News (LO)

ການທົບທວນຄືນໃນຕອນຕົ້ນ: Fallout 4 Anniversary Edition ແລະການມາຮອດທີ່ຄາດວ່າຈະຢູ່ໃນ Nintendo Switch 2

Fallout 4 Anniversary Edition
Fallout 4 Anniversary Edition - reprodução

ການມາຮອດຂອງສະບັບພິເສດຂອງ Fallout 4 ແລະ Nintendo Switch 2 ທີ່ຄາດວ່າຈະເປັນຈຸດສໍາຄັນສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາເກມ, ສັນຍາວ່າຈະຂະຫຍາຍການເຂົ້າເຖິງຫນຶ່ງໃນ RPGs ທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມທີ່ສຸດຂອງ Bethesda ໄປສູ່ແພລະຕະຟອມແບບເຄື່ອນທີ່ໃຫມ່ທີ່ມີຄວາມສາມາດໃນການປັບປຸງທາງດ້ານເຕັກນິກ. ຄວາມຄາດຫວັງທີ່ອ້ອມຮອບການປ່ອຍນີ້ແມ່ນສູງ, ບໍ່ພຽງແຕ່ສໍາລັບໂອກາດທີ່ຈະໄປຢ້ຽມຢາມໂລກຫລັງ apocalyptic ທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງ Commonwealth ທຸກບ່ອນ, ແຕ່ຍັງສໍາລັບຄວາມຢາກຮູ້ຢາກເຫັນວ່າຮາດແວໃຫມ່ຂອງ Nintendo ຈະຈັດການກັບຄວາມສັບສົນແລະຂະຫນາດຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ພັດທະນາໃນເບື້ອງຕົ້ນສໍາລັບ desktop consoles ແນວໃດ. ການເຄື່ອນໄຫວຍຸດທະສາດຂອງ Este ສາມາດເຮັດໃຫ້ຕໍາແຫນ່ງຂອງ Switch 2 ກາຍເປັນຄອນໂຊນທີ່ສາມາດດໍາເນີນການຜະລິດທີ່ສໍາຄັນ, ໃນຂະນະທີ່ສະເຫນີໃຫ້ແຟນເກົ່າແລະຜູ້ຫຼິ້ນໃຫມ່ມີປະສົບການໃຫມ່.

ການປະກາດ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຍັງຖືກອ້ອມຮອບໄປດ້ວຍການຄາດເດົາກ່ຽວກັບວັນເປີດຕົວທີ່ແນ່ນອນຂອງ console ຕົວມັນເອງ, ກໍາລັງສ້າງການສົນທະນາທີ່ຮ້ອນໃນຊຸມຊົນເກມແລ້ວ. ຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃນການສຳຫຼວດ Boston ແລະສິ່ງແວດລ້ອມທີ່ເສຍຫາຍຂອງມັນ, ປະເຊີນໜ້າກັບສັດທີ່ກາຍພັນ ແລະ ການຕັດສິນໃຈທາງດ້ານສິນທຳທີ່ມີຜົນກະທົບຈາກມືຂອງເຈົ້າ, ດ້ວຍການປັບປຸງຮູບພາບ ແລະ ປະສິດທິພາບ, ເປັນການດຶງດູດທີ່ປະຕິເສດບໍ່ໄດ້. Bethesda Game Studios, ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບໂລກທີ່ເປີດກວ້າງ, ມີບັນທຶກການຕິດຕາມສົບຜົນສໍາເລັດກັບ Nintendo, ດັ່ງທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນໂດຍພອດ The Elder Scrolls V:Skyrim ກັບຕົ້ນສະບັບ

ສະບັບເກົ່າແລະການປັບປຸງ

Fallout 4, ປ່ອຍອອກມາເມື່ອໃນເບື້ອງຕົ້ນໃນປີ 2015, ໄດ້ຕັ້ງຕົວມັນເອງເປັນຕົວຫຼັກໃນປະເພດ Action RPG ຢ່າງໄວວາ, ດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍລ້ານຄົນດ້ວຍການບັນຍາຍທີ່ເລິກເຊິ່ງ, ລະບົບການຕໍ່ສູ້ແບບເຄື່ອນໄຫວ, ແລະເສລີພາບໃນການຄົ້ນຫາ. ຄຳບັນຍາຍຫຼັກຈະພາຜູ້ຫຼິ້ນໄປສູ່ການເດີນທາງທີ່ໝົດຫວັງໃນການຊອກຫາລູກຊາຍຂອງພວກເຂົາ, Shaun, ໃນໂລກທີ່ຖືກທຳລາຍໂດຍສົງຄາມນິວເຄລຍ. ສະບັບຄົບຮອບ, ຫຼື Anniversary Edition, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຈະລວມເອົາເນື້ອຫາເພີ່ມເຕີມທັງຫມົດທີ່ປ່ອຍອອກມາສໍາລັບເກມ, ລວມທັງການຂະຫຍາຍ Far Harbor, Nuka-World, Automatron,

ການປະສົມປະສານຂອງເນື້ອຫາເພີ່ມເຕີມນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ເພີ່ມຄວາມຍືດຍຸ່ນຂອງຫົວຂໍ້, ແຕ່ຍັງໃຫ້ປະສົບການທີ່ສົມບູນຈາກເວລາທໍາອິດ. ການຂະຫຍາຍຕົວແນະນໍາພື້ນທີ່ໃຫມ່ເພື່ອຄົ້ນຫາ, ທ້າທາຍສັດຕູ, ກຸ່ມສະລັບສັບຊ້ອນ, ແລະອຸປະກອນທີ່ເປັນເອກະລັກ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຜູ້ຫຼິ້ນມີເນື້ອຫາຫຼາຍຮ້ອຍຊົ່ວໂມງ. ຄວາມເລິກຂອງການປັບແຕ່ງຕົວລະຄອນ, ການສ້າງການຕັ້ງຖິ່ນຖານ ແລະເວັບໄຊຕ໌ທີ່ສັບສົນຂອງກຸ່ມທີ່ຕໍ່ສູ້ເພື່ອການຄວບຄຸມຂອງ Commonwealth ແມ່ນອົງປະກອບທີ່ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການຝັງຕົວ ແລະສາມາດຫຼິ້ນຄືນໄດ້.

ປະສິດທິພາບທີ່ຄາດວ່າຈະຢູ່ໃນ console ໃຫມ່

ບັນຫາຕົ້ນຕໍທີ່ເກີດຂື້ນກັບການຫັນປ່ຽນຈາກ Fallout 4 ໄປ Nintendo Switch 2 ແມ່ນຢູ່ໃນຄວາມສາມາດຂອງຮາດແວໃຫມ່ເພື່ອຍືນຍົງຄວາມຊື່ສັດແລະການປະຕິບັດກາຟິກຂອງເກມ. Switch ຕົ້ນສະບັບ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະປະສົບຜົນສໍາເລັດ, ມັກຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປະນີປະນອມທາງສາຍຕາເພື່ອດໍາເນີນການຫົວຂໍ້ທີ່ສັບສົນ. ດ້ວຍ Switch 2, ພວກເຮົາຄາດວ່າຈະມີການປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ອະນຸຍາດໃຫ້ Fallout 4 ເຮັດວຽກດ້ວຍຄວາມລະອຽດທີ່ສູງຂຶ້ນ, ອັດຕາເຟຣມທີ່ໝັ້ນຄົງກວ່າ, ແລະເວລາການໂຫຼດຫຼຸດລົງ.

ການເພີ່ມປະສິດທິພາບຈະເປັນສິ່ງສໍາຄັນເພື່ອຮັບປະກັນປະສົບການທີ່ລຽບງ່າຍ, ໂດຍສະເພາະໃນເຂດທີ່ມີຄວາມຫນາແຫນ້ນເຊັ່ນສູນກາງຂອງ Boston, ບ່ອນທີ່ຈໍານວນລາຍລະອຽດແລະ NPCs ສາມາດ overwhelm ລະບົບທີ່ມີປະສິດທິພາບຫນ້ອຍ. Recursos ເຊັ່ນ: ແສງສະຫວ່າງ volumetric, ການສະແດງພືດແລະຟີຊິກວັດຖຸ, ເຊິ່ງເປັນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນໃນບັນຍາກາດຂອງ Fallout 4, ຕ້ອງໄດ້ຮັບການປັບປຸງ. ເທກໂນໂລຍີ Upscaling, ເຊັ່ນ DLSS ຂອງ Nvidia (ຖ້າຖືກປະຕິບັດໃນ Switch 2), ສາມາດມີບົດບາດສໍາຄັນໃນການເຮັດໃຫ້ພາບຄົມຊັດໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມ, ສະເຫນີປະສົບການທາງສາຍຕາທຽບກັບຄອນໂຊນທີ່ທັນສະໄຫມອື່ນໆ.

ຜົນກະທົບຕໍ່ຫ້ອງສະໝຸດ Switch 2

ການລວມເອົາຫົວຂໍ້ຂອງ Fallout 4 Isso ຈະເປັນສັນຍານວ່າ Switch 2 ບໍ່ພຽງແຕ່ຈະເປັນເວທີສໍາລັບເກມ Nintendo ເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງເປັນບ້ານທີ່ມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບຫົວຂໍ້ພາກສ່ວນທີສາມທີ່ສໍາຄັນ, ຂະຫຍາຍການດຶງດູດຜູ້ຊົມທີ່ກວ້າງຂວາງ. ຄວາມສາມາດໃນການແລ່ນເກມທີ່ມີກາຟິກທີ່ທັນສະ ໄໝ ໃນໂຫມດແບບພະກະພາແມ່ນຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ມີຄວາມສາມາດແຂ່ງຂັນທີ່ສາມາດດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນເກມທີ່ໃຫ້ຄຸນຄ່າຄວາມຍືດຫຍຸ່ນ.

ການເປີດຕົວທີ່ເຂັ້ມແຂງກັບເກມທີ່ມີຊື່ສຽງແມ່ນສໍາຄັນຕໍ່ກັບຄວາມສໍາເລັດໃນເບື້ອງຕົ້ນຂອງ console ໃຫມ່. Fallout 4, ໂດຍມີຖານແຟນໆ ແລະຊື່ສຽງເປັນເກມເປີດໂລກຄຸນນະພາບສູງ, ສາມາດເປັນຕົວກະຕຸ້ນການຂາຍທີ່ສຳຄັນໃຫ້ກັບ Switch 2.

ປະສົບການພົກພາ ແລະຊຸມຊົນ

ຄວາມມະຫັດສະຈັນທີ່ແທ້ຈິງຂອງຫົວຂໍ້ເຊັ່ນ Fallout 4 ໃນ Nintendo Switch 2 ແມ່ນຢູ່ໃນສັນຍາຂອງການເຄື່ອນທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນສໍາລັບເກມໃນຂອບເຂດນີ້. ຄວາມສາມາດໃນການຢຸດເຊດຊັນການສຳຫຼວດໃນ Commonwealth ໄວ້ຊົ່ວຄາວ ແລະສືບຕໍ່ມັນທັນທີທຸກແຫ່ງຫົນ, ບໍ່ວ່າຈະຢູ່ໃນລົດເມ, ຍົນ, ຫຼືໃນເວລາພັກຜ່ອນ, ປ່ຽນວິທີທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນພົວພັນກັບໂລກເກມ. ຄວາມຢືດຢຸ່ນຂອງ Essa ສາມາດດຶງດູດນັກຫຼິ້ນເກມລຸ້ນໃໝ່ທີ່ອາດຈະບໍ່ມີເວລາທີ່ຈະອຸທິດໃຫ້ກັບ RPG ຂະໜາດໃຫຍ່ດັ່ງກ່າວຢູ່ໃນຄອນໂຊເຮືອນ.

ຊຸມຊົນ Fallout ແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບຄວາມມັກແລະຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງມັນ, ແລະການເພີ່ມ Anniversary Edition ກັບ Switch 2 ແນ່ນອນວ່າຈະຮັກສາຄວາມສົນໃຈໃນເກມ. Discussões ກ່ຽວກັບການສ້າງຕົວລະຄອນ, ຄວາມລັບທີ່ເຊື່ອງໄວ້ ແລະຍຸດທະສາດທີ່ດີທີ່ສຸດສຳລັບການຢູ່ລອດໃນຖິ່ນແຫ້ງແລ້ງກັນດານຈະໄດ້ຮັບແຮງດັນໃໝ່. ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການແລກປ່ຽນປະສົບການກັບຫມູ່ເພື່ອນໃນສະພາບການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງການແນະນໍາຜູ້ຫຼິ້ນໃຫມ່ໃຫ້ກັບຈັກກະວານ Fallout, ເສີມສ້າງມູນຄ່າທາງສັງຄົມຂອງການເປີດຕົວ.

ຄວາມຄາດຫວັງຂອງເນື້ອຫາແລະການປັບປຸງໃນອະນາຄົດ

Fallout 4 Isso ອາດຈະປະກອບມີການປັບປຸງການຮອງຮັບການຄວບຄຸມການເຄື່ອນໄຫວ, ຖ້າ Switch 2 ຮັກສາພວກມັນໄວ້, ຫຼືການຕອບສະໜອງແບບ haptic ທີ່ມີຄວາມຊັບຊ້ອນຫຼາຍຂຶ້ນເພື່ອການດູດຊືມຫຼາຍຂຶ້ນ. Bethesda ຍັງສາມາດພິຈາລະນາລວມເອົາເນື້ອຫາສະເພາະ ຫຼືການຄົ້ນຫາເພີ່ມເຕີມຂະຫນາດນ້ອຍເພື່ອສະເຫຼີມສະຫຼອງການເປີດຕົວໃນແພລດຟອມໃໝ່, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນເລື່ອງທຳມະດາໜ້ອຍກວ່າສຳລັບພອດຂອງເກມເກົ່າ.

ໃນໄລຍະຍາວ, ການຮັກສາເກມດ້ວຍແທັບປະສິດທິພາບແລະການເພີ່ມປະສິດທິພາບຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຈະເປັນສິ່ງສໍາຄັນເພື່ອຮັບປະກັນປະສົບການຍັງຄົງມີຄຸນນະພາບສູງ. Dada ລັກສະນະຂອງເກມເປີດໂລກ, ຄວາມຜິດປົກກະຕິເລັກນ້ອຍ ແລະຂໍ້ບົກພ່ອງອາດເກີດຂຶ້ນ, ແລະການສະໜັບສະໜູນຫຼັງການເປີດຕົວຈາກ Bethesda ຈະມີຄວາມສຳຄັນຫຼາຍໃນການແກ້ໄຂພວກມັນ. ການປະກົດຕົວຂອງ Fallout 4 ໃນ Switch 2 ຍັງເປີດປະຕູສໍາລັບຫົວຂໍ້ Bethesda ອື່ນໆເພື່ອພິຈາລະນາເວທີ, ຮັດກຸມການຮ່ວມມືທີ່ມີຄຸນຄ່າລະຫວ່າງສອງບໍລິສັດແລະການຂະຫຍາຍຂອບເຂດຂອງເກມທີ່ມີໃຫ້ກັບຜູ້ບໍລິໂພກ.

ອະນາຄົດຂອງ franchise ໃນລະບົບນິເວດ Nintendo

ການລວມເອົາ Fallout 4 ໃນຫ້ອງສະໝຸດ Nintendo Switch 2 ບໍ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບເກມດຽວເທົ່ານັ້ນ; ມັນເປັນແບບຢ່າງສໍາລັບອະນາຄົດຂອງ franchise ແລະຫົວຂໍ້ Bethesda ອື່ນໆໃນລະບົບນິເວດ Nintendo. ຖ້າພອດປະສົບຜົນສໍາເລັດແລະສໍາຄັນແລະການຕ້ອນຮັບສາທາລະນະເປັນບວກ, ມັນສາມາດຊຸກຍູ້ໃຫ້ Bethesda ນໍາເອົາເກມໃຫມ່ກວ່າຫຼືແມ້ກະທັ້ງການອອກໃນອະນາຄົດໃນຊຸດ Fallout ໄປສູ່ console. ພື້ນຖານຜູ້ຫຼິ້ນຂອງ Nintendo ແມ່ນກວ້າງຂວາງ ແລະຫຼາກຫຼາຍ, ແລະໂອກາດທີ່ຈະເປີດເຜີຍແຟຣນໄຊສ໌ເຊັ່ນ Fallout ໃຫ້ກັບຜູ້ຊົມນີ້ສາມາດສ້າງການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.

ຄວາມສໍາເລັດຂອງ Fallout 4 ຫຼາຍກວ່າ Switch 2 ຍັງຈະເສີມສ້າງຄວາມຄິດທີ່ວ່າ Nintendo ກໍາລັງລົງທຶນຢ່າງຈິງຈັງໃນຄວາມສາມາດໃນການສົ່ງມອບປະສົບການການຫຼິ້ນເກມ “AAA” ໃນຮູບແບບປະສົມ. Isso ສອດຄ່ອງ Switch 2 ຢ່າງໃກ້ຊິດກັບປະສິດທິພາບ ແລະ ຄວາມຄາດຫວັງຂອງຫຼາກຫຼາຍເກມທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກມີຈາກຄອນໂຊນທີ່ແຂ່ງຂັນ, ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາເອກະລັກຂອງນະວັດຕະກໍາ ແລະ ການເຄື່ອນທີ່ຂອງ Nintendo. ມັນເປັນການເຄື່ອນໄຫວຍຸດທະສາດທີ່ມີປະໂຫຍດຕໍ່ທຸກໆຄົນ: Bethesda, Nintendo ແລະ, ສໍາຄັນທີ່ສຸດ, ຜູ້ນ.

To Top