ຜູ້ພັດທະນາເກົາຫຼີໃຕ້ Pearl Abyss ໄດ້ຢືນຢັນການຂາຍຫົວຫນ່ວຍທີ່ມີປະລິມານສູງຂອງຫົວຂໍ້ການພະຈົນໄພ-ການຜະຈົນໄພຫຼ້າສຸດຂອງຕົນໃນຕະຫຼາດດິຈິຕອນທົ່ວໂລກ. ບໍລິສັດໄດ້ບັນທຶກການປ່ອຍ Crimson Desert ສາມລ້ານສະບັບພາຍໃນພຽງແຕ່ຫ້າມື້ຫຼັງຈາກການວາງຂາຍຢ່າງເປັນທາງການໃນຮ້ານອອນໄລນ໌ແລະທາງດ້ານຮ່າງກາຍທົ່ວໂລກ. ຜະລິດຕະພັນດັ່ງກ່າວສາມາດເຂົ້າເຖິງຜູ້ໃຊ້ຂອງ PlayStation 5 ແລະ Xbox Series X|S consoles, ນອກເຫນືອໄປຈາກຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນໂດຍຜ່ານເວທີການແຈກຢາຍດິຈິຕອນ. ຜູ້ຜະລິດລາຍງານການຈະລາຈອນທີ່ຮຸນແຮງໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອໂຫມດ multiplayer ຈາກຊົ່ວໂມງທໍາອິດຂອງການເຮັດວຽກຂອງລະບົບ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຕິດຕາມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງໂຄງສ້າງພື້ນຖານ. क्रिमसन...
Capcom ເປີດຕົວບົດທີ 9 ຂອງຊຸດການຢູ່ລອດຫຼັກຂອງຕົນຢ່າງເປັນທາງການ, ບັນທຶກຕົວເລກທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນສໍາລັບບໍລິສັດ. ຫົວຂໍ້ມາຮອດພ້ອມໆກັນສໍາລັບ PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 consoles ແລະຄອມພິວເຕີ. ການຕ້ອນຮັບສາທາລະນະໃນເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ສ້າງຕັ້ງມາດຕະຖານການຄ້າໃຫມ່ສໍາລັບນັກພັດທະນາຍີ່ປຸ່ນໃນອາທິດທໍາອິດຂອງການມີ. ການເທື່ອເນື່ອງຈາກແມ່ນສຸມໃສ່ການຮ່ວມມືລະຫວ່າງນັກວິເຄາະ FBI Grace Ashcroft ແລະຕົວແທນລັດຖະບານກາງ...
ຫົວຂໍ້ສະເພາະ Nintendo Switch 2 console, Pokémon Pokopia, ໄດ້ເຫັນການຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຂອງການຂາຍທາງດ້ານຮ່າງກາຍພາຍໃນຕະຫຼາດ Reino Unido. ການຂາຍເກມໃນຮ້ານແບບດັ້ງເດີມໄດ້ຮັບຜົນກະທົບໂດຍກົງເນື່ອງຈາກການຂາດແຄນຫຼັກຊັບຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ຈໍາກັດການເຂົ້າເຖິງຂອງຜະລິດຕະພັນຢູ່ໃນຊັ້ນວາງຂອງອັງກິດໃນອາທິດທີ່ສິ້ນສຸດໃນກາງເດືອນມີນາ. ກ່ອນຫນ້ານີ້ຢູ່ໃນອັນດັບສອງໃນຕາຕະລາງການຂາຍທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ເກມໃນປັດຈຸບັນຄອບຄອງສະຖານທີ່ສີ່ໃນການສໍາຫຼວດຢ່າງເປັນທາງການຂອງ GfK. ການຂາດກ່ອງທີ່ມີຢູ່ສໍາລັບການຈັດສົ່ງທັນທີໄດ້ປ້ອງກັນຫົວຂໍ້ຈາກການຮັກສາຈັງຫວະການຂາຍເບື້ອງຕົ້ນ, ເຮັດໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກອຸກອັ່ງຜູ້ທີ່ຊອກຫາຜະລິດຕະພັນຢູ່ໃນສະຖາບັນທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ເຖິງວ່າຈະມີອຸປະສັກທາງດ້ານການຂົນສົ່ງໃນການຂາຍຍ່ອຍແບບດັ້ງເດີມ, ການປະຕິບັດດ້ານດິຈິຕອລຂອງເກມແລະການຕ້ອນຮັບທີ່ສໍາຄັນຍັງຄົງເປັນບວກສູງ. ສະຖານະການຊີ້ໃຫ້ເຫັນຄວາມບໍ່ສອດຄ່ອງກັນລະຫວ່າງຄວາມຕ້ອງການສູງທີ່ເກີດຈາກການເປີດຕົວແລະຄວາມສາມາດໃນການແຈກຢາຍຂອງສື່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃນພາກພື້ນເອີຣົບ. ຜົນກະທົບຂອງການຂາດແຄນຫນ່ວຍບໍລິການໃນຮ້ານ UK...
ຕະຫຼາດບັນເທີງດິຈິຕອລທົ່ວໂລກໄດ້ເປັນຂີດໝາຍອັນສຳຄັນດ້ວຍການເປີດຕົວເກມຜະຈົນໄພເກມ Crimson Desert. Desenvolvido ໂດຍຜູ້ຜະລິດເກົາຫຼີໃຕ້ Pearl Abyss, ຫົວຂໍ້ດັ່ງກ່າວໄດ້ບັນລຸຈຸດທີ່ປະທັບໃຈຂອງສາມລ້ານເຄື່ອງທີ່ຂາຍໃນທົ່ວໂລກໃນເວລາພຽງຫ້າມື້ຫຼັງຈາກມາຮອດຮ້ານຢ່າງເປັນທາງການ. ການແຜ່ກະຈາຍເກີດຂຶ້ນພ້ອມໆກັນໃນຮູບແບບທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະດິຈິຕອນ, ໃຫ້ບໍລິການໂປຣໄຟລ໌ຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຜະລິດຕະພັນດັ່ງກ່າວໄດ້ວາງຈຳໜ່າຍໃນວັນທີ 19 ມີນານີ້ສຳລັບຜູ້ໃຊ້ຄອມພິວເຕີ ແລະ PlayStation 5 ແລະ Xbox Series X|S desktop consoles....
ບົດທີ 9 ຂອງຊຸດຄວາມຢ້ານການຢູ່ລອດທີ່ມີຊື່ສຽງໂດຍ Capcom ໄດ້ບັນລຸຕະຫຼາດທົ່ວໂລກດ້ວຍຕົວເລກການຂາຍທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈ. ຫົວຂໍ້ Resident Evil Requiem, ມີໃຫ້ສໍາລັບ PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 ແລະ PC, ໄດ້ສ້າງຕັ້ງຕົວມັນເອງຢ່າງໄວວາເປັນການເປີດຕົວທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດຂອງນັກພັດທະນາຍີ່ປຸ່ນ. ການຜະລິດຜະສົມຜະສານລັກສະນະຄລາສສິກຂອງການສືບສວນແລະການຢູ່ລອດກັບກົນໄກການຕໍ່ສູ້ທີ່ທັນສະໄຫມ,...
ຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນ Konami ໄດ້ຢືນຢັນຈຸດສໍາຄັນທາງການຄ້າສໍາລັບການລົງທຶນຫລ້າສຸດຂອງຕົນໃນການພັກຜ່ອນຂອງຫົວຂໍ້ຄລາສສິກຈາກອຸດສາຫະກໍາເກມເອເລັກໂຕຣນິກ. ເກມປະຕິບັດຍຸດທະວິທີ ແລະ ສອດແນມ Metal Gear Solid Delta, ປ່ອຍອອກມາສໍາລັບແພລະຕະຟອມການຜະລິດໃນປະຈຸບັນ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນການດຶງດູດຜູ້ບໍລິໂພກທົ່ວໂລກ. ຂໍ້ມູນລວມຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການຜະລິດໄດ້ລື່ນກາຍອຸປະສັກຂອງສອງລ້ານເຄື່ອງທີ່ຂາຍ, ເພີ່ມຕະຫຼາດຕາເວັນຕົກແລະຕາເວັນອອກໃນໄລຍະເວລາສັ້ນໆນັບຕັ້ງແຕ່ການມາຮອດຢ່າງເປັນທາງການຂອງຕົນໃນຊັ້ນວາງແລະລາຍການ virtual. ປະລິມານບັນຊີສໍາລັບນັກພັດທະນາປະກອບມີທັງສອງສໍາເນົາທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ແຈກຢາຍຢູ່ໃນການຂາຍຍ່ອຍແບບດັ້ງເດີມແລະການເຮັດທຸລະກໍາດິຈິຕອນທີ່ດໍາເນີນຢູ່ໃນຮ້ານຢ່າງເປັນທາງການຂອງຜູ້ຜະລິດ console ແລະຄອມພິວເຕີ. ການປະຕິບັດເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ສົ່ງສັນຍານເຖິງການຕ້ອນຮັບອັນອົບອຸ່ນຈາກປະຊາຊົນຜູ້ບໍລິໂພກ ແລະນັກວິຈານທີ່ຊ່ຽວຊານໃນການບັນເທີງດິຈິຕອນ. Nas ໃນຊາວສີ່ຊົ່ວໂມງທໍາອິດຂອງການມີຢູ່ໃນຕະຫຼາດ,...
ຕະຫຼາດເກມອີເລັກໂທຣນິກໃນອານາເຂດຂອງອັງກິດໄດ້ລົງທະບຽນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ບໍ່ປົກກະຕິໃນອາທິດທີ່ຜ່ານມາ, ຍ້ອນບັນຫາການສະຫນອງໃນຕ່ອງໂສ້ຂາຍຍ່ອຍຕົ້ນຕໍ. ຫົວຂໍ້ສະເພາະສໍາລັບ console ໃຫມ່ຈາກ Nintendo, ເຊິ່ງໄດ້ນໍາພາໃນຕາຕະລາງ, ໄດ້ປະສົບກັບການຫຼຸດລົງຢ່າງກະທັນຫັນກ່ຽວກັບ shelves ທາງດ້ານຮ່າງກາຍເນື່ອງຈາກຄວາມບໍ່ສາມາດຂອງຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍທ້ອງຖິ່ນທີ່ຈະເພີ່ມມັນຢ່າງໄວວາ. ສະຖານະການນີ້ໄດ້ສ້າງອຸປະສັກທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ມັກຊື້ຜະລິດຕະພັນໃນຮ້ານແບບດັ້ງເດີມ, ບັງຄັບໃຫ້ມີການເຄື່ອນຍ້າຍຊົ່ວຄາວແລະເລັ່ງໄປສູ່ເວທີການຄ້າດິຈິຕອນ. ຜົນກະທົບແມ່ນທັນທີທັນໃດໃນບົດລາຍງານການຕິດຕາມຕະຫຼາດປະຈໍາອາທິດ, ເຊິ່ງຕິດຕາມການປະຕິບັດທຸລະກິດຂອງສິ່ງພິມຊັ້ນນໍາຂອງອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງໃນພາກພື້ນເອີຣົບ. ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານອຸດສາຫະກໍາຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຄວາມຕ້ອງການເບື້ອງຕົ້ນແມ່ນເກີນການຄາດຄະເນການຂົນສົ່ງຂອງໂຮງງານທີ່ຮັບຜິດຊອບໃນການປະກອບຊຸດທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ດັ່ງນັ້ນ, ຮ້ານຄ້າຕາມຖະຫນົນແລະສູນການຄ້າຂະຫນາດໃຫຍ່ໄດ້ຫມົດໄປພາຍໃນສອງສາມມື້, ຢ່າງສົມບູນປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າການຈັດອັນດັບຂອງເກມທີ່ຊອກຫາຫຼາຍທີ່ສຸດແລະເປີດພື້ນທີ່ສໍາລັບຫົວຂໍ້ແຂ່ງຂັນເພື່ອເອົາຜູ້ນໍາຊົ່ວຄາວ. ການປະຕິບັດທົ່ວໂລກກົງກັນຂ້າມກັບການຂາດແຄນຂອງອັງກິດ ເຖິງວ່າຈະມີການຫຼຸດລົງໃນການຂາຍຍ່ອຍທາງດ້ານຮ່າງກາຍສໍາລັບ Reino Unido,...
ຜູ້ພັດທະນາຍີ່ປຸ່ນ Capcom ປະກາດຢ່າງເປັນທາງການວ່າຊື່ Biohazard Requiem ໄດ້ບັນລຸຈຸດສໍາຄັນຂອງຫ້າລ້ານເຄື່ອງທີ່ຂາຍໃນຂອບເຂດທົ່ວໂລກ. ປະລິມານການຂາຍລວມມີການແຈກຢາຍທາງກາຍະພາບແລະດິຈິຕອນໃນທຸກແພລະຕະຟອມທີ່ມີຢູ່ຕັ້ງແຕ່ເກມເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການ. ຜົນໄດ້ຮັບທາງດ້ານການເງິນແລະການຄ້າລວມໂຄງການເປັນຫນຶ່ງໃນການເປີດຕົວທີ່ສໍາຄັນຂອງບໍລິສັດໃນສ່ວນການບັນເທີງດິຈິຕອນ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມເຂັ້ມແຂງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງຍີ່ຫໍ້ໃນເວທີສາກົນ. ການປະຕິບັດທາງການຄ້າຂອງເກມສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການຍອມຮັບຂອງສາທາລະນະຂອງກົນໄກການຢູ່ລອດໃຫມ່ທີ່ປະຕິບັດໂດຍທີມງານພັດທະນາ. franchise, ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບສໍາລັບການສ້າງຕັ້ງເສົາຄ້ໍາຂອງປະເພດ horror ການຢູ່ລອດ, ໄດ້ຮັບການປັບປຸງດ້ານວິຊາການທີ່ສໍາຄັນເພື່ອປັບຕົວເຂົ້າກັບຮາດແວຂອງການຜະລິດປະຈຸບັນຂອງ consoles ແລະຄອມພິວເຕີ. ການປະດິດສ້າງໄດ້ສຸມໃສ່ການຮັກສາຄວາມສໍາຄັນຂອງຄວາມກົດດັນໃນຂະນະທີ່ປັບປຸງຄວາມຄ່ອງຕົວຂອງການຄວບຄຸມແລະການຕອບສະຫນອງຂອງລັກສະນະຕໍ່ກັບຄໍາສັ່ງ. バイオハザードレクイエム – 再生産 ບາດກ້າວທີ່ບັນລຸໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງຊັບສິນທາງປັນຍາໃນຕະຫຼາດເກມເອເລັກໂຕຣນິກສາກົນ....
ຜູ້ພັດທະນາຍີ່ປຸ່ນ Capcom ໄດ້ລາຍງານການຄາດຄະເນດ້ານການເງິນຂອງຕົນເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຫຼັງຈາກການປ່ອຍຕົວໃຫມ່ຫຼ້າສຸດຂອງແຟຣນໄຊ້ສະຫຍອງຂວັນຄວາມຢູ່ລອດ. ຫົວຂໍ້ໃຫມ່ໄດ້ບັນລຸເຄື່ອງຫມາຍຫ້າລ້ານເຄື່ອງທີ່ຂາຍໃນທົ່ວໂລກພາຍໃນໄລຍະເວລາສັ້ນໆຫຼັງຈາກມາຮອດຕະຫຼາດຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນ. ປະລິມານການຂາຍ Este ເກີນການຄາດຄະເນເບື້ອງຕົ້ນຂອງບໍລິສັດ, ລວບລວມຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານການຄ້າຂອງຊັບສິນທາງປັນຍາໃນສະຖານະການປະຈຸບັນຂອງ consoles ແລະຄອມພິວເຕີ. ເນື່ອງຈາກການປະຕິບັດທາງການຄ້າທີ່ເລັ່ງລັດ, ການຄຸ້ມຄອງຂອງບໍລິສັດໄດ້ເລືອກທີ່ຈະປັບປຸງການຄາດຄະເນກໍາໄລສໍາລັບປີງົບປະມານໃນປະຈຸບັນ. ການຍອມຮັບຂອງຜະລິດຕະພັນໂດຍປະຊາຊົນຜູ້ບໍລິໂພກແລະອັດຕາການຊື້ສູງໃນເວທີດິຈິຕອນແລະການຂາຍຍ່ອຍທາງດ້ານຮ່າງກາຍແມ່ນຕົວຂັບເຄື່ອນຕົ້ນຕໍສໍາລັບການປັບຕົວເປົ້າຫມາຍນີ້. Documentos ແນໃສ່ນັກລົງທຶນຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຍຸດທະສາດການຟື້ນຟູການເຮັດວຽກແບບຄລາສສິກກັບເຕັກໂນໂລຢີທີ່ທັນສະໄຫມຍັງສືບຕໍ່ສ້າງຜົນຕອບແທນທາງດ້ານການເງິນທີ່ເຂັ້ມແຂງສໍາລັບບໍລິສັດ. ໂຄງການດັ່ງກ່າວໄດ້ຮັບການພັດທະນາເພື່ອຈຸດປະສົງຂອງການເຮັດວຽກທີ່ຮັບຮູ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງທັນສະໄຫມ, ການຮັກສາໂຄງສ້າງການບັນຍາຍຕົ້ນສະບັບໃນຂະນະທີ່ການປັບປຸງລະບົບການຄວບຄຸມແລະການນໍາສະເຫນີສຽງ. ທີມງານຜະລິດໄດ້ນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງເພື່ອສ້າງສະພາບແວດລ້ອມ, ຕົວແບບຕົວລະຄອນແລະປັນຍາປະດິດ, ມີຈຸດປະສົງເພື່ອໃຫ້ໄດ້ມາດຕະຖານດ້ານວິຊາການທີ່ຕ້ອງການໂດຍຮາດແວການຜະລິດໃນປະຈຸບັນ. ການປະຕິບັດທາງການຄ້າແລະການປັບຕົວຂອງການຄາດຄະເນທາງດ້ານການເງິນຂອງຜູ້ພັດທະນາ ຈຸດສໍາຄັນຂອງການຂາຍຫ້າລ້ານສໍາເນົາແມ່ນບັນລຸໄດ້ຢ່າງໄວວາ,...
ຜູ້ພັດທະນາຊາວຍີ່ປຸ່ນ Capcom ໄດ້ບັນລຸເຖິງຫ້າລ້ານເຄື່ອງທີ່ຂາຍໃນທົ່ວໂລກດ້ວຍການເປີດຕົວໃຫມ່ຫຼ້າສຸດຂອງແຟຣນໄຊ້ສະຫຍອງສະຫຍອງການຢູ່ລອດ. ປະລິມານການຂາຍໄດ້ບັນລຸໄດ້ພາຍໃນໄລຍະເວລາສັ້ນໆຫຼັງຈາກຫົວຂໍ້ໄດ້ມາຮອດຕະຫຼາດການບັນເທີງດິຈິຕອນທົ່ວໂລກ, ທັນທີທັນໃດຊຸກຍູ້ຜົນໄດ້ຮັບທາງການຄ້າຂອງບໍລິສັດໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີແລະເກມ. ການປະຕິບັດທາງການຄ້ານີ້ເກີນການຄາດຄະເນເບື້ອງຕົ້ນຂອງບໍລິສັດສໍາລັບໄຕມາດທີ່ສີ່ຂອງປີງົບປະມານປະຈຸບັນ. ຄວາມຕ້ອງການສູງສໍາລັບເກມເຮັດໃຫ້ການທົບທວນທາງບວກຂອງການຄາດຄະເນກໍາໄລຂອງຜູ້ພັດທະນາ, ລວບລວມຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງຊັບສິນທາງປັນຍາໃນຂະແຫນງວິດີໂອເກມແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມເປັນໄປໄດ້ທາງດ້ານການເງິນຂອງການຜະລິດຂະຫນາດໃຫຍ່ເພື່ອແນໃສ່ຜູ້ຊົມຜູ້ໃຫຍ່. ໂຄງການດັ່ງກ່າວໄດ້ປະສົມປະສານອົງປະກອບຄລາສສິກຈາກຊຸດທີ່ມີເຕັກໂນໂລຢີການພັດທະນາທີ່ທັນສະໄຫມ, ດຶງດູດທັງຜູ້ຫຼິ້ນນັກຮົບເກົ່າແລະຜູ້ບໍລິໂພກໃຫມ່. ການຍອມຮັບຂອງຜະລິດຕະພັນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນຍຸດທະສາດຂອງບໍລິສັດໃນການປັບປຸງວຽກງານເກົ່າທີ່ທັນສະໄຫມໃນຂະນະທີ່ຮັກສາກົນໄກຫຼັກທີ່ເຮັດໃຫ້ປະເພດທີ່ນິຍົມໃນທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ, ຮັບປະກັນຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຂອງຍີ່ຫໍ້ໃນສະຖານະການໃນປະຈຸບັນ. ການປະຕິບັດທາງດ້ານການເງິນແລະຜົນກະທົບຕໍ່ຕະຫຼາດຫຼັກຊັບ ຖະແຫຼງການທາງດ້ານການເງິນຂອງ Capcom ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງເສັ້ນໂຄ້ງເພີ່ມຂຶ້ນບໍ່ດົນຫຼັງຈາກການເປີດເຜີຍຕົວເລກການຂາຍຢ່າງເປັນທາງການຂອງເກມໃຫມ່. Investidores ແລະນັກວິເຄາະຕະຫຼາດມີປະຕິກິລິຍາທາງບວກຕໍ່ບົດລາຍງານເບື້ອງຕົ້ນ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການແຂງຄ່າຂອງຮຸ້ນຂອງບໍລິສັດໃນຕະຫລາດຫລັກຊັບອາຊີ. ຍຸດທະສາດການເປີດຕົວຫົວຂໍ້ພ້ອມໆກັນໃນຫຼາຍແພລະຕະຟອມການຜະລິດໃຫມ່, ລວມທັງຄອມພິວເຕີແລະ desktop...