມເຊັ່ນ Resident Evil ສືບຕໍ່ບັນທຶກຕົວເລກການຂາຍທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈ. ຄວາມສໍາເລັດທີ່ຜ່ານມາໄດ້ເສີມສ້າງຄວາມຫມັ້ນໃຈຂອງບໍລິສັດໃນຂະບວນການທີ່ໃຫ້ຄວາມສໍາຄັນກັບຄວາມຊໍານານຂອງມະນຸດ. Investidores ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປັບ​ປຸງ​ເປັນ​ສັນ​ຍານ​ຂອງ​ການ​ຄຸ້ມ​ຄອງ​ລະ​ມັດ​ລະ​ວັງ​ໃນ​ບັນ​ດາ​ການ​ເລັ່ງ​ວິ​ວັດ​ທະ​ນາ​ການ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​.

ຄວາມຮັບຜິດຊອບຂອງການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີໃນຂະແຫນງເກມ

Capcom ສືບຕໍ່ປະເມີນວິທີການໃໝ່ໆໃນການລວມເອົາ AI ໃນທາງທີ່ມີຈັນຍາບັນ ແລະ ມີປະສິດທິພາບ. Experimentos ສຸມໃສ່ວຽກງານທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີປະລິມານສູງຂອງການຊໍ້າຄືນເບື້ອງຕົ້ນ. Resultados ເບື້ອງຕົ້ນສະແດງເຖິງການປະຢັດເວລາໃນຂັ້ນຕອນການສ້າງຕົວແບບ ແລະ ຂັ້ນຕອນການເພີ່ມປະສິດທິພາບດ້ານວິຊາການ.

ບໍລິສັດຮັກສາການສື່ສານເປີດກັບຜູ້ຖືຫຸ້ນກ່ຽວກັບຄວາມກ້າວຫນ້າໃນດ້ານຫນ້ານີ້. ການປະຕິບັດ Qualquer ໃນອະນາຄົດຈະເຄົາລົບຄໍາແນະນໍາຂອງການບໍ່ປ່ຽນແປງເນື້ອຫາທີ່ສົ່ງໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກ. ຄວາມໂປ່ງໃສ Essa ເສີມສ້າງຮູບພາບຂອງບໍລິສັດເປັນການອ້າງອີງໃນຄຸນນະພາບແລະນະວັດຕະກໍາທີ່ຄວບຄຸມ.

ສິ່ງທ້າທາຍແລະໂອກາດສໍາລັບສະຕູດິໂອຂະຫນາດໃຫຍ່

ຜູ້ພັດທະນາທົ່ວໂລກຊອກຫາຄວາມສົມດູນລະຫວ່າງຄວາມໄວການຜະລິດແລະຄວາມສົມບູນແບບສ້າງສັນ. Capcom ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມຄຸນຄ່າຫຼັກຂອງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມ. ຕະຫຼາດກໍາລັງສັງເກດເບິ່ງຢ່າງໃກ້ຊິດວ່າຊື່ໃຫຍ່ຈັດຕໍາແຫນ່ງຕົວເອງແນວໃດໃນການປະເຊີນຫນ້າກັບການແຜ່ກະຈາຍຢ່າງໄວວາຂອງ AI.

ໂຄງການຕໍ່ໄປຂອງບໍລິສັດຈະຕ້ອງສະທ້ອນເຖິງນະໂຍບາຍທີ່ກໍານົດໄວ້ນີ້. Jogadores ສາມາດຄາດຫວັງວ່າການບໍາລຸງຮັກສາມາດຕະຖານສູງທີ່ມີລັກສະນະການຜະລິດໃນປະຈຸບັນ. ການລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການໂຕ້ວາທີແກ່ຜູ້ໃຫຍ່ກ່ຽວກັບເຄື່ອງມືທີ່ພົ້ນເດັ່ນໃນການສ້າງຄວາມບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບ.

To Top