Nintendo သည် US တွင်ရောင်းချမှုအားနည်းပြီးနောက် Switch 2 ထုတ်လုပ်မှုကို 33% လျှော့ချခဲ့သည်။

Joy-con

Joy-con - Foto: Casal Design / Shutterstock.com

Nintendo သည် Nintendo Switch 2 ၏ထုတ်လုပ်မှုကို ယခုသုံးလပတ်တွင် အလုံးရေ 4 သန်းဝန်းကျင်သို့ လျှော့ချရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ Kyoto အခြေစိုက် ကုမ္ပဏီသည် အဆိုပါကာလအတွင်း ကွန်ဆိုးလ်ပေါင်း 6 သန်းကို ထုတ်လုပ်ရန် စီစဉ်ထားသော်လည်း၊ အထူးသဖြင့် Estados Unidos တွင် မျှော်လင့်ထားသည်ထက် ရောင်းအား အားနည်းလာသဖြင့် ပြန်လည်သုံးသပ်မှုကို လှုံ့ဆော်ခဲ့ကြောင်း သတင်းရင်းမြစ်များက ဖော်ပြသည်။ လျှော့ချမှုသည် ကနဦးပစ်မှတ်နှင့်ဆက်စပ်၍ ခန့်မှန်းခြေ 33% ကျဆင်းသွားသည်ကို ကိုယ်စားပြုပြီး ဧပြီလတစ်လျှောက်လုံး ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သင့်သည်။ ကုမ္ပဏီအနေဖြင့် အဆိုပါသတင်းအား တရားဝင်အတည်ပြုနိုင်ခြင်းမရှိသေးသော်လည်း မကြာမီထုတ်ပြန်ကြေညာသင့်သည်ဟု အဆိုပါကိစ္စနှင့်နီးစပ်သည့်သတင်းရင်းမြစ်များက သတင်းထုတ်ပြန်ထားသည်။

$450 ကွန်ဆိုးလ်ဝယ်လိုအားသည် ဂျပန်ထုတ်လုပ်သူ၏ပြည်တွင်းရေးမျှော်မှန်းချက်မပြည့်မီသောအခါ အားလပ်ရက်ရာသီအပြီးတွင် ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ Analistas သည် ထုတ်လုပ်မှုဆုံးဖြတ်ချက်ကို တိုက်ရိုက်လွှမ်းမိုးသည့် မြောက်အမေရိကဈေးကွက်တွင် ခန့်မှန်းထားသည်ထက် ပမာဏနည်းပါးကြောင်း ထင်ရှားကြောင်း မီးမောင်းထိုးပြသည်။ Apesar ထို့အပြင်၊ Switch 2 သည် စတင်ရောင်းချချိန်မှစ၍ သိသာထင်ရှားသောရောင်းအားကို စုဆောင်းခဲ့ပြီး 2025 နှစ်ကုန်ပိုင်းတွင် အလုံးရေ 17 သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရပါသည်။

လျှော့ချခြင်းသည် လက်ရှိသုံးလပတ်အတွက် အစီအစဉ်ရေးဆွဲခြင်းအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသည်။

Nintendo သည် မတူညီသော ဒေသများရှိ အမှန်တကယ် ဝယ်လိုအားနှင့် ထောက်ပံ့မှုကို ဟန်ချက်ညီစေရန် အာရုံစိုက်ထားသည်။ Fontes သည် စျေးကွက်ချိန်ညှိသည့်အချိန်တွင် ပိုလျှံနေသောစာရင်းများကို ရှောင်ရှားရန် သေးငယ်သောထုတ်လုပ်မှုကို ရည်ရွယ်သည်ဟု ကုမ္ပဏီအတွင်းပိုင်းအစီအစဉ်ရေးဆွဲခြင်းနှင့် ရင်းနှီးသည်။ ဖြတ်တောက်မှုသည် ပုံမှန်အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသည့် ဂိမ်းထွက်ရှိမှုအချိန်ဇယားကို မပြောင်းလဲပါ။

အားလပ်ရက်ရာသီအတွင်း ဟာ့ဒ်ဝဲသည် Estados Unidos တွင် အထူးစိန်ခေါ်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရကြောင်း စက်မှုကျွမ်းကျင်သူများက သတိပြုမိပါသည်။ ပဏာမ Dados သည် ဒေသတွင်းရှိ ကွန်ဆိုးလ်ရောင်းအား အလားတူပစ်လွှတ်မှုများ၏ သမိုင်းဝင်စွမ်းဆောင်ရည်ထက် နိမ့်ကျနေကြောင်း ဖော်ပြသည်။ ကုမ္ပဏီသည် နိုင်ငံတကာ ဟာ့ဒ်ဝဲရောင်းအားသည် ကနဦးခန့်မှန်းချက်ထက် အနည်းငယ်နိမ့်ကြောင်း လူသိရှင်ကြား အသိအမှတ်ပြုထားပြီးဖြစ်သည်။

Nintendo Switch 2 – laur2321/ Shutterstock.com

အကြောင်းအရာအရ ဆော့ဖ်ဝဲလ်စွမ်းဆောင်ရည်သည် ဆက်စပ်မှုရရှိစေသည်။

Switch 2 အတွက် ဂိမ်းအစီအစဥ်သည် ပြီးခဲ့သောလအနည်းငယ်အတွင်း ကွဲပြားမှုများရှိခဲ့သည်။ Alguns ခေါင်းစဉ်များသည် အပြုသဘောဆောင်သော နံပါတ်များကို မှတ်တမ်းတင်ထားသော်လည်း အချို့က အပြုသဘောဆောင်သော ကိန်းဂဏန်းများကို မှတ်တမ်းတင်ထားချိန်တွင် အနည်းငယ်မျှသာသော ကနဦးရလဒ်များကို ပြသခဲ့သည်။ ဥပမာ၊ Pokémon Pokopia ၏ မကြာသေးမီကထွက်ရှိမှုသည် Japão တစ်ခုတည်းအတွက် 1 သန်းဖြင့် ကမ္ဘာ့ဈေးကွက်တွင် ၎င်း၏ပထမလေးရက်အတွင်း အချပ်ရေ 2.2 သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရသည်။

ဤဆော့ဖ်ဝဲလ်စွမ်းဆောင်ရည်သည် ကွန်ဆိုးလ်ဂေဟစနစ်သည် စားသုံးသူများအကြား စိတ်ဝင်စားမှုကို ဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်စေကြောင်း ညွှန်ပြသည်။ Analistas တွင် Pokémon ကဲ့သို့သော ခိုင်မာသော ခေါင်းစဉ်များသည် လာမည့်ကာလများအတွင်း ဟာ့ဒ်ဝဲရောင်းချမှုအရှိန်ကို ထိန်းထားနိုင်သည်ဟု ဖော်ပြထားပါသည်။ Nintendo သည် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှု ထိရောက်မှုကို ထိန်းသိမ်းရန် စစ်မှန်သော စျေးကွက်ဒေတာအပေါ် အခြေခံ၍ ထုတ်လုပ်မှုကို ချိန်ညှိခြင်း မှတ်တမ်းရှိသည်။

ဒေသဆိုင်ရာအချက်များသည် ထုတ်လုပ်သူ၏ဆုံးဖြတ်ချက်အပေါ် လွှမ်းမိုးပါသည်။

Japão တွင် ပြည်တွင်းရောင်းအားသည် ကုမ္ပဏီ၏မျှော်လင့်ချက်များကို အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ကျော်လွန်သွားခဲ့သည်။ သို့သော်၊ Estados Unidos နှင့် အခြားသော အနောက်တိုင်းစျေးကွက်များတွင် စွမ်းဆောင်ရည်မှာ အရှိန်မထိန်းနိုင်ပါ။ Essa ဒေသဆိုင်ရာ ကွာဟချက်သည် Nintendo သည် လက်ရှိသုံးလပတ်အတွက် ထုတ်လုပ်မှုပမာဏကို ပြန်လည်ချိန်ညှိရန် ဦးဆောင်ခဲ့သည်။

တူညီသောသတင်းရင်းမြစ်များကဖော်ပြသည့်အတိုင်းလျှော့ချရန်စီစဉ်ထားသည့်လျှော့ချမှုသည်ဧပြီလအထိသက်တမ်းတိုးသင့်သည်။ အဆိုပါတိုင်းတာမှုသည် ကုမ္ပဏီအား အမှန်တကယ် ၀ယ်လိုအားနှင့် ထောက်ပံ့ရေးကွင်းဆက်ကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ ချိန်ညှိနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ကွန်ဆိုးလ်အသစ်၏ ပထမနှစ်တွင် ဟာ့ဒ်ဝဲပြတ်လပ်မှုကို ထိန်းချုပ်နိုင်သည့် ဂျပန်စတော့ရှယ်ယာများထဲမှ Especialistas သည် အထူးသဖြင့် အားလပ်ရက်ရာသီအတွင်း စိန်ခေါ်မှုတစ်ခု ဖြစ်လာနိုင်သည်။

ထုတ်လုပ်မှုဗျူဟာသည် စျေးကွက်အချက်အလက်များကို ထင်ဟပ်စေသည်။

Nintendo သည် ထုတ်လုပ်မှုပမာဏကို သတ်မှတ်ရန်အတွက် လက်လီရောင်းချသူများထံမှ အရောင်းအချက်အလက်နှင့် အကြံပြုချက်များကို အသုံးပြုသည်။ Switch 2 ဖြစ်ရပ်တွင်၊ လက်ရှိ ချိန်ညှိမှုသည် နှစ်ကုန်ကာလပြီးနောက် မှတ်တမ်းတင်ထားသော နံပါတ်များအတွက် တိုက်ရိုက်တုံ့ပြန်မှုကို ထင်ဟပ်စေသည်။ Kyoto တွင် အခြေစိုက်သည့် ကုမ္ပဏီသည် ကွန်ဆိုးလ်၏ အရည်အသွေးနှင့် မျှတစွာ ဖြန့်ဖြူးရန် ကတိပြုထားသည်။

စီမံကိန်းနှင့် နီးစပ်သော ရင်းမြစ်များက ဖြတ်တောက်မှုသည် အစိတ်အပိုင်း ပြတ်တောက်မှုကဲ့သို့သော ထောက်ပံ့မှု ကွင်းဆက်ပြဿနာများကြောင့် မဟုတ်ဘဲ ၀ယ်လိုအားကို အခြေခံသည့် ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသာဖြစ်သည်ဟု ဆိုသည်။ ဂိမ်းနှင့်ဆက်စပ်ပစ္စည်းများကို ဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးခြင်းဖြင့် ဟိုက်ဘရစ်ကွန်ဆိုးလ်သည် စီးရီးတွင် ထိပ်တန်းထုတ်ကုန်အဖြစ် ဆက်လက်ရှိနေပါသည်။ ထုတ်လုပ်သူသည် လာမည့်ဘဏ္ဍာရေးအစီရင်ခံစာများတွင် အရောင်းနှင့်ထုတ်လုပ်မှုဆိုင်ရာ တရားဝင်မွမ်းမံမှုများကို ထုတ်ပြန်ရန်မျှော်လင့်ရသည်။

Console သည် စတင်ရောင်းချချိန်မှစ၍ ခိုင်မာသောရောင်းအားကို စုဆောင်းခဲ့သည်။

စတင်ရောင်းချချိန်မှစ၍ Nintendo Switch 2 သည် စျေးကွက်များစွာတွင် အထင်ကြီးလောက်စရာနံပါတ်များကို မှတ်တမ်းတင်ခဲ့သည်။ စက်ပစ္စည်းသည် နိုင်ငံအများအပြားရှိ ယခင်မော်ဒယ်များ၏ မူလအမှတ်အသားများကို ကျော်လွန်သွားသော်လည်း ဒေသတွင်း ကွဲပြားမှုများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။ လက်ရှိလျှော့ချမှုသည် ကုမ္ပဏီ၏ရေရှည်မဟာဗျူဟာတွင် ပြောင်းလဲခြင်းမဟုတ်ဘဲ တစ်ခုတည်းသော ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုကို ကိုယ်စားပြုသည်။

Nintendo သည် ကွန်ဆိုးလ်အတွက် အကြောင်းအရာများ ရေးဆွဲရာတွင် ဆက်လက်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံထားသည်။ မကြာသေးမီနှင့် အနာဂတ် Lançamentos သည် လာမည့်သုံးလပတ်များတွင် စားသုံးသူများ၏ ဝယ်ယူမှုအပြုအမူအပေါ် လွှမ်းမိုးမှုရှိသင့်သည်။ ဂိမ်းစျေးကွက်သည် မတူညီသော ဒေသများရှိ စားသုံးသူများ၏ လမ်းကြောင်းများကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ နားလည်ရန် ဤလှုပ်ရှားမှုများကို အနီးကပ် လိုက်နာသည်။

  • ထုတ်လုပ်မှုကို ယူနစ် 4 သန်းအထိ ပြန်လည်ပြင်ဆင်ပြီး ရောင်းလိုအားနှင့် အမှန်တကယ် ဝယ်လိုအားကို ချိန်ညှိရန် ကြိုးပမ်းသည်။
  • မူလပစ်မှတ်နှင့်ဆက်စပ်၍ 33% ဝန်းကျင်ကို ဖြတ်တောက်ခြင်းသည် ပိုလျှံသောစာရင်းများကို ရှောင်ရှားရန် ရည်ရွယ်သည်။
  • လျော့ချမှုသည် ဧပြီလအထိ တိုးမြှင့်သင့်သည်ဟု ညှိနှိုင်းထားသည့် အရင်းအမြစ်များထံမှ သိရသည်။
  • ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ရနိုင်သောဂိမ်းကတ်တလောက်အကြား ချိန်ခွင်လျှာအပေါ် အာရုံစိုက်ထားဆဲဖြစ်သည်။

Nintendo ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ကုမ္ပဏီ၏ အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ စျေးကွက်ညွှန်းကိန်းများအပေါ် အာရုံစိုက်မှုကို ပြသသည်။ ကွန်ဆိုးလ်သည် ခေါင်းစဉ်အသစ်များနှင့် သီးခြားဒေသဆိုင်ရာ ကမ်ပိန်းများမှ ပံ့ပိုးပေးသည့် နောက်ဆက်တွဲကာလများတွင် အတွဲများ ပြန်လည်ရယူရန် အလားအလာဖြင့် ကဏ္ဍအတွင်း သက်ဆိုင်ရာ အနေအထားကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။