អាប់ដេតជាមួយ Nvidia DLSS 5 ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវក្រាហ្វិក Starfield និងបង្កើតការជជែកគ្នាក្នុងចំណោមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍

    Categories: News (KM)
nvidia

nvidia - PJ McDonnell/Shutterstock.com

ថ្មីៗនេះ Bethesda បានបង្ហាញការបង្ហាញបច្ចេកវិទ្យារយៈពេល 12 នាទីដែលរៀបរាប់លម្អិតអំពីការរួមបញ្ចូលបច្ចេកវិទ្យា Nvidia DLSS 5 ទៅក្នុងចំណងជើងរុករកអវកាសដ៏ល្បីរបស់វា។ សម្ភារៈដែលបានចេញផ្សាយបង្ហាញការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងជ្រាលជ្រៅក្នុងការបង្ហាញក្រាហ្វិកនៃឈុតឆាកដោយសង្កត់ធ្ងន់ជាពិសេសលើរាជធានី Nova Atlantis ។ ការអនុវត្តប្រព័ន្ធគំរូថ្មី ធ្វើសកម្មភាពដោយផ្ទាល់លើការស្ថាបនាឡើងវិញនូវវាយនភាព និងភាពស្មុគស្មាញនៃស្រមោល បង្កើនកម្រិតនៃភាពស្មោះត្រង់ដែលមើលឃើញនៃបរិស្ថាននិម្មិត។

ក្នុងអំឡុងពេលនៃការតាំងពិពណ៌ វាត្រូវបានកត់សម្គាល់ថា ឧបករណ៍បញ្ញាសិប្បនិមិត្ត សរសេរឡើងវិញនូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រពន្លឺជាមូលដ្ឋាននៅក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង។ ពន្លឺចាប់ផ្តើមធ្វើអន្តរកម្មយ៉ាងស្វាហាប់ជាមួយនឹងផ្ទៃលោហធាតុ និងក្រណាត់ដែលមានវត្តមាននៅក្នុងសំលៀកបំពាក់របស់តួអង្គ បង្កើតបរិយាកាសកាន់តែក្រាស់ និងប្រាកដនិយម។ ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពបច្ចេកទេស Essa មានគោលបំណងដោះស្រាយការរិះគន់សហគមន៍ពីមុនទាក់ទងនឹងប្រព័ន្ធភ្លើងបំភ្លឺដើម ដោយផ្តល់នូវការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងរលូនរវាងជីវឧស្ម័នរបស់ភព និងតំបន់កប៉ាល់ខាងក្នុង។

Nvidia – Chebotaeva Ekaterina/shutterstock.com

ដំណើរការរូបភាពទាន់សម័យក៏ប៉ះពាល់ដល់ការបង្ហាញនៃគំរូមនុស្សដែលបានជួបប្រទះអំឡុងពេលធ្វើដំណើរផងដែរ។ កម្មវិធីនៃក្បួនដោះស្រាយកែប្រែរចនាសម្ព័ន្ធដែលមើលឃើញនៃតួអក្សរដែលមិនអាចលេងបាន ដោយបញ្ចូលព័ត៌មានលម្អិតនាទីដែលនាំមកនូវសោភ័ណភាពនៃហ្គេមកាន់តែខិតជិតទៅនឹងការផលិតភាពយន្តដែលចំណាយថវិកាខ្ពស់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយការផ្លាស់ប្តូរ Essa បានបង្កឱ្យមានការពិភាក្សានៅក្នុងវិស័យអំពីដែនកំណត់នៃអន្តរាគមន៍បញ្ញាសិប្បនិម្មិតក្នុងទិសដៅសិល្បៈដើម។

ឥទ្ធិពលផ្ទាល់លើស្ថាបត្យកម្ម និងសេណារីយ៉ូទីក្រុង

ទីក្រុង Nova Atlantis បម្រើជាមន្ទីរពិសោធន៍ដែលមើលឃើញសំខាន់ដើម្បីបង្ហាញពីសមត្ថភាពនៃកំណែថ្មីនៃកម្មវិធី Nvidia ។ រចនាសម្ព័នស្ថាបត្យកម្មរបស់ទីក្រុងធំមានរូបរាងស្រួចជាងមុន ខណៈពេលដែលសម្ភារសំណង់ដូចជាបេតុង និងកញ្ចក់បានទទួលនូវវាយនភាពដែលធ្វើអោយរស់ឡើងវិញ។ បន្លែក្នុងស្រុកក៏បានទទួលការព្យាបាលជាក់លាក់ ដោយបង្ហាញចលនានៃសារធាតុរាវ និងការពង្រឹងការដាក់ស្រមោលនៅក្រោមពន្លឺព្រះអាទិត្យ។

ការកែប្រែបរិស្ថានទាំងនេះបង្ហាញពីសក្ដានុពលរបស់ឧបករណ៍ក្នុងការរក្សាស្ថេរភាពហ្គេម ខណៈពេលដែលដំណើរការបន្ទុកក្រាហ្វិកស្មុគស្មាញ។ ប្រព័ន្ធស្វ័យប្រវត្តិធ្វើការកែតម្រូវជាបន្តបន្ទាប់ដើម្បីធានាថាការពន្លិចរបស់អ្នកលេងមិនត្រូវបានសម្របសម្រួលដោយការធ្លាក់ចុះនៃការអនុវត្ត។ Entre ការកែលម្អបច្ចេកទេសសំខាន់ៗដែលបានអនុវត្តចំពោះសេណារីយ៉ូ ចំណុចរចនាសម្ព័ន្ធខាងក្រោមលេចធ្លោ៖

  • ទំនាក់ទំនងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពការដាក់ស្រមោល ដើម្បីលុបបំបាត់វត្ថុបុរាណដែលមើលឃើញក្នុងអំឡុងពេលចលនាកាមេរ៉ាភ្លាមៗ។
  • ការបង្កើតព័ត៌មានលម្អិតនិយមន័យខ្ពស់ត្រូវបានអនុវត្តដោយផ្ទាល់ទៅនឹងវាយនភាពនៃដី និងស្លឹកឈើរបស់ជនបរទេស។
  • ការកែតម្រូវភាពច្បាស់ដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅចម្ងាយមើលឆ្ងាយ ដើម្បីកែលម្អផ្ទៃមេឃក្នុងទីក្រុងធំៗ។
  • ការកែលម្អប្រព័ន្ធ occlusion ជុំវិញ ដើម្បីបន្ថែមជម្រៅដល់ផ្នែកខាងក្នុងនៃមូលដ្ឋានអវកាស។
  • បានអនុវត្តការស្ថាបនាឡើងវិញនូវកាំរស្មីដែលប្រសើរឡើងសម្រាប់ការឆ្លុះបញ្ចាំងត្រឹមត្រូវលើផ្ទៃមិនស្មើគ្នា។

ការបង្កើតឡើងវិញនូវមុខ និងការបញ្ចេញទឹកមុខ

ការអនុវត្តបច្ចេកវិជ្ជាណែនាំការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងច្រើននៅក្នុងវិធីដែលមុខរបស់តួអង្គត្រូវបានដំណើរការក្នុងអំឡុងពេលសន្ទនាអន្តរកម្ម។ វីដេអូបច្ចេកទេសបង្ហាញពីការបញ្ចូលរន្ធញើស ស្នាមជ្រួញ និងការបង្ហាញខ្នាតតូចដែលមិនមានវត្តមាននៅក្នុងមូលដ្ឋានដើមនៃម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិក Creation Engine 2 ។ បញ្ញាសិប្បនិម្មិតបង្កើតឡើងវិញនូវស្បែក និងភ្នែករបស់នាវិក Constellation ដើម្បីដកចេញនូវទិដ្ឋភាពសិប្បនិម្មិតនៃអន្តរកម្ម។

វិធីសាស្រ្តបច្ចេកទេសនេះធានាថាការសន្ទនានិម្មិតមានទម្ងន់ដែលមើលឃើញច្រើនជាងអ្វីដែលបានសង្កេតឃើញនៅពេលចាប់ផ្តើមចំណងជើង។ ក្បួនដោះស្រាយបកស្រាយទិន្នន័យចាប់យកចលនា និងអនុវត្តស្រទាប់រលោងក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង ដោយលុបបំបាត់ការហៅក្រៅពីរូបភាពស្រមោល។ លទ្ធផលជាក់ស្តែងផ្តល់នូវទំនាក់ទំនងភ្នែកធម្មជាតិកាន់តែច្រើន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងកត់សម្គាល់នូវភាពស្រពិចស្រពិលនៅក្នុងប្រតិកម្មរបស់តួអង្គ។

ថ្វីបើមានការទទួលបានច្បាស់នៅក្នុងដំណោះស្រាយ និងលម្អិតក៏ដោយ ការកែប្រែនៅក្នុងសរីរវិទ្យារបស់ម៉ូដែលបានបង្កើតការពិភាក្សាអំពីស្តង់ដារសោភ័ណភាព។ Jogadores ចង្អុល​បង្ហាញ​ថា ឧបករណ៍​កម្ចាត់​ដាច់​សរសៃឈាម​ខួរក្បាល​ពិសេស​ដែល​គ្រោង​ដោយ​ក្រុមសិល្បៈ Bethesda Game Studios។ ការពិភាក្សាផ្តោតលើបន្ទាត់ដ៏ល្អរវាងការកែលម្អរូបភាពសុទ្ធ និងការផ្លាស់ប្តូរដោយអចេតនានៃអត្តសញ្ញាណដែលមើលឃើញរបស់តួអង្គ។

ភាពខុសគ្នារវាងអ្នកជំនាញអភិវឌ្ឍន៍

សេណារីយ៉ូនៃការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមអេឡិចត្រូនិកសកលត្រូវបានបែងចែកទាក់ទងនឹងអត្ថប្រយោជន៍នៃការផ្ទេរការគ្រប់គ្រងដែលមើលឃើញចុងក្រោយទៅប្រព័ន្ធបញ្ញាសិប្បនិម្មិត។ Animadores និងនាយកសិល្បៈពិភាក្សាជាសាធារណៈអំពីផលប៉ះពាល់នៃបច្ចេកវិទ្យានេះលើការរក្សាចក្ខុវិស័យច្នៃប្រឌិតរបស់ស្ទូឌីយោ។ កង្វល់ចំបងគឺស្ថិតនៅលើលទ្ធភាពនៃឧបករណ៍នេះហួសហេតុ កែប្រែរចនាសម្ព័ននៃគំរូដែលបង្កើតដោយដៃដោយវិចិត្រករមនុស្ស។

Mike York ដែលជាអ្នកបង្កើតគំនូរជីវចលដែលមានប្រវត្តិនៅក្នុងផលិតកម្មឧស្សាហកម្មធំៗបានសម្តែងការព្រួយបារម្ភអំពីការប្រើប្រាស់មិនរើសអើងនៃក្បួនដោះស្រាយការកែលម្អ។ អ្នកជំនាញអះអាងថា បច្ចេកវិទ្យាអាចប៉ះពាល់ដល់ទិដ្ឋភាពសិល្បៈនៃស្នាដៃ ដោយបំប្លែងការរចនាជាក់លាក់ទៅជាតំណាងទូទៅ។ Segundo តាមទស្សនៈនេះ ស្តង់ដារដែលមើលឃើញដែលកំណត់ដោយកម្មវិធីសម្របសម្រួលភាពប្លែកនៃសកលនិម្មិតនីមួយៗ។

ម៉្យាងវិញទៀត ផ្នែកមួយនៃវិស័យនេះការពារការរីកចំរើនផ្នែកបច្ចេកវិទ្យា ដែលជាជំហានចាំបាច់សម្រាប់ការវិវត្តន៍នៃការកម្សាន្តបែបឌីជីថល។ Georgian Avasilcutei ដែលជាសិល្បករតួអក្សរដែលត្រូវបានទទួលស្គាល់នៅក្នុងទីផ្សារបានប្រឆាំងនឹងការរិះគន់អំពីការបាត់បង់អត្តសញ្ញាណដែលមើលឃើញ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍អះអាងថា ឧបករណ៍កសាងឡើងវិញតំណាងឱ្យចំណុចកំពូលនៃការច្នៃប្រឌិតក្រាហ្វិកបច្ចុប្បន្ន។

សម្រាប់អ្នកការពារនៃបច្ចេកវិទ្យាថ្មី ប្រព័ន្ធស្វ័យប្រវត្តិអនុញ្ញាតឱ្យហ្គេមខ្នាតធំឈានដល់កម្រិតនៃព័ត៌មានលម្អិតដែលមិនអាចផលិតដោយដៃបាន។ Essa polarization ឆ្លុះបញ្ចាំងពីពេលវេលានៃការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងឧស្សាហកម្ម ដែលផ្នែករឹង និងកម្មវិធីដំណើរការដោយស៊ីសង្វាក់គ្នា។ វីដេអូដែលបានចេញផ្សាយធ្វើការជាមន្ទីរពិសោធន៍ជាក់ស្តែង ដើម្បីបង្ហាញពីគុណសម្បត្តិ និងហានិភ័យនៃការរួមបញ្ចូលយ៉ាងស៊ីជម្រៅនេះ។

ការវិវត្តនៃប្រព័ន្ធភ្លើងបំភ្លឺថាមវន្ត

ប្រតិបត្តិការបំភ្លឺតាមពេលវេលាជាក់ស្តែងបង្ហាញពីរបៀបដែលប្រព័ន្ធ supersampling គ្រប់គ្រងប្រភពពន្លឺជាច្រើនក្នុងពេលដំណាលគ្នាដោយមិនផ្ទុកលើសទម្ងន់ដំណើរការក្រាហ្វិក។ នៅក្នុងបរិយាកាសបិទជិត បច្ចេកវិទ្យាបង្កើតការឆ្លើយតបពន្លឺដែលបំពេញចន្លោះយ៉ាងស៊ីសង្វាក់គ្នា ជៀសវាងតំបន់ដែលងងឹតខ្លាំងពេក ឬមិនមានកម្រិតពណ៌គ្រប់គ្រាន់។ និយមន័យនៃស្រមោលដែលដេញដោយវត្ថុ និងតួអក្សរបង្ហាញពីគែមដែលបន្ថយដោយធម្មជាតិយោងទៅតាមចម្ងាយពីប្រភពបញ្ចេញ ដោយគោរពច្បាប់រាងកាយនៃការសាយភាយពន្លឺជាមួយនឹងភាពជាក់លាក់ខ្លាំងជាងកំណែមុនរបស់ម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិក។

ជម្រៅដែលមើលឃើញដែលទទួលបានតាមរយៈការកែលម្អទាំងនេះពង្រីកអារម្មណ៍របស់អ្នកលេងអំពីវត្តមានរាងកាយនៅក្នុងភពផ្សេងៗដែលអាចរុករកបាន។ Partículas នៃធូលី អ័ព្ទ និងផ្សែងមានអន្តរកម្មជាមួយធ្នឹមពន្លឺក្នុងលក្ខណៈបរិមាណ ឆ្លងកាត់រចនាសម្ព័ន្ធដែក និងកំពូលឈើដោយភាពស្មោះត្រង់គួរឱ្យកត់សម្គាល់។ កម្រិត Esse នៃព័ត៌មានលម្អិតអំពីបរិស្ថានរួមចំណែកដល់ការមើលឃើញភាពខុសគ្នានៃ biome នីមួយៗដែលបានទស្សនា ដោយពង្រឹងគោលគំនិតកណ្តាលនៃការរកឃើញលំហដែលបានស្នើឡើងដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ចាប់តាំងពីការប្រកាសជាផ្លូវការនៃគម្រោង។

ការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពប្រតិបត្តិការលើផ្នែករឹងទំនើប

ការវិភាគបច្ចេកទេសនៃសម្ភារៈវីដេអូបង្ហាញថា ភាពរលូននៃហ្គេមត្រូវបានរក្សា ទោះបីជាមានការធ្វើឱ្យសកម្មក្នុងពេលដំណាលគ្នានៃធនធានក្រាហ្វិកធ្ងន់ៗជាច្រើនក៏ដោយ។ Diferentemente នៃបច្ចេកវិទ្យាបង្កើតរូបភាពឡើងវិញពីមុនៗ កម្មវិធីថ្មីមានលក្ខណៈពិសេសកាត់បន្ថយតម្លៃដំណើរការទាក់ទងនឹងអត្ថប្រយោជន៍ដែលមើលឃើញដែលបានផ្តល់ទៅអេក្រង់ដែលត្រូវគ្នា។ ការបង្ហាញបង្ហាញឱ្យឃើញថា អត្រាស៊ុមក្នុងមួយវិនាទីនៅតែថេរក្នុងអំឡុងពេលនៃការប្រយុទ្ធគ្នាខ្លាំង ពេលដែលមានការផ្ទុះ ភ្លើងឡាស៊ែរ និងឥទ្ធិពលភាគល្អិតភាគល្អិតដែលប្រើដើម្បីបង្កឱ្យមានអស្ថេរភាពក្នុងការអនុវត្ត។ ការរួមបញ្ចូលយ៉ាងស៊ីជម្រៅនៃចំណុចប្រទាក់កម្មវិធី Nvidia ជាមួយម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិក Bethesda អនុញ្ញាតឱ្យមានការទំនាក់ទំនងដោយផ្ទាល់ និងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពជាមួយកម្មវិធីបញ្ជាវីដេអូ។ កម្រិតនៃការបង្កើនប្រសិទ្ធភាព Esse កំណត់គំរូបច្ចេកទេសសម្រាប់ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពឧស្សាហកម្មនាពេលអនាគត ដោយផ្តល់អាទិភាពដល់ស្ថេរភាពប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការដោយមិនទាមទារការលះបង់នៃភាពស្មោះត្រង់ដែលមើលឃើញ។ Usuários បំពាក់ដោយអេក្រង់ដែលមានអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់ដឹងពីអត្ថប្រយោជន៍ដ៏អស្ចារ្យបំផុត ដោយសារឧបករណ៍នេះអនុញ្ញាតឱ្យមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ និងលុបបំបាត់ឥទ្ធិពលខ្មោចដែលជាទូទៅនៅក្នុងបច្ចេកទេសប្រឆាំងការហៅក្លែងក្លាយតាមបែបប្រពៃណី ដោយធានាបាននូវបទពិសោធន៍រុករកតាមលំហដោយមិនមានការរំខានដល់ការមើលឃើញ។

ការទទួលស្វាគមន៍ពីសហគមន៍ហ្គេម

ការឆ្លើយតបជាសាធារណៈនៅលើវេទិកាឌីជីថល និងវេទិកាឯកទេសបានឆ្លុះបញ្ចាំងពីការបែងចែកដូចគ្នាដែលឃើញក្នុងចំណោមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍អាជីព។ ផ្នែកដ៏សំខាន់នៃមូលដ្ឋានអ្នកលេងបានសរសើរពីភាពច្បាស់លាស់ដែលសម្រេចបាននៅក្នុងសេណារីយ៉ូ ដោយបញ្ជាក់ថាចំណងជើងឈានដល់ស្តង់ដារក្រាហ្វិកដែលរំពឹងទុកសម្រាប់កុងសូល និងកុំព្យូទ័រជំនាន់បច្ចុប្បន្ន។ Simultaneamente ក្រុមអ្នកប្រើប្រាស់បានសម្តែងការមិនសប្បាយចិត្តជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរផ្ទៃមុខ ដោយស្នើសុំការដាក់បញ្ចូលជម្រើសនៅក្នុងម៉ឺនុយការកំណត់ ដើម្បីបិទការកែលម្អបញ្ញាសិប្បនិម្មិតលើតួអង្គសំខាន់ៗ។

ទស្សនៈសម្រាប់ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពនាពេលអនាគត

មតិកែលម្អសហគមន៍ជាបន្តបន្ទាប់ដើរតួជាទែម៉ូម៉ែត្រដ៏សំខាន់សម្រាប់ក្រុមហ៊ុននានាក្នុងការកែតម្រូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃឧបករណ៍របស់ពួកគេមុនពេលការអនុវត្តជាសកលយ៉ាងច្បាស់លាស់។ ការព្រួយបារម្ភរបស់អ្នកលេងក្នុងការរក្សាអត្តសញ្ញាណនិទានកថាបង្ហាញពីសារៈសំខាន់នៃទំនាក់ទំនងអារម្មណ៍នៅក្នុងហ្គេមដែលដើរតួ។ ការរំពឹងទុករបស់ទីផ្សារគឺថាកំណែបន្ទាប់នៃកម្មវិធីនឹងរួមបញ្ចូលការគ្រប់គ្រងជាក្រឡា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់កំណត់កម្រិតពិតប្រាកដនៃការអន្តរាគមន៍ក្បួនដោះស្រាយនៅក្នុងសោភ័ណភាពហ្គេម។

គន្លងនៃការអភិវឌ្ឍន៍ក្រោយការបាញ់បង្ហោះនៃចំណងជើងអវកាសបង្ហាញពីកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងជាបន្តបន្ទាប់នៅឯទំនើបកម្មបច្ចេកវិទ្យានៅលើផ្នែកនៃស្ទូឌីយោដែលមានការទទួលខុសត្រូវ។ ការរួមបញ្ចូលប្រព័ន្ធបង្កើតរូបភាពកម្រិតខ្ពស់បញ្ជាក់ឡើងវិញនូវជំហររបស់ក្រុមហ៊ុនក្នុងការរក្សាផលិតផលរបស់ខ្លួនឱ្យមានការប្រកួតប្រជែងក្នុងការប្រឈមមុខនឹងតម្រូវការផ្នែករឹងថ្មីនៅលើទីផ្សារ។ ឥឡូវនេះ Cabe អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់វាយតម្លៃនៅលើម៉ាស៊ីនរបស់ពួកគេផ្ទាល់ ថាតើការលោតផ្លោះនៃគុណភាពរូបភាពបង្ហាញអំពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការសម្របខ្លួនដែលបានធ្វើឡើងចំពោះទិសដៅសិល្បៈដើមនៃការងារនោះទេ។