ຜູ້ຜະລິດ PlayStation ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນການປັບໂຄງສ້າງທີ່ເລິກເຊິ່ງຂອງພະແນກການບັນເທີງດິຈິຕອນຂອງຕົນເພື່ອຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງການພັດທະນາເກມບັນຍາຍທີ່ມີຈຸດປະສົງສະເພາະກັບຮາດແວຂອງຕົນເອງ. ການປ່ຽນແປງຍຸດທະສາດໄດ້ຍ້າຍແບອອກຈາກການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ຮຸກຮານໃນຂະແຫນງການບໍລິການເກມແລະນະໂຍບາຍການເປີດຕົວພ້ອມໆກັນສໍາລັບຄອມພິວເຕີ. ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍແມ່ນເພື່ອສ້າງຕັ້ງ console ເຮືອນເປັນສູນກາງທີ່ແນ່ນອນສໍາລັບການເປີດຕົວຄັ້ງໃຫຍ່ຂອງບໍລິສັດ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າປະສົບການຕົ້ນຕໍເກີດຂຶ້ນໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຄວບຄຸມໂດຍຜູ້ຜະລິດເອງ.
ການຕັດສິນໃຈປະຕິບັດການມີຈຸດປະສົງເພື່ອລວມຕົວຕົນຂອງເວທີ, ເຊິ່ງໄດ້ສ້າງພື້ນຖານຜູ້ບໍລິໂພກໃນປະຫວັດສາດໂດຍຜ່ານການຜະຈົນໄພ cinematic ຜູ້ນດຽວ. ທີມງານພັດທະນາໄດ້ຮັບຄໍາແນະນໍາໃຫມ່ເພື່ອສຸມໃສ່ການໂຄສະນາປິດ, ລົບລ້າງຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະສ້າງລະບົບການສ້າງລາຍໄດ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງທີ່ຊັບຊ້ອນຫຼືໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຫຼາຍຄົນ. ວິສະວະກໍາຊອບແວໃນປັດຈຸບັນຫັນຄວາມສົນໃຈຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງຕົນໃນການເພີ່ມປະສິດທິພາບຮູບພາບແລະຊັບພະຍາກອນສຽງພາຍໃນສະຖາປັດຕະຍະກໍາມາດຕະຖານດຽວ.

ການເຄື່ອນໄຫວສະແດງເຖິງການກັບຄືນສູ່ຮາກຂອງຍີ່ຫໍ້ຫຼັງຈາກໄລຍະເວລາຂອງການທົດລອງໃນຕະຫຼາດເກມອອນໄລນ໌. ຄວາມເປັນຜູ້ນໍາພາຂອງບໍລິສັດໄດ້ກໍານົດວ່າແຮງຂັບເຄື່ອນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງການຊື້ອຸປະກອນຂອງມັນຍັງສືບຕໍ່ເປັນຈຸດພິເສດຂອງເລື່ອງທີ່ບໍ່ຊ້ໍາກັນແລະຕົວລະຄອນທີ່ມີຝີມືດີ. ການຈັດສັນງົບປະມານໄດ້ຖືກປັບປຸງເພື່ອຮັບປະກັນວ່າສະຕູດິໂອພາຍໃນມີຊັບພະຍາກອນທີ່ຈໍາເປັນໃນການຜະລິດວຽກງານທີ່ມີມູນຄ່າການຜະລິດສູງ, ໂດຍບໍ່ມີການລົບກວນໃນການຮັກສາຫົວຂໍ້ໂດຍອີງໃສ່ການປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
ປະຕິກິລິຍາຕະຫຼາດແລະປະຫວັດສາດຍີ່ຫໍ້
ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ພະແນກການຫຼິ້ນເກມໄດ້ພະຍາຍາມສ້າງຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງແຫຼ່ງລາຍຮັບຂອງຕົນໂດຍການລົງທຶນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນເວທີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນແລະຮູບແບບການສ້າງລາຍໄດ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດປະຕິກິລິຍາປະສົມຈາກພື້ນຖານຜູ້ບໍລິໂພກແບບດັ້ງເດີມ. ການຍົກເລີກໂຄງການອອນໄລນ໌ໃຫຍ່ໆທີ່ຜ່ານມາແລະການຍົກຍ້າຍຂອງສະຕູດິໂອພັດທະນາເປັນສັນຍານການຖອຍຫລັງຢ່າງຈະແຈ້ງຈາກກົນລະຍຸດການປະຕິບັດງານນີ້. ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການເງິນ Analistas ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າໃນຂະນະທີ່ການບໍລິການເກມໃຫ້ບໍລິການທີ່ມີທ່າແຮງທີ່ມີກໍາໄລໃນໄລຍະຍາວ, ປະຈຸບັນຂະແຫນງການດັ່ງກ່າວໄດ້ອີ່ມຕົວ, ເຮັດໃຫ້ອຸປະສັກຕໍ່ການເຂົ້າມາສູງພິເສດເຖິງແມ່ນວ່າສໍາລັບຍັກໃຫຍ່ທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ. ການກັບຄືນສູ່ຮູບແບບແບບດັ້ງເດີມໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຊັບສິນທາງປັນຍາທີ່ມີຢູ່ທີ່ໄດ້ພິສູດແລ້ວວ່າມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ທາງການຄ້າຂອງພວກເຂົາໂດຍຜ່ານຈໍານວນຫົວຫນ່ວຍທີ່ຂາຍທົ່ວໂລກຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ການເຊື່ອມໂຍງລະຫວ່າງຊໍແວແລະຮາດແວຍັງຄົງເປັນຂໍ້ໄດ້ປຽບໃນການແຂ່ງຂັນທີ່ສໍາຄັນ, ອະນຸຍາດໃຫ້ນັກຂຽນໂປລແກລມສາມາດເພີ່ມປະສິດທິພາບການເຮັດວຽກໂດຍບໍ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດຂອງຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ລະຫວ່າງເວທີ, ສະຫນອງຄວາມຊື່ສັດຂອງສາຍຕາທີ່ກໍານົດມາດຕະຖານອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງດິຈິຕອນ.
ການປ່ຽນແປງການແຈກຢາຍຊອບແວ
ໄລຍະເວລາການແຈກຢາຍສໍາລັບຫົວຂໍ້ໃຫມ່ຈະຜ່ານການທົບທວນຄືນຢ່າງເຂັ້ມງວດ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າອຸປະກອນທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງໄດ້ຮັບການອອກທີ່ສໍາຄັນທັງຫມົດທີ່ມີປ່ອງຢ້ຽມພິເສດທີ່ສໍາຄັນ. ຍຸດທະສາດດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອເພີ່ມຍອດຂາຍຮາດແວໃນລະຫວ່າງໄລຍະເວລາການປ່ອຍຕົວສໍາລັບວຽກງານການບັນຍາຍທີ່ສໍາຄັນ.
ການປັບຕົວສໍາລັບເວທີຄອມພິວເຕີຈະສືບຕໍ່ມີຢູ່, ແຕ່ວ່າພຽງແຕ່ຫຼັງຈາກວົງຈອນການຂາຍເບື້ອງຕົ້ນໃນອຸປະກອນຕົ້ນຕໍໄດ້ຫມົດໄປຢ່າງເຕັມສ່ວນ. ວິທີການປົກປ້ອງມູນຄ່າການຮັບຮູ້ຂອງລະບົບນິເວດທີ່ປິດ, ຊຸກຍູ້ການຊື້ console ໂດຍຜູ້ກະຕືລືລົ້ນທີ່ຕ້ອງການເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາໃນມື້ເປີດຕົວ.
ການປະສົມປະສານລະຫວ່າງລະບົບແລະການຄວບຄຸມ
ທີມງານສ້າງສັນກໍາລັງໄດ້ຮັບຄໍາແນະນໍາສະເພາະເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບການໃຊ້ຄໍາຕິຊົມ haptic ແລະຜົນກະທົບຕໍ່ການປັບຕົວທີ່ມີຢູ່ໃນຕົວຄວບຄຸມຮຸ່ນປະຈຸບັນ. ຄວາມຕັ້ງໃຈແມ່ນເພື່ອຫັນປ່ຽນປະຕິສໍາພັນທາງກາຍະພາບກັບອຸປະກອນຂ້າງຄຽງໄປສູ່ການຂະຫຍາຍໂດຍກົງຂອງການເທື່ອເນື່ອງຈາກທີ່ນໍາສະເຫນີໃນຫນ້າຈໍ.
ການເຊື່ອມໂຍງຮາດແວທີ່ເລິກເຊິ່ງນີ້ແມ່ນຍາກທີ່ສຸດທີ່ຈະເຮັດຊ້ໍາໃນເວທີເປີດ, ການສ້າງການສະເຫນີຂາຍທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ເຮັດໃຫ້ການລົງທຶນໃນອຸປະກອນທີ່ອຸທິດຕົນ. ນັກພັດທະນາຄົ້ນຫາໂຄງສ້າງ virtual ແລະການຕໍ່ຕ້ານກົນຈັກເພື່ອຈໍາລອງການປະຕິບັດຕົວຈິງພາຍໃນສະພາບແວດລ້ອມ virtual.
ວິສະວະກໍາສຽງຍັງມີບົດບາດສໍາຄັນໃນການປັບໂຄງສ້າງນີ້, ດ້ວຍເຕັກໂນໂລຢີສຽງທາງກວ້າງຂອງພື້ນທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງເພື່ອເພີ່ມການດູດຊືມໃນແຄມເປນ. ສຽງສາມມິຕິເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຊອກຫາອົງປະກອບເລື່ອງໂດຍສຽງ, ເສີມສ້າງການສຳຫຼວດສະຖານະການ.
ການປັບໂຄງສ້າງຂອງສະຕູດິໂອພາຍໃນ
ເຄືອຂ່າຍນັກພັດທະນາພາຍໃນກໍາລັງຖືກຈັດຕັ້ງໃຫມ່ເພື່ອອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການແບ່ງປັນເຄື່ອງຈັກກາຟິກທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງແລະເຄື່ອງມືການອອກແບບລະຫວ່າງທີມງານທົ່ວໂລກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ມາດຕະຖານເຕັກໂນໂລຢີຫຼຸດຜ່ອນເວລາການຜະລິດແລະເພີ່ມຄຸນນະພາບດ້ານວິຊາການຂອງວຽກງານທີ່ສົ່ງໃຫ້ປະຊາຊົນ.
ຜູ້ຊ່ຽວຊານທີ່ຖືກຈັດສັນໃນເມື່ອກ່ອນເພື່ອສ້າງພື້ນຖານໂຄງລ່າງອອນໄລນ໌ແມ່ນຢູ່ພາຍໃຕ້ການຝຶກອົບຮົມຫຼືຖືກມອບຫມາຍຄືນໃຫມ່ເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນການກໍ່ສ້າງໂລກຜູ້ນດຽວທີ່ກວ້າງຂວາງ. ຈຸດສຸມກັບຄືນໄປຫາການສ້າງສະຄິບທີ່ສັບສົນ, ການຈັບພາບການເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີຄວາມແມ່ນຍໍາສູງ, ແລະທິດທາງສິລະປະລະອຽດ.
ການແຈກຢາຍທຶນໃນປັດຈຸບັນສະຫນັບສະຫນູນໂຄງການທີ່ສາມາດສະຫນອງປະສົບການ cinematic ທີ່ມີຄວາມຊື່ສັດສູງ, ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງທາງດ້ານການເງິນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຮັກສາເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍອອນໄລນ໌. ບໍລິສັດມັກລົງທຶນໃນການຈ້າງນັກສະແດງທີ່ມີຊື່ສຽງແລະນັກຂຽນຮູບເງົາທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນເພື່ອຍົກສູງລະດັບການຜະລິດ.
ພະແນກການຮັບປະກັນຄຸນນະພາບກໍາລັງຂະຫຍາຍໂປໂຕຄອນການທົດສອບຂອງພວກເຂົາເພື່ອຮັບປະກັນເກມຂະຫນາດໃຫຍ່ເຫຼົ່ານີ້ເຂົ້າເຖິງຕະຫຼາດໂດຍມີຄວາມຜິດພາດທາງດ້ານວິຊາການຫນ້ອຍທີ່ສຸດ. ຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງຊອບແວໃນມື້ເປີດຕົວໄດ້ກາຍເປັນບູລິມະສິດຢ່າງແທ້ຈິງເພື່ອຮັກສາຄວາມໄວ້ວາງໃຈກັບຖານຜູ້ໃຊ້.
ຍຸດທະສາດລາຄາ ແລະມູນຄ່າເພີ່ມ
ໂຄງສ້າງລາຄາສໍາລັບປະສົບການທີ່ນິຍົມເຫຼົ່ານີ້ຍັງຄົງເປັນປັດໃຈສໍາຄັນໃນຮູບແບບທຸລະກິດໃຫມ່ຍ້ອນວ່າຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜະລິດສໍາລັບເກມການບັນຍາຍລະດັບສູງຍັງສືບຕໍ່ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. Para justify ການລົງທຶນໃນສ່ວນຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ, ບໍລິສັດໄດ້ສຸມໃສ່ການສະຫນອງການໂຄສະນາຢ່າງກວ້າງຂວາງທີ່ມີປັດໄຈ replayable ສູງ, ມັກຈະລວມທັງເນື້ອໃນເສີມທີ່ຂະຫຍາຍ mythology ສູນກາງໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງ microtransactions ເພີ່ມເຕີມ. ຄວາມຮັບຮູ້ຂອງມູນຄ່າແມ່ນສ້າງຂຶ້ນໂດຍຜ່ານການຈັດສົ່ງຜະລິດຕະພັນທີ່ສົມບູນແລະຂັດຈາກມື້ຫນຶ່ງ, ຫຼີກເວັ້ນການປະຕິບັດການຕັດເນື້ອໃນທີ່ສ້າງຄວາມບໍ່ພໍໃຈໃນກຸ່ມເປົ້າຫມາຍ.
ຄູ່ຄ້າຄ້າປີກແລະລະບົບວິທີການຂອງຮ້ານຄ້າດິຈິຕອນກໍາລັງຖືກປັບເພື່ອເນັ້ນໃສ່ຫົວຂໍ້ເທິງເຫຼົ່ານີ້, ການສ້າງແຄມເປນກາລະຕະຫຼາດທີ່ເນັ້ນຫນັກເຖິງນ້ໍາຫນັກທາງດ້ານຈິດໃຈແລະຄວາມດີດ້ານສິລະປະຂອງການຜະລິດ. ວິທີການ Esta ບໍ່ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ການຂາຍຊອບແວທັນທີທັນໃດ, ແຕ່ຍັງເສີມສ້າງມູນຄ່າຂອງລະບົບນິເວດຂອງຮາດແວໂດຍການຊຸກຍູ້ການຍົກລະດັບອຸປະກອນໃນບັນດາພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີຢູ່. ການສື່ສານທາງສາຍຕາຂອງການໂຄສະນາການໂຄສະນາຮັບຮອງເອົາສຽງທີ່ໃຫຍ່ກວ່າແລະສຸມໃສ່ການເດີນທາງຂອງ hero, ສອດຄ່ອງກັບຄວາມຄາດຫວັງຂອງຜູ້ຊົມທີ່ຊອກຫາຄວາມບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບທີ່ມີຄວາມເລິກດຽວກັນທີ່ພົບໃນຮູບເງົາຫຼືວັນນະຄະດີ.
ສຸມໃສ່ຄວາມສັດຊື່ຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ
ເປົ້າຫມາຍສຸດທ້າຍຂອງ pivot ການດໍາເນີນງານນີ້ແມ່ນເພື່ອປູກພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີຄວາມສັດຊື່ສູງທີ່ຖືວ່າເວທີດັ່ງກ່າວເປັນຈຸດຫມາຍປາຍທາງທີ່ແນ່ນອນສໍາລັບການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບແບບພິເສດ. ຄວາມສັດຊື່ຕໍ່ຍີ່ຫໍ້ແມ່ນສ້າງຂຶ້ນໂດຍຜ່ານຄວາມສອດຄ່ອງໃນການສົ່ງມອບວຽກງານທີ່ເຄົາລົບເວລາແລະການລົງທຶນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ.
ການພັດທະນາຄຸນສົມບັດໃຫມ່
ຄຽງຄູ່ກັບການສືບຕໍ່ຂອງ franchises ທີ່ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ, ມີຄໍາສັ່ງໃຫມ່ເພື່ອ incubate ຄຸນສົມບັດທາງປັນຍາຕົ້ນສະບັບທີ່ເຫມາະສົມກັບ mold ຜະຈົນໄພໂດດດ່ຽວ. ການຕໍ່ອາຍຸລາຍການແມ່ນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອດຶງດູດຜູ້ຊົມໃຫມ່ແລະຮັກສາຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຂອງເວທີວັດທະນະທໍາໃນໄລຍະຍາວ.
ການອອກແບບໃຫມ່ເຫຼົ່ານີ້ຖືກອອກແບບມາຕັ້ງແຕ່ພື້ນຖານເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງພະລັງງານການປຸງແຕ່ງແລະຄວາມສາມາດໃນການໂຫຼດໄວຂອງສະຖາປັດຕະຍະກໍາການເກັບຮັກສາໃນມື້ນີ້. ການລົບລ້າງໜ້າຈໍລໍຖ້າ ແລະ ການປ່ຽນສະພາບຄ່ອງລະຫວ່າງການຕັດສາກ ແລະ ການຫຼິ້ນເກມທີ່ຫ້າວຫັນເປັນເສົາຄ້ຳພື້ນຖານຂອງການສ້າງໃໝ່ເຫຼົ່ານີ້.
ການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງຊັບພະຍາກອນດ້ານວິຊາການ
ການສ້າງມາດຕະຖານຂະບວນການເຮັດວຽກໃນທົ່ວສະຕູດິໂອທົ່ວໂລກຊ່ວຍໃຫ້ການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍໂດຍການຕັດວຽກງານວິສະວະກໍາທີ່ຊ້ໍາກັນອອກ. ການຮ່ວມມືດ້ານວິຊາການລະຫວ່າງບໍລິສັດຍ່ອຍຕ່າງໆເລັ່ງແກ້ໄຂບັນຫາການຂຽນໂປຼແກຼມທີ່ສັບສົນ.
ໂດຍການສຸມໃສ່ຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນສະຖາປັດຕະຍະກໍາເປົ້າຫມາຍດຽວໃນໄລຍະການອອກແບບເບື້ອງຕົ້ນ, ນັກຂຽນໂປລແກລມສາມາດຍູ້ຄວາມຊື່ສັດຂອງສາຍຕາໄປໄກກວ່າສິ່ງທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນການພັດທະນາຂ້າມເວທີ. ການຂະຫຍາຍທ່າແຮງຂອງຮາດແວໃຫ້ສູງສຸດໃນວຽກງານທີ່ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນງານວາງສະແດງເຕັກໂນໂລຢີສໍາລັບຍີ່ຫໍ້.
ຂະຫຍາຍລະບົບນິເວດການບັນເທີງ
ຄວາມເຂັ້ມແຂງການເລົ່າເລື່ອງຂອງເກມເຫຼົ່ານີ້ຍັງໃຫ້ບໍລິການຈຸດປະສົງສອງຢ່າງ, ສະຫນອງອຸປະກອນທີ່ອຸດົມສົມບູນສໍາລັບການດັດແປງມັນຕິມີເດຍ, ລວມທັງຊຸດໂທລະທັດແລະຮູບເງົາ. Essa ການປະສົມເກສອນຂ້າມລະຫວ່າງຊອບແວແບບໂຕ້ຕອບ ແລະສື່ເສັ້ນຊື່ສ້າງຮອບວຽນການຕະຫຼາດແບບຍືນຍົງທີ່ຕົນເອງສາມາດປັບຕົວໃຫ້ສຳເລັດໄດ້ດຶງດູດບຸກຄົນໃໝ່ເຂົ້າມາໃນຄອນໂຊເພື່ອປະສົບການແຫຼ່ງທີ່ມາ. ຍຸດທະສາດດັ່ງກ່າວໄດ້ຍົກລະດັບຄຸນສົມບັດທາງປັນຍາ, ຫັນປ່ຽນຕົວລະຄອນວິດີໂອເກມໃຫ້ເປັນຮູບສັນຍາລັກວັດທະນະທໍາປັອບທົ່ວໂລກ ແລະ ຮັບປະກັນວ່າຍີ່ຫໍ້ຍັງຄົງເປັນຈຸດໃຈກາງຂອງການສົນທະນາກ່ຽວກັບການບັນເທີງທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ.