ຜູ້ຜະລິດທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບ franchises RPG ທີ່ສໍາຄັນໄດ້ປະກາດຢ່າງເປັນທາງການກ່ຽວກັບການສິ້ນສຸດຂອງກິດຈະກໍາສໍາລັບຫນຶ່ງໃນໂຄງການຂອງຕົນເພື່ອແນໃສ່ຕະຫຼາດໂທລະສັບມືຖືແລະ console portable. ຫົວຂໍ້, ເຊິ່ງດັດແປງຈັກກະວານແຟນຕາຊີໃນຍຸກກາງສໍາລັບຫນ້າຈໍສໍາຜັດ, ຈະຢຸດເຊົາການດໍາເນີນການຢ່າງສົມບູນໃນວັນທີ 30 ມິຖຸນາ 2026, ເຊິ່ງຫມາຍເຖິງການສິ້ນສຸດຂອງຮອບວຽນຫົກປີ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນອຸປະກອນຂອງເຂົາເຈົ້າຈະຮັກສາການເຂົ້າເຖິງຮູບແບບເກມຈົນກ່ວາກໍານົດເວລາກໍານົດໂດຍບໍລິສັດ. Após ໃນລະຫວ່າງໄລຍະເວລານີ້, ໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງເຄືອຂ່າຍຈະຖືກປິດໃຊ້ງານຢ່າງຖາວອນ, ເຮັດໃຫ້ມັນບໍ່ສາມາດເຂົ້າສູ່ລະບົບ ແລະກວດສອບຄວາມຖືກຕ້ອງທີ່ຕ້ອງການເພື່ອໂຫຼດຄວາມຄືບໜ້າທີ່ບັນທຶກໄວ້ໃນບັນຊີທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຊີບເວີສູນກາງ. ການຕັດສິນໃຈດັ່ງກ່າວມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ໄດ້ປະຕິບັດຕາມວິວັດທະນາການຂອງຊອບແວນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວໃນເບື້ອງຕົ້ນ. Para ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງການປິດແລະອະນຸຍາດໃຫ້ມີການອໍາລາທີ່ເຫມາະສົມ,...
ຜູ້ພັດທະນາ Bethesda Softworks ໄດ້ຢືນຢັນຢ່າງເປັນທາງການວ່າຊື່ The Elder Scrolls: Blades ຈະຖືກປິດຢ່າງຖາວອນໃນເດືອນຂ້າງຫນ້າ. ເຊີບເວີຂອງ Action RPG ຈະປິດລົງໃນວັນທີ 30 ມິຖຸນາ 2026, ເຊິ່ງເປັນການສິ້ນສຸດການເດີນທາງຂອງເກມທີ່ນຳເອົາແຟຣນໄຊສ໌ທີ່ມີຊື່ສຽງມາສູ່ອຸປະກອນມືຖື. ການຕັດສິນໃຈໄດ້ຖືກສື່ສານກັບຜູ້ຊົມໃຊ້ໂດຍຜ່ານຂໍ້ຄວາມທີ່ສົ່ງຢູ່ພາຍໃນການໂຕ້ຕອບຂອງເກມໄດ້, ລາຍລະອຽດກໍານົດເວລາການລາ. ການປະກາດໄດ້ເອົາສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຊຸມຊົນດ້ວຍຄວາມແປກໃຈ, ເຖິງແມ່ນວ່າຫົວຂໍ້ດັ່ງກ່າວໄດ້ສະແດງອາການຊ້າລົງໃນການປັບປຸງທີ່ຜ່ານມາ. Como...
ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການຍົກເລີກພອດ Starfield ທີ່ລໍຄອຍມາດົນນານກັບຄອນໂຊນທີ່ຄາດວ່າຈະເປັນ “Switch 2” ຂອງ Relatos ລາຍງານຫຼ້າສຸດຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ Bethesda Game Studios ຈະປະເຊີນກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທາງດ້ານເຕັກນິກຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການປັບຕົວອະວະກາດ RPG ທີ່ກວ້າງຂວາງໄປສູ່ Nintendo’s hardware next-genes. ພັດທະນາສໍາລັບແພລະຕະຟອມທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງ, Starfield ແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບຂະຫນາດທີ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານ, ຮູບພາບລາຍລະອຽດແລະຄວາມຊັບຊ້ອນຂອງລະບົບ, ຄຸນລັກສະນະທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດສິ່ງທ້າທາຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ຂະບວນການເພີ່ມປະສິດທິພາບໃດໆໃນຮາດແວທີ່ມີປະສິດທິພາບຫນ້ອຍ....
ອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອເກມໄດ້ຮັບການສາທິດດ້ານວິຊາການຢ່າງລະອຽດກ່ຽວກັບການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດເຄື່ອງມືການສະແດງຜົນໃຫມ່ໃນຫົວຂໍ້ຊ່ອງຂອງ Bethesda. ວິດີໂອ 12 ນາທີສະແດງໃຫ້ເຫັນການປ່ຽນແປງທາງສາຍຕາທີ່ເກີດຂື້ນໂດຍ Nvidia ຮຸ່ນຫຼ້າສຸດຂອງຕົວປັບປ່ຽນຮູບພາບ. ວັດສະດຸແມ່ນເນັ້ນໃສ່ການປ່ຽນແປງທາງດ້ານຄວາມງາມທີ່ນຳໃຊ້ກັບ Nova Atlantis ແລະສະຖານະການສູນກາງອື່ນໆຂອງການສຳຫຼວດອິນເຕີກາແລັກຕິກ. ການອັບເດດປ່ຽນແປງຄວາມຊັບຊ້ອນຂອງເງົາ ແລະການສະແດງອອກຂອງຕົວແບບຕົວອັກສອນທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້. ເຄື່ອງມື supersampling ປະຕິບັດໂດຍກົງກັບການຂຽນຄືນໃຫມ່ອົງປະກອບພື້ນຖານຂອງການສະແດງຮູບພາບໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ. Observa ເປັນການຕອບສະໜອງຄວາມສະຫວ່າງທີ່ລະອຽດອ່ອນ, ເຊິ່ງແສງມີປະຕິກິລິຍາແບບເຄື່ອນໄຫວກັບພື້ນຜິວໂລຫະ ແລະຜ້າອາວະກາດ. ວິວັດທະນາການດ້ານວິຊາການ Essa...
ເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ Bethesda ໄດ້ເປີດເຜີຍການສາທິດເທັກໂນໂລຍີ 12 ນາທີທີ່ລາຍລະອຽດການລວມເອົາເທກໂນໂລຍີ Nvidia DLSS 5 ເຂົ້າໃນຫົວຂໍ້ການສຳຫຼວດອາວະກາດທີ່ໂດດເດັ່ນ. ວັດສະດຸທີ່ປ່ອຍອອກມາສະແດງໃຫ້ເຫັນການປ່ຽນແປງອັນເລິກເຊິ່ງໃນການສະແດງກຣາຟິກຂອງສາກທີ່ເປັນສັນຍາລັກ, ໂດຍເນັ້ນໃສ່ເປັນພິເສດໃນນະຄອນຫຼວງ Nova Atlantis. ການປະຕິບັດລະບົບ supersampling ໃຫມ່ປະຕິບັດໂດຍກົງກັບການຟື້ນຟູໂຄງສ້າງແລະຄວາມສັບສົນຂອງເງົາ, ເພີ່ມລະດັບຄວາມຊື່ສັດຂອງສາຍຕາຂອງສະພາບແວດລ້ອມ virtual. ໃນລະຫວ່າງການວາງສະແດງ, ມັນໄດ້ຖືກສັງເກດເຫັນວ່າເຄື່ອງມືປັນຍາປະດິດຂຽນຄືນຕົວກໍານົດການເຮັດໃຫ້ມີແສງພື້ນຖານໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ. ແສງສະຫວ່າງເລີ່ມຕົ້ນປະຕິສໍາພັນແບບເຄື່ອນໄຫວກັບພື້ນຜິວໂລຫະແລະຜ້າທີ່ມີຢູ່ໃນເຄື່ອງແຕ່ງກາຍຂອງຕົວລະຄອນ, ສ້າງບັນຍາກາດທີ່ຫນາແຫນ້ນແລະຄວາມເປັນຈິງຫຼາຍຂຶ້ນ....
ການມາຮອດຂອງສະບັບພິເສດຂອງ Fallout 4 ແລະ Nintendo Switch 2 ທີ່ຄາດວ່າຈະເປັນຈຸດສໍາຄັນສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາເກມ, ສັນຍາວ່າຈະຂະຫຍາຍການເຂົ້າເຖິງຫນຶ່ງໃນ RPGs ທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມທີ່ສຸດຂອງ Bethesda ໄປສູ່ແພລະຕະຟອມແບບເຄື່ອນທີ່ໃຫມ່ທີ່ມີຄວາມສາມາດໃນການປັບປຸງທາງດ້ານເຕັກນິກ. ຄວາມຄາດຫວັງທີ່ອ້ອມຮອບການປ່ອຍນີ້ແມ່ນສູງ, ບໍ່ພຽງແຕ່ສໍາລັບໂອກາດທີ່ຈະໄປຢ້ຽມຢາມໂລກຫລັງ apocalyptic ທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງ Commonwealth ທຸກບ່ອນ, ແຕ່ຍັງສໍາລັບຄວາມຢາກຮູ້ຢາກເຫັນວ່າຮາດແວໃຫມ່ຂອງ Nintendo ຈະຈັດການກັບຄວາມສັບສົນແລະຂະຫນາດຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ພັດທະນາໃນເບື້ອງຕົ້ນສໍາລັບ...
Bethesda Softworks ໄດ້ຢືນຢັນການພັດທະນາສະບັບພິເສດຂອງ RPG ຫລັງ apocalyptic ທີ່ມີຊື່ສຽງ, Fallout 4, ເອີ້ນວ່າ Anniversary Edition, ດ້ວຍສັນຍາວ່າຈະຂະຫຍາຍປະສົບການຂອງເກມຕົ້ນສະບັບ. Esta ລຸ້ນ ໃໝ່ ກໍາລັງຖືກກະກຽມໃຫ້ຢູ່ໃນ console Nintendo Switch 2 ທີ່ຄາດວ່າຈະເປັນຢ່າງສູງ,...
ການມາຮອດຂອງ Space RPG ຂອງຜູ້ພັດທະນາອາເມລິກາເໜືອໃນ Sony console ເປັນໄລຍະໃໝ່ຂອງຫົວຂໍ້, ເຊິ່ງຕອນນີ້ຈະເຂົ້າເຖິງຜູ້ຊົມທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນໃນວັນທີ 7 ເມສາ 2026. ການເປີດຕົວບໍ່ຈຳກັດການປັບຕົວຊອບແວແບບງ່າຍໆ, ແຕ່ລວມເຖິງຊຸດທີ່ແຂງແຮງຂອງນະວັດຕະກໍາທາງເທັກນິກ, ການປັບຮູບ ແລະ ການປະຕິຮູບການຫຼິ້ນເກມທີ່ເລິກເຊິ່ງ. ຄຽງຄູ່ກັບການເປີດຕົວໃນເວທີໃຫມ່, ຜູ້ພັດທະນາໄດ້ປະຕິບັດການອັບເດດຟຣີທີ່ເອີ້ນວ່າ Free Lanes, ຖືວ່າເປັນການປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດນັບຕັ້ງແຕ່ແນວຄວາມຄິດຕົ້ນສະບັບຂອງໂຄງການ. ການປ່ຽນແປງຂອງ...
Todd Howard, ຜູ້ອໍານວຍການ Bethesda Game Studios, ສະແດງຄວາມເມື່ອຍລ້າເມື່ອຖືກຖາມເລື້ອຍໆກ່ຽວກັບ The Elder Scrolls VI ໃນລະຫວ່າງການສົນທະນາກັບ IGN. Ele ຕ້ອງການຊື່ທີ່ບໍ່ເຄີຍຖືກປະກາດເປັນສາທາລະນະເກືອບແປດປີກ່ອນ. ຄໍາຖະແຫຼງດັ່ງກ່າວມີຂຶ້ນໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາສົນທະນາການພັດທະນາ Starfield ແລະຍຸດທະສາດການສື່ສານກັບຊຸມຊົນເກມ. ຜູ້ບໍລິຫານໄດ້ເນັ້ນຫນັກເຖິງສິ່ງທ້າທາຍຂອງການດຸ່ນດ່ຽງຄວາມຄາດຫວັງຂອງ fans ກັບຈັງຫວະການຜະລິດຕົວຈິງຂອງໂຄງການ. Ele...
Space RPG Starfield ທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຈະເປີດຕົວທີ່ຄາດວ່າຈະເປັນຢ່າງສູງໃນ PlayStation 5 ໃນວັນທີ 7 ເດືອນເມສາ, ເຊິ່ງເປັນບົດໃຫມ່ສໍາລັບຈັກກະວານທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງ Bethesda Game Studios. ການມາຂອງ Esta ຂະຫຍາຍຊຸມຊົນຂອງນັກສຳຫຼວດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ ເຊິ່ງຕອນນີ້ຈະສາມາດກ້າຫານ Sistemas Colonizados ໄດ້, ເອົາປະສົບການອັນເຕັມທີ່ໃຫ້ກັບຖານຜູ້ຫຼິ້ນໃໝ່. ວັນທີບໍ່ພຽງແຕ່ຫມາຍເຖິງການເປີດຕົວຂອງເກມສໍາລັບແພລະຕະຟອມ...