ການຂາດຫຼັກຊັບຫຼຸດລົງການຂາຍທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງPokémon Pokopia ໃນອັງກິດຫຼັງຈາກສອງລ້ານເຄື່ອງຫມາຍ

    Categories: News (LO)
Pokémon Pokopia - Divulgação

Pokémon Pokopia - Divulgação

ຫົວຂໍ້ສະເພາະ Nintendo Switch 2 console, Pokémon Pokopia, ໄດ້ເຫັນການຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຂອງການຂາຍທາງດ້ານຮ່າງກາຍພາຍໃນຕະຫຼາດ Reino Unido. ການຂາຍເກມໃນຮ້ານແບບດັ້ງເດີມໄດ້ຮັບຜົນກະທົບໂດຍກົງເນື່ອງຈາກການຂາດແຄນຫຼັກຊັບຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ຈໍາກັດການເຂົ້າເຖິງຂອງຜະລິດຕະພັນຢູ່ໃນຊັ້ນວາງຂອງອັງກິດໃນອາທິດທີ່ສິ້ນສຸດໃນກາງເດືອນມີນາ.

ກ່ອນຫນ້ານີ້ຢູ່ໃນອັນດັບສອງໃນຕາຕະລາງການຂາຍທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ເກມໃນປັດຈຸບັນຄອບຄອງສະຖານທີ່ສີ່ໃນການສໍາຫຼວດຢ່າງເປັນທາງການຂອງ GfK. ການຂາດກ່ອງທີ່ມີຢູ່ສໍາລັບການຈັດສົ່ງທັນທີໄດ້ປ້ອງກັນຫົວຂໍ້ຈາກການຮັກສາຈັງຫວະການຂາຍເບື້ອງຕົ້ນ, ເຮັດໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກອຸກອັ່ງຜູ້ທີ່ຊອກຫາຜະລິດຕະພັນຢູ່ໃນສະຖາບັນທາງດ້ານຮ່າງກາຍ.

ເຖິງວ່າຈະມີອຸປະສັກທາງດ້ານການຂົນສົ່ງໃນການຂາຍຍ່ອຍແບບດັ້ງເດີມ, ການປະຕິບັດດ້ານດິຈິຕອລຂອງເກມແລະການຕ້ອນຮັບທີ່ສໍາຄັນຍັງຄົງເປັນບວກສູງ. ສະຖານະການຊີ້ໃຫ້ເຫັນຄວາມບໍ່ສອດຄ່ອງກັນລະຫວ່າງຄວາມຕ້ອງການສູງທີ່ເກີດຈາກການເປີດຕົວແລະຄວາມສາມາດໃນການແຈກຢາຍຂອງສື່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃນພາກພື້ນເອີຣົບ.

ຜົນກະທົບຂອງການຂາດແຄນຫນ່ວຍບໍລິການໃນຮ້ານ UK

ການຂາດແຄນໃນເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ຈັບຜູ້ຄ້າປີກຕົ້ນຕໍໂດຍແປກໃຈ, ຍ້ອນວ່າຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບຫົວຂໍ້ໃຫມ່ໃນ franchise ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນເກີນການຄາດຄະເນທີ່ຕັ້ງໂດຍຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍທ້ອງຖິ່ນ. X__NM0____ ການເຕີມເຕັມຫຼັກຊັບບໍ່ໄດ້ເກີດຂື້ນຢ່າງທັນເວລາເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງອາທິດທີສອງ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການສູນເສຍຕໍາແຫນ່ງໃນການຈັດອັນດັບການຂາຍ.

ນັກວິເຄາະຕະຫຼາດເກມອີເລັກໂທຣນິກຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການຜະລິດສໍາເນົາທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ຈໍາກັດແມ່ນປັດໃຈຕົ້ນຕໍທີ່ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຫົວຂໍ້ເຖິງຈຸດສູງສຸດຂອງບັນຊີລາຍຊື່ໃນ Reino Unido. ການຂາດການວາງແຜນການຂົນສົ່ງສໍາລັບການເປີດຕົວຂະຫນາດໃຫຍ່ໄດ້ສົ່ງຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ການປະຕິບັດການຄ້າຂອງຜະລິດຕະພັນໃນຮ້ານຄ້າຖະຫນົນສູງ. Consumidores ຜູ້ທີ່ມັກຊື້ສື່ທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນຕ້ອງຫັນໄປຫາລາຍຊື່ລໍຖ້າຫຼືຊອກຫາທາງເລືອກໃນຕະຫຼາດຮອງ, ບ່ອນທີ່ລາຄາມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະປະສົບກັບອັດຕາເງິນເຟີ້ໃນທັນທີ.

ການປະຕິບັດທົ່ວໂລກກົງກັນຂ້າມກັບຕະຫຼາດທາງດ້ານຮ່າງກາຍ

ໃນທົ່ວໂລກ, Pokémon Pokopia ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມເຂັ້ມແຂງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງຍີ່ຫໍ້ໂດຍການສະສົມຫຼາຍກວ່າສອງລ້ານແລະສອງແສນເຄື່ອງທີ່ຂາຍໃນພຽງແຕ່ສີ່ມື້ທໍາອິດຂອງການມີ. ຕົວເລກທົ່ວໂລກສ່ວນໃຫຍ່ກວມເອົາທຸລະກໍາທີ່ດໍາເນີນຢູ່ໃນເວທີດິຈິຕອນ.

ປະລິມານທີ່ສໍາຄັນຂອງການຂາຍເບື້ອງຕົ້ນຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການອຸທອນຂອງ franchise, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນຫົວຂໍ້ທີ່ມາຈາກຊຸດຕົ້ນຕໍ. ການປະຕິບັດລະຫວ່າງປະເທດເສີມວ່າບັນຫາການຂາຍທີ່ Reino Unido ແມ່ນເຊື່ອມໂຍງຢ່າງເຂັ້ມງວດກັບຕ່ອງໂສ້ການສະຫນອງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ແລະບໍ່ແມ່ນການຂາດຜົນປະໂຫຍດສາທາລະນະ.

ຮູບແບບລະຫັດຢູ່ໃນກ່ອງສ້າງການໂຕ້ວາທີລະຫວ່າງຜູ້ນ

ການຮັບຮອງເອົາຮູບແບບທີ່ເອີ້ນວ່າ Game Key Card ສໍາລັບການເປີດຕົວ Pokémon Pokopia ໄດ້ສ້າງການສົນທະນາຢ່າງເຂັ້ມງວດລະຫວ່າງຜູ້ບໍລິໂພກອັງກິດ. ຮູບແບບການຄ້າປະກອບດ້ວຍການຂາຍກ່ອງພາດສະຕິກແບບດັ້ງເດີມທີ່ມີພຽງແຕ່ລະຫັດດາວໂຫລດພາຍໃນ, ແທນທີ່ກ່ອງໃສ່ຖົງຢາງທີ່ສົມບູນ.

ການຕັດສິນໃຈຍຸດທະສາດນີ້ໂດຍຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍມີອິດທິພົນໂດຍກົງຕໍ່ພຶດຕິກໍາການຊື້ໃນການຂາຍຍ່ອຍທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ພາກສ່ວນທີ່ສໍາຄັນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນເລືອກທີ່ຈະຊື້ສະບັບດິຈິຕອນໂດຍກົງຜ່ານຮ້ານ virtual ຂອງ console, eShop, ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການໄປຮ້ານພຽງແຕ່ຊື້ລະຫັດພິມ.

ຄວາມມັກສໍາລັບຄວາມສະດວກສະບາຍຂອງການດາວໂຫຼດໂດຍກົງໄດ້ປະກອບສ່ວນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ປະລິມານການຂາຍຕ່ໍາຂອງກ່ອງໃນຮ້ານພື້ນເມືອງ. ຮູບແບບປະສົມຍັງຄົງພົບກັບຄວາມຕ້ານທານໃນບັນດານັກສະສົມ, ຜູ້ທີ່ໃຫ້ຄຸນຄ່າຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງຂອງໄສ້ຕອງສໍາລັບການຮັກສາໄວ້ໃນໄລຍະຍາວແລະຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການຂາຍຄືນ.

ການປັບປຸງການຈັດອັນດັບລວມການນໍາພາຂອງ franchises ອື່ນໆ

ຕາຕະລາງການຂາຍທາງກາຍະພາບສໍາລັບອາທິດໃນ Reino Unido ສະແດງໃຫ້ເຫັນ Resident Evil Requiem ຮັກສາອັນດັບທໍາອິດທີ່ມີຄວາມໄດ້ປຽບຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ຫົວຂໍ້ Capcom ຍັງສືບຕໍ່ຄອບງໍາຕະຫຼາດ, ຂັບເຄື່ອນໂດຍຖານແຟນບານລວມ ແລະແຄມເປນສົ່ງເສີມການຮຸກຮານທີ່ແຈກຢາຍໃນທົ່ວແພລະຕະຟອມວິດີໂອເກມຫຼາຍອັນ.

ຢູ່ໃນອັນດັບສອງໃນການຈັດອັນດັບ, Mario Kart World ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມຢືດຢຸ່ນໃນການປີນຕາຕະລາງ, ໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກການຂາຍທີ່ຫມັ້ນຄົງແລະການອຸທອນທີ່ເຂັ້ມແຂງເພື່ອແນໃສ່ຄວາມບັນເທີງຂອງຄອບຄົວ. ເກມໄດ້ບັນທຶກການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຈໍານວນຫົວຫນ່ວຍທີ່ຂາຍ, ຢືນຢັນຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ສຸມໃສ່ multiplayer ທ້ອງຖິ່ນ.

ການເປີດຕົວຂອງ WWE 2K26 ຮັບປະກັນການເປີດຕົວໂດຍກົງໃນສະຖານທີ່ທີສາມໃນບັນຊີລາຍຊື່ GfK ຢ່າງເປັນທາງການ. ການປະຕິບັດເບື້ອງຕົ້ນທີ່ເຂັ້ມແຂງສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມສົນໃຈຂອງປະຊາຊົນອັງກິດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນການຈໍາລອງກິລາແລະເກມຕໍ່ສູ້, ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກການເບິ່ງເຫັນເຫດການໃນຊີວິດຈິງທີ່ອອກອາກາດທາງໂທລະພາບ.

ດ້ວຍການຫຼຸດລົງສອງຕໍາແຫນ່ງ, Pokémon Pokopia ຍັງຄົງຢູ່ໃນອັນດັບສີ່. ຂໍ້ຈໍາກັດຂອງສິນຄ້າຄົງຄັງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຍັງຄົງເປັນເຫດຜົນຫຼັກສໍາລັບການຫຼຸດລົງ, ໃນຂະນະທີ່ຄູ່ແຂ່ງໂດຍກົງໃນການຈັດອັນດັບໄດ້ຮັກສາການໄຫຼເຂົ້າຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງການທົດແທນຜະລິດຕະພັນຢູ່ໃນຊັ້ນວາງຂອງຕ່ອງໂສ້ຂາຍຍ່ອຍຕົ້ນຕໍຂອງປະເທດ.

ການປຽບທຽບໂດຍກົງກັບການປ່ອຍກ່ອນຫນ້າໃນຊຸດ

ຫົວຂໍ້ Pokémon Legends: Z-A ປາກົດຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງທີຫ້າໃນຕາຕະລາງປະຈຸບັນ, ນໍາສະເຫນີການແບ່ງການຂາຍທີ່ສົມດູນລະຫວ່າງ Nintendo Switch 2 ແລະລຸ້ນກ່ອນຂອງ console. ເກມເກົ່າຮັກສາຈັງຫວະການຄ້າທີ່ສອດຄ່ອງ, ໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກຄວາມໃກ້ຊິດກັບຫົວຂໍ້ກັບການປ່ອຍໃຫມ່ໃນ franchise.

ຂໍ້ມູນຕະຫຼາດເປີດເຜີຍວ່າການຂາຍຕົວຈິງຂອງ Pokopia ໃນອາທິດເປີດຕົວຂອງຕົນແມ່ນຫນ້ອຍກວ່າເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງປະລິມານທີ່ບັນທຶກໄວ້ໂດຍ Legends:Z-A ໃນລະຫວ່າງການເປີດຕົວຂອງມັນ. ຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ຄົມຊັດສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຜົນກະທົບທາງລົບທີ່ການຂາດແຄນຕະຫລັບຫມຶກແລະການຮັບຮອງເອົາຮູບແບບລະຫັດທີ່ມີຕໍ່ການປະຕິບັດເບື້ອງຕົ້ນ.

ສືບຕໍ່ມີຫົວຂໍ້ຄລາສສິກຢູ່ໃນຕາຕະລາງ

ນອກເຫນືອຈາກການປ່ອຍອອກມາເມື່ອໄວໆມານີ້, ການຈັດອັນດັບຂອງອັງກິດຍັງສືບຕໍ່ບັນທຶກການປະກົດຕົວຂອງເກມທີ່ຕັ້ງ, ເຊັ່ນ Monster Hunter Stories 3 ແລະ Fatal Frame II, ເຊິ່ງຮັກສາການຂາຍປົກກະຕິ. Títulos ຖືວ່າມີອາຍຸຫຼາຍປີໃນຕະຫຼາດ, ເຊັ່ນ Animal Crossing: New Horizons, Mario Kart 8 ແລະ Super Mario 3D World + Bowser’s

ການປ່ຽນແປງພຶດຕິກໍາຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃນຂະແຫນງການບັນເທີງ

ການປ່ຽນແປງເທື່ອລະກ້າວໄປສູ່ຮູບແບບດິຈິຕອນຍັງສືບຕໍ່ເລັ່ງພາຍໃນຕະຫຼາດເກມເອເລັກໂຕຣນິກທົ່ວໂລກ, ການປ່ຽນແປງການແຜ່ກະຈາຍແລະການບໍລິໂພກ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຫົວຂໍ້ສະເພາະຂອງ Nintendo ຍັງຄົງອີງໃສ່ການສຳເນົາຕົວຈິງເພື່ອຮັບໃຊ້ສາທາລະນະຊົນສ່ວນໃຫຍ່, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນມາຈາກນັກສະສົມ ແລະນັກຫຼິ້ນເກມທີ່ມັກສື່ແບບດັ້ງເດີມ. ບັນ​ຫາ​ການ​ສະ​ຫນອງ​ທີ່​ປະ​ເຊີນ​ຫນ້າ​ໃນ​ບໍ່​ດົນ​ມາ​ນີ້​ມີ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ໂດຍ​ກົງ​ຂະ​ແຫນງ​ການ​ບໍ​ລິ​ໂພກ​ນີ້​, ສ້າງ​ການ​ຂອດ​ການ​ຂາຍ​ຍ່ອຍ​. ການປະສົມປະສານຂອງການປະຕິບັດດິຈິຕອນທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ສຸດແລະການຂາຍທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ອ່ອນແອສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງແນວໂນ້ມໃນປະຈຸບັນໃນອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບ. Jogos ທີ່ໄດ້ຮັບການທົບທວນຄືນໃນທາງບວກຈາກນັກວິຈານພິເສດແມ່ນສາມາດບັນລຸຜົນສໍາເລັດທາງການຄ້າຢ່າງໄວວາຜ່ານຮ້ານຄ້າ virtual, ໃນຂະນະທີ່ຂະແຫນງການຂາຍຍ່ອຍທາງດ້ານຮ່າງກາຍຈັດການກັບສິ່ງທ້າທາຍດ້ານການຂົນສົ່ງທີ່ສັບສົນ. ລະບົບຕ່ອງໂສ້ຮ້ານປັບປ່ຽນສິນຄ້າຄົງຄັງໂດຍອີງໃສ່ການຄາດຄະເນການວິເຄາະ, ແຕ່ການຄາດຄະເນຄວາມຕ້ອງການຍັງສືບຕໍ່ເກີດຂື້ນເລື້ອຍໆໃນການເປີດຕົວ franchise ຂະຫນາດໃຫຍ່, ເນັ້ນຫນັກເຖິງຄວາມຈໍາເປັນໃນການປັບປຸງຍຸດທະສາດການແຈກຢາຍສໍາລັບຜະລິດຕະພັນທາງດ້ານຮ່າງກາຍເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການສູນເສຍຕໍາແຫນ່ງໃນຕາຕະລາງການຂາຍທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບຕະຫຼາດເອີຣົບ.