ថ្មីៗនេះសហគមន៍ហ្គេមដែលមានរយៈពេលយូរត្រូវបានរំជើបរំជួលដោយការបើកសម្តែងដែល Bluepoint Games ដែលល្បីល្បាញសម្រាប់ការផលិតឡើងវិញដែលមានគុណភាពខ្ពស់បានស្នើទៅ Sony Interactive Entertainment ការផលិតឡើងវិញនូវយីហោ *Jak និង Daxter* បុរាណ។ Apesar ថ្វីបើមានការសាទរដែលព័ត៌មាននេះបង្កើតក្នុងចំណោមអ្នកគាំទ្រក៏ដោយ សំណើនេះមិនត្រូវបានអនុម័តដោយក្រុមហ៊ុនយក្សរបស់ជប៉ុននោះទេ ដោយទុកឱ្យមនុស្សជាច្រើនធ្វើការសន្និដ្ឋានអំពីហេតុផលនៅពីក្រោយការសម្រេចចិត្តនេះ។ ការរចនាគំនិត Imagens សម្រាប់គម្រោងដែលបានផ្សព្វផ្សាយតាមអ៊ីនធឺណិត ផ្តល់នូវការមើលឃើញដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃអ្វីដែលអាចជា ការជជែកដេញដោលអំពីអនាគតនៃ IPs ជាទីស្រឡាញ់ និងអសកម្ម។
*Jak និងដំណឹងនៃការបដិសេធរបស់ Sony កើតឡើងនៅពេលដែលឧស្សាហកម្មហ្គេមកំពុងមើលឃើញការចាប់អារម្មណ៍កាន់តែខ្លាំងឡើងក្នុងការផលិតឡើងវិញ និង remasters ដោយស្ទូឌីយោកំពុងស្វែងរកការចាប់អារម្មណ៍ និងណែនាំពីបុរាណដល់អ្នកលេងល្បែងជំនាន់ថ្មី។ ការទន្ទឹងរង់ចាំសម្រាប់ការត្រលប់មកវិញនៃឌីណាមិកពីរគឺថេរក្នុងចំណោមអ្នកចូលចិត្តហ្គេមផ្សងព្រេង និងវេទិកាដែលធ្វើឱ្យការសម្រេចចិត្តរបស់ Sony ជាចំណុចសំខាន់នៃការពិភាក្សា។
សិល្បៈគំនិតដែលបានចេញផ្សាយបង្ហាញពីការធ្វើទំនើបកម្មយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ននៃរចនាប័ទ្មដែលមើលឃើញនៃតួអង្គ និងបរិស្ថាន ដោយរក្សាបាននូវខ្លឹមសារដ៏រស់រវើក និងចម្លែកដែលកំណត់សិទ្ធិផ្តាច់មុខ។ Elas ណែនាំវិធីសាស្រ្តមួយដែលនឹងផ្តល់កិត្តិយសដល់សម្ភារៈប្រភពខណៈពេលដែលការសម្របខ្លួនវាទៅនឹងស្តង់ដារក្រាហ្វិកសហសម័យ។ ជាពិសេស Bluepoint Games មានកំណត់ត្រាបទគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃការធ្វើឱ្យមានជីវិតឡើងវិញ ដែលធ្វើឱ្យសំណើររបស់វាកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងសន្យាសម្រាប់អ្នកសង្កេតការណ៍ឧស្សាហកម្មជាច្រើន និងអ្នកលេងហ្គេម។ ដូច្នេះ ការបដិសេធនេះបង្កើតជាសំណួរអំពីយុទ្ធសាស្ត្រផលប័ត្ររបស់ Sony និងជោគវាសនានៃកម្មសិទ្ធិបញ្ញាដែលជាទីស្រឡាញ់បំផុតមួយចំនួនរបស់វា។
កេរដំណែលនៃ Jak និង Daxter និងបំណងប្រាថ្នាសម្រាប់ការត្រឡប់មកវិញ
សិទ្ធិផ្តាច់មុខ *Jak និង Daxter* បានសម្គាល់យុគសម័យមួយនៅលើ PlayStation 2 ដោយពង្រឹង Naughty Dog ជាកម្លាំងច្នៃប្រឌិតដែលមានសមត្ថភាពផ្លាស់ប្តូរពីតុក្កតាដូចជា *Crash The saga of Jak ដែលជាវីរបុរសស្ងៀមស្ងាត់បានផ្លាស់ប្តូរ ហើយដៃគូដ៏ស្រើបស្រាលរបស់គាត់ X__X, ការលេងហ្គេមច្រើនលានដង។ និងតួអក្សរគួរឱ្យចងចាំ។ ហ្គេមទីមួយ *Jak និង Daxter: The Precursor Legacy* ជារឿយៗត្រូវបានលើកឡើងថាជាឧទាហរណ៍ដ៏ល្អបំផុតមួយនៃវេទិការ 3D ខណៈពេលដែលវគ្គបន្តរបស់វាស្វែងរកសម្លេងងងឹត និងការបាញ់ប្រហារ និងមេកានិចយានយន្ត។
ចាប់តាំងពីចំណងជើងសំខាន់ចុងក្រោយ *Jak 3* ដែលបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2004 និងការវិលជុំ *Jak X: Esse រយៈពេលវែងដោយគ្មានការចេញផ្សាយថ្មីសំខាន់ៗ ឬផលិតឡើងវិញបានជំរុញឱ្យអ្នកគាំទ្រចង់បានការត្រឡប់មកវិញដ៏ជោគជ័យ។ ជាមួយនឹងកុងសូលជំនាន់ថ្មីនីមួយៗ ក្តីសង្ឃឹមនៃការឃើញ Jak និង Daxter ត្រលប់មកវិញនៅក្នុងការផ្សងព្រេងថ្មីទាំងអស់ ឬជាមួយនឹងភាពបុរាណរបស់ពួកគេត្រូវបានគិតឡើងវិញសម្រាប់ការកែច្នៃផ្នែករឹងទំនើប ដែលជំរុញដោយអារម្មណ៍ស្រណុក និងការទទួលស្គាល់គុណភាពមិនចេះចប់នៃហ្គេមដើម។
បទពិសោធន៍របស់ Bluepoint Games ក្នុងការធ្វើឱ្យសៀវភៅបុរាណរស់ឡើងវិញ
Bluepoint Games បានបង្កើតខ្លួនវាជាស្ទូឌីយោឈានមុខគេមួយដែលមានឯកទេសក្នុងការផលិតឡើងវិញ និងអ្នកបង្កើតឡើងវិញ ដោយទទួលបានទំនុកចិត្តពីឧស្សាហកម្ម និងអ្នកលេងហ្គេមសម្រាប់សមត្ថភាពបង្កើតចំណងជើងជាទីស្រឡាញ់ឡើងវិញដោយភាពស្មោះត្រង់ និងការកែលម្អបច្ចេកទេស។ ផលប័ត្រ Seu រួមមានស្នាដៃដែលទទួលបានការកោតសរសើរដូចជាការថតឡើងវិញនូវ *Shadow of the Colossus* សម្រាប់ PlayStation 4 ដែលត្រូវបានកោតសរសើរចំពោះការរក្សានូវខ្លឹមសារសិល្បៈនៃដើម ខណៈពេលដែលផ្តល់នូវក្រាហ្វិកដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល និងការគ្រប់គ្រងទំនើបកម្ម។
ថ្មីៗនេះ ស្ទូឌីយោបានចេញផ្សាយការថតឡើងវិញនៃ *Demon’s Souls* ជាចំណងជើងចាប់ផ្តើមសម្រាប់ PlayStation 5 ដែលមិនត្រឹមតែធ្វើឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍ដោយមើលឃើញប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងគោរពដល់ការលំបាក និងបរិយាកាសដែលបានកំណត់ប្រភពដើមផងដែរ។ គន្លងជោគជ័យរបស់ Essa ដែលសម្គាល់ដោយការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះព័ត៌មានលម្អិត និងការយល់ដឹងយ៉ាងស៊ីជម្រៅនៃសម្ភារៈប្រភព បានដាក់ Bluepoint Games ជាជម្រើសឡូជីខល និងចង់បានសម្រាប់ភារកិច្ចនៃការរស់ឡើងវិញ *Jak និង Daxter* ។ សមត្ថភាពរបស់ស្ទូឌីយោក្នុងការរក្សាអត្តសញ្ញាណរបស់ហ្គេម ខណៈពេលដែលការបង្កើនវាទៅជាក្រាហ្វិក និងកម្ពស់ការលេងហ្គេមថ្មី គឺជាភាពខុសគ្នាដែលឆ្លើយតបនឹងតម្រូវការរបស់អ្នកគាំទ្រសម្រាប់ការផលិតឡើងវិញពិតប្រាកដ។
ព័ត៌មានលម្អិតនៃសំណើ និងទស្សនៈវិស័យសិល្បៈត្រូវបានបង្ហាញ
សិល្បៈគំនិតដែលបានក្លាយជាសាធារណៈផ្តល់នូវការមើលឃើញដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ចំពោះអ្វីដែល Bluepoint Games ស្រមៃសម្រាប់ការថតឡើងវិញនៃ *Jak និង Daxter* ។ រូបភាពបង្ហាញពីការធ្វើទំនើបកម្មដ៏សំខាន់នៃគំរូតួអក្សរ ដោយផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវព័ត៌មានលម្អិត និងវាយនភាពបន្ថែមទៀតដោយមិនបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយរូបស្រមោលរបស់ពួកគេ។ Jak បង្ហាញខ្លួនជាមួយនឹងរូបរាងស្អាតជាងមុន ប៉ុន្តែនៅតែអាចស្គាល់បាន ខណៈពេលដែល Daxter រក្សាភាពទាក់ទាញ និងការបញ្ចេញមតិបែបកំប្លែងរបស់គាត់។
សេណារីយ៉ូក៏បានទទួលការព្យាបាលដែលមើលឃើញគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ផងដែរ ជាមួយនឹងបរិស្ថានដែលមើលទៅកាន់តែទូលំទូលាយ និងពោរពេញដោយជីវិត ដោយទាញយកសមត្ថភាពក្រាហ្វិកនៃកុងសូលទំនើប។ ពន្លឺ និងបែបផែនរូបភាព ដែលជាធាតុសំខាន់សម្រាប់បរិយាកាសនៃហ្គេមវេទិកាមួយត្រូវបានកែលម្អដើម្បីបង្កើតពិភពលោកដែលកាន់តែស៊ីជម្រៅ និងមានថាមពល។ វិធីសាស្រ្ត Essa បានបង្ហាញពីតុល្យភាពរវាងភាពស្មោះត្រង់នៃសោភ័ណភាពទៅនឹងដើម និងការបញ្ចូលបច្ចេកទេសរចនាសហសម័យ។
សំណើរបស់ Bluepoint ហាក់ដូចជាមានគោលបំណងមិនត្រឹមតែទៅលើការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដែលមើលឃើញប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែនៅក្នុងបទពិសោធន៍ដែលគោរពលើវេទិកាបុរាណ និងការលេងហ្គេមបែបផ្សងព្រេង ខណៈពេលដែលណែនាំការកែលម្អដែលអាចទាក់ទាញទាំងអ្នកគាំទ្រដែលនឹកស្មានមិនដល់ និងអ្នកលេងថ្មី។ ទិសដៅសិល្បៈបានស្នើឱ្យមានការយកចិត្តទុកដាក់ដើម្បីរក្សានូវសម្លេងដ៏រស់រវើក និងអារម្មណ៍នៃការរុករកដែលជាសសរស្តម្ភនៃស៊េរីដើម ជាមួយនឹងការសន្យានៃពិភពលោកដែលកាន់តែលម្អិតបន្ថែមទៀតដើម្បីកុំឱ្យបាត់បង់។ ការបដិសេធទស្សនវិស័យដ៏ជោគជ័យបែបនេះគឺជាចំណុចនៃការខកចិត្តសម្រាប់មនុស្សជាច្រើនដែលបានមើលឃើញពីសក្តានុពលសម្រាប់ការបង្កើតឡើងវិញនូវសិទ្ធិផ្តាច់មុខនៅក្នុងគម្រោងនេះ។
ហេតុផលនៅពីក្រោយការសម្រេចចិត្តរបស់ Sony និងការផ្តោតអារម្មណ៍បច្ចុប្បន្នរបស់ Naughty Dog
ការបដិសេធរបស់ Sony ដើម្បីបន្តជាមួយនឹង *Jak និង Daxter* ដែលបានស្នើឡើងរបស់ Bluepoint Games អាចនឹងមានលក្ខណៈចម្រុះ ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីសក្ដានុពលដ៏ស្មុគស្មាញនៃទីផ្សារហ្គេម និងយុទ្ធសាស្ត្រផលប័ត្ររបស់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ។ ការពិចារណាចម្បងមួយអាចត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងការផ្តោតអារម្មណ៍បច្ចុប្បន្ននៃ Naughty Dog ដែលជាស្ទូឌីយោដើមរបស់យីហោ។ Naughty Dog ជាច្រើនឆ្នាំមកនេះ បានវិវត្តន៍ពីអ្នកបង្កើតហ្គេមវេទិកា ទៅជាអ្នកបង្កើតបទពិសោធន៍ភាពយន្ត និងការនិទានរឿងចាស់ទុំ ដូចជា *Uncharted* និង *The Last នៃ Us*។
ទោះបីជា Bluepoint ទទួលបន្ទុកលើការថតឡើងវិញក៏ដោយ Sony ប្រហែលជាបានវាយតម្លៃថាការវិលត្រឡប់ទៅកាន់ *Jak និងក្រុមហ៊ុនអាចនឹងផ្តល់អាទិភាពដល់គម្រោងថ្មី ឬការផលិតឡើងវិញនូវចំណងជើងដែលខ្លួនចាត់ទុកថាមានការទាក់ទាញផ្នែកពាណិជ្ជកម្មកាន់តែច្រើន ឬសមស្របបំផុតជាមួយនឹងចក្ខុវិស័យនៃការពង្រីកម៉ាកយីហោ។ Além លើសពីនេះ តម្លៃនៃការបង្កើតការថតឡើងវិញក្នុងទ្រង់ទ្រាយធំគឺសន្ធឹកសន្ធាប់ ហើយ Sony ទំនងជាធ្វើការវិភាគលើការវិនិយោគយ៉ាងម៉ត់ចត់ ដោយប្រៀបធៀបសក្តានុពលរបស់ *Jak និង Daxter* ទៅនឹងឱកាសផ្សេងទៀតនៅក្នុងទីផ្សារ។
សេណារីយ៉ូថតឡើងវិញនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម
ទីផ្សារសម្រាប់ផលិតឡើងវិញ និងផលិតឡើងវិញមានភាពរឹងមាំក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ ជាមួយនឹងចំណងជើងជាច្រើនដែលសម្រេចបានជោគជ័យសំខាន់ៗ និងជាសាធារណៈ។ និន្នាការ Essa ត្រូវបានជំរុញដោយក្តីនឹករលឹកពីអ្នកលេងហ្គេមចាស់ៗ និងឱកាសដើម្បីណែនាំរឿងបុរាណដល់មនុស្សជំនាន់ថ្មី ដែលប្រហែលជាមិនមានឱកាសទទួលបានបទពិសោធន៍ក្នុងការចេញផ្សាយដើមរបស់ពួកគេ។ Títulos ជា *ចុងក្រោយ Fantasy VII Remake*, *Resident Evil 2* និង *Resident
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនមែនរាល់ការថតឡើងវិញសុទ្ធតែជាការធានានៃភាពជោគជ័យនោះទេ។ បញ្ហាប្រឈមគឺនៅក្នុងការធ្វើទំនើបកម្មបទពិសោធន៍ដោយមិនបំផ្លាញខ្លឹមសារដែលធ្វើឱ្យហ្គេមដើមពិសេស។ Isso ពាក់ព័ន្ធនឹងការសម្រេចចិត្តដោយប្រុងប្រយ័ត្នអំពីក្រាហ្វិក មេកានិកហ្គេម បទភ្លេង និងសូម្បីតែការនិទានរឿង។ Há វាជាតុល្យភាពដ៏ល្អរវាងការច្នៃប្រឌិត និងការរក្សាភាពស្មោះត្រង់ ហើយការយល់ឃើញរបស់សាធារណជនចំពោះតុល្យភាពនេះអាចកំណត់ភាពជោគជ័យ ឬបរាជ័យនៃគម្រោង។ Sony នៅពេលវាយតម្លៃសំណើរបស់ *Jak និង Daxter* ពិតជាបានយកកត្តាទាំងនេះមកពិចារណា ដោយថ្លឹងថ្លែងពីហានិភ័យ និងរង្វាន់នៅក្នុងសេណារីយ៉ូនៃការប្រកួតប្រជែងខ្ពស់ និងការរំពឹងទុករបស់អ្នកប្រើប្រាស់ខ្ពស់។
អនាគតមិនច្បាស់លាស់សម្រាប់ការផ្សងព្រេង និងវេទិកាសិទ្ធិផ្តាច់មុខ
ការបដិសេធសំណើរបស់ Bluepoint Games សម្រាប់ការផលិតឡើងវិញនូវ *Jak និង Daxter* ធ្វើឱ្យយីហោនេះស្ថិតក្នុងអនាគតមិនច្បាស់លាស់ យ៉ាងហោចណាស់នៅពេលដែលវាមកដល់ការរស់ឡើងវិញដែលជិតមកដល់។ ការសម្រេចចិត្តរបស់ Embora មិនមានន័យថាជាការបញ្ចប់ទាំងស្រុងនៃក្តីសង្ឃឹមសម្រាប់អ្នកគាំទ្រនោះទេ វាបង្ហាញថា Sony ប្រហែលជាមិនមានគម្រោងភ្លាមៗសម្រាប់ស៊េរីនោះទេ ឬថាអាទិភាពរបស់វាស្ថិតនៅក្នុងទិសដៅផ្សេងទៀត។ ភាពស្មុគស្មាញនៃការធ្វើឱ្យ IP ដែលនៅស្ងៀមអស់រយៈពេលយូរមកនេះ មិនត្រឹមតែពាក់ព័ន្ធនឹងការវិនិយោគផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ និងទេពកោសល្យក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជាយុទ្ធសាស្រ្តទីផ្សារដ៏រឹងមាំដើម្បីណែនាំតួអង្គ និងសកលលោករបស់ពួកគេឡើងវិញទៅកាន់ទស្សនិកជន ដែលអាចផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងចាប់តាំងពីស៊េរី PlayStation 2 ដ៏រុងរឿង។
ភាពលំបាកស្ថិតនៅលើតុល្យភាពនៃការគោរពចំពោះចក្ខុវិស័យដើម ជាមួយនឹងតម្រូវការក្នុងការច្នៃប្រឌិត និងទាក់ទាញអ្នកលេងថ្មីដែលស៊ាំនឹងអនុសញ្ញា និងស្តង់ដារក្រាហ្វិកនៃហ្គេមទំនើប។ អវត្ដមាននៃការថតឡើងវិញជាផ្លូវការ ទោះបីជាមានការបង្ហាញពីចំណាប់អារម្មណ៍ពីស្ទូឌីយ៉ូដែលមានសមត្ថភាពដូច Bluepoint អាចបង្ហាញថា Sony មើលឃើញបញ្ហាប្រឈមដែលមិនអាចគ្រប់គ្រងបាន ឬគ្រាន់តែមានកម្មសិទ្ធិបញ្ញាផ្សេងទៀតដែលវាចាត់ទុកថាជាយុទ្ធសាស្ត្របន្ថែមទៀតសម្រាប់អនាគតរបស់ខ្លួន។ Resta ដើម្បីដឹងថាតើនៅចំណុចណាមួយ តម្រូវការរបស់អ្នកគាំទ្រ និងការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងទិដ្ឋភាពឧស្សាហកម្មនឹងអាចបើកទ្វារឡើងវិញសម្រាប់ Jak និង Daxter ។
ការតស៊ូរបស់សហគមន៍ហ្គេម
ទោះបីជាមានការបដិសេធដែលតំណាងឱ្យការបដិសេធរបស់ Sony ក៏ដោយ សហគមន៍អ្នកគាំទ្រ *Jak និង Daxter* បង្ហាញពីការតស៊ូដ៏គួរឱ្យកត់សម្គាល់។ ជាមួយនឹងព័ត៌មានថ្មី ឬពាក្យចចាមអារ៉ាមនីមួយៗ ចំណង់ចំណូលចិត្តសម្រាប់វេទិកាវីរៈបុរសទាំងពីរត្រូវបានចាប់ផ្តើមឡើងវិញ ដោយបញ្ជាក់ពីផលប៉ះពាល់យូរអង្វែងដែលសិទ្ធិផ្តាច់មុខមានលើអ្នកលេងជាច្រើនជំនាន់។ បំណងប្រាថ្នាសម្រាប់ការត្រឡប់មកវិញ មិនថាតាមរយៈការថតឡើងវិញ ឬរឿងភាគថ្មីទាំងអស់ នៅតែបន្តជាសំឡេងសកម្មនៅលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម និងវេទិកានានា។