ទីផ្សារហិរញ្ញវត្ថុបានចុះបញ្ជីចលនាមិនប្រក្រតីមួយនៅក្នុងការចរចាររបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី និងវីដេអូហ្គេម Take-Two Interactive។ ភាគហ៊ុនរបស់ក្រុមហ៊ុនឈានដល់តម្លៃ 188.23 ដុល្លារនាពេលថ្មីៗនេះ ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីរយៈពេលនៃការកែតម្រូវក្នុងវិស័យកម្សាន្តឌីជីថល និងការវាយតម្លៃឡើងវិញនៃទ្រព្យសម្បត្តិដោយម្ចាស់ភាគហ៊ុនរបស់ស្ថាប័ន។ ការប្រែប្រួលនេះបានទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកជំនាញដែលតាមដានការអនុវត្តរបស់ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាយក្សនៅលើទីផ្សារភាគហ៊ុនអាមេរិកខាងជើង។ អ្នកជំនាញផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុកត់សំគាល់ថាការធ្លាក់ចុះនេះកើតឡើងតាមនិន្នាការកាន់តែទូលំទូលាយនៃការកែតម្រូវនៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យា និងក្រុមហ៊ុនកម្សាន្តអន្តរកម្ម។ ការបិទនាពេលថ្មីៗនេះនៅប្រហែល $194.72 បង្ហាញពីការងើបឡើងវិញបន្តិចបន្ទាប់ពីកម្រិតទាបដែលបានកត់ត្រាក្នុងប៉ុន្មានសប្តាហ៍ចុងក្រោយនៃការជួញដូរដែលតំណាងឱ្យការធ្លាក់ចុះប្រហែល 10% ក្នុងរយៈពេលដប់ពីរខែចុងក្រោយនេះ។ ចលនាលក់ត្រូវបានស្រូបយកយ៉ាងឆាប់រហ័សដោយមូលនិធិវិនិយោគដែលមើលឃើញថាការដកថយជាបង្អួចចូលយុទ្ធសាស្ត្រ។ វិនិយោគិននៅតែផ្តោតលើការព្យាករណ៍រយៈពេលមធ្យម និងរយៈពេលវែងសម្រាប់ក្រុមហ៊ុន។ ការរំពឹងទុកវិលជុំវិញប្រតិទិនចាប់ផ្តើមដ៏រឹងមាំ និងការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធផ្ទៃក្នុងឡើងវិញដែលផ្តោតលើប្រសិទ្ធភាពប្រតិបត្តិការ។...
ឧស្សាហកម្មកម្សាន្តអេឡិចត្រូនិកសកលកំពុងជួបប្រទះនឹងការទន្ទឹងរង់ចាំយ៉ាងខ្លាំងជុំវិញការបង្ហាញពីកុំព្យូទ័រ និងឧបករណ៍ចល័តបន្ទាប់របស់ក្រុមហ៊ុនយក្សជប៉ុននេះ។ Desenvolvedores និងអ្នកវិនិយោគតាមដានយ៉ាងដិតដល់នូវសញ្ញាដែលចេញដោយក្រុមហ៊ុនផលិតទាក់ទងនឹងការផ្លាស់ប្តូរពីវេទិកាបច្ចុប្បន្នរបស់វាទៅជំនាន់ថ្មី។ ចលនានេះតំណាងឱ្យជំហានជាមូលដ្ឋានឆ្ពោះទៅរកការរក្សាការប្រកួតប្រជែងក្នុងវិស័យបច្ចេកវិទ្យាកម្សាន្ត។ ឧបករណ៍បច្ចុប្បន្នដែលត្រូវបានចេញផ្សាយដំបូងកាលពីប៉ុន្មានឆ្នាំមុន បានបង្កើតកំណត់ត្រាលក់ និងផ្លាស់ប្តូររបៀបដែលអ្នកប្រើប្រាស់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយឌីជីថល។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដែនកំណត់បច្ចេកទេសបានចាប់ផ្តើមបង្ហាញឱ្យឃើញនៅចំពោះមុខភាពជឿនលឿនផ្នែកក្រាហ្វិកដែលសម្រេចបានដោយក្រុមហ៊ុនប្រកួតប្រជែង។ តម្រូវការសម្រាប់ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងផ្នែករឹងបានក្លាយជាតម្រូវការបច្ចេកទេសដែលមិនអាចជៀសបានដើម្បីគាំទ្រដល់ម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិកទំនើប។ ព័ត៌មានបឋមបង្ហាញថា ផលិតកម្មដ៏ធំនៃសមាសធាតុបានចាប់ផ្តើមរួចហើយនៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលឧស្សាហកម្មអាស៊ី។ ក្រុមហ៊ុនផលិតរថយន្តដៃគូរៀបចំខ្សែដំឡើងរបស់ពួកគេដើម្បីធានាបរិមាណដំបូងដែលមានសមត្ថភាពបំពេញតម្រូវការសកលក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ ការធ្វើផែនការភស្តុភារមានគោលបំណងជៀសវាងបញ្ហាខ្វះខាតដែលត្រូវបានកត់ត្រានៅក្នុងការផ្លាស់ប្តូរជំនាន់មុន។ បរិបទប្រវត្តិសាស្ត្រនៃវេទិកាបច្ចុប្បន្ន វដ្តជីវិតរបស់ឧបករណ៍បច្ចុប្បន្នបានលើសពីទីផ្សារវីដេអូហ្គេមបែបប្រពៃណី ដោយរក្សាបាននូវបរិមាណលក់ជាប់លាប់។ យុទ្ធសាស្រ្តនៃការរួមបញ្ចូលគ្នានូវបទពិសោធន៍នៃបន្ទប់ទទួលភ្ញៀវជាមួយនឹងការចល័តបានបង្ហាញពីគំរូអាជីវកម្មដែលមានផលចំណេញខ្ពស់។ វិធីសាស្រ្ត Essa បានធានានូវមូលដ្ឋានដែលបានដំឡើងដ៏ធំនៅទូទាំងទ្វីបទាំងអស់។...
Sony បានប្រកាសពីគោលការណ៍ណែនាំថ្មីសម្រាប់វេទិកាជំនាន់បច្ចុប្បន្នរបស់ខ្លួន ដោយធ្វើឱ្យហ្គេមដែលចំណាយថវិកាខ្ពស់ចំនួន 3 អាចរកបានដោយឥតគិតថ្លៃសម្រាប់ម្ចាស់ PlayStation 5 ទាំងអស់។ វិធានការនេះលុបបំបាត់តម្រូវការសម្រាប់ការជាវសកម្មចំពោះសេវាកម្ម PlayStation Plus ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ណាមួយដែលមានគណនី PlayStation Network ចូលប្រើចំណងជើងដោយផ្ទាល់តាមរយៈហាងឌីជីថលរបស់កុងសូល។ គំនិតផ្តួចផ្តើមនេះបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូរវិធីសាស្រ្តចែកចាយរបស់ក្រុមហ៊ុន ដែលជាធម្មតាភ្ជាប់ការផ្តល់ជូនហ្គេមលំដាប់ខ្ពស់ទៅនឹងកញ្ចប់ជាវប្រចាំខែ ឬប្រចាំឆ្នាំរបស់ខ្លួន។ ការផ្លាស់ប្តូររបស់ក្រុមហ៊ុនផលិតជប៉ុនមានគោលបំណងពង្រឹងការចូលរួមនៃមូលដ្ឋានដំឡើងផ្នែករឹង ដែលបន្តពង្រីកជាសកល។ តាមរយៈការដកចេញនូវរបាំងហិរញ្ញវត្ថុសម្រាប់ផលិតកម្មទ្រង់ទ្រាយធំ ក្រុមហ៊ុនស្វែងរកការរក្សាអ្នកលេងឱ្យសកម្មនៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីរបស់ខ្លួនសម្រាប់រយៈពេលយូរជាងនេះ។...
ក្រុមប្រឹក្សាភិបាលនៅ Take-Two Interactive ដែលជាក្រុមហ៊ុនទទួលខុសត្រូវក្នុងការបោះពុម្ពសិទ្ធិផ្តាច់មុខ Grand Theft Auto បានបង្កើតគោលការណ៍ណែនាំច្បាស់លាស់អំពីការកំណត់តម្លៃនៃចំណងជើងដែលមានថវិកាខ្ពស់នាពេលអនាគត។ Durante សន្និសីទនាពេលថ្មីៗនេះ សំដៅលើអ្នកវិនិយោគ និងអ្នកវិភាគទីផ្សារហិរញ្ញវត្ថុ នាយកប្រតិបត្តិ Strauss Zelnick បានលើកឡើងពីយុទ្ធសាស្ត្រពាណិជ្ជកម្មរបស់ក្រុមហ៊ុនសម្រាប់ឆ្នាំខាងមុខ។ នាយកប្រតិបត្តិរូបនេះបញ្ជាក់ថា ផលិតកម្មធំៗរបស់ក្រុមហ៊ុនត្រូវរក្សាតម្លៃដែលបានបង្កើតឡើងចន្លោះពី ៧០ ទៅ ៨០ ដុល្លារនៅលើទីផ្សារអន្តរជាតិ។...
The electronics manufacturer and software developer responsible for the PlayStation brand announced the availability of three high-budget titles completely free of charge...
ឧស្សាហកម្មហ្គេមអេឡិចត្រូនិចកំណត់ដំណាក់កាលសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរជាយុទ្ធសាស្រ្តដែលពាក់ព័ន្ធនឹងកម្មសិទ្ធិបញ្ញាដែលទទួលបានផលចំណេញច្រើនបំផុតនៅក្នុងការកម្សាន្តបែបឌីជីថល។ យុទ្ធនាការបន្ថែមនិងមិនធ្លាប់មានពីមុនមកដែលបានកំណត់នៅក្នុងសកលលោកនៃអ្នកប្រមាញ់សត្វចម្លែក Geralt នៃ Rivia ត្រូវបានកំណត់ពេលសម្រាប់ការចេញផ្សាយនៅក្នុងខែកញ្ញា។ គោលបំណងសំខាន់នៃការបង្ខិតបង្ខំពាណិជ្ជកម្មគឺដើម្បីដាក់ផលិតផលនៅក្នុងរយៈពេលលក់ដាច់ និងអំណោយផល។ បង្អួចដែលបានជ្រើសរើសមុនការរីកដុះដាលនៃការលក់រាយតាមបែបប្រពៃណីនៅក្នុងត្រីមាសចុងក្រោយ ដែលជារយៈពេលជាប្រវត្តិសាស្ត្រដែលគ្រប់គ្រងដោយសិទ្ធិផ្តាច់មុខធំៗ និងយុទ្ធនាការទីផ្សារដ៏ធំ។ GTA 6 – Divulgação / Rockstar Games ផែនការឡូជីស្ទិក និងឌីជីថលមានគោលបំណងធានាឱ្យមានការចូលរួមពេញលេញនៃមូលដ្ឋានអ្នកលេងដែលបានដំឡើងនៅជុំវិញពិភពលោក។ គោលបំណងរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍គឺដើម្បីជៀសវាងការចែករំលែកការយកចិត្តទុកដាក់ និងធនធានហិរញ្ញវត្ថុរបស់សាធារណៈជនជាមួយនឹងចំណងជើងថវិកាធំៗផ្សេងទៀតដែលបានបញ្ជាក់រួចហើយសម្រាប់ការបញ្ចប់ប្រតិទិនប្រចាំឆ្នាំ។...
Nintendo បានបង្ហាញជាផ្លូវការនូវលក្ខណៈបច្ចេកទេស និងចំណងជើងផ្តាច់មុខដំបូងបង្អស់របស់អ្នកស្នងតំណែងដែលរំពឹងទុកយ៉ាងខ្ពស់ចំពោះ Switch កំឡុងពេលការផ្សាយជាសាកលដែលផ្តោតលើវិនិយោគិន និងអ្នកប្រើប្រាស់។ ការប្រកាសនេះបញ្ចប់ការរំពឹងទុកជាច្រើនខែនៅក្នុងទីផ្សារបច្ចេកវិទ្យា និងបង្កើតមូលដ្ឋានគ្រឹះប្រតិបត្តិការសម្រាប់ការកម្សាន្តឌីជីថលជំនាន់ក្រោយរបស់ក្រុមហ៊ុនជប៉ុន ដោយរៀបរាប់លម្អិតអំពីសមត្ថភាពនៃផ្នែករឹងថ្មី។ កុងសូលថ្មីបានមកដល់ទីផ្សារក្នុងគោលបំណងរក្សាភាពបត់បែនរបស់កូនកាត់ដែលបានបង្កើតជំនាន់មុនរបស់វា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរសារធាតុរាវរវាងរបៀបចល័ត និងការប្រើប្រាស់ដែលភ្ជាប់ទៅនឹងម៉ូនីទ័រខាងក្រៅ។ ក្រុមហ៊ុនផលិតបានបញ្ជាក់ថា ស្ថាបត្យកម្មខាងក្នុងត្រូវបានរៀបចំឡើងវិញទាំងស្រុង ដើម្បីគាំទ្រដំណោះស្រាយខ្ពស់ជាងមុន និងអត្រាស៊ុមដែលប្រសើរឡើង ដោយបំពេញតាមតម្រូវការរបស់ស្ទូឌីយោអភិវឌ្ឍន៍ធំៗ។ Nintendo Switch 2 – 写真:...
ការអាប់ដេតថ្មីៗនេះនៅលើម៉ាស៊ីនមេ PlayStation Store និង México បានបង្ហាញជាមុននូវបង្អួចចេញផ្សាយសម្រាប់ Marvel’s ព័ត៌មានដែលរៀបរាប់លម្អិតអំពីរយៈពេលពាណិជ្ជកម្មរវាងខែកក្កដា និងខែកញ្ញា បានបង្ហាញខ្លួនដោយឯកោនៅលើវេទិកាតំបន់ ដោយខុសគ្នាពីទំព័រនៅក្នុងទីតាំងផ្សេងទៀតដែលនៅតែបង្ហាញការព្យាករណ៍កាន់តែទូលំទូលាយ។ ការចុះឈ្មោះនៅក្នុងហាងឌីជីថលបានផ្លាស់ប្តូរសហគមន៍អ្នកលេង និងអ្នកវិភាគក្នុងវិស័យបច្ចេកវិទ្យា ដែលបានត្រួតពិនិត្យដំណាក់កាលនីមួយៗនៃគម្រោងចាប់តាំងពីការប្រកាសដំបូងរបស់វា។ ការអភិវឌ្ឍន៍ការងារគឺស្ថិតនៅក្រោមការទទួលខុសត្រូវរបស់ Insomniac Games ដែលជាស្ទូឌីយោដែលដំណើរការក្នុងភាពជាដៃគូផ្ទាល់ជាមួយ Marvel Games និង Sony...