News (KM)

ឧបករណ៍ក្លែងធ្វើជីវិតរបស់ Nintendo ទទួលបានឧបករណ៍ប្តូរតាមបំណងថ្មីនៅលើកុងសូល Switch

Tomodachi Life Living the Dream
Tomodachi Life Living the Dream - Divulgação

ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថល និងការកម្សាន្តដែលមានមូលដ្ឋាននៅ Quioto បានបង្ហាញនៅថ្ងៃពុធនេះនូវការបង្កើតថ្មីជាបន្តបន្ទាប់សម្រាប់ការបើកដំណើរការបន្ទាប់របស់ខ្លួនផ្តោតលើការរួមរស់និម្មិត។ ចំណងជើងដែលបានរចនាឡើងសម្រាប់វេទិកាកូនកាត់បច្ចុប្បន្នរបស់ម៉ាកនេះ ពង្រីកព្រំដែននៃអន្តរកម្មរវាងរូបតំណាងនៅក្នុងបរិយាកាសកោះដែលមានថាមពល។ Durante ជាការបង្ហាញបច្ចេកទេសដែលចាក់ផ្សាយទូទាំងពិភពលោក អ្នកផលិតបានរៀបរាប់អំពីរបៀបដែលកម្មវិធីប្រើនាឡិកាខាងក្នុងរបស់ឧបករណ៍ដើម្បីធ្វើសមកាលកម្មព្រឹត្តិការណ៍និម្មិតជាមួយពិភពពិត។ សំណើកណ្តាលរបស់គម្រោងគឺដើម្បីផ្តល់នូវប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីដែលអ្នកប្រើប្រាស់ដើរតួជាអ្នកសង្កេតការណ៍ និងអ្នកមានឥទ្ធិពលនៃសហគមន៍ដែលកំពុងវិវត្តឥតឈប់ឈរ។

ឧបករណ៍បង្ហាញអត្តសញ្ញាណ និងបុគ្គល

ប្រព័ន្ធបង្កើតចំនួនប្រជាជនបានឆ្លងកាត់ការកែទម្រង់រចនាសម្ព័ន្ធយ៉ាងស៊ីជម្រៅ ដើម្បីបំពេញតម្រូវការបច្ចុប្បន្នសម្រាប់ការតំណាង។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានអនុវត្តម៉ាស៊ីនសំឡេងដែលអាចលៃតម្រូវបាន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់សំឡេងជាក់លាក់នៃរូបតំណាងនីមួយៗ ដោយធានាថាឈ្មោះត្រូវបានបញ្ចេញឱ្យត្រឹមត្រូវក្នុងអំឡុងពេលសន្ទនាដែលបង្កើតដោយប្រព័ន្ធ។ ស្រទាប់អូឌីយ៉ូតាមនីតិវិធី Essa លុបបំបាត់អារម្មណ៍នៃអន្តរកម្មទូទៅ ដែលនាំឱ្យអាកប្បកិរិយារបស់តុក្កតានិម្មិតខិតទៅជិតការរំពឹងទុកដែលបង្កើតឡើងដោយអ្នកបង្កើត។ Além នៃការកែតម្រូវតាមសូរសព្ទ ចំណុចប្រទាក់ផ្តល់នូវគ្រាប់រំកិលដើម្បីកំណត់បុគ្គលិកលក្ខណៈដែលជះឥទ្ធិពលដោយផ្ទាល់ទៅលើទម្លាប់ប្រចាំថ្ងៃនៅលើកោះ។ Personagens ជនបរទេសច្រើននាក់ទៀតមានទំនោរចាប់ផ្តើមការសន្ទនានៅតាមទីសាធារណៈ ខណៈពេលដែលអ្នកណែនាំចូលចិត្តសកម្មភាពទោលនៅក្នុងផ្ទះល្វែងរបស់ពួកគេ។ ក្បួនដោះស្រាយហ្គេមដំណើរការអថេរទាំងនេះជានិច្ចដើម្បីបង្កើតស្ថានភាពដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃរូបរាងរាងកាយលម្អិតជាមួយនឹងទម្រង់ផ្លូវចិត្តស្មុគ្រស្មាញនាំឱ្យមានចំនួនប្រជាជនចម្រុះ។ អ្នកស្រុក Cada មានប្រតិកម្មក្នុងវិធីពិសេសមួយចំពោះការរំញោចបរិស្ថាន និងសកម្មភាពផ្ទាល់របស់អ្នកលេង។

ភាពចម្រុះក៏ត្រូវបានពង្រីកនៅក្នុងជម្រើសសព្វនាម និងចំណូលចិត្តប្រកបដោយឥទ្ធិពលផងដែរ។ បន្ទះការកំណត់អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើសការព្យាបាលអព្យាក្រឹត និងកំណត់វិសាលភាពនៃទំនាក់ទំនងស្នេហាដោយឯករាជ្យសម្រាប់បុគ្គលម្នាក់ៗ។ ការកំណត់ Essas នៅតែអាចបត់បែនបាន ហើយអាចផ្លាស់ប្តូរបានគ្រប់ពេលតាមរយៈម៉ឺនុយគ្រប់គ្រងក្រុង។

ខាង​ក្រោម​នេះ​ជា​លក្ខណៈ​បច្ចេកទេស​សំខាន់ៗ​ដែល​បាន​ដាក់​បញ្ចូល​ក្នុង​ប្រព័ន្ធ​រូប​តំណាង​ថ្មី៖

  • ម៉ាស៊ីនសំយោគសំឡេងជាមួយនឹងការលៃតម្រូវកម្រិតសំឡេង និងកម្រិតសំឡេង។
  • ការជ្រើសរើសសព្វនាមដែលអាចប្ដូរតាមបំណង រួមទាំងជម្រើសអព្យាក្រឹត។
  • ការកំណត់ចំណូលចិត្តទំនាក់ទំនងថាមវន្ត។
  • ចំណុចប្រទាក់ចលនា tactile ដើម្បីផ្លាស់ទីតួអក្សរជុំវិញផែនទី។
  • ក្បួនដោះស្រាយភាពឆបគ្នាដោយផ្អែកលើលក្ខណៈបុគ្គលិកលក្ខណៈ។

ការធ្វើសមកាលកម្មបណ្តោះអាសន្ន និងទម្លាប់កោះ

បរិយាកាសនិម្មិតដំណើរការលើវដ្តម្ភៃបួនម៉ោងបន្តបន្ទាប់គ្នា ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីតំបន់ពេលវេលាដែលបានកំណត់នៅលើឧបករណ៍របស់អ្នកប្រើប្រាស់។ Lojas បើក និងបិទនៅម៉ោងធ្វើការជាក់លាក់ ខណៈពេលដែលព្រឹត្តិការណ៍ពិសេសកើតឡើងតែក្នុងអំឡុងពេលព្រឹកព្រលឹម ឬចុងសប្តាហ៍ប៉ុណ្ណោះ។ មេកានិក Essa តម្រូវឱ្យអ្នករុករកចូលប្រើកម្មវិធីនៅពេលផ្សេងៗគ្នានៃថ្ងៃ ដើម្បីទទួលបទពិសោធន៍មាតិកាដែលបានរៀបចំកម្មវិធីទាំងអស់។

ដង់ស៊ីតេប្រជាជនប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់ទៅលើបរិមាណនៃសកម្មភាពដែលមាននៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលពាណិជ្ជកម្មរបស់ទីក្រុង។ Conforme អ្នកស្រុកថ្មីមកដល់តាមទូក ឬយន្តហោះ ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធក្នុងតំបន់នឹងពង្រីកដោយស្វ័យប្រវត្តិដើម្បីបំពេញតម្រូវការសម្រាប់ការកម្សាន្ត និងអាហារ។ អ្នកលេងដើរតួជាអ្នកគ្រប់គ្រងដោយប្រយោល ដោយជួយសម្រួលដល់ការរួមបញ្ចូលអ្នកចំណូលថ្មីតាមរយៈការណែនាំដែលបានណែនាំ។

សកម្មភាពកម្សាន្ត និងការថែរក្សាអារម្មណ៍

សុខុមាលភាពរបស់សហគមន៍អាស្រ័យទៅលើការដោះស្រាយជម្លោះតូចៗ និងការចូលរួមក្នុងបញ្ហាប្រឈមអន្តរកម្មដែលស្នើឡើងដោយអ្នកស្រុកខ្លួនឯង។ កម្មវិធីនេះរួមបញ្ចូលបណ្ណាល័យនៃហ្គេមខ្នាតតូចរហ័ស ដូចជាការប្រកួតឆ្លុះបញ្ចាំង និងការធ្វើតេស្តអង្គចងចាំ ដែលលេចឡើងជាការស្នើសុំជំនួយ។ ជោគជ័យ​ក្នុង​កិច្ចការ​ទាំងនេះ​បង្កើន​ម៉ែត្រ​សុភមង្គល​នៃ​រូបតំណាង​ដែល​ពាក់ព័ន្ធ។

បញ្ញាសិប្បនិម្មិតក្លែងបន្លំអារម្មណ៍ជាមូលដ្ឋានដែលប្រែប្រួលអាស្រ័យលើអន្តរកម្មប្រចាំថ្ងៃ។ តួអង្គអាចបង្ហាញការខកចិត្តបន្ទាប់ពីចាញ់ល្បែងបៀរ ឬបង្ហាញភាពរីករាយយ៉ាងខ្លាំងនៅពេលទទួលបានអាហារដែលពួកគេចូលចិត្ត។ ប្រព័ន្ធនេះមើលឃើញស្ថានភាពផ្លូវចិត្តទាំងនេះតាមរយៈរូបតំណាងពណ៌នៅលើក្បាលរបស់តុក្កតា ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការកំណត់អត្តសញ្ញាណអ្នកដែលត្រូវការការយកចិត្តទុកដាក់។

ការព្រងើយកន្តើយចំពោះបញ្ហារបស់អ្នកស្រុកមិនបណ្តាលឱ្យមានការពិន័យធ្ងន់ធ្ងរនោះទេ ប៉ុន្តែវាកាត់បន្ថយអត្រានៃការវិវត្តន៍របស់កោះនេះ។ អ្នកដែលមិនពេញចិត្ត Moradores មានទំនោរទៅដាច់ដោយឡែកនៅក្នុងបន្ទប់របស់ពួកគេ ដោយកាត់បន្ថយឱកាសនៃព្រឹត្តិការណ៍សមូហភាពនៅក្នុងការ៉េកណ្តាល។ អន្តរាគមន៏របស់អ្នកលេង មិនថាតាមរយៈអំណោយ ឬដំបូន្មាន ធ្វើអោយមានតុល្យភាពសង្គមនៃបរិស្ថានឡើងវិញ។

សេដ្ឋកិច្ចច្នៃប្រឌិត និងការប្រើប្រាស់អេក្រង់រសើប

ការរួមបញ្ចូលនៃស្ទូឌីយ៉ូសិល្បៈឌីជីថលតំណាងឱ្យការរីកចម្រើនផ្នែកបច្ចេកទេសដ៏សំខាន់សម្រាប់សិទ្ធិផ្តាច់មុខនៃការក្លែងធ្វើ។ Utilizando អេក្រង់ប៉ះរបស់ឧបករណ៍ អ្នកប្រើប្រាស់គូរការបោះពុម្ព ឡូហ្គោ និងវាយនភាពដោយផ្ទាល់នៅលើចំណុចប្រទាក់ក្រាហ្វិក។ ប្រព័ន្ធនេះបំប្លែងដានដោយដៃទាំងនេះទៅជាទ្រព្យសម្បត្តិបីវិមាត្រដែលអាចអនុវត្តបានចំពោះសម្លៀកបំពាក់ និងគ្រឿងសង្ហារឹម។

ធាតុដែលបានប្ដូរតាមបំណងជំរុញសេដ្ឋកិច្ចផ្ទៃក្នុងដោយផ្អែកលើការផ្លាស់ប្តូរ និងការលក់ទំនិញផ្តាច់មុខ។ នាយកដ្ឋាន Lojas ដែលគ្រប់គ្រងដោយរូបតំណាងបង្ហាញការច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នកលេងក្នុងការបង្វិលការបង្ហាញដោយទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងស្រុក។ ប្រជាប្រិយភាពនៃការរចនាជាក់លាក់មួយបង្កើតប្រាក់ចំណូលនិម្មិតដែលអាចត្រូវបានវិនិយោគឡើងវិញក្នុងការពង្រីកកន្លែងរបស់កោះ។

ដំណើរការបង្កើតមិនតម្រូវឱ្យមានចំណេះដឹងកម្រិតខ្ពស់នៃការរចនាក្រាហ្វិក ដោយផ្តល់ជូននូវឧបករណ៍បំពេញ និងស៊ីមេទ្រីដ៏សាមញ្ញ។ វិចិត្រសាលនៃគំរូដែលបានបង្កើតជាមុនជួយអ្នកដែលគ្រាន់តែចូលចិត្តកែប្រែពណ៌ ឬបន្ថែមព័ត៌មានលម្អិតតូចៗទៅវត្ថុដែលមានស្រាប់។ ការផ្តោតអារម្មណ៍នៅតែមានលើភាពងាយស្រួល និងការពិសោធន៍ដែលមើលឃើញ។

ការសង្កេតមើលផលប៉ះពាល់នៃការបង្កើតទាំងនេះលើជីវិតប្រចាំថ្ងៃពង្រឹងការចូលរួមជាមួយកម្មវិធី។ Ver អ្នកស្រុកមួយក្រុមពាក់អាវយឺតដែលរចនាដោយខ្លួនឯងក្នុងអំឡុងពេលពិធីបុណ្យតន្ត្រីបង្កើតអារម្មណ៍នៃភាពជាអ្នកនិពន្ធ។ មេកានិច Essa បំប្លែងបរិយាកាសទៅជាការបង្ហាញអន្តរកម្មនៃគំនិតរបស់អ្នកលេង។

សំណើកម្សាន្តគ្មានសម្ពាធ

ការរចនារបស់គម្រោងមានចេតនាបោះបង់ការដាក់ទណ្ឌកម្មលើយន្តការរស់រានមានជីវិត ឬការកំណត់របារថាមពល។ រចនាសម្ព័ន្ធវឌ្ឍនភាពផ្តល់រង្វាន់ដល់ភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាលើជំនាញម៉ូតូ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់កំណត់ល្បឿននៃការរុករកដោយគ្មានហានិភ័យនៃបញ្ហា។ អវត្ដមាននៃអេក្រង់បញ្ចប់ហ្គេម ពង្រឹងលក្ខណៈសញ្ជឹងគិតនៃបទពិសោធន៍ ដែលគោលបំណងសំខាន់គឺការសង្កេតលើអាកប្បកិរិយាសង្គម។ Sessões ប្រាំនាទីគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីចិញ្ចឹមរូបតំណាង ដោះស្រាយជម្លោះរវាងអ្នកជិតខាង និងពិនិត្យមើលស្តុកនៃហាងក្នុងស្រុក។ វិធីសាស្រ្តបែងចែក Essa សម្របខ្លួនបានយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះទៅនឹងការចល័តផ្នែករឹង ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការប្រើប្រាស់មាតិកាក្នុងរយៈពេលខ្លី។

លក្ខណៈកំប្លុកកំប្លែងរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ជ្រាបចូលគ្រប់បន្ទាត់នៃការសន្ទនា និងចលនារាងកាយរបស់អ្នកស្រុក។ Situações ព្រឹត្តិការណ៍មិនធម្មតា ដូចជារូបតំណាងដែលសុំដំបូន្មានមនោសញ្ចេតនាអំពីវត្ថុដែលមិនមានជីវិត ឬរាយការណ៍ពីសុបិនដែលមិនពិត កើតឡើងជាញឹកញាប់។ ម៉ាស៊ីនរូបវិទ្យារបស់ហ្គេមរួមចំណែកដល់ការកំប្លែងដែលមើលឃើញ បង្កើតការជំពប់ដួល និងប្រតិកម្មហួសហេតុអំឡុងពេលសកម្មភាពកីឡា។ Esse សម្លេងស្រាល និងមិនចុះសម្រុង ដើរតួជាចំណុចប្រឆាំងទៅនឹងឧបករណ៍ក្លែងធ្វើយ៉ាងម៉ត់ចត់បំផុតនៅលើទីផ្សារ។ បំណង​ដែល​បាន​បញ្ជាក់​របស់​អ្នក​ផលិត​គឺ​ដើម្បី​ផ្តល់​នូវ​កន្លែង​ឌីជីថល​ដែល​មាន​សុវត្ថិភាព និង​សម្រាក​លំហែ​សម្រាប់​សាធារណជន​ទូទៅ។

ការតភ្ជាប់ និងការចែករំលែកទិន្នន័យ

ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធបណ្តាញរបស់កុងសូលត្រូវបានរួមបញ្ចូលយ៉ាងពេញលេញ ដើម្បីធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលក្នុងការនាំចេញគំនួសពណ៌ និងផ្លាស់ប្តូរធនធានរវាងកោះផ្សេងៗគ្នា។ ប៊ូតុងពិសេសនៅលើចំណុចប្រទាក់អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចាប់យករូបភាព និងថតវីដេអូខ្លីៗនៃស្ថានភាពដែលបង្កើតឡើងដោយបញ្ញាសិប្បនិម្មិត។ ឯកសារមេឌៀ Esses អាចត្រូវបានផ្ទេរភ្លាមៗទៅកាន់ឧបករណ៍ចល័ត ឬបោះផ្សាយទៅកាន់វេទិកាខាងក្រៅតាមរយៈវិបផតថលចែករំលែកដើម។ របៀបអ្នកលេងច្រើនអសមកាលធ្វើឱ្យវាអាចបញ្ជូនអ្នកធ្វើដំណើរនិម្មិតទៅកាន់ទីក្រុងរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងទៀតដែលបានចុះឈ្មោះក្នុងបញ្ជីមិត្តភក្តិ។ អ្នកទស្សនាបណ្តោះអាសន្ន Esses នាំយកវត្ថុផ្តាច់មុខពីតំបន់កំណើតរបស់ពួកគេមកជាមួយ ហើយរាយការណ៍ពីបទពិសោធន៍របស់ពួកគេនៅពេលត្រឡប់ទៅផ្ទះវិញ។ ប្រព័ន្ធ Barcode ពីរវិមាត្រក៏ត្រឡប់មកវិញផងដែរ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យនាំចូលរូបតំណាងដែលបង្កើតឡើងដោយតារាល្បីៗ ឬសមាជិកសហគមន៍។ ស្ថេរភាពនៃការតភ្ជាប់ធានាថាការផ្លាស់ប្តូរទាំងនេះកើតឡើងនៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយដោយមិនរំខានដល់ភាពរលូននៃការរុករកតាមរយៈម៉ឺនុយ។ ស្ថាបត្យកម្មអនឡាញត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីពង្រីកអាយុកាលរបស់ផលិតផលលើសពីមាតិកាដែលមាននៅក្នុងកម្មវិធីដើម។

ការ​គាំទ្រ​ជា​បន្ត​និង​ការ​ធ្វើ​ឱ្យ​ទាន់​សម័យ​ដែល​បាន​កំណត់​ពេល​វេលា​

កាលវិភាគនៃការអភិវឌ្ឍន៍ទាមទារឱ្យមានការបញ្ចូលកញ្ចប់ទិន្នន័យឥតគិតថ្លៃជាប្រចាំ បន្ទាប់ពីកម្មវិធីចូលដល់កន្លែង។ ការអាប់ដេត Essas នឹងណែនាំពិធីបុណ្យតាមរដូវ ការប្រមូលសម្លៀកបំពាក់ថ្មីៗ និងឧបករណ៍បន្ថែមសម្រាប់ស្ទូឌីយោសិល្បៈ។ យុទ្ធសាស្ត្រនេះមានគោលបំណងរក្សាមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់សកម្ម ដោយធានាថាប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីកោះនេះនៅតែពាក់ព័ន្ធក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានខែខាងមុខនេះ។

ឥរិយាបទស្វយ័ត និងនិទានកថាកើតឡើង

ភាពមិនអាចទាយទុកជាមុនបាននៃទំនាក់ទំនងរវាងបុគ្គលបង្កើតបានជាឆ្អឹងខ្នងនៃការនិទានរឿងដែលបង្កើតដោយប្រព័ន្ធ។ Alianças និង​សត្រូវ​កើត​ឡើង​ពី​ការ​សន្ទនា​ចៃដន្យ​នៅ​តាម​ច្រក​របៀង​នៃ​អគារ​លំនៅឋាន។ អ្នកលេងដើរតួជាអ្នកសម្របសម្រួលដោយផ្តល់មធ្យោបាយសម្រាប់តួអង្គក្នុងការដោះស្រាយភាពខុសគ្នារបស់ពួកគេ ឬធ្វើឱ្យទំនាក់ទំនងផ្លូវចិត្តរបស់ពួកគេកាន់តែស៊ីជម្រៅ។

ដំណើរការកម្រិតខ្ពស់នៃផ្នែករឹងនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះអនុញ្ញាតឱ្យរូបតំណាងរាប់សិបនាក់ធ្វើអន្តរកម្មក្នុងពេលដំណាលគ្នានៅក្នុងកន្លែងបើកចំហដោយគ្មានការធ្លាក់ចុះនៃដំណើរការ។ សមត្ថភាពបច្ចេកទេស Essa បណ្តាលឱ្យមានផ្លាហ្សាដ៏មមាញឹក និងព្រឹត្តិការណ៍សហគមន៍សម្បូរបែបដែលមើលឃើញ។ ការវិវត្តន៍នៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខនេះបង្ហាញពីសក្តានុពលនៃម៉ាស៊ីនក្លែងធ្វើធម្មតាដើម្បីបង្កើតរឿងប្លែកៗដោយផ្អែកលើការប៉ះទង្គិចគ្នានៃបុគ្គលិកលក្ខណៈនិម្មិត។

To Top