ພະແນກການຫຼິ້ນເກມຂອງ Microsoft ກໍາລັງເຮັດວຽກໃນການສ້າງຍຸດທະສາດການຄ້າໃຫມ່ເພື່ອຂະຫຍາຍພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ຂອງບໍລິການສະຫມັກຕົ້ນຕໍຂອງຕົນ. ບໍລິສັດໂຄງສ້າງການສ້າງລະດັບການເງິນຕ່ໍາສໍາລັບການເຂົ້າເຖິງລາຍການເກມດິຈິຕອນ. ຈຸດປະສົງຫຼັກແມ່ນເພື່ອດຶງດູດຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຊອກຫາທາງເລືອກການບັນເທີງໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ຫຼຸດລົງ.
ໃນເວລາດຽວກັນ, ຜູ້ບໍລິຫານຈາກບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີວິເຄາະຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການຮ່ວມມືດ້ານວິຊາການແລະການຄ້າກັບເວທີວິດີໂອ Netflix. ຂໍ້ລິເລີ່ມນີ້ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເປັນເອກະພາບການບໍລິໂພກການຜະລິດຮູບພາບແລະເກມເອເລັກໂຕຣນິກໃນລະບົບນິເວດທີ່ມີການແບ່ງປັນ, ການປ່ຽນແປງຂະບວນການຂອງການແຜ່ກະຈາຍສື່ມວນຊົນໃນອິນເຕີເນັດ.

ການເຄື່ອນໄຫວພາຍໃນເກີດຂື້ນໃນເວລາທີ່ມີການປັບຕົວໃນຕະຫຼາດເຕັກໂນໂລຢີທົ່ວໂລກ, ບ່ອນທີ່ການຮັກສາລູກຄ້າຕ້ອງການຊຸດຜົນປະໂຫຍດທີ່ເຂັ້ມແຂງກວ່າ. ການປັບຕົວຈໍານວນເງິນທີ່ຖືກຄິດຄ່າທໍານຽມແລະການຫຼາກຫຼາຍຂອງຫຼັກຊັບໄດ້ກາຍເປັນບູລິມະສິດຢ່າງແທ້ຈິງສໍາລັບບໍລິສັດອາເມລິກາເຫນືອໃນການຊອກຫາຜູ້ຊົມໃຫມ່.
ຍຸດທະສາດການຄ້າເພື່ອເຮັດໃຫ້ການເຂົ້າເຖິງເກມລາຄາຖືກກວ່າ
ການສ້າງຄ່າທໍານຽມລາຍເດືອນລາຄາຖືກກວ່າເປັນຕົວແທນຂອງການປ່ຽນແປງທິດທາງໃນວິທີການຍັກໃຫຍ່ເຕັກໂນໂລຢີແຈກຢາຍຜະລິດຕະພັນຂອງຕົນ. ບໍລິສັດເຂົ້າໃຈວ່າການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງແພລະຕະຟອມແມ່ນຂຶ້ນກັບການເຂົ້າສູ່ຕະຫຼາດທີ່ເກີດໃຫມ່, ບ່ອນທີ່ກໍາລັງການຊື້ກໍານົດກົດລະບຽບການບໍລິໂພກດິຈິຕອນແລະຄວາມອ່ອນໄຫວຂອງລາຄາທີ່ໂດດເດັ່ນ.
ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການຫຼຸດຜ່ອນລາຄານີ້ເປັນໄປໄດ້, ນັກພັດທະນາກໍາລັງສຶກສາຂໍ້ຈໍາກັດຂອງຜົນປະໂຫຍດບາງຢ່າງທີ່ມີຢູ່ໃນສະບັບທີ່ນິຍົມໃນປະຈຸບັນ. Isso ຫມາຍຄວາມວ່າແຜນການໃຫມ່ສາມາດສະເຫນີລາຍການ rotating ຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າຫຼືຊັກຊ້າການປ່ອຍການປ່ອຍຂະຫນາດໃຫຍ່ສໍາລັບຜູ້ຈອງໃນຫມວດສະເພາະນັ້ນ, ການສ້າງການແບ່ງສ່ວນຜະລິດຕະພັນທີ່ຈະແຈ້ງ.
ອີກດ້ານຫນຶ່ງຂອງວຽກງານກ່ຽວຂ້ອງກັບການແບ່ງເຂດຂອງຈໍານວນເງິນທີ່ຖືກຄິດຄ່າທໍານຽມ, ນໍາໃຊ້ສ່ວນຫຼຸດທີ່ຮຸກຮານໃນປະເທດທີ່ມີສະກຸນເງິນທີ່ຖືກປະເມີນມູນຄ່າທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເງິນໂດລາ. ຍຸດທະວິທີນີ້ຊອກຫາວິທີຫັນປ່ຽນການບໍລິການໃຫ້ເປັນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຄົງທີ່ທີ່ເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບຄອບຄົວທີ່ມາຈາກຫ້ອງຮຽນທາງສັງຄົມທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນທົ່ວໂລກ, ຮັບປະກັນການໄຫຼວຽນຂອງເງິນສົດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງສໍາລັບຜູ້ໃຫ້ບໍລິການ.
ການສ້າງປະຕູທາງການເງິນນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນສໍາລັບນັກຫຼິ້ນເກມທີ່ບໍ່ໄດ້ເປັນເຈົ້າຂອງຄອນໂຊນຮຸ່ນຕໍ່ໄປເພື່ອທົດລອງໃຊ້ລະບົບ. ຄວາມຄາດຫວັງຂອງບໍລິສັດແມ່ນວ່າ, ຫຼັງຈາກການຕິດຕໍ່ໃນເບື້ອງຕົ້ນກັບຫ້ອງສະຫມຸດຂອງຫົວຂໍ້, ພາກສ່ວນທີ່ສໍາຄັນຂອງຜູ້ໃຊ້ເຫຼົ່ານີ້ຈະຕັດສິນໃຈທີ່ຈະຍ້າຍອອກໄປໃນຊຸດທີ່ມີລາຄາແພງກວ່າແລະຄົບຖ້ວນໃນອະນາຄົດ.
ຮູບແບບການສ້າງລາຍໄດ້ໂດຍອີງໃສ່ການໂຄສະນາດິຈິຕອນ
ການໃສ່ໂຄສະນາການຄ້າໃນລະຫວ່າງການນໍາທາງຫຼືກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນການແຂ່ງຂັນປະກົດວ່າເປັນທາງເລືອກທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ສຸດໃນການອຸດຫນູນແຜນການເສດຖະກິດ. ຮູບແບບທີ່ສະທ້ອນເຖິງຕົວແບບທຸລະກິດທີ່ລວມແລ້ວໂດຍການບໍລິການສະຕີມວິດີໂອ, ເຊິ່ງສາມາດເພີ່ມຈໍານວນການລົງທະບຽນຫຼັງຈາກການຢຸດການໂຄສະນາ.
ວິສະວະກອນຊອບແວປະເມີນວິທີການປະຕິບັດການໂຄສະນາຢຸດຊົ່ວຄາວເຫຼົ່ານີ້ໂດຍບໍ່ມີການປະນີປະນອມຄວາມຄ່ອງແຄ້ວຂອງປະສົບການການໂຕ້ຕອບຂອງຜູ້ໃຊ້. ການສະແດງວິດີໂອສັ້ນໃນການໂຫລດເມນູຫຼືການສະເຫນີລາງວັນ virtual ໃນການແລກປ່ຽນສໍາລັບການເບິ່ງໂຄສະນາແມ່ນວິທີການທີ່ຖືກທົດສອບຢູ່ໃນຫ້ອງທົດລອງຂອງບໍລິສັດ.
ການຂາຍພື້ນທີ່ໂຄສະນາໃຫ້ກັບຍີ່ຫໍ້ຄູ່ຮ່ວມງານຈະສ້າງລາຍຮັບໃຫມ່ທີ່ມີລາຍໄດ້ສໍາລັບພະແນກການບັນເທີງ. ທຶນເພີ່ມເຕີມ Esse ຈະຊົດເຊີຍສໍາລັບອັດຕາກໍາໄລຕ່ໍາທີ່ເກີດຈາກການສະຫມັກທີ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຕ່ໍາ, ການຮັກສາຄວາມຍືນຍົງທາງດ້ານການເງິນໃນໄລຍະຍາວຂອງໂຄງການແລະການສະຫນອງທຶນໃນການຊື້ສະຕູດິໂອໃຫມ່.
ການລວມຕົວຂອງເວທີແລະການລວມເອົາລາຍການ
ວິທີການ Netflix ສ້າງສະຖານະການທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນສໍາລັບການແຈກຢາຍເນື້ອຫາດິຈິຕອນໃນຂອບເຂດທົ່ວໂລກ. Microsoft ເບິ່ງວິດີໂອສະຕຣີມມິງຍັກບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນຄູ່ຮ່ວມທຸລະກິດເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ເປັນຊ່ອງທາງໂດຍກົງເພື່ອເຂົ້າເຖິງຜູ້ຊົມຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍທີ່ຍັງບໍ່ທັນມີນິໄສການບໍລິໂພກເກມອີເລັກໂທຣນິກທີ່ສັບສົນ. ການລວມຕົວຂອງສອງຫ້ອງສະໝຸດຈະສ້າງແອັບພລິເຄຊັນທີ່ມີຄວາມບັນເທິງ, ສາມາດຕອບສະໜອງຄວາມຕ້ອງການການພັກຜ່ອນແບບສະເໝືອນຂອງຄົວເຮືອນທັງໝົດຜ່ານການຄິດຄ່າບໍລິການລາຍເດືອນດຽວ, ເຮັດໃຫ້ການຈັດການການຈ່າຍເງິນຂອງຜູ້ບໍລິໂພກງ່າຍຂຶ້ນ.
ການແລກປ່ຽນຊັບສິນທາງປັນຍາສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງການສະເຫນີມູນຄ່າຂອງທັງສອງບໍລິສັດໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຮຸນແຮງ. Séries ທີ່ປະສົບຄວາມສໍາເລັດສາມາດໄດ້ຮັບການປັບຕົວແບບໂຕ້ຕອບແບບພິເສດທີ່ມີໃຫ້ທັນທີໃນແພລະຕະຟອມຮ່ວມກັນ, ໃນຂະນະທີ່ແຟນໄຊວິດີໂອເກມທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນຈະໄດ້ຮັບການຜະລິດຮູບເງົາພ້ອມກັບການສາຍຮອບປະຖົມມະທັດພ້ອມໆກັນໃນແອັບພລິເຄຊັນດຽວກັນ. ຄວາມຄິດເຫັນຂອງຜູ້ຊົມ Essa ຂະຫຍາຍເວລາໜ້າຈໍຂອງຜູ້ໃຊ້ໃຫ້ສູງສຸດ ແລະຫຼຸດຜ່ອນອັດຕາການຍົກເລີກຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ປົກປ້ອງບໍລິສັດຈາກຄວາມເໜັງຕີງທາງເສດຖະກິດ ແລະການສູນເສຍຄວາມກ່ຽວຂ້ອງທາງດ້ານວັດທະນະທຳ.
ຜົນປະໂຫຍດເຊິ່ງກັນແລະກັນໃນການຂະຫຍາຍການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບ
ການຮ່ວມມືດ້ານເຕັກນິກລະຫວ່າງສອງປະເທດໄດ້ແກ້ໄຂບັນຫາຂອດການດຳເນີນງານປະຫວັດສາດຂອງສອງຝ່າຍຂອງການເຈລະຈາ. Para ແພລະຕະຟອມຮູບເງົາ, ການຮ່ວມມືໄດ້ລົບລ້າງຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະລົງທຶນຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍໃນການສ້າງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ອຸທິດຕົນແລະສະຕູດິໂອການຈ້າງເພື່ອພັດທະນາພະແນກເກມຂອງຕົນເອງຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ໂດຍນໍາໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກພື້ນຖານໂຄງລ່າງຄລາວທີ່ໄດ້ສ້າງຕັ້ງຂື້ນໂດຍຄູ່ຮ່ວມງານ. ໃນທາງກັບກັນ, ຜູ້ຜະລິດ console ໄດ້ຮັບການເຂົ້າເຖິງທັນທີທັນໃດກັບວິທີການແນະນໍາທີ່ຊັບຊ້ອນສູງແລະການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີຢູ່ໃນເກືອບທຸກໂທລະທັດ smart ໃນໂລກ. ການເຂົ້າຮ່ວມຂອງກໍາລັງເພີ່ມປະສິດທິພາບການສົ່ງຂໍ້ມູນໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ, ອະນຸຍາດໃຫ້ເກມກາຟິກທີ່ມີຄວາມຊື່ສັດສູງເຮັດວຽກຢ່າງສົມບູນໃນອຸປະກອນມືຖືແລະຫນ້າຈໍທໍາມະດາ, ໂດຍບໍ່ມີຜູ້ບໍລິໂພກສຸດທ້າຍຕ້ອງການຊື້ຮາດແວທີ່ອຸທິດຕົນແລະມີລາຄາແພງ, ປະຊາທິປະໄຕໃນການເຂົ້າເຖິງເຕັກໂນໂລຢີທີ່ທັນສະໄຫມ.
ການເຄື່ອນໄຫວແຂ່ງຂັນໃນຂະແໜງເຕັກໂນໂລຊີ
ການສ້າງຕັ້ງບໍລິສັດສື່ມວນຊົນຢ່າງເປັນທາງການນີ້ບັງຄັບໃຫ້ບໍລິສັດຄູ່ແຂ່ງປັບໂຄງສ້າງລະບົບນິເວດການຈອງຂອງຕົນເອງ. Sony, ຄູ່ແຂ່ງຕົ້ນຕໍໃນຕະຫຼາດ console ຕາຕະລາງ, ຈະຕ້ອງຊອກຫາພັນທະມິດທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບສະຕູດິໂອຮູບເງົາຫຼືເວທີວິດີໂອອື່ນໆເພື່ອຮັກສາຄວາມດຶງດູດຂອງການບໍລິການອອນໄລນ໌ຂອງຕົນຕໍ່ສາທາລະນະ.
ບໍລິສັດຍັກໃຫຍ່ໃນການຜະລິດອີຄອມເມີຊແລະໂທລະສັບສະຫຼາດຍັງຕິດຕາມສະຖານະການຢ່າງໃກ້ຊິດເພື່ອປັບເສັ້ນທາງການຄ້າຂອງພວກເຂົາ. ການຍົກສູງມາດຕະຖານຜູ້ບໍລິໂພກຈະເຮັດໃຫ້ບໍລິສັດເຊັ່ນ Amazon ແລະ Apple ເລັ່ງການຊື້ສະຕູດິໂອເອກະລາດເພື່ອສ້າງການສະເຫນີຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນປະສົມປະສານຂອງຕົນເອງ.
ອຸປະສັກທາງດ້ານເຕັກນິກ ແລະໃບອະນຸຍາດຊັບສິນ
ການປະຕິບັດໂຄງການແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມເຄັ່ງຕຶງທີ່ສັບສົນຂອງສັນຍາລິຂະສິດ ແລະໃບອະນຸຍາດເຄື່ອງໝາຍການຄ້າ. ຂໍ້ຕົກລົງໃນປະຈຸບັນກັບສະຕູດິໂອພາກສ່ວນທີສາມສະຫນອງການຊໍາລະຄ່າພາກຫຼວງໂດຍອີງຕາມຮູບແບບການສະຫມັກສະເພາະ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການເຈລະຈາໃຫມ່ຂອງຫລາຍພັນຂໍ້ກົດຫມາຍເພື່ອໃຫ້ສາມາດສະແດງເນື້ອຫາຂ້າມຜ່ານ.
ການ synchronizing ຖານຂໍ້ມູນໃນທົ່ວໂລກຍັງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມພະຍາຍາມວິສະວະກໍາທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນຈາກທີມງານເຕັກໂນໂລຊີ. ນັກຂຽນໂປລແກລມຕ້ອງການໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າການລວມຕົວຂອງລະບົບການເຂົ້າສູ່ລະບົບແລະການເອີ້ນເກັບເງິນເກີດຂື້ນໂດຍບໍ່ມີການລະເມີດຄວາມປອດໄພ, ປົກປ້ອງຂໍ້ມູນທາງດ້ານການເງິນຂອງພື້ນຖານລວມຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວໃນທົ່ວໂລກ.
ປະຕິກິລິຍາຈາກປະຊາຊົນບໍລິໂພກ
ເວທີສົນທະນາແລະນັກວິເຄາະຕະຫຼາດ react ໃນທາງບວກກັບການຮົ່ວໄຫລກ່ຽວກັບການປັບໂຄງສ້າງຂອງການບໍລິການສື່ມວນຊົນ. ຄວາມສົດໃສດ້ານຂອງສູນກາງການໃຊ້ຈ່າຍປະຈໍາເດືອນໃນການພັກຜ່ອນດິຈິຕອນໃນຜູ້ໃຫ້ບໍລິການດຽວຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການທີ່ຍາວນານຈາກຜູ້ໃຊ້, ຜູ້ທີ່ປະຈຸບັນໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຈາກການແບ່ງສ່ວນຫຼາຍເກີນໄປຂອງການຈອງແລະການເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງຄ່າທໍານຽມປະຈໍາເດືອນຂອງຜູ້ປະກອບການ.