ក្រុមហ៊ុនផលិតគ្រឿងអេឡិចត្រូនិកដែលទទួលខុសត្រូវលើខ្សែ PlayStation បានចេញផ្សាយការអាប់ដេតប្រព័ន្ធផ្តោតលើការកែលម្អបច្ចេកវិទ្យាបង្កើតរូបភាពបញ្ញាសិប្បនិម្មិតនៃកុងសូលចុងក្រោយបង្អស់របស់វា។ កញ្ចប់ទិន្នន័យផ្លាស់ប្តូរដំណើរការនៃក្បួនដោះស្រាយការបង្កើនទំហំដើមរបស់ផ្នែករឹង ដោយអនុវត្តការកែតម្រូវដែលមើលឃើញដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងបញ្ជីដែលគ្របដណ្តប់ចំណងជើងច្រើនជាងពីរដប់ដែលមាននៅលើទីផ្សាររួចហើយ។ វិធានការនេះមានគោលបំណងដោះស្រាយបញ្ហាក្រាហ្វិកដែលត្រូវបានរាយការណ៍ដោយអ្នកប្រើប្រាស់ចាប់តាំងពីឧបករណ៍នេះត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការ។ ការផ្តោតសំខាន់នៃការផ្លាស់ប្តូរកម្មវិធីបង្កប់នេះស្ថិតនៅក្នុងសមាសធាតុដែលគេស្គាល់ថា PlayStation Spectral Super Resolution។ Trata គឺជាឧបករណ៍រៀនម៉ាស៊ីនដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្កើនគុណភាពបង្ហាញខាងក្នុងនៃហ្គេម ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកវាដំណើរការកាន់តែរលូនដោយមិនបាត់បង់គុណភាពរូបភាព។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការអនុវត្តដំបូងបង្ហាញពីអស្ថិរភាពនៅក្នុងសេណារីយ៉ូមួយចំនួន បង្កើតសំលេងរំខាននៅលើអេក្រង់ និងការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយនៅក្នុងធាតុដែលមានចលនាលឿន។ 本日より、 PS5 Pro ☑️サイレントヒルフ☑️ファンタジーファイナルVII...
កុងសូលជំនាន់ក្រោយ Sony បានទទួលការអាប់ដេតកម្មវិធីបង្កប់នាពេលថ្មីៗនេះ ដែលអនុវត្តកំណែប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៃបច្ចេកវិទ្យា PlayStation Spectral Super Resolution ដែលស្គាល់នៅលើទីផ្សារដោយអក្សរកាត់ PSSR ។ មុខងារបង្កើនទំហំដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងការសហការបច្ចេកទេសជាមួយ AMD ក្រោមឈ្មោះកូដ Project Amethyst មានគោលបំណងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពគុណភាពបង្ហាញ និងអត្រាស៊ុមនៃហ្គេមដែលគាំទ្រដើម។ ការកែប្រែទៅប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការណែនាំកូនសោធ្វើឱ្យសកម្មដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើជំនួសការធ្វើឡើងវិញមុននៃក្បួនដោះស្រាយជាមួយនឹងដំណើរការកម្រិតខ្ពស់ និងមានប្រសិទ្ធភាពជាង។ ការធ្វើតេស្តបច្ចេកទេសបានធ្វើឡើងនៅលើកាតាឡុកដែលមានចំណងជើងជាងម្ភៃបានបង្ហាញពីការកើនឡើងជាប់លាប់ក្នុងការបង្ហាញរូបភាពនៃការងារអន្តរកម្ម។ ស្ថាបត្យកម្មសូហ្វវែរថ្មីធ្វើសកម្មភាពដោយផ្ទាល់លើស្ថេរភាពរូបភាព...
Sony បានចេញផ្សាយការអាប់ដេតកម្មវិធីបង្កប់ដ៏សំខាន់សម្រាប់កុងសូល PlayStation 5 Pro ដោយណែនាំកំណែថ្មីនៃបច្ចេកវិទ្យា PlayStation Spectral Super Resolution ដែលត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងទីផ្សារផ្នែករឹងថាជា PSSR ។ ធនធានប្រព័ន្ធដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងភាពជាដៃគូជាមួយក្រុមហ៊ុនផលិតឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិក AMD តាមរយៈ Projeto Amethyst មានបំណងរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញនូវគុណភាពរូបភាពនៃហ្គេមអេឡិចត្រូនិក ដោយប្រើប្រាស់បច្ចេកទេសបង្កើតរូបភាពកម្រិតខ្ពស់ដោយផ្អែកលើបញ្ញាសិប្បនិម្មិត។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះឆ្លើយតបនឹងតម្រូវការបច្ចេកទេសរបស់ស្ទូឌីយោអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងអ្នកលេងដែលត្រូវការ...
ថ្មីៗនេះ Bethesda បានបង្ហាញការបង្ហាញបច្ចេកវិទ្យារយៈពេល 12 នាទីដែលរៀបរាប់លម្អិតអំពីការរួមបញ្ចូលបច្ចេកវិទ្យា Nvidia DLSS 5 ទៅក្នុងចំណងជើងរុករកអវកាសដ៏ល្បីរបស់វា។ សម្ភារៈដែលបានចេញផ្សាយបង្ហាញការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងជ្រាលជ្រៅក្នុងការបង្ហាញក្រាហ្វិកនៃឈុតឆាកដោយសង្កត់ធ្ងន់ជាពិសេសលើរាជធានី Nova Atlantis ។ ការអនុវត្តប្រព័ន្ធគំរូថ្មី ធ្វើសកម្មភាពដោយផ្ទាល់លើការស្ថាបនាឡើងវិញនូវវាយនភាព និងភាពស្មុគស្មាញនៃស្រមោល បង្កើនកម្រិតនៃភាពស្មោះត្រង់ដែលមើលឃើញនៃបរិស្ថាននិម្មិត។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការតាំងពិពណ៌ វាត្រូវបានកត់សម្គាល់ថា ឧបករណ៍បញ្ញាសិប្បនិមិត្ត សរសេរឡើងវិញនូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រពន្លឺជាមូលដ្ឋាននៅក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង។ ពន្លឺចាប់ផ្តើមធ្វើអន្តរកម្មយ៉ាងស្វាហាប់ជាមួយនឹងផ្ទៃលោហធាតុ...
ការអត្ថាធិប្បាយនាពេលថ្មីៗនេះដោយ John Macpherson អតីតអ្នករចនាបរិស្ថាននៅ Rockstar North ដ៏ល្បីល្បាញ បានបង្កើតឱ្យមានប្រតិកម្មយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងសហគមន៍វីដេអូហ្គេម នៅពេលដែលគាត់បានចាត់ថ្នាក់ទន្លេនៅក្នុងចំណងជើង “Crimson Desert” នាពេលខាងមុខថាល្អមើលជាងអ្នកដែលនៅក្នុង “Red Dead Redemption 2” ។ សេចក្តីថ្លែងការណ៍នេះធ្វើឡើងដោយតួរអង្គដែលមានបទពិសោធន៍ក្នុងការបង្កើតពិភពបើកចំហលម្អិត បង្កើនការរំពឹងទុកជុំវិញសកម្មភាព RPG ថ្មីរបស់ Pearl...
The ពិភពនៃក្រាហ្វិកហ្គេមកុំព្យូទ័រឈរនៅលើកំពូលនៃការលោតផ្លោះដ៏សំខាន់មួយទៀត ដែលជំរុញភាគច្រើនដោយភាពជឿនលឿននៃបញ្ញាសិប្បនិម្មិត។ បច្ចេកវិទ្យា Deep Learning Super Sampling (DLSS) របស់ Nvidia បានធ្វើបដិវត្តន៍ពីរបៀបដែលហ្គេមត្រូវបានបង្ហាញ ដោយផ្តល់នូវការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ខ្លាំងក្លានៃការអនុវត្តដែលប្រសើរឡើង និងភាពច្បាស់លាស់នៃរូបភាព។ From ការណែនាំដំបូងរបស់វា DLSS បានវិវឌ្ឍជាបន្តបន្ទាប់ ដោយប្រើប្រាស់ AI ដើម្បីបង្កើតស៊ុមឡើងវិញនៅកម្រិតភាពច្បាស់ខ្ពស់ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យលេងហ្គេមកាន់តែរលូន...
Sony បានបញ្ជាក់ពីការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពដ៏សំខាន់សម្រាប់កុងសូល PlayStation 5 Pro ដែលរួមបញ្ចូលការគាំទ្រសម្រាប់បច្ចេកវិទ្យាបង្កើនកម្រិត PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR 2) កម្រិតខ្ពស់។ មុខងារថ្មី Esta បានអនុវត្តក្នុងខែមីនា ឆ្នាំ 2025 មានបំណងបង្កើនគុណភាពរូបភាព និងដំណើរការហ្គេមយ៉ាងខ្លាំង ដោយនាំមកនូវបទពិសោធន៍កាន់តែស៊ីជម្រៅដល់អ្នកលេង។ មុខងារនេះតំណាងឱ្យជំហានដ៏សំខាន់មួយនៅក្នុងការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពក្រាហ្វិករបស់វេទិកា...
ក្រុមហ៊ុនផលិត Hardware NVIDIA បានប្រកាសជាផ្លូវការអំពីការដាក់ឱ្យដំណើរការនូវស្ថាបត្យកម្មការកែលម្អរូបភាពចុងក្រោយបំផុតរបស់ខ្លួនដែលមានឈ្មោះថា DLSS 5 ដែលសំដៅលើទីផ្សារកម្សាន្តឌីជីថល។ ប្រព័ន្ធដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកសន្យាថានឹងបំប្លែងគុណភាពដែលមើលឃើញនៃផលិតកម្មអន្តរកម្មតាមរយៈកម្មវិធីនៃពន្លឺ និងវាយនភាពតាមរូបភាពដែលបានដំណើរការភ្លាមៗ។ ការអភិវឌ្ឍន៍នេះតំណាងឱ្យការលោតផ្លោះផ្នែកបច្ចេកវិទ្យាយ៉ាងសំខាន់ក្នុងវិស័យក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រ លើសពីការច្នៃប្រឌិតដែលបានបង្ហាញដោយក្រុមហ៊ុនក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ។ ឧបករណ៍នេះប្រើក្បួនដោះស្រាយបញ្ញាសិប្បនិមិត្តជំនាន់កម្រិតខ្ពស់ ដើម្បីនាំមកនូវសោភ័ណភាពនៃការងារអន្តរកម្មកាន់តែខិតជិតទៅនឹងស្តង់ដារគុណភាពដែលមាននៅក្នុងផលិតកម្មភាពយន្ត Hollywood ធំៗ។ ភាពអាចរកបានសម្រាប់សាធារណជនអ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបានកំណត់ពេលសម្រាប់ត្រីមាសចុងក្រោយនៃឆ្នាំបច្ចុប្បន្ន។ ការអនុវត្តធនធាននឹងកើតឡើងបន្តិចម្តងៗនៅក្នុងការចេញផ្សាយសំខាន់ៗរបស់វិស័យនេះ ដោយបង្កើតប៉ារ៉ាម៉ែត្របច្ចេកទេសថ្មីសម្រាប់ការបង្កើតបរិយាកាសនិម្មិតដែលស្មុគស្មាញ និងលម្អិត។ ការវិវត្តនៃដំណើរការដែលមើលឃើញនៅក្នុងឧស្សាហកម្ម ចាប់តាំងពីការដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់កាតបង្កើនល្បឿន GeForce...