News (KM)

ផលិតករ GTA 6 បញ្ជាក់តម្លៃចាប់ផ្តើមពី 70 ទៅ 80 ដុល្លារ ហើយបោះបង់ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មខាងក្នុង

GTA 6 - Reprodução
GTA 6 - Reprodução

ក្រុមប្រឹក្សាភិបាលនៅ Take-Two Interactive ដែលជាក្រុមហ៊ុនទទួលខុសត្រូវក្នុងការបោះពុម្ពសិទ្ធិផ្តាច់មុខ Grand Theft Auto បានបង្កើតគោលការណ៍ណែនាំច្បាស់លាស់អំពីការកំណត់តម្លៃនៃចំណងជើងដែលមានថវិកាខ្ពស់នាពេលអនាគត។ Durante សន្និសីទនាពេលថ្មីៗនេះ សំដៅលើអ្នកវិនិយោគ និងអ្នកវិភាគទីផ្សារហិរញ្ញវត្ថុ នាយកប្រតិបត្តិ Strauss Zelnick បានលើកឡើងពីយុទ្ធសាស្ត្រពាណិជ្ជកម្មរបស់ក្រុមហ៊ុនសម្រាប់ឆ្នាំខាងមុខ។ នាយក​ប្រតិបត្តិ​រូប​នេះ​បញ្ជាក់​ថា ផលិតកម្ម​ធំៗ​របស់​ក្រុមហ៊ុន​ត្រូវ​រក្សា​តម្លៃ​ដែល​បាន​បង្កើត​ឡើង​ចន្លោះ​ពី ៧០ ទៅ ៨០ ដុល្លារ​នៅ​លើ​ទីផ្សារ​អន្តរជាតិ។ សេចក្តីថ្លែងការណ៍ Essa យ៉ាងច្បាស់លាស់លុបបំបាត់ពាក្យចចាមអារ៉ាមដែលផ្សព្វផ្សាយនៅលើវេទិកា និងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមអំពីលទ្ធភាពនៃការបោះពុម្ពស្តង់ដារនៃហ្គេមបន្ទាប់នៅក្នុងស៊េរីដែលលើសពីសញ្ញា 100 ដុល្លារ។ ការរំពឹងទុកទទួលបានសន្ទុះដោយសារតែការចំណាយលើការអភិវឌ្ឍន៍ខ្ពស់ និងការពង្រីកពេលវេលាផលិតដែលត្រូវការដើម្បីបង្កើតពិភពនិម្មិតដ៏ស្មុគស្មាញ។ ការសម្រេចចិត្តរក្សាតម្លៃក្នុងស្តង់ដារឧស្សាហកម្មបច្ចុប្បន្នឆ្លុះបញ្ចាំងពីការវិភាគយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ននៃអំណាចទិញរបស់អតិថិជន និងសក្ដានុពលនៃការលក់រាយតាមអេឡិចត្រូនិក។ ទីតាំងផ្លូវការនាំមកនូវការធូរស្រាលភ្លាមៗដល់មូលដ្ឋានដែលបានដំឡើងនៃអ្នកលេងដែលកំពុងរង់ចាំការបើកដំណើរការ។

ទីផ្សារកម្សាន្តឌីជីថលមានប្រតិកម្មជាវិជ្ជមានចំពោះព័ត៌មានដែលចេញផ្សាយដោយការដឹកនាំរបស់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ។ Especialistas ចង្អុលបង្ហាញថាការរក្សាជួរតម្លៃនេះធានានូវលទ្ធភាពព្យាករណ៍ដែលចាំបាច់សម្រាប់ការរៀបចំយុទ្ធនាការលក់មុននៅលើមាត្រដ្ឋានសកល។

gta6
gta6 – Foto៖ ការបង្ហាញ

យុទ្ធសាស្ត្រពាណិជ្ជកម្មដែលបានអនុម័តដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍គឺផ្អែកលើសសរស្តម្ភជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការទទួលយកជាសាធារណៈ និងស្ថិរភាពហិរញ្ញវត្ថុ៖

– Manutenção នៃតម្លៃមូលដ្ឋានស្របតាមក្រុមហ៊ុនយក្សផ្សេងទៀតនៅក្នុងវិស័យបច្ចេកវិទ្យាអន្តរកម្ម។

– Rejeição នៃម៉ូដែលសាកថ្មដែលបំពានសម្រាប់ការទិញកំណែស្តង់ដារនៃកម្មវិធី។

– Foco ក្នុងការផ្តល់នូវបទពិសោធន៍បុព្វលាភ ដែលបង្ហាញអំពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការវិនិយោគដំបូងរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។

ការផ្លាស់ប្តូរជាប្រវត្តិសាស្ត្រនៃតម្លៃនៅក្នុងការកម្សាន្តឌីជីថល

ការផ្លាស់ប្តូរទៅកម្រិត 70 ដុល្លារដោយសារតែតម្លៃមូលដ្ឋានសម្រាប់ការបើកដំណើរការធំបានកើតឡើងបន្តិចម្តងៗក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ។ ការមកដល់នៃជំនាន់បច្ចុប្បន្ននៃកុំព្យូទ័រលើតុបានបម្រើជាកាតាលីករសម្រាប់ការកែតម្រូវហិរញ្ញវត្ថុនេះនៅទូទាំងឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យា។

អ្នកបង្កើតកម្មវិធីសំខាន់ៗបង្ហាញអំពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការកើនឡើងនេះដោយចង្អុលទៅអតិផរណាបង្គរនៅក្នុងសេដ្ឋកិច្ចពិភពលោកសំខាន់ៗក្នុងអំឡុងទសវត្សរ៍ចុងក្រោយនេះ។ Além នៃកត្តាសេដ្ឋកិច្ច ភាពស្មុគស្មាញអិចស្ប៉ូណង់ស្យែលក្នុងការបង្កើតទ្រព្យសកម្មឌីជីថលក្នុងគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ទាមទារឱ្យកាន់តែធំ និងក្រុមឯកទេស។

ការសម្រេចចិត្តរបស់ Take-Two Interactive ដើម្បីរក្សាចំណងជើងដែលរំពឹងទុកបំផុតរបស់ខ្លួននៅក្នុងជួរនេះបង្ហាញពីការតម្រឹមយុទ្ធសាស្ត្រជាមួយនឹងការអនុវត្តដែលបានរួមបញ្ចូលរួចហើយនៅក្នុងទីផ្សារ។ ការព្យាករណ៍ Essa ជួយសម្រួលដល់ការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធនៃស្តុករូបវន្ត និងការរៀបចំម៉ាស៊ីនមេសម្រាប់វេទិកាឌីជីថល។

ថវិការាប់ពាន់លានដុល្លារ និងភាពស្មុគស្មាញនៃការបង្កើតនិម្មិត

ការរំពឹងទុកជុំវិញកម្រិតនៃព័ត៌មានលម្អិតបច្ចេកទេសនៃគម្រោងបម្រើជាអាគុយម៉ង់ចម្បងសម្រាប់ការទទួលយកតម្លៃដែលបានស្នើឡើងដោយអ្នកដឹកនាំរបស់ក្រុមហ៊ុន។ ការកសាងប្រព័ន្ធអេកូនិម្មិតដ៏ស្មុគស្មាញ ជាមួយនឹងការច្នៃប្រឌិតសំខាន់ៗនៅក្នុងបញ្ញាសិប្បនិម្មិត រូបវិទ្យាយានយន្ត និងដង់ស៊ីតេប្រជាជន ទាមទារការងាររាប់ពាន់ម៉ោងដោយក្រុមពហុជំនាញ។ Analistas ពីវិស័យបច្ចេកវិទ្យាប៉ាន់ប្រមាណថាថវិកាសម្រាប់ការផលិតនៃទំហំនេះយ៉ាងងាយស្រួលលើសពីរាប់រយលានដុល្លារ រាប់ចាប់ពីការចាប់យកចលនារហូតដល់ការផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណបទភ្លេង។ ការសន្យានៃការកម្សាន្ដដ៏ស្មោះត្រង់ និងទូលំទូលាយនៃសេណារីយ៉ូដែលបំផុសគំនិតក្នុងជីវិតពិត បង្កើនតម្លៃដែលយល់ឃើញរបស់ផលិតផល សូម្បីតែមុនពេលវាចូលដល់កន្លែងលក់រាយក៏ដោយ។

ការគាំទ្របន្តដែលបានគ្រោងទុកសម្រាប់ឆ្នាំក្រោយការបើកដំណើរការក៏ចូលទៅក្នុងសមីការហិរញ្ញវត្ថុសម្រាប់អ្នកទិញ និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ខ្លួនឯងផងដែរ។ ក្រុមហ៊ុនមានកំណត់ត្រាតាមដានដែលបង្ហាញឱ្យឃើញពីការថែទាំរយៈពេលវែង ដោយផ្តល់ជូននូវការអាប់ដេតជាបន្តបន្ទាប់ដែលពង្រីកអាយុកាលនៃរបៀបអ្នកលេងច្រើនរបស់ខ្លួន។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃ Essa នៃឧត្តមភាពបច្ចេកទេសជាមុន និងការគាំទ្ររយៈពេលវែងបង្កើតទំនាក់ទំនងនៃការជឿទុកចិត្តដែលកម្រមាននៅក្នុងទិដ្ឋភាពកម្សាន្តអេឡិចត្រូនិចនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ ភាពធន់របស់កម្មវិធីជួយទូទាត់ថ្លៃដើមនៃការទិញដំបូង ធ្វើឱ្យផលិតផលក្លាយជាការវិនិយោគរយៈពេលវែងសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ធម្មតាដែលលះបង់រាប់រយម៉ោងដើម្បីរុករកផែនទី។

ការបដិសេធជាផ្លូវការនៃការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនៅក្នុងហ្គេមបុព្វលាភ

ការពិភាក្សាកណ្តាលនៃសន្និសិទហិរញ្ញវត្ថុក៏បានលើកឡើងពីលទ្ធភាពនៃការបញ្ចូលការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មអន្តរការីក្នុងទម្រង់ហ្គេមអេឡិចត្រូនិកផ្សេងៗគ្នា។ Strauss Zelnick មានលក្ខណៈជាក្រុមក្នុងការវាយតម្លៃលទ្ធភាពនេះសម្រាប់ផលិតផលសំខាន់ៗរបស់ផ្ទះ។

នាយកប្រតិបត្តិបានចាត់ទុកថាការអនុវត្តនៃការបង្ខំឱ្យការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មមិនសមរម្យ និងមិនគោរពចំពោះចំណងជើងដែលត្រូវបានលក់ក្នុងតម្លៃពេញរួចហើយនៅក្នុងហាងឌីជីថល និងរូបវន្ត។ ជំហរនេះមានគោលបំណងការពារការពន្លិចរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងអំឡុងពេលបទពិសោធន៍អន្តរកម្ម។

ការធានានៃបរិស្ថានដែលមិនមានការរំខានពាណិជ្ជកម្មដោយបង្ខំនេះបានធ្វើឱ្យមានការពេញចិត្តជាខ្លាំងចំពោះអ្នកប្រើប្រាស់សាធារណៈ និងអ្នករិះគន់ឯកទេស។ សាជីវកម្មបានបង្កើតភាពខុសគ្នាយ៉ាងច្បាស់រវាងផលិតផលដែលចែកចាយដោយមិនគិតថ្លៃ ដែលអាស្រ័យលើការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម និងការងារបុព្វលាភ។

ការបដិសេធនៃការអនុវត្តដ៏ចម្រូងចម្រាសដើម្បីបង្កើតប្រាក់ចំណូលបន្ថែមបានធានាដល់អ្នកវិនិយោគ និងពង្រឹងរូបភាពម៉ាក។ ទីផ្សារហិរញ្ញវត្ថុមើលឃើញការសម្រេចចិត្តនេះថាជាភាពខុសគ្នានៃការប្រកួតប្រជែងដ៏សំខាន់មួយបើប្រៀបធៀបទៅនឹងអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយផ្សេងទៀតដែលប្រកាន់យកយុទ្ធសាស្ត្ររកប្រាក់យ៉ាងសកម្ម។

តម្រូវការបច្ចេកទេសនៃមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់

សហគមន៍លេងហ្គេមប្រចាំថ្ងៃចងក្រងបញ្ជីនៃលក្ខណៈបច្ចេកទេសដែលពួកគេចាត់ទុកថាចាំបាច់ដើម្បីបង្ហាញពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការវិនិយោគហិរញ្ញវត្ថុក្នុងចន្លោះពី 70 ទៅ 80 ដុល្លារ។ ស្ថាបត្យកម្មនៃផែនទីថ្មីសន្យាថានឹងមានទំហំទ្វីប និងជីវមាត្រជាច្រើនប្រភេទដែលនឹងត្រូវការការយកចិត្តទុកដាក់ជាច្រើនខែពីអ្នករុករកនិម្មិត។ ការរួមបញ្ចូលនៃប្រព័ន្ធអាកាសធាតុថាមវន្ត និងវដ្តពេលវេលាជាក់ស្តែងផ្លាស់ប្តូរជាមូលដ្ឋាននូវវិធីដែលអ្នកប្រើប្រាស់ប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយបរិស្ថាន ដែលតំណាងឱ្យកំពូលនៃការកម្សាន្តឌីជីថលផ្តោតលើការក្លែងធ្វើពិភពបើកចំហ។ ចំណុចដែលត្រូវការបំផុតដោយអ្នកទិញនាពេលអនាគតរួមមានផ្នែកបន្ថែមទឹកដីនៃផែនទីសំខាន់ តំបន់ដែលអាចរុករកបានលម្អិតខ្ពស់ គុណភាពក្រាហ្វិកជំនាន់ថ្មី និងរូបវិទ្យាជាក់ស្តែងដែលបានអនុវត្តចំពោះការបើកបរយានយន្ត។ Além លើសពីនេះ អវត្តមានទាំងស្រុងនៃ microtransactions predatory ក្នុងអំឡុងពេលយុទ្ធនាការចម្បង និងការគាំទ្រជាបន្តបន្ទាប់ដើម្បីរក្សារបៀបអ្នកលេងច្រើនសកម្ម កំពុងកំណត់កត្តាសម្រាប់ភាពជោគជ័យផ្នែកពាណិជ្ជកម្មនៃការងារ។ វដ្តនៃការសាងសង់ដែលបានពង្រីកបានអនុញ្ញាតឱ្យវិស្វករផ្នែកទន់អនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាទំនើបៗទៅក្នុងម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិកដែលមានកម្មសិទ្ធិ ដើម្បីធានាបាននូវការចេញផ្សាយប្រកបដោយស្ថេរភាពដោយមិនមានបញ្ហាបច្ចេកទេសធ្ងន់ធ្ងរ។

យុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់ការបោះពុម្ពរបស់អ្នកប្រមូល

ទោះបីជាការបោះពុម្ពស្តង់ដារមានតម្លៃក្នុងជួរប្រពៃណីក៏ដោយ ទីផ្សាររំពឹងថានឹងបង្ហាញកញ្ចប់របស់អ្នកប្រមូល និងការបោះពុម្ពច្បាស់លាស់ជាមួយនឹងតម្លៃខ្ពស់ជាងយ៉ាងខ្លាំង។ កំណែ Essas ជាធម្មតារួមបញ្ចូលធាតុរូបវន្តផ្តាច់មុខ ផែនទីដែលបានបោះពុម្ព និងប្រាក់រង្វាន់ឌីជីថល។

ការបែងចែកតម្លៃអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមហ៊ុនបម្រើទាំងអ្នកប្រើប្រាស់ធម្មតា និងអ្នកគាំទ្រដែលមានឆន្ទៈក្នុងការវិនិយោគរាប់រយដុល្លារនៅក្នុងផលិតផលផ្លូវការ។ Essa យុទ្ធសាស្ត្រនៃការផ្តល់នូវចំណុចចូលហិរញ្ញវត្ថុច្រើន បង្កើនប្រាក់ចំណូលដំបូងជាលក្ខណៈសរីរាង្គ និងរចនាសម្ព័ន្ធ។

ផែនការដឹកជញ្ជូនសម្រាប់ការលក់រាយសកល

នាយកដ្ឋានទីផ្សារ និងចែកចាយដោយប្រុងប្រយ័ត្នរៀបចំផែនការពេលវេលាពិតប្រាកដដើម្បីបើកការកក់ទុកនៅក្នុងហាងអនឡាញ និងជាក់ស្តែង។ ការចេញផ្សាយព័ត៌មាននេះជាទូទៅកើតឡើងស្របគ្នាជាមួយនឹងការចេញផ្សាយសម្ភារៈថ្មីដែលរៀបរាប់អំពីយន្តការថ្មីរបស់កម្មវិធី។

ការសម្របសម្រួលជាមួយខ្សែសង្វាក់លក់រាយទាមទារជាច្រើនខែជាមុន ដើម្បីធានាថាតម្រូវការថ្ងៃដំបូងដ៏ធំសម្បើមត្រូវបានបំពេញដោយគ្មានការរំខាន។ ស្ថេរភាពនៃការផ្ទៀងផ្ទាត់ភាពត្រឹមត្រូវ និងម៉ាស៊ីនមេទាញយកក៏ជាអាទិភាពចម្បងសម្រាប់ក្រុមហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធផងដែរ។

ទស្សនវិស័យទីផ្សារសម្រាប់ការកម្សាន្តអន្តរកម្ម

ទំនុកចិត្តដែលបង្ហាញដោយក្រុមប្រឹក្សាភិបាលក្នុងការកំណត់តម្លៃសមរម្យឆ្លុះបញ្ចាំងពីសន្តិសុខផ្ទៃក្នុងនៅក្នុងសក្តានុពលពាណិជ្ជកម្មនៃការងារដែលកំពុងអភិវឌ្ឍ។ យុទ្ធសាស្រ្តផ្តោតលើការកសាងទំនាក់ទំនងយូរអង្វែងជាមួយមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់ ដោយផ្អែកលើការផ្តល់គុណភាពដែលមិនអាចប្រកែកបាន និងការគោរពចំពោះការវិនិយោគរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។

To Top